《魔兽世界》在线修正——3月27日
本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。

《魔兽世界》官方网站

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《魔兽世界》在线修正——3月27日

魔兽世界运营团队

本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


2025年3月27日

职业

  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 修正了安德麦2件职业套装的碎裂星辰能够以远离唤魔师的敌人为目标的问题。
  • 猎人
    • 修正了锐矛之锋减益状态的持续时间高于预期的问题。
    • 修正了多头蛇守护的瞄准射击有几率触发夺命打击的问题。

地下堡

  • 破拆穹顶
    • 修正了玩家被幽坑太保击败后技能冷却时间不会重置的问题。
    • 幽坑太保的伙计们不再强制要求团队作战。
  • 夜幕圣所
    • 修正了与热砂财阀处于冷淡关系的玩家无法和妮姆茜·流火互动的问题。

地下城和团队副本

  • 暗焰裂口
    • 修正了老蜡须的鲁莽冲锋会在结束冲锋后击中玩家的问题。
    • 修正了老蜡须可以在冲锋时冲出战斗区域并消失的问题。
  • 暴富矿区!!
    • 修正了蛛形地雷离开并重新进入战斗后无法再次获取目标的问题。
    • 修正了部分玩家无法看到联盟的地下城入口的问题。
  • 水闸行动
    • 暗索爆破手的R.P.G.G.的伤害降低20%。
    • 吉泽尔·超震的雷霆重拳的初始伤害降低40%。
    • 沼面的割喉藤蔓现在会有提前预警。
  • 圣焰隐修院
    • 修正了布朗派克男爵无法施放谴罚者之盾的问题。
  • 驭雷栖巢
    • 雷卫戈伦的黑暗引力牵引持续时间缩短至4秒(原为6秒)。
    • 黑暗引力的爆炸范围缩小20%。
  • 伤逝剧场
    • 卑劣的暗语者的黑暗之风效果现在会显示在地面上。
    • 无堕者哈夫的碾压重击现在具有更显眼的视觉效果。
    • 压制战旗的生命值降低14%。
    • 白骨魔导师的骨矛的施法时间延长至4秒(原为3.5秒)。
  • 解放安德麦
    • 在随机团队、普通和英雄难度下,调整了里克·混响、斯提克斯·堆渣、链齿狂人洛肯斯多、穆格·兹伊、独臂盗匪和加里维克斯战斗的难度调整,降低了对小规模团队造成的伤害,对10人团队造成的伤害最低。
      • 开发者注释:我们从数据和反馈中发现,小规模团队在这个团队副本中的大部分时候都举步维艰。30人团队不受本次改动的影响。
    • 穆格·兹伊,安保头子
      • 在史诗难度下,加乐宫恶棍的突破牢狱机制现在和其他难度一致。
    • 里克·混响
      • 在英雄难度下,残存电伏减益效果的持续时间现在会随团队规模调整。

物品和奖励

  • 诺格弗格至尊豪华版——修正了召唤的守护者会意外获得职业专属的攻击速度修正的问题。
  • 在英雄和史诗难度下,麦卡贡行动不再掉落戒指。

2025年3月26日

职业

  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 所有技能造成的伤害提高4%。不影响PvP战斗。
  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • 折射尖刺(天赋)现在使恶魔尖刺令招架几率提高10%(原为15%)。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 愤怒的伤害提高30%。
      • 星涌术的伤害提高5%。
      • 艾露恩钦选者:皎月呼唤可令星火术对主要目标的伤害提高160%(原为100%)。
    • 守护
      • 利爪德鲁伊:恐惧创痕的伤害提高20%。
      • 利爪德鲁伊:强化变形使横扫的伤害提高12%(原为6%),裂伤的伤害提高25%(原为15%)。
      • 利爪德鲁伊:狂风奔涌对割裂的伤害加成降低至200%(原为225%)。
  • 唤魔师
    • 增辉
      • 开发者注释:经过上一轮的调整,我们对增辉的辅助能力感到满意,这正是增辉专精的长处所在。然而,他们的个人输出贡献没有达到我们的预期。我们会增强增辉专精的个人输出能力,提高其整体伤害输出,同时不进一步提高他们的辅助贡献。
      • 所有法术和技能的伤害提高15%。
    • 湮灭
      • 修正了习得碧蓝迅捷天赋时,裂解的最后一次伤害无法获得泰坦之怒或虹彩变换加成的问题。
      • 开发者注释:尼鲁巴尔团队副本的套装加成过于强大,导致玩家不愿换成“安德麦风云”的新装备。我们会削弱尼鲁巴尔套装的效果,同时增强“安德麦风云”的套装,鼓励玩家更新换代。
      • 湮灭唤魔师的尼鲁巴尔4件套装现在使碎裂星辰和永恒之涌的冷却时间缩短1秒(原为4秒)。
      • 湮灭唤魔师的安德麦2件套装现在施放的碎裂星辰效果为100%(原为50%)。
      • 湮灭唤魔师的安德麦2件套装的触发频率提高了25%。
      • 湮灭唤魔师的安德麦4件套装每层使下一个蓄力法术的伤害提高25%(原为20%)。
    • 恩护
      • 开发者注释:尼鲁巴尔套装的加成过于强大,我们会削弱尼鲁巴尔套装的效果,并通过针对性改动来提升恩护专精的输出能力,提高他们在团队副本和史诗钥石地下城中的表现。
      • 恩护唤魔师的尼鲁巴尔4件套装每层使蓄力法术的治疗效果提高5%(原为10%)。
      • 所有法术和技能的治疗效果提高5%。
      • 精神之花的治疗效果提高20%。
      • 赋能烈焰使用于攻击敌方目标的活化烈焰返还80%的法力值消耗(原为50%)。
      • 恩护专精的裂解的伤害提高25%。
      • 恩护专精的活化烈焰的伤害提高25%(不影响PvP战斗)。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 开发者注释:野兽控制表现尚可,但我们计划进行一些改动,修正一些优化性问题和漏洞。
      • 黑暗游侠:黑蚀箭周期性效果的持续时间延长至14秒(原为10秒)。
      • 黑暗游侠:凋零射击现在优先以不具有黑蚀箭周期性效果的敌人为目标。
      • 猎群领袖:修正了身先士卒无法提高猎群领袖的野猪伤害的问题。
      • 凋零射击现在额外发射4支黑蚀箭(原为2支)。
    • 射击
      • 开发者注释:黑暗游侠的表现不及预期,我们会进行重磅改动,使他们的发挥更贴近我们的期望。我们希望幻痛能成为有效的伤害来源,并且在史诗钥石地下城和范围输出场合下能够成为值得关注的要素,尤其是结合百发百中与凋零射击的时候。
      • 爆炸射击的伤害提高15%。
      • 乱射的伤害提高25%。
      • 黑暗游侠:黑蚀箭的伤害提高50%。
      • 黑暗游侠:黑蚀箭周期性效果的持续时间延长至14秒(原为10秒)。
      • 黑暗游侠:幻痛的伤害共享提高至24%(原为8%)。
      • 黑暗游侠:黯然火药的伤害提高100%。
      • 黑暗游侠:凋零射击现在优先以不具有黑蚀箭周期性效果的敌人为目标。
    • 生存
      • 开发者注释:我们会提高生存专精的猎群领袖触发召唤的频率和强度,使这一英雄天赋更具有吸引力。
      • 造成的所有伤害提高4%。
      • 猎群领袖:凶暴召唤的杀戮命令冷却时间缩减效果提高至2秒(原为1秒)。
      • 猎群领袖:巨熊的伤害提高40%。
      • 猎群领袖:野猪的伤害提高40%。
      • 猎群领袖:猎群领袖之嚎的持续时间缩短至25秒(原为30秒)。
      • 猎群领袖:修正了身先士卒无法提高猎群领袖的野猪伤害的问题。
  • 法师
    • 奥术
      • 造成的所有伤害提高8%。不影响PvP战斗。
    • 火焰
      • 造成的所有伤害降低3%。
    • 冰霜
      • 造成的所有伤害提高4%。不影响PvP战斗。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 所有技能伤害提高3%。
      • 安德麦套装加成现在使下2个幻灭踢的伤害提高250%(原为150%)。
    • 织雾
      • 开发者注释:我们会削弱织雾的整体伤害输出,但尽量不影响治疗能力。和织雾专精的其他能力相比,神鹤引项踢的强度依然有所欠缺,所以我们会在这些改动的基础之上额外增强神鹤引项踢的伤害。
      • 所有伤害降低25%。不影响PvP战斗。
      • 碧火之训现在使谆谆古训的转化量提高215%(原为160%)。不影响PvP战斗。
      • 神鹤引项踢的伤害提高15%。
      • 觉醒碧火现在的转化量为造成伤害的120%(原为110%)。
    • 踏风
      • 所有伤害降低4%。不影响PvP战斗。
      • 切削之风的伤害提高20%。不影响PvP战斗。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 开发者注释:神圣圣骑士的输出低于我们原定的目标,所以我们会进行全面增强,同时定向优化一些法术,使它们具有更切实的效果。
      • 所有治疗效果提高3%。
      • 荣耀圣令和永恒之火的治疗效果额外提高20%。
      • 黎明之光的治疗效果额外提高20%。
      • 神圣棱镜的多目标治疗和伤害额外提高30%。
      • 神圣棱镜的单目标治疗和伤害额外提高50%。
      • 正义盾击的伤害提高30%。
      • 圣光道标不再转移晨光或曜日化身的治疗量。
      • 晨光的治疗效果提高15%。
      • 曜日化身的治疗效果提高15%。
    • 惩戒
      • 最终审判的伤害提高20%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 仁慈现在使救赎令受到的伤害降低2%(原为3%)。
      • 救赎现在使所有受到救赎影响的目标获得相当于造成法术伤害32%的治疗(原为35%)。不影响PvP战斗。
    • 神圣
      • 开发者注释:神圣牧师的调整旨在补强弱势法术和天赋的治疗效果。我们也会调整神谕者,提高它的可用性。
      • 治疗祷言的治疗效果提高25%。
      • 愈合祷言的治疗效果提高20%。
      • 恢复的治疗效果提高60%。
      • 光明之泉的治疗效果提高30%。
      • 神圣镜像的治疗效果提高20%。
      • 神圣镜像的伤害提高20%。
      • 神圣之火的伤害提高20%。
      • 恢复信仰现在使恢复对盟友造成的治疗效果提高10%(原为6%)。
      • 恢复增效的恢复的治疗效果现在比普通的恢复提高120%(原为60%)。
      • 神谕者:预见治疗现在使恢复的持续时间延长40%(原为25%)。
      • 神谕者:防微杜渐现在使愈合祷言的治疗效果提高40%(原为25%)。
      • 神谕者:防微杜渐现在使惩击、神圣之火和神圣新星的伤害提高40%(原为25%)。
    • 暗影
      • 造成的所有伤害降低3%。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 尼鲁巴尔2件套装加成——劣毒酊剂的最大层数降低至5层(原为10层)。
      • 所有技能造成的伤害提高3%(不影响PvP)。
      • 毁伤的伤害提高40%(不影响PvP)。
      • 伏击的伤害提高40%(不影响PvP)。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 开发者注释:元素专精的单目标战斗表现不及我们的预期,第2赛季对始源之潮的改动也令其黯然失色。我们会增强多个核心法术的伤害,同时大幅提高始源之潮的伤害和漩涡值生成能力。
      • 熔岩爆裂的伤害提高8%。
      • 闪电箭的伤害提高8%。
      • 冰怒的伤害提高8%。
      • 冰霜震击的伤害提高8%。
      • 始源之潮现在产生12点漩涡值(原为3点)。
      • 始源之潮的伤害提高500%。
    • 恢复
      • 所有治疗效果提高3%。不影响PvP战斗。
      • “安德麦风云”2件套装加成:修正了图腾投射会在使用涌动图腾时施加保险!的问题。
      • “安德麦风云”2件套装加成:保险!的治疗效果提高30%。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 所有伤害提高3%。
  • 战士
    • 防护
      • 盾牌猛击的伤害降低5%。
      • 巨神兵:娴熟打击对盾牌猛击和复仇的伤害加成降低至10%(原为20%)。
      • 巨神兵:以一敌众的效果降低至每个目标3%(原为5%)。
      • 巨神兵:战斗之潮的效果降低至每层7%(原为10%)。
      • 山丘领主:群山之力对盾牌猛击的伤害加成提高至15%(原为10%)。

地下堡

  • 修正了波形干扰器2000型消耗品会意外进入24小时的冷却,而非正常的1小时冷却的问题。

物品和奖励

  • 开发者注释:伤害类饰品的强度并没有跟上属性类的饰品。我们的目标是让本赛季的饰品池包含更多可堪一用的选择。
  • 大部分第2赛季饰品的伤害效果提高20%。
    • 这一增强的生效对象包括渣客大师的超级磁铁、弗莱兰多的点火灯、磨轮的备用钥匙、锁定追踪先生、兹伊的暴徒热线、托克的大红按钮、维克茜的检修哨子和易燃铬武炸弹服。
    • 这一增强的生效对象包括烛友、虹吸光印、轰击大师3000型、鼠牙毒素、诺格弗格至尊豪华版、涡轮吸能器5000型、老爹的宝贝推杆、羞羞的书、不祥污油残渣和地精黏性榴弹。
    • 这一增强的生效对象包括贪食蜂鸣器、矿车员的蜡哨、黑暗之主残影、爆裂圣光碎片、流电唤雷杖、充能雷鸫飞羽、阿加调谐魔印、共鸣仪式泥浆、超震的震击帽、阴森法典、凝恨脏器、K.U.-J.O.的烈焰排气口和拉兹敦克的大红按钮。
  • 助威先生的治疗效果降低10%。
  • 圣光虔敬魔典的伤害效果不再由非坦克专精触发。
  • 凝恨脏器的伤害现在对坦克专精降低。

PvP

  • 开发者注释:我们本周会在评级战场和战场闪电战中加入治疗降低效果,以免这些模式中的比赛陷入僵局。这些改动不影响非评级战场。同样的,2v2竞技场比赛的双方都有治疗者时,比赛经常会僵持不下。我们会提高2v2竞技场中治疗降低效果的初始强度,使消灭对手的机会能够更早出现。
  • 在评级战场和战场闪电战中,造成的所有治疗效果现在降低10%。
  • 2v2竞技场比赛开始时,现在治疗效果额外降低10%。
  • 死亡骑士
    • 开发者注释:我们希望提高死亡骑士在对抗其他近战专精时的防御能力,并提高一些弱势技能的伤害。
    • 血锻盔甲现在持续4秒(原为3秒),使受到的物理伤害降低25%(原为20%)。
    • 在PvP战斗中,灵魂收割对生命值低于35%的目标造成的伤害提高75%。
    • 鲜血
      • 萨莱因:在PvP战斗中,吸血鬼打击的伤害提高30%。
    • 邪恶
      • 萨莱因:在PvP战斗中,吸血鬼打击的伤害提高30%。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 开发者注释:我们会提高多个平衡专精法术的伤害,降低该专精的爆发能力对林中和谐的依赖性。我们还希望增强该专精的生存能力,移除狂暴回复在PvP中的限制。
      • 在PvP战斗中,月火术和阳炎术的伤害提高33%。
      • 在PvP战斗中,平衡专精的狂暴回复的效果不再降低38%。
      • 丛林守护者:在PvP战斗中,林中和谐使法术伤害提高4%(原为8%)。
    • 野性
      • 不息追猎(PvP天赋)现在使移动速度提高25%(原为40%)。
      • 邪恶之爪(PvP天赋)现在使受到的治疗效果降低16%(原为20%)。
    • 恢复
      • 在PvP战斗中,恢复专精的狂暴回复的治疗效果不再降低50%。
  • 法师
    • 开发者注释:我们会进一步控制法师的机动性和防御能力,尤其是难以近身的奥术专精。超强能量屏障的登场令我们非常激动。我们认为5秒的持续时间还是太长了,无法促成我们希望看到的用法,即迫使敌人考虑等待屏障结束再发起攻击。我们会缩短其持续时间来鼓励这种应对方式。这一改动也会削弱其在防御端的价值,毕竟它的“超强”是名副其实的。
    • 超强能量屏障现在使屏障持续4秒(原为5秒)。
    • 在PvP战斗中,屏障漫射的效果现在为50%。
    • 在PvP战斗中,积聚护盾的效果现在为33%。
    • 在PvP战斗中,时光疾速的效果现在为50%。
    • 在PvP战斗中,迅捷祈咒的效果现在为50%。
    • 奥术
      • 时空转移现在使移动速度提高10%(原为25%)。
      • 疾咒师:在PvP战斗中,飘忽咒师的效果现在为50%。
      • 在PvP战斗中,奥术涌动现在使法术伤害提高15%(原为20%)。
      • 在PvP战斗中,奥术涌动的伤害提高40%。
    • 冰霜
      • 疾咒师:在PvP战斗中,飘忽咒师的效果现在为50%。
  • 猎人
    • 射击
      • 黑蚀箭的伤害降低15%。
      • 在PvP战斗中,安德麦职业4件套装的效果降低至25%(原为50%)。
  • 武僧
    • 织雾
      • 开发者注释:在青玉赋能获得调整之后,织雾的整体输出就有些疲软。我们希望天神御身能够发挥更显著的作用,以免在PvP中将效果分摊给多名玩家后变成鸡肋。
      • 在PvP战斗中,法力回复速度现在降低40%(原为50%)。
      • 在PvP战斗中,天神御身的治疗效果提高50%。
      • 在PvP战斗中,活血术的治疗效果提高25%。
      • 在PvP战斗中,氤氲之雾的治疗效果提高25%。
      • 在PvP战斗中,复苏之雾的治疗效果提高40%。
    • 踏风
      • 在PvP战斗中,天神御身的治疗效果提高50%。
      • 在PvP战斗中,每层少昊的容电器现在使碎玉闪电的伤害提高300%(原为400%)。
      • 在PvP战斗中,切削之风的伤害降低15%。
  • 圣骑士
    • 盲目之光不再移除敌方玩家身上的持续伤害效果。
    • 神圣
      • 在PvP战斗中,圣佑术现在使受到的伤害额外降低5%。
    • 惩戒
      • 开发者注释:我们会回调惩戒圣骑士在PvP中不再需要保留的负面系数。
      • 在PvP战斗中,复仇之怒现在使造成的伤害和治疗效果提高15%(原为10%)。
      • 在PvP战斗中,公正之剑造成的伤害提高20%。
      • 在PvP战斗中,圣佑术现在使受到的伤害降低15%(原为10%)。
  • 牧师
    • 戒律
      • 开发者注释:我们会调整戒律专精的应急治疗能力和套装加成,并且会让法力值成为他们在比赛中需要考虑的因素。
      • 在PvP战斗中,法力回复速度现在降低45%(原为30%)。
      • 在PvP战斗中,福音的治疗效果降低25%。
      • 在PvP战斗中,安德麦职业4件套装对受到治疗的加成现在产生20%的效果(原为50%)。
    • 神圣
      • 开发者注释:除了这些改动和上述综合性改动之外,我们还想提高神圣专精的持续治疗和法力回复能力。
      • 在PvP战斗中,法力回复速度现在降低50%(原为65%)。
      • 在PvP战斗中,快速治疗的治疗效果提高8%。
      • 在PvP战斗中,治疗术的治疗效果提高8%。
      • 在PvP战斗中,圣言术:静的治疗效果提高8%。
      • 在PvP战斗中,圣言术:灵的治疗效果提高8%。
      • 在PvP战斗中,愈合祷言的治疗效果提高8%。
  • 潜行者
    • 狂徒
      • 先觉机动现在使狂徒潜行者昏迷时受到的伤害额外降低15%(原为40%),佯攻的消耗降低10%(原为30%)。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 开发者注释:我们在综合改动中提高了元素专精的持续单目标输出能力,重点聚焦了生成漩涡值的技能。我们还会将始源之潮定位成高威胁法术,使其能够发掘出消灭对手的机会。
      • 风暴使者:在PvP战斗中,狂风怒号的伤害提高20%。
    • 增强
      • 开发者注释:我们的目标时提高增强专精的整体持续输出能力,同时削弱其爆发能力。我们还会针对性地强化治疗之涌和霜刃打击增益,小幅提高其活跃时间和生存能力。
      • 在PvP战斗中,风暴打击的伤害提高15%。
      • 在PvP战斗中,风切的伤害提高15%。
      • 在PvP战斗中,闪电箭的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,闪电链的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,霜刃打击的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,霜刃打击现在使敌人减速60%(原为50%)。
      • 在PvP战斗中,治疗之涌的治疗效果提高15%。
      • 在PvP战斗中,始源风暴的伤害降低15%。
      • 在PvP战斗中,风怒攻击的伤害降低10%。
      • 风暴使者:在PvP战斗中,狂风怒号的伤害提高20%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 在PvP战斗中,安德麦职业4件套装加成现在施加2层痛苦无常(原为3层)。
  • 战士
    • 武器
      • 开发者注释:斩杀、剑刃风暴和崩摧都不具有我们预期中的影响力,所以我们会增强这些技能的伤害。
      • 在PvP战斗中,斩杀的伤害提高25%。
      • 在PvP战斗中,剑刃风暴的伤害提高20%。
      • 在PvP战斗中,崩摧的伤害提高15%。

2025年3月19日

成就

  • 修正了已经完成前有单挑:幽坑太保成就的玩家无法解锁地下堡行者的地精疾行器结构图:黄金自定义选项的问题。现在只需登录游戏即可自动习得该坐骑的自定义选项。

职业

  • 德鲁伊
    • 守护
      • 修正了叠起的卡牌效果激活时,通过自如变形施放裂伤有时会使你无法变形为熊形态的问题。
    • 恢复
      • 修正了安德麦4件套装加成会导致生命绽放、回春术和野性成长在施加愈合后的短时间内不消耗法力值的问题。
  • 武僧
    • 织雾
      • 和谐化身的持续伤害和治疗效果现在可以对具有吸收护盾或治疗吸收效果影响的目标生效。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 修正了圣洁鸣钟会击中未与你进入战斗的敌人的问题。

地下城和团队副本

  • 燧酿酒庄
    • 主厨丘伊的飞肉直下飞弹的飞行时间延长至2.5秒(原为1.5秒)。
    • 主厨丘伊的主厨的称赞光环不再使周围的生物免疫失控效果。
    • 雇佣的打手的烈性酒桶的持续伤害持续时间缩短至6秒(原为8秒)。
    • 本克·鸣蜂的蜂蜜料汁的爆炸伤害降低48%。
    • 艾帕的燃烧发酵的持续伤害降低20%。
  • 暗焰裂口
    • 限时缩短至31分钟(原为33分钟)。
    • 通道爬行者的蠕行暗影现在可以被驱散。
    • 修正了狗头人履职者的梆!可以影响预施法视觉效果之外的区域的问题。
  • 水闸行动
    • 沼面的泥石流的伤害降低25%。
    • 暗索接线者的电池霹雳飞弹的飞行时间延长至3秒(原为2秒)。
    • 泡泡的逆流的初始冲击伤害降低20%。
  • 麦卡贡行动:车间
    • 修正了自我修剪措施的锯刃在机械师的花园战斗中无法显示的问题。
  • 圣焰隐修院
    • 限时延长至32分钟30秒(原为31分钟)。
    • 布朗派克男爵现在会按固定顺序使用技能。
  • 解放安德麦
    • 斯提克斯·堆渣
      • 在史诗难度下,电磁分拣的伤害降低20%。
      • 在史诗难度下,滚动的垃圾的持续时间延长至24秒(原为20秒)。
      • 在史诗难度下,废铁大师的回收者的施法时间延长至14秒(原为10秒)。
      • 在史诗难度下,领地爆壳蟹的生命值降低16%。
      • 在史诗难度下,垃圾场土狼的感染撕咬的治疗降低效果下调至每层15%(原为25%)。
      • 在所有难度下,垃圾场土狼的感染撕咬的伤害降低33%。
    • 链齿狂人洛肯斯多
      • 在史诗难度下,链齿狂人洛肯斯多的生命值降低13%。
      • 极性发生器的伤害降低12.5%。
      • 在史诗难度下,动荡爆炸的伤害降低17.5%。
      • 在史诗难度下,火箭弹幕的伤害降低25%。
      • 在史诗难度下,虚空溅射的伤害降低33%。
      • 在史诗难度下,极性冲击的伤害降低30%,持续时间缩短25%。
      • 在史诗难度下,火箭弹幕的火箭数量降低20%。
      • 在史诗难度下,虚空弹幕的虚空宝珠数量降低29%。

物品和奖励

  • 修正了一箱地下堡行者的宝藏的说明文字显示的物品等级异常的问题。
  • 修正了地图说明文字显示玩家拥有的光耀回响数量异常的问题。

PvP

  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 修正了曜日化身有时无法产生连接到晨光目标的光束的问题。
      • 修正了习得光辉荣耀天赋时,曜日化身会对异常数量的敌人生效的问题。

声望和名望

  • 市场研究现在为战团可转移货币。

2025年3月13日

“巫妖王之怒”

  • 修正了25人大十字军的试炼中,首领“阿努巴拉克”与“阵营冠军”造成的伤害被错误降低的问题。

“地心之战”

成就

  • 修正了完成地心之战地下堡:难度11(第2赛季)后无法获得“大探险家”头衔奖励的问题。

职业

  • 猎人
    • 和难以触及的首领(如凯里欧斯)作战时,凶暴野兽被召唤时现在会找到一个安全的位置。
    • 和难以触及的首领作战时,猎群领袖的巨熊现在会找到一个安全的位置。
    • 猎群领袖的巨熊现在会从玩家的位置附近发起猛扑,和凶暴野兽一样,大幅降低了巨熊吸引到怪物的可能性。
  • 武僧
    • 织雾、踏风
      • 天神御师:修正了天神御身不会在团队副本首领战结束时重置的问题。
  • 牧师
    • 戒律
      • 修正了通过救赎的治疗施加第2赛季的2件套装加成效果时,保险总会对牧师施加的问题。
      • 修正了通过法术队列连续施放真言术:盾和惩击时,它们都能获得祸福相倚效果加成的问题。
    • 神圣
      • 修正了恢复增效的圣言术冷却时间缩减效果不受纳鲁之光和神圣化身影响的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了所有伤害技能损失了部分强度的问题。
      • 风暴使者:修正了与地下城首领进入战斗时会移除觉醒风暴的问题。

地下堡

  • 修正了治疗者布莱恩的探险家的医疗日志在60级后无法继续提升的问题。
  • 机甲暴龙简易拼装包不再偶尔生成异常数量的机甲暴龙。那真是太吓人了!
  • 布莱恩现在受到大部分范围效果法术的伤害降低了。
  • 水能堡
    • 修正了空气图腾包会刷新,使玩家从一开始就能获得无限数量的空气图腾包,而非固定数量的问题。

地下城和团队副本

  • 燧酿酒庄
    • 修正了艾帕的酒滴在生成时具有能量,并且激怒速度快于预期的问题。
    • 本克·鸣蜂的蜂蜜料汁的区域拒止伤害降低33%。
  • 暴富矿区!!
    • 艾泽洛克小怪的艾泽里特余震的初始伤害降低23%。
    • 艾泽洛克小怪的艾泽里特余震的周期性伤害降低43%。
  • 驭雷栖巢
    • 虚空石畸体小怪觉醒的虚空石的每层腐蚀过载的伤害加成降低50%。
  • 水闸行动
    • 老大娘的终极失真的施法时间延长至4秒(原为3秒),终极失真的持续时间缩短至12秒(原为14秒)。
    • 更新了沼面的锁链目标选取,现在优先以非治疗者为目标。
  • 解放安德麦
    • 血腥大熔炉
      • 修正了首领战无法在预定时间进入激怒阶段的问题。
    • 独臂盗匪
      • 修正了玩家可以在史诗难度下额外移除一层渐入佳境的问题。

物品

  • 解放安德麦团队副本的史诗品质的装备绑定物品原本意外转化成了拾取绑定和灵魂绑定,现已回调为装备绑定。在赛季的前几周里,史诗团队副本的装备绑定物品在掉落时依然为拾取绑定,并且会符合拾取者的专精。但即便达到了在其他情境下允许物品交易的物品等级需求,这些物品也不能用于交易。
  • 修正了在安德麦财阀名望中达到等级14的玩家无法从S.C.R.A.P.废料堆中获得典藏卡亚可乐罐的问题。
  • 流变圣物——主要属性效果提高106%,次要属性效果提高148%。在PvP战斗中,效果降低50%。

PvP

  • 法师
    • 奥术
      • 在战场中携带旗帜或宝珠时,使用闪现术或闪光术不再会触发超强能量屏障的隐形和伤害减免效果。
  • 萨满祭司
    • 修正了习得旅行风暴天赋时,雷霆风暴会忽略击退递减的问题。

2025年3月11日

职业

  • 唤魔师
    • 恩护
      • 修正了梦境投影无法受到精通:生命的缚誓者加成的问题。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 修正了强效突变剂对狂野怒火的冷却时间缩短效果高于预期的问题。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 修正了攻击体型极大的敌人时,腐蚀飞溅无法溅射到潜行者附近的预期目标的问题。

地下堡

  • 失控效果不再使克莱格瓦之眠的蜡烛陷入昏迷。

地下城和团队副本

  • 解放安德麦
    • 独臂盗匪
      • 加乐宫中的许多生物已被强制编入加里维克斯的安保团队,使他们可以侦测潜行和隐形。
    • 链齿狂人洛肯斯多
      • 在史诗难度下,链齿狂人洛肯斯多的生命值降低5%。
      • 修正了猛爆器MK II型偶尔会异常地对传送带上的玩家触发的问题。
    • 铬武大王加里维克斯
      • 修正了在加里维克斯首领战期间施放暗影步可能会导致玩家意外死亡的问题。
      • 修正了邪恶光环等部分职业法术无法击中铬武大王加里维克斯的问题。

物品

  • [需要重启服务器]机械核心增幅器的最低次要属性效果降低5%。
  • [需要重启服务器]废料操纵者的最后一搏的垃圾天启延迟降低至3秒(原为10秒)。
  • 修正了部分勇士路线的物品不会显示升级路线的问题。
  • 修正了神话4的物品具有异常的物品等级的问题。
  • 修正了海盗的战利品无法打开或摧毁的问题。

任务

  • 当玩家大胆地踏上地毯时,“毛毯怪物!!!”现在会更频繁地攻击玩家了。
  • 在“脱身”期间,当载具进入有世界任务的区域时,你不会再被踢出载具。
  • “我的地盘谁做主”中的暗索控场发烟器不再能受到攻击,现在行为表现正常。
  • “重头戏”的寻求组队现在会在团队副本类别下列出(原为任务类别)。

2025年3月1日

成就

  • 一个成就意外地奖励了5枚商贩标币。地精坚信法律十有八九为物权,还是顺其自然为妙。所以我们修正了成就的描述,完成该成就将奖励5枚商贩标币。

职业

  • 德鲁伊
    • 恢复
      • 修正了知识古树(PvP天赋)会免疫所有魔法效果的问题。
      • 修正了旋风可以忽略知识古树的失控免疫效果的问题。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • [鳞长]修正了习得战术机动后,深呼吸不会打破定身效果的问题。
    • 恩护
      • 修正了心流状态无法缩短焚身的冷却时间的问题。
  • 猎人
    • 野兽控制/生存
      • 主人的召唤宠物技能现在可以从宠物动作栏中施放了。
  • 武僧
    • 踏风
      • 修正了切削之风不被视作范围效果的问题。
      • 修正了切削之风无法与驭风而行共同生效的问题。
  • 牧师
    • 暗影
      • 修正了可以在引导法术期间施放虚空箭的问题。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • [图腾祭司]飞旋元素现在会为提供的灼热之手增益效果正确显示6秒的持续时间。
      • [图腾祭司]如果使用飞旋元素延长灼热之手的持续时间,其持续时间不再受限。
    • 恢复
      • 修正了位于载具上时,溢流海滩无法产生治疗的问题。
      • [图腾祭司]修正了在涌动图腾激活期间施放图腾投射会导致图腾额外产生一次治疗效果的问题。
  • 术士
    • 修正了对目标施放的无法产生势不可挡层数的问题。

物品

  • 阿加法力之油、渊毒之油和贝雷达尔圣恩之油现在需要手动选择目标,以免自动覆盖双持角色的增益效果。
  • 奥拉莉亚·斯蒂泰克又能出售工艺图:合约:陨圣峪阿拉希人了。
  • 咆哮战争女王的黄水晶的触发几率略微降低。
  • 传奇舰长的黄水晶不再触发咆哮战争女王的黄水晶效果。

PvP

  • 法师
    • 奥术
      • 修正了超强能量屏障会提供打断免疫的问题。

幻化

  • 修正了萨满祭司的炉铸角斗士的链甲护腿和炉铸角斗士的链甲马裤使用了错误的非裙甲外观的问题。

安德麦

  • 调整了完成货运与接收差事的奖励,现在会奖励一个风化安德麦纹章,以及神勇石、共鸣水晶或金币之一。
  • 提高了完成差事连连获得的奖励。
  • 提高了峰时定价事件期间的打赏箱的奖励。

2025年2月28日

职业

  • 死亡骑士
    • 告死苍驹现在可以在安德麦正常生效了。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 修正了习得碧蓝迅捷天赋会提高裂解的引导时间的问题。
  • 猎人
    • 修正了野兽之眼无法正常激活的问题。
  • 圣骑士
    • 修正了圣光之锤消灭主要目标时,次要伤害无法正常生效的问题。
    • 圣光之锤现在会延长正义盾击的持续时间,而非将持续时间重置为4秒。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • [风暴使者]修正了狂风怒号无法对元素融聚生效的问题。

PvP

  • 牧师
    • 神圣
      • 修正了黑暗中的光明天赋无法扩大神圣之地的范围的问题。

任务

  • 修正了“爆弹气球”任务中的气球难以选作目标的问题。

幻化

  • 修正了德鲁伊使用辉光蛛魔触媒石后无法获得随机团队版的尼鲁巴尔王宫职业套装外观的问题。

安德麦

  • 加乐宫保安不再免疫失控效果。
  • 修正了加乐宫垃圾团的刷新频率低于预期的问题。
  • 可抛式热狗、可抛式汉堡、可回收的菠萝提尼杯、安德麦箱子、吃了一半的外卖和一次性烤架现在可以叠加至20个。
  • S.C.R.A.P.废料堆的敌人和危害现在可以正常地根据参与玩家的数量进行调整。
  • 调整了G-99疾飙飞车的助推冷却时间,使其与持续时间相符。
  • D.R.I.V.E.的GE86猛进胎现在价格为2000个空卡亚可乐罐(原为1个典藏卡亚可乐罐)。

2025年2月14日

成就

  • 爱情娃娃和结实的爱情娃娃现在可以正常放置,以获得爱情娃娃成就了。

《魔兽世界》怀旧服(60级)

  • 提高了黑莲花在所有区域中的刷新速度。这一改动对所有怀旧服(60级)、周年纪念服务器和专家模式服务器生效。

2025年1月24日

任务

  • 纳兹米尔的“阻止帝国的陨落”和沃顿的“通知部落”现在可对符合资格的玩家开放了。
  • 修正了纳沙塔尔的奥术晶塔事件中的目标有时无法被破坏的问题。

PvP

  • 救赎恩典合剂不再能够在评级PvP中使用。

霸业风暴

  • 天界弹幕的飞行速度降低25%。
  • 天界弹幕的范围降低33%。
  • 天界弹幕的初始飞行距离大幅降低。
  • 天界弹幕的反向跳跃高度大幅降低。
  • 召唤岚羽后,岚羽抵达前的延迟时间缩短60%。
  • 狂热光环的激活光环效果现在可以在离开奉献范围后保留一小段时间。

海妖岛

  • 修正了飞行和其他解锁的海妖岛能力在解锁之后无法对整个账号生效的问题。

2025年1月22日

成就

  • 成就寻宝达人不再要求玩家获得纳沙塔尔的全部8个发光的奥能宝箱。玩家现在只需找到4个即可获得成就。

物品

  • 完成“肯瑞托的命运”任务线所获得的“肯瑞托的见证者”头衔现在可以正常地为部落角色解锁。

霸业风暴

  • 修正了玩家可以凭借天界弹幕飞上空中的问题。

海妖岛

  • 修正了墨黑毒鳍龙点心的获取条件过于严格的问题。现在应该可以更轻松地在海妖岛上找到它了。狩猎愉快!

探索赛季

  • 登录游戏或进入副本时,所有探索赛季的世界增益效果都将从怀旧服(60级)和周年纪念版服务器的角色身上移除。
  • 神圣马驹现在可以于45级时在符文贩子处解锁。
  • 装备伤害输出专精的崇敬版的青铜龙军团的徽记之戒时不会再产生一次弥时射击。
  • 你现在可以退还使用安德麦雷亚尔购买的套装兑换物。

2025年1月14日

物品

  • 修正了海底巨兽的黄水晶在反弹荆棘类效果时会无限次触发的问题。
  • 修正了咆哮战争女王的黄水晶会在宠物死亡时激活,而不是仅在玩家死亡时激活的问题。
  • 修正了使用阵营转换服务的玩家可能获得一些非预期的装饰性奖励的问题。因该问题而获得的外观将会被移除。
  • 如果你已建造了留声机,诺莫瑞根的所有稀有怪物将会有一定概率掉落“黑胶唱片:诺莫瑞根大捷”。
  • 提高了麦卡贡中多个来源“迷你艾泽拉斯:麦卡贡国王”的掉率。

任务

  • “命运之手”现在会为玩家提供一艘直达秘蓝岛的船只。
  • 修正了部分玩家无法从本周第一个地下城的最终首领处获得时空漫游任务“朦胧的硬币”的问题。遇到该问题的玩家角色会在下一次完成“熊猫人之谜”时空漫游副本时获得该任务。

海妖岛

  • 大厨恰姆·摆盘和跳板主宰蓝肚皮现在能被更多的玩家标记了。

2025年1月4日

物品

  • 夺目日冕雌孔雀现在可以使用驭空术。
  • 修正了在史诗难度下击败萨卡雷斯并完成“巨龙时代”第2赛季英雄成就时无法获得黑曜守护巨龙大地之石的问题。此前未能获得大地之石的角色可以在邮箱中查收一块。

海妖岛

  • 修正了只有习得铭文专业的潜行者才能在搜索海盗时获得艾什凡手枪射击工艺图的问题,现在所有潜行者都可以在搜索时获得该工艺图。

2024年11月23日

《魔兽世界》怀旧服(60级)

  • 黑翼之巢
    • 修正了奈法利安不会在团灭之后刷新的问题。

2024年11月21日

职业

  • 猎人
    • 野兽控制
      • 伊克提克巨像被驯服后的体型有所缩小。

PvP

  • 修正了在战场闪电战中达成等级需求的玩家无法购买炉铸装备箱的问题。

时空漫游

  • 每周时空漫游任务现在需要达到30级才会提供物品奖励。
    • 开发者注释:10到29级的玩家依然可以参与时空漫游,不过我们不希望鼓励创建角色、完成任务、随后删除角色的玩法。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 拉茨的复仇
    • 修正了不需要绳索拖着也能使雕像跟随你移动的问题。
    • 修正了“思响”谜题可以被意外破解的问题。已经获得该谜题的奖励的角色将保留当前的进度,但其他角色将需要寻找正常的解法。
    • 拉茨的密码现在展示了出来。
    • “真爱之光”现在更容易获得。

2024年11月9日

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了玩家受到免疫效果影响时无法搬运阿拉希炸弹的问题。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 修正了酸蚀排放的地面效果无法显示的问题。

物品

  • 新制作的老兵以上的适时访客装备现在可以在化生台中使用。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了30级以下的玩家无法进入时空漫游的魔导师平台的问题。
  • 修正了低等级的“燃烧的时光之路”不会在沙塔斯的凯普丽处显示地图标记的问题。
  • 修正了怒之煞的使用精神控制效果时,会导致你施放打磨小刀或护花能手等冷却时间极长的专业技能的问题。
  • 黑石深渊
    • 开发者注释:在下一次团队副本重置后,我们会降低普通和英雄难度下的敌人的伤害和生命值。我们还会对副本中较为致命的部分首领进行调整。
    • 在普通难度下,所有敌人的生命值与伤害降低10%。
    • 在英雄难度下,所有敌人的生命值与伤害降低12%。
    • 洛考尔
      • 在普通难度下,洛考尔的生命值降低6%。
      • 在英雄难度下,洛考尔的生命值降低12%。
      • 在英雄难度下,熔火剧变的伤害降低20%。
    • 伊森迪奥斯
      • 在普通难度下,伊森迪奥斯的生命值降低5%。
      • 在英雄难度下,伊森迪奥斯的生命值降低7%。
      • 在普通和英雄难度下,火墙的伤害降低20%。
      • 在英雄难度下,灼烧之风的伤害降低15%。
    • 弗莱拉斯大使
      • 在普通和英雄难度下,不稳定的传送门的伤害降低20%。
      • 在英雄难度下,火化的伤害降低11%。

 


 

2024年11月7日

职业

  • 猎人
    • 夺命射击和黑蚀箭现在可以正常地对未进入战斗的主要目标造成伤害。

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了拉夏南施放酸蚀喷发后如果被立即打断,则会变为免疫状态的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 流丝之庭
      • 修正了反魔法护罩和棱光护体同时激活时,针刺虫群会在玩家身上失效的问题。
      • 修正了压迫怒吼会延长塔卡兹基受到的刺痛谵妄的持续时间的问题。

阵营

  • 修正了部落的土灵角色无法与所有部落阵营处于友好状态的问题。

物品

  • 修正了部分存在问题的职业套装物品无法升级的问题。

幻化

  • 修正了T2武僧头盔会导致面部特征穿模的问题。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了正在进行或已经完成“干扰检测:黑石深渊”任务时无法接受“干扰检测:黑暗神殿”任务的问题。
  • 移除了派利斯火炬的异常互动。
  • 修正了时空漫游地下城查找器的物品等级要求不合理的问题。
  • 修正了奥杜尔时空漫游的首领不会必定奖励时空扭曲徽章的问题。

2024年11月2日

职业

  • 战士
    • 武器
      • 督军的折磨产生的鲁莽效果的怒气生成加成现在正确地降低至25%。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了古代时空扭曲卷轴无法为前一周完成过“古代的卷轴”任务的玩家掉落的问题。现在下一次挑战经典旧世时空漫游地下城时就会掉落。

“大地的裂变”

  • 修正了公会银行的第7和第8页在浏览时显示为空白的问题。
    • 开发者注释:在4.4.1补丁上线至今日的修正期间,玩家可能已经在看似空白的公会银行中放入了新的物品。为了应对这一情况,我们会在每周的例行维护期间进行另一项修正,将这些物品移动到公会银行的其他空格里。这可能导致物品被放置在不同权限设置下的页面中,你可能需要手动将其转移到原定的栏位里。如果你可能面临这一情况,请尽快在公会银行中腾出空间。
  • 猎人
    • 快速重复施加爆炸射击时,不再损失一次伤害。
  • 战士
    • 回调了最近对习得待宰羔羊和鲜血与雷霆的战士的撕裂刷新时间所进行的改动。

2024年10月31日

职业

  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了升腾偶尔会对同一个目标射出多次熔岩爆裂过载的问题。
    • 增强
      • 修正了风暴轰击造成的伤害高于预期的问题。

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了拉夏南的酸液翻腾指示效果偶尔无法显示的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 修正了玩家使用技能时可能导致网络连接断开或延迟的问题。

法术

  • 修正了传送会使你向错误的方向移动的问题。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了部分PvP任务没有提供青铜庆典奖币的问题。玩家使用战团中的其他角色完成这些任务即可获得奖币。

2024年10月26日

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了冰霜之柱的后续节点冰霜雏龙之援可以击中视野之外的敌人的问题。
  • 唤魔师
    • 修正了蚀骨之寒无法由所有蓝龙法术触发的问题。现在它会显示在法术书中。
  • 圣骑士
    • 修正了战火淬炼的生命值转移效果可以爆击,也会受到伤害减免效果影响的问题。
    • 修正盟友死亡之后,战火淬炼依然会转移生命值的问题。
    • 调整了圣洁武器的盟友选择倾向,现在会优先选择伤害输出者,而非治疗者。
    • 惩戒
      • 复仇之盾不再重置自动攻击倒计时。
      • 圣殿骑士斩击的持续伤害现在会正常造成圣殿骑士斩击50%的直接伤害。
  • 牧师
    • 修正了持续效能影响的技能如果在暂停时间期间延长了持续时间,该技能会提前结束的问题。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 修正了君王之灾(天赋)会受到致命偷袭(天赋)的两次加成的问题。
      • 修正了同时习得超荷充能和利刃扭转天赋时,消耗超荷充能的连击点数获得的毒伤增益效果持续时间超过预期的问题。
    • 狂徒
      • 史诗钥石地下城激活时,现在会移除切割、剑刃乱舞和命运骨骰效果。
      • 修正了冲动会在意外情况下打破潜行的问题。
      • 修正了在裂额射击效果下,正中眉心无法获得超荷充能加成的问题。
    • 敏锐
      • 修正了消耗超荷充能的连击点时,斩击和刺骨无法造成额外伤害的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了引雷针效果会多次受到目标身上的易伤效果影响的问题。
    • 增强
      • 修正了奔流之魂会缩短滚雷施加的爆裂涌动的持续时间的问题。

地下城和团队副本

  • 现在完成史诗钥石地下城时有很小的几率获得一个被遗忘的对开纸,其中包含了任一来自“地心之战”地下城的配方。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 玩家击败安苏雷克女王后现在可以和寡妇阿拉克奈交谈并离开团队副本。

专业技能

  • 珠宝加工
    • 修正了选矿40/40专精效果无法提供背反琥珀副产物的问题。
    • 流光玻璃和一把砾石等副产物现在可以从每一次选矿操作中掉落(原为有一定几率获得副产物或者宝石)。
    • 略微降低了宝石的掉落率和副产物获得最大产量的几率。
      • 开发者注释:我们一直在密切关注过去几周里的选矿数据和玩家反馈。流光玻璃、一把砾石及对应工艺的价格远远高于预期,而宝石的价格却相当低廉。这些改动的目标是让副产物的供需趋向平衡,同时不会大幅影响选矿的价值。

任务

  • 玩家升至10级后,或者与克罗米交谈并选择“巨龙时代”时空漫游战役时,“巨龙群岛在等待”任务又能提供给玩家了。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 将“散布圣光”区域活动的青铜庆典奖币移动至世界任务“散布圣光”中,与其他区域的满级活动任务一致。
    • 开发者注释:由于每周宝箱的优先级更高,所以奖币不会显示出来。每个战团完成每个任务依然只能获得一次奖币。
  • 修正了厄运之槌西区的任务目标中的不一致问题。
  • 降低了艾索雷苟斯的技能伤害。
  • 调整了克罗米的法典的坦克和治疗者上限,允许更多伤害输出者参与。新的职责限制为:最多2名坦克,最多3名治疗者,最多15名伤害输出者。至少需要1名坦克,1名治疗者和8名伤害输出者。
  • 多恩诺嘉尔的世界之魂、档案馆和地下堡任务现在始终提供2个奖币。
    • 开发者注释:这些任务可以保留最多3周。有些角色本周可能会看到3个任务,而每周不落的角色可能只会看到1个新任务。拥有2或3个任务的角色可能会看到,每个任务都奖励2个奖币,但是完成任一任务之后,其他任务就不会再显示奖币了。这是为了保障获取的公平性,结果却引起了一些困惑。这项改动将根据账号完成的各个任务来控制奖币。如果玩家的第一个战团角色已经完成了任务却没有得到奖币,则可以用小号完成任务并获取奖币。
  • 黑石深渊
    • 修正了升级中的玩家无法在击败某些首领后获得金币的问题。
  • 物品
    • 修正了游玩多个账号的玩家可以得到两个冷焰风暴坐骑的问题。现在第二个坐骑可以被删除。
    • 修正了心灵之流的智力属性和使用效果变为双倍的问题。其被动属性已被更改为全能。
  • 原名派对大救星,一顶龌龊帽的宾客关系成就现在奖励两顶龌龊的帽子。

2024年10月24日

职业

  • 德鲁伊
    • 野性
      • 撕碎的伤害提高20%。
      • 斜掠的伤害提高5%。
      • 狂野切割使横扫和痛击的伤害提高40%(原为25%)。
      • 利爪德鲁伊:万灵之召施放的毁灭现在可以触发灭绝打击。
        • 开发者注释:上述野性德专精的改动原本应该在11.0.5补丁中实装的,但暂时遗漏了。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 修正了幻痛会意外地对同一个敌方玩家重复造成伤害的问题。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 修正了周围存在具有烈焰震击的目标时,火焰新星无法使用的问题。
    • 恢复
      • 修正了升腾无法通过恢复迷雾复制治疗效果的问题。

物品

  • 修正了博学坠饰饰品与其他使用型饰品不共享冷却时间的问题。
  • 为博学坠饰饰品增加了1秒的冷却时间,以免部分法术消耗多层效果。

用户界面

  • 欧尔塔,破碎山峦的世界首领图标现在可以显示在艾基-卡赫特和千丝之城的区域地图上。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 主机觉醒每周任务现在可以正常奖励一个青铜庆典奖币。
  • 黑石深渊
    • 在随机团队难度下,达格兰·索瑞森大帝首领战中的茉艾拉·铜须现在会正常受到暗言术:谴的冷却时间限制。

2024年10月17日

任务

  • 在“精品中的精品”任务得到在线修正前击败了史诗难度的团队副本首领而遭遇异常问题的角色现在获得了尼鲁巴尔华服。如果受到影响的角色没有任何变化,请再次登录游戏。

2024年10月16日

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了镇压攫握会对当前目标施加,而非对死亡之握的目标施加的问题。

地下城和团队副本

  • 萨拉塔斯的交易:湮灭激活时,如果湮灭水晶无法找到战斗中的敌人,则会向一名玩家移动。
  • 萨拉塔斯的交易:虚缚激活时,玩家获得的增益效果显示为20%全能和30%冷却缩减(原为50%冷却缩减和15%受到的治疗加成)。
  • 通灵战潮
    • 染血长枪的效果不再能够叠加。
    • 佐尔拉姆斯守门人的佐尔拉姆斯之怒的周期性伤害降低25%。
    • 骸骨巨怪的敌方部队贡献度提高20%。
    • 外科医生缝肉的生命值降低20%。
    • 缝肉的造物的溃烂的伤害降低30%。
  • 矶石宝库
    • 斯卡莫拉克的生命值降低10%。
    • 加固壳壁被击破后,斯卡莫拉克现在会昏迷4秒(原为2秒)。
    • 斯卡莫拉克的结晶喷发伤害降低15%。
    • 虚空代言人艾里克的生命值降低10%。
    • 熵能清算的冷却时间延长。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 流丝之庭
      • 微粒爆炸前的持续时间延长至20秒(原为15秒)。
      • 虚空溃变和燃烧之怒现在会在叠加至4层时消灭玩家(原为3层)。
      • 修正了阿努巴拉什潜地时如果处于房间的正中央,则不会施放尖刺风暴的问题。

任务

  • “战争的使者”现在可以在玩家完成第1赛季的英雄地下城时获得任务进度。
  • 修正了“精品中的精品”任务的尼鲁巴尔华服会在达到每周预设的上限后继续掉落的问题。
    • 开发者注释:拥有超过预期的华服的玩家将无法上交这些额外的物品。

2024年10月8日

职业

  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了强化军团打击会被其他技能消耗的问题。

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了虚空大使可能导致代言人夏多克朗重置的问题。

物品和奖励

  • 在史诗钥石地下城中,现在变形骨锤会提供稳定数值的力量。
  • 从名望军需官处购买的装备不再能够被分解。
  • 现在重复完成“巫妖王之怒”时空漫游的任务“干扰检测:奥杜尔”可以获得300个时空扭曲徽章。账号初次完成任务依然会奖励500个时空扭曲徽章。
  • 现在重复完成“巫妖王之怒”时空漫游的任务“不稳定的棱镜”可以获得200个时空扭曲徽章。账号初次完成任务依然会奖励500个时空扭曲徽章。
    • 开发者注释:由于时空扭曲徽章现在是战团绑定的货币了,我们希望对小号重复游玩所获得的奖励稍加限制。有些玩家已经囤积了海量的徽章,我们希望后续的时空漫游商人更新能给他们提供一些消费的项目。我们将在战团绑定的环境下继续观察这一货币的经济体系。其他时空漫游周的任务也将得到相应的更新。

PvP

  • 修正了风暴之眼的旗帜掉落在地后,可以被免疫状态下的玩家拾起的问题。
  • 法师
    • 冰霜
      • 修正了法师可以站在冰墙内部来躲避视线的问题。

2024年10月3日

职业

  • 术士
    • 毁灭
      • 修正了恶魔使徒的陨灭会消耗粉碎混沌的问题。

地下堡

  • 地匍矿洞
    • 为了与蛛网将军阿贝纳尔的火焰范围伤害匹配,扩大火焰的视觉效果范围,覆盖燃烧的矿车。

地下城和团队副本

  • 史诗钥石词缀
    • 萨拉塔斯的交易:虚缚者不再提高虚空大使的生命值。
      • 开发者注释:我们取消了之前做出的调整。但彼岸之赐依然能为玩家提供50%的冷却时间缩短效果。

物品

  • 修正了购买被缚暗影会导致朱红帝国山猫从奥拉莉亚·斯蒂泰克出售的商品中移除的问题。

PvP

  • 修正了单兵历练的任务进度无法正确获得的问题。

专业技能

  • 珠宝加工
    • 修正了卓越珠宝师的底座和蛛魔宝石编织者无法正确对时空漫游副本物品生效的问题。该修正无法追溯生效。

2024年10月1日

职业

  • 唤魔师
    • 恩护
      • 全能不再为吞噬烈焰提供双倍增益。
      • 修正了吞噬烈焰从梦境同调获得的增益高于预期的问题。
  • 术士
    • 恶魔使徒:修正了主宰、混沌之母、深渊领主会吸引周围敌人仇恨的问题。
    • 恶魔使徒:修正了克索诺斯之焰提供的增益高于预期的问题。
    • 地狱召唤者:修正了萨拉恩的凶狂提供的增益高于预期的问题。
    • 地狱召唤者:修正了萨拉恩的暴虐提供的增益高于预期的问题。
    • 恶魔学识
      • 修正了训犬大师的奇策没有出现在恐惧猎犬上的问题。
      • 修正了魔性凶暴未起效的问题。
      • 修正了强化恶魔战术不会提升你的宠物的爆击几率的问题。
    • 毁灭
      • 修正了毁灭化身会消耗2层粉碎混沌的问题。

地下堡

  • 修正了布莱恩的采集工具无法收集奖励的问题。
  • 现在以下来源于地下堡的材料会出现在任一地下堡的沉重之箱内:
    • 被亵渎的火绒盒
    • 铬绿魅菇
    • 喧鸣深窟金属锭
    • 幽邃之皮
    • 一瓶卡赫提之油

地下城和团队副本

  • 史诗钥石词缀
    • 更新了萨拉塔斯的交易:虚缚的光环描述,以正确反映其赋予的冷却缩减效果。
  • 格瑞姆巴托
    • 达加·燃影者
      • 优化了暮光之风的视觉效果。
      • 暮光之风的移动速度降低15%。
      • 区域触发器内玩家受到的移动速度降低效果降低至10%。
      • 修正了玩家会受到暮光之风的多次攻击的问题。
    • 变异幼崽
      • 近战伤害降低66%。
      • 近战伤害不再爆击。
    • 瓦里昂娜
      • 生命值降低13%。
    • 埃鲁达克
      • 现在深渊腐蚀会以2个玩家为目标(原为3个)。
    • 暮光熔岩操纵使
      • 灼烧炽热的伤害降低25%。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 修正了不稳定的酸液不会被魔法免疫效果移除的问题。
  • 围攻伯拉勒斯
    • 雕骨切割者
      • 生命值过低时不再逃跑。
    • “屠夫”血钩
      • 现在玩家在被铁钩击中后会短暂免疫铁潮斩杀者的沉重挥砍。
    • 铁潮袭击者和艾什凡指挥官
      • 调整了铁钩和艾泽里特炸药的时机。
  • 破晨号
    • 修正了玩家在击败阿努布伊卡基和与拉夏南交战前无法飞行的问题。
    • 拉夏南
      • 修正了二阶段内无法使用暗影步和狂野扑击的问题。
  • 矶石宝库
    • 击石者
      • 降低了巨岩碾压的施放频率。
    • 被转化的代言人
      • 降低了噤声齿轮的施放频率。
    • 虚空代言人艾里克
      • 修正了目标玩家跳跃时,熵灭会生成在空中的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 虫巢扭曲者欧维纳克斯
      • 在史诗难度下,虫巢扭曲者欧维纳克斯的生命值降低15%。
      • 在史诗难度下,试验性剂量的持续时间提升至8秒。
      • 在史诗难度下,毒药爆发的施法时间提升至4秒。
      • 在史诗难度下,不稳定的混合物的伤害降低30%。
      • 在英雄和史诗难度下,变异:加速每2秒提升鲜血寄生虫10%的移动速度(原为每1秒)。
      • 鲜血寄生虫施放感染时不再免疫群体控制技能。
      • 修正了鲜血寄生虫有时会对玩家发动近战攻击的问题。
      • 在史诗难度下,污秽释放的伤害降低20%。
    • 节点女亲王凯威扎
      • 在史诗难度下,生命值降低10%。
      • 在所有难度下,现在深凿重创会在死亡后保留。
      • 在史诗难度下,奇袭的伤害降低20%。
      • 在史诗难度下,暮光屠戮的伤害降低15%。
      • 在史诗难度下,女王之灾的持续伤害效果降低17%。
      • 在史诗难度下,女王之灾的伤害降低25%。
      • 在史诗难度下,喑星之夜的伤害降低15%。
      • 在史诗难度下,无尽长夜的伤害降低15%。
      • 在所有难度下,修正了刺杀和暮光屠戮会穿透部分免疫效果的问题。
    • 流丝之庭
      • 现在微粒会稳定生成在每位玩家的精确位置上。
    • 安苏雷克女王
      • 调整了网刃的视觉效果,与实际的伤害时机更为一致。
      • 修正了团队搜索器下,阶段二中在平台之间移动时宠物和守护者有时不会跟随其拥有者的问题。

物品

  • 畸变法炉 - 伤害和急速效果提升5%。
  • 欧维纳克斯的嬗变之卵 - 效果提高5%。
  • 索朗格斯的指节 - 躲闪提高25%。
  • 超频回旋齿轮发射器 - 伤害提升5%。
  • 双牙军械 - 伤害提高10%。
  • 高阶代言人的吸积水晶 - 智力效果提升25%。

PvP

  • 法师
    • 冰霜
      • 在主城多恩诺加内不再能使用冰墙。

2024年9月28日

成就

  • 公会不再能够获得与公会阵营不符的阵营专属成就。
    • 开发者注释:这应该能够解决外交手段、联合国、地下城外交家、熊猫人大使和大使成就频繁跳出的问题。

职业

  • 唤魔师
    • 增辉,湮灭
      • 修正了习得战术机动时,取消深呼吸会导致唤魔师短时间内在原地飞行的问题。
  • 术士
    • 恶魔使徒的主宰、混沌之母和深渊领主现在会攻击召唤他们的法术的目标。
    • 修正了命运相连会对术士的当前目标施加,而非激活该效果的法术目标的问题。

地下堡

  • 降低了单人治疗者角色面对的敌人的生命值和伤害。
  • 布莱恩不再使用三十码长绳来驱散宠物。
  • 泽克维尔的巢穴
    • 在全部两个难度下,降低了泽克维尔的伤害和生命值。
    • 在全部两个难度下,现在惊惧咆哮的施法时间为2.5秒(原为2.4秒和2.25秒)。
    • 提高了蛛网恐魔的孵化时间。
    • 提高了蛛网恐魔的蛛网冲击的施法时间。
    • 现在蛛网恐魔会在房间中随机生成,不再由泽克维尔的位置决定。
    • 现在致衰唾液和再生甲壳的施放间隔会在单人模式下改变,使其更好地贴合各个专精的打断冷却时间。
    • 修正了战斗结束时,蛛网恐魔无法消失的问题。
    • 降低了钓手之网的伤害。
    • 更新了利爪重击的视觉效果。
    • 修正了灵龟守护对利爪重击无效的问题。
    • 修正了利爪重击和钓手之网的视觉效果不会在施法期间显示的问题。

地下城和团队副本

  • 萨拉塔斯的交易:湮灭
    • 修正了湮灭水晶偶尔无法找到前往目标的路径的问题。
  • 围攻伯拉勒斯
    • 修正了恐怖船长洛克伍德离船时会意外使用一枪毙命的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 安苏雷克女王
      • 在史诗难度下,侍僧精华的周期性伤害降低12.5%。
      • 在史诗难度下,皇谕责罚的伤害降低8%。
      • 恶魔传送门、分体之魂、灵魂链接图腾和狂风图腾不再于首领战期间的特定时刻意外移除。
      • 修正了在史诗难度下,幽影之门的警示效果有时不会在第一次施放之后显示的问题。

2024年9月27日

职业

  • 牧师
    • 虚空抽取不再打断进食和饮水。

地下堡

  • 修正了真菌足垫能够使角色向后方跳跃的问题。
  • 现在真菌足垫的治疗量为最大生命值的一定比例。说明文字将在未来的补丁中修正。

地下城和团队副本

  • 矶石宝库
    • 真气爆裂不再使E.D.N.A.墙壁之后的敌人进入战斗。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 拉夏南
      • 修正了在特定时刻击败拉夏南时,拉夏南无法被正常消灭的问题。
    • 安苏雷克女王
      • 修正了施法者在施法途中死亡时,斥逐光束的视觉效果在消失前存在明显延迟的问题。

事件

  • 陨圣峪钓鱼大赛
    • 在钓鱼大赛猛冲者光环激活时捕获各种鱼类获得的钓鱼大赛印记现在为角色专属,无法在战团中共享(每个角色20个印记)。
    • 现在欧兹米特船长的“陨圣峪钓鱼大赛”任务为角色专属,无法在战团中共享。
    • 现在每次完成“陨圣峪钓鱼大赛”任务可以获得10个米雷达尔钓鱼大赛印记。
    • 现在完成“陨圣峪钓鱼大赛”任务时可以选择获得2个浸湿的日志条目、2个阿加寻猎之丝,或者2个阿加垂钓之丝。
    • 现在皇家涟漪和陋巷鲨集群等特定鱼类的垂钓池在被发现后可以存在更长时间。

物品

  • 野性皮革战鼓不再对70级以上的玩家生效。

2024年9月25日

职业

  • 死亡骑士
    • 天启骑士:托尔贝恩的冷冽怒火现在使目标减速40%(原为70%)。
  • 德鲁伊
    • 野性
      • 使用凶猛撕咬时,野性难驯现在会对德鲁伊周围8码内的敌人造成伤害,而非目标周围8码内的敌人。
      • 开发者注释:这一改动旨在让野性德鲁伊更好得控制野性难驯的范围效果击中哪些敌人,以免在凶猛撕咬攻击大体型首领时无法击中周围的敌人。
    • 恢复
      • 所有治疗效果提高4%。不影响PvP战斗。
  • 猎人
    • 修正了科多兽镇静剂能够驱散两个魔法效果,同时使宁神射击影响附近目标的问题。
    • 野兽控制
      • 野兽顺劈的伤害提高至90%(原为80%)。
      • 杀戮顺劈的伤害提高至90%(原为80%)。
  • 法师
    • 火焰
      • 烈焰风暴的伤害提高15%。
      • 不死鸟之焰的伤害提高20%。
      • 活动炸弹的伤害提高10%。
    • 冰霜
      • 冰川尖刺的伤害提高20%。不影响PvP战斗。
      • 冰霜射线的伤害提高15%。不影响PvP战斗。
  • 牧师
    • 暗影
      • 所有伤害提高4%。

地下城

  • 围攻伯拉勒斯
    • 铁潮袭击者的生命值降低15%。
    • 水鼠帮海盗的生命值降低10%。
    • 铁潮塑浪者的生命值降低20%。
    • 艾什凡狙击手的生命值降低10%。
    • 雕骨执行者的生命值降低20%。
    • 延长了水鼠帮唤风者的窒息之水的施法时间。
    • 延长铁潮袭击者的铁钩技能的冷却时间。
    • 缩短了铁潮袭击者的铁钩的最大射程。
    • 水鼠帮歼灭者的碾压重击的伤害能够忽略护甲,伤害降低40%。
    • 水鼠帮歼灭者的生命值降低10%。
    • 哈达尔·黑渊
      • 生命值降低5%。
    • 维克戈斯
      • 攻城恐魔的猛击不再击退玩家。
      • 攻城恐魔的猛击伤害现在能够忽略护甲。
      • 修正了在史诗钥石地下城中,驱散腐败之水所产生的范围效果不随难度调整的问题。
      • 开发者注释:这些改动旨在平衡地下城的长度和时长,并鼓励玩家优先处理高威胁敌人。对维克戈斯的调整旨在平衡所有护甲类型受到的伤害,同时消除了战斗中挫败感极强的一个因素。
  • 格瑞姆巴托
    • 暮光术士的暗影烈焰笼罩现在以1个玩家为目标(原为2个)。
    • 变异幼崽的暗影之伤每层使受到的暗影伤害提高3%(原为5%)。
    • 无面腐蚀者的腐蚀的施法时间延长,伤害降低10%。
    • 暮光毁灭者的暮光余烬拒止区域不再于踏入时立即造成伤害。
    • 埃鲁达克
      • 降低了埃鲁达克的视觉效果规模,优化战斗期间的视觉清晰度。
      • 受到深渊之攫影响的玩家在效果结束后能够短暂地免疫虚空触须。
      • 优化了虚空触须的视觉效果。
      • 变异幼崽的暗影之伤每层使受到的暗影伤害提高3%(原为5%)。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 唤雾者
      • 优化了鬼抓人召唤的仙狐的视觉效果。
      • 提高了拍手手的距离。
  • 通灵战潮
    • 修正了在缚霜者纳尔佐战斗期间,玩家在返回顶部平台的途中会成为词缀目标的问题。
  • 矶石宝库
    • 机械大师
      • 调整了技能时间,以免排放口和炽焰波峰意外重叠。
      • 熔铁之水的施法时间延长至3秒(原为2秒)。
      • 沉默代言人现在每3秒造成一次伤害(原为1.5秒)。

物品

  • 奸邪发射机——在破晨号等运输工具上使用时,密文指令现在能够更可靠地完成。

PvP

  • 获取免费PvP武器的任务“征服武器”已被替换为炉铸征服武器,该成就位于光辉成就 -> PvP分类下。该成就的进度可以通过征服点数货币数量追踪,并且可以追溯之前的进度。
  • 炉铸征服武器成就会奖励两个炉铸角斗士的武器兑换物,能够在参赛者大门的拉兰迪处免费兑换自选的PvP武器。双手武器需要2个兑换物,单手武器需要1个兑换物。
  • 由于狂怒战士需要两把双手武器,作为平衡,他们选择的力量武器只需要消耗1个兑换物。
  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 末日爆发使凋零缠绕引爆2层溃烂之伤(原为3层)。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 在PvP战斗中,恶魔之咬的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,恶魔之刃的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,混乱打击/毁灭的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,刃舞/死亡横扫的伤害提高10%。
  • 德鲁伊
    • 野性
      • 在PvP战斗中,剑齿利刃现在使凶猛撕咬的伤害提高10%(原为15%),每个周期性效果使凶猛撕咬的伤害提高2%(原为3%)。
      • 在PvP战斗中,血之气息现在使凶猛撕咬的伤害提高6%(原为12%)。
      • 在PvP战斗中,割裂造成的伤害提高25%(原为15%)。
      • 在PvP战斗中,斜掠的初始伤害提高25%(原为15%),周期性伤害提高10%(原为-6%)。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 在PvP战斗中,永恒之涌造成的伤害降低15%。
  • 法师
    • 霜火:在PvP战斗中,霜火之箭造成的伤害提高100%(原为75%)。
    • 霜火:在PvP战斗中,霜火增效使霜火之箭造成的伤害提高30%(原为50%)
    • 奥术
      • 在PvP战斗中,奥术冲击造成的伤害提高45%(原为15%)。
      • 在PvP战斗中,奥术飞弹造成的伤害提高20%。
      • 在PvP战斗中,奥术弹幕造成的伤害提高15%。
      • 在PvP战斗中,大法师的火花的效果现在为50%。
    • 火焰
      • 在PvP战斗中,火球术造成的伤害提高100%(原为35%)。
      • 强效炎爆术的施法时间缩短至4秒(原为4.5秒),现在造成目标最大生命值30%的伤害(原为35%)。
    • 冰霜
      • 在PvP战斗中,冰枪术造成的伤害提高25%(原为45%)。
      • 在PVP战斗中,寒冰箭造成的伤害提高150%(原为118%)。
      • 在PVP战斗中,冰霜射线造成的伤害提高5%。
      • 在PvP战斗中,寒冰护体的吸收量降低40%(原为25%)。
  • 武僧
    • 织雾
      • 在PvP战斗中,氤氲之雾的治疗效果提高20%。
      • 在PvP战斗中,活血术的治疗效果提高20%。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 在PvP战斗中,法力回复速度降低20%(原为35%)。
      • 在PvP战斗中,神圣震击的治疗效果提高15%。
      • 在PvP战斗中,荣耀圣令的治疗效果提高15%。
      • 在PvP战斗中,圣光术的治疗效果提高20%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 在PvP战斗中,祸福相倚对真言术:盾的加成效果现在为50%。
    • 神圣
      • 在PvP战斗中,圣言术:静的治疗效果提高40%。
      • 在PvP战斗中,圣言术:灵的治疗效果提高40%。
    • 暗影
      • 在PvP战斗中,完美形态使虚空形态下造成的伤害提高10%(原为20%)。
  • 潜行者
    • 敏锐
      • 在PvP战斗中,回响现在使申斥回响的伤害提高50%(原为70%)。

专业技能

  • 工程学
    • 修正了暂停晶塔仅影响小队成员,而非整个团队的问题。

任务

  • 消灭艾基-卡赫特的世界首领欧尔塔,破碎山峦时,现在可以获得斩离之丝契约每周任务的进度。

用户界面

  • 地下城查找器
    • 修正了一个围攻伯拉勒斯不会自动显示钥石等级的问题。

2024年9月19日

成就

  • 修正了击败泽克维尔后无法获得不共戴天前有单挑奖励的装饰品的问题。未能获得奖励的玩家只需在任意难度下再次击败泽克维尔,即可获得这些奖励。
  • 现在组成团队的玩家可以获得回响首至回响不绝回响沓来的进度。

职业

  • 死亡骑士
    • 现在破灭的光环效果具有30秒的持续时间,并且会在团队副本首领战和史诗钥石地下城开始时清除。
  • 猎人
    • 被无情重击强化的猛禽一击和猫鼬撕咬在顺劈时不再影响潜行的敌人,以及受到可被打破的失控效果影响的敌人。
  • 牧师
    • 神圣
      • 执政官:修正了多个牧师施放光晕时,共振能量和振荡脉冲无法正常叠加的问题。
  • 法师
    • 霜火:修正了霜火之箭的飞弹击中目标时,如果目标处于视线之外,则无法造成伤害的问题。
    • 现在施放烈焰风暴时,过热高温必定提供热力迸发、炽热连击并产生爆击。
    • 冰冷血脉不再消耗。
    • 活动炸弹不再击中或传播至死亡的目标。
    • 活动炸弹的爆炸不再对受到可被打破的失控效果影响的目标造成伤害。
    • 活动炸弹会优先对未受到可被打破的失控效果影响的目标施加。
    • 修正了奥术法师可以一次性产生2个法术火焰宝珠的问题。
    • 力量的重担不再被触发该效果的奥术冲击立即消耗。

地下堡

  • 修正了习得泽克维尔的残血会导致其他珍玩无法掉落的问题。
  • 修正了雷诺·杰克逊被孢点的爆炸击中后会变为无法互动状态的问题。
  • 狗头人地下堡
    • 修正了附魔蜡烛或空气图腾会在拾取时消失的问题。
  • 真菌之愚
    • 成功完成卡兹里克的谜题的时候,他不再用谎话哄骗你。
  • 飞掠裂口
    • 调整了圣光疾冲,使其在暗影领域变种中的响应更为灵活。缩短了圣光疾冲的距离,但加快了每次使用后的冷却速度。
    • 当玩家位于攫握暗影上方几步时,圣光疾冲应该能够击中它。

地下城

  • 格瑞姆巴托
    • 修正了铸炉之主索朗格斯的熔岩池的视觉效果无法在台阶上正常显示的问题。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 现在特雷德奥瓦的选择圈与能够攻击它的范围保持一致。

事件

  • 修正了在剧场巡演事件的地图说明文字中,当前剧目的信息显示异常的问题。

物品和奖励

  • 现在通灵战潮的挑战者的箱子能够正常提供纹章奖励。
  • 修正了大号角色拥有高等级的武器时,小号角色有时无法获得神勇石折扣的问题。
  • 修正了部分老兵世界装备无法转换成套装的问题。
  • 命纹之针和命纹法槌不再随急速调整。
  • 坦克现在无法对天空恐魔的腐蚀腺体和虚空收割者的合约等近战伤害输出饰品掷需求骰。除非将拾取专精切换为对应的伤害输出专精,否则坦克不会在宏伟宝库中发现这些物品。

PvP

  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了痛苦波涛的触发效果会移除周围敌人的潜行的问题。

专业技能

  • 炼金
    • 修正了阿加炼金石的触发效果提供的主要属性明显少于预期的问题。

任务

  • 现在从世界任务中获取额外声望的铭文合约能够正常地在卡兹阿加的驭空术世界任务中生效了。
  • 在陨圣峪的任务“救赎之种”期间,现在种子袋会更频繁地掉落。

用户界面

  • 现在战斗宠物马斯科赛勒先生可以在收藏中正常显示了。

2024年9月13日

地下堡

  • 修正了首领属性无法随玩家数量正常调整的问题。
  • 与其他玩家组队时,提高了地下堡敌人的生命调整值。
  • 与其他玩家组队时,降低了许多地下堡敌人技能的伤害调整值。
  • 调整了许多地下堡敌人的目标选取偏好。
    • 开发者注释:我们的目标是让单人和组队挑战地下堡时的难度尽可能保持一致。在分析组队挑战地下堡的数据时,我们意外地发现玩家的战斗时间极短,但伤亡也异常得高。我们已经发现并修正了问题的根源。这次修正提高了敌人生命值随玩家数量的调整值,而作为弥补,我们也降低了许多技能的伤害调整。
  • 泽克维尔的影响力变得更为强大,为难度8的地下堡中带来了一种新的敌人变种。
  • 修正了组成队伍时,生命条界面会在泽克维尔的巢穴中显示异常数值的问题。
  • 剩余复活次数已经更改为剩余生命数量。现在每当玩家死亡,都会扣除1次生命(原为在玩家释放灵魂时扣除)。另外,抵达记录点现在可以获得1次生命。
    • 开发者注释:这一机制原本令玩家产生了困惑,导致在某些阵容的队伍之中,释放灵魂变成了错误的举动。这项改动能够使不同规模、不同阵容的队伍获得更为一致的游戏体验。

2024年9月12日

职业

  • 法师
    • 冰霜
      • 现在死亡寒意光环会随寒冰形态一同移除。
      • 现在冰霜裂片风暴会正确地对具有护盾的目标施加深冬之寒。

地下堡

  • 修正了地下堡中的部分饰品会为错误的专精掉落的问题。
  • 修正了消灭受到泽克维尔的影响的怪物群时无法计入额外奖励需求的问题。
  • 修正了蛛网散播者能够以潜行和隐形的玩家为目标的问题。
  • 已略微调整每周地下堡任务的图标,使玩家能够更轻松地看到地下堡是否为丰裕地下堡。
  • 塔克-雷桑深渊
    • 为蜃鱼人杀手载具新增了一个退出按钮。

地下城和团队副本

  • 尼鲁巴尔王宫
    • 修正了扬升之途的腐蚀剃天者有时无法使用邪恶俯冲撞向平台的问题。
    • 修正了部分技能会意外导致脉动深坑的生物进入战斗的问题。
    • 拉夏南
      • 修正了拉夏南死亡时会变为不可消灭状态的问题。
      • 修正了被感染的子嗣会在拉夏南死亡后生成的问题。
    • 流丝之庭
      • 如果玩家快速削减首领的生命值,战斗现在也能正常进入下一阶段了。

事件

  • 现在当玩家组成团队时,消灭各个地区的世界首领可以获得世界任务的进度了。
  • 喧鸣深窟的世界首领惊魂聚合体具有护盾时不再对玩家做出反应。
  • 修正了在剧场巡演的“勿忘我”剧目期间,克罗德格兰的回忆全息影像无法刷新的问题。
  • 修正了剧场巡演的“残忍的多恩尼克”剧目会生成过多敌人的问题。

物品和奖励

  • 修正了职业套装的兑换物为拾取绑定,而非装备前战团绑定的问题。
  • 修正了赛季传承地下城掉落的装备前战团绑定的装备物品等级低于预期的问题。
    • 开发者注释:该修正无法追溯生效。我们希望能够在后续的在线修正中调整这些低物品等级的装备。

PvP

  • 修正了“竞技场历练”无法正常计算任务进度的问题。

专业技能

  • 炼金
    • 严谨实验不再允许玩家使用无法获得发现成果的草药进行实验,直到他们获得了所有发现。由于专精效果,狂野实验保持不变。
    • [需要重启服务器]成就满溢的阿加合剂不再具有一个不存在的条件。
    • 现在药水 - 批量生产(20)会在制作阿加法力药水、沉眠魂魄血清或洞穴住民的挚爱时,为所有永远无法使用魔力的职业(而非专精)提供飞逝治疗药水。
  • 工程学
    • 现在群体打击者2-30在习得时会显示确认提示。现在发明的冷却时间为20小时(原为24小时)。
    • 现在发明家的狡诈效果会在死亡后保留,并且无法通过右键点击来消除。
  • 草药学
    • 修正了匠人的园艺帽会导致玩家无法装备炼金专业帽子的问题。反之亦然。

任务

  • 修正了任务“面包不会有的”的敌人刷新速度过慢的问题。
  • 现在“回收工作”中刷新的阿拉希补给的持续时间变为两倍,并且会出现在更为集中的位置。

2024年9月11日

成就

  • 修正了主机守护者头衔无法正确授予给所有玩家的问题。现在该头衔能够正常通过脚踏实地,默默耕耘成就获得。
  • 将军的侦察映影仪已被从小小蜘蛛成就中移除。

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了托尔贝恩的冷冽怒火会对免疫诱捕的生物显示为诱捕机制的问题。
  • 武僧
    • 修正了清晰使命无法正常由多个法术的迷雾之风触发的问题。
  • 萨满祭司
    • 风暴使者
      • 修正了弧形放电使闪电箭造成的伤害视作消耗了漩涡武器的问题。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了诱人灵魂会被已经完成施放的古尔丹之手消耗的问题。

地下堡

  • 战斗中的复活效果现在为共享资源,初始为1层充能,每10分钟充能一次。
  • 盈怒神像的最大叠加层数降低至10层(原为20层)。
  • 修正了盈怒神像会在布莱恩尝试进食休息时将其打断的问题。
  • 修正了盈怒神像无法正常升级的问题。
  • 修正了格里布会导致未进入战斗的敌人进入战斗的问题。
  • 有更多玩家加入队伍时,降低了地下堡敌人因此提升的生命值和伤害。
  • 修正了布莱恩站在蛛网中时会尝试搭建营火的问题。
  • 提高了布莱恩的打断、昏迷/定身基础和驱散效果的冷却时间。
    • 开发者注释:在对高难度地下城和泽克维尔的巢穴进行内部游戏测试的时候,我们感觉布莱恩提供的输出太高了。虽然布莱恩应该能够通过这些技能发挥作用,但我们不希望让他用一己之力扫清玩家面对的机制和挑战。

地下城

  • 现在加入“地心之战”随机地下城队列需要达到350物品等级。
  • 破晨号
    • 在破晨号地下城中,提高了稳定飞行的飞行速度。
    • 现在阿努布伊卡基会在固定位置刷新,并且不再巡逻。
    • 更新了3名强化阿努布伊卡基的副官的地图标记。
    • 移除了米雷达尔阵地位置的地图标记。
    • 更新了破晨号的标记图标。

物品和奖励

  • 现在向冈达加兹的米多斯处上交蜡能够获得2个神勇石(原为10个)。另外,每个角色每周完成25次上交之后,后续上交会改为获得共鸣水晶。
  • 现在“巨龙时代”第4赛季的腾龙角斗士的战袍会使用正确的图标。
  • 现在所有治疗专精可以对间谍大师裹网掷需求骰,也可以从宏伟宝库中获得该物品。修正了部分法术(例如审判)无法触发其效果的问题。

PvP

  • 现在勇猛血石有时可以从比赛结束后的胜利宝箱中掉落。
  • 荣耀参赛者的保险箱的价格降低至3500(原为5000)。
  • 略微降低了荣耀参赛者的保险箱掉落的炉铸竞争者的饰章的数量。
  • 勇猛珠宝师的底座的价格降低至5000荣誉点数和3个勇猛血石(原为9750荣誉点数和2个勇猛血石)。
    • 开发者注释:如果直接购买,这一改动等于使总成本降低了2250荣誉点数。我们将另外2500荣誉点数的成本转为了一个勇猛血石,希望让玩家能够对勇猛血石抱有期待,同时使玩家可以选择购买、交易或赠送这一材料。需要提醒的是,勇猛血石不是灵魂绑定物品,可以使用荣誉点数直接购买,偶尔也可以在战争模式活动和比赛结束后的胜利宝箱中获得。

专业技能

  • 锻造
    • 修正了疏浚者的板甲护胸无法从正常的来源获得技能提升的问题。
  • 附魔
    • 新增了一个卡兹阿加附魔的碎裂配方,可以将粼光碎片转化成风暴之尘。通过碎裂获得的风暴之尘的品质受限于粼光碎片的品质。除了这一限制之外,风暴之尘的品质还取决于附魔技能和利用优秀专精的总和。

任务

  • 修正了在地下堡中时,“地下堡行者的召唤”任务在任务日志中显示的经验值奖励数值不同的问题。
  • 现在未完成整体战役的战团角色也可以接受“怨怒线纺”任务线的任务“蛛网寻踪”。

种族

  • 现在土灵获得了一个额外的种族专长,静默省思。卸下肩头的重担,享受无拘无束的自由,饱览大千世界的风光,未处于战斗状态即可回复生命值和法力值。

2024年9月10日

职业

  • 唤魔师
    • 现在唤魔师在使用60级角色直升后会习得所有唤魔师和龙希尔的核心技能。
  • 武僧
    • 织雾
      • 现在对自己施放的迷雾之风可以正常获得纯净真言的加成了。
  • 圣骑士
    • 修正了圣光之锤无法正常消失的问题。
  • 萨满祭司
    • 风暴使者
      • 现在你可以累积最多2层将闪电箭替换为狂风怒号的增益效果。
    • 元素
      • 现在风暴守护者的最大堆叠层数为3层。风暴守护者依然只会生成2层,滚雷英雄天赋只生成1层。
  • 术士
    • 修正了黑化灵魂意外地具有5秒内置冷却时间的问题。
    • 地狱召唤者
      • 修正了习得黑化灵魂时,消耗灵魂碎片会打破所有潜行效果的问题。
    • 痛苦
      • 修正了习得黑化灵魂时,邪恶污染无法叠加一层枯萎的问题。
    • 恶魔学识
      • 修正了诱人灵魂会被怨毒重构消耗的问题。
    • 毁灭
      • 修正了枯萎的持续时间不会在刷新后延长的问题。

地下堡

  • 修正了玩家偶尔能够获得多个重复的珍玩的问题。
  • 丝菌师洞穴
    • 移除了被奇异的蘑菇击中后与伙伴交谈的步骤。

事件

  • 在剧场巡演事件的“残忍的多恩尼克”步骤期间,能够召唤宝珠的玩家不再超过10人。

物品和奖励

  • 现在玩家在多恩诺嘉尔议会中达到名望等级8后,可以从审计员巴乌尔兹处获得土壳宝石了。
  • 修正了部分过往内容更新的装饰物品会为错误的职业或专精掉落,并且在部分情况下仅该掉落一件的物品会掉落多件的问题。

PvP

  • 修正了勇猛合剂效果会在进入竞技场练习赛时移除的问题。
  • 在PvP中,现在多个职业的守护者和其他临时召唤生物的宠物姓名板已被隐藏。

任务

  • 提高了世界任务“申索回收品”的生物刷新速度。
  • 现在找到陨圣峪的失落的日记能够开启正确的任务。

2024年9月7日

成就

  • 修正了在御渊溪谷以对方得零分获胜无法完成的问题。
  • 修正了拾取错放的奇珍无法获得不是贼,是宝藏猎人成就进度的问题。

角色

  • 现在大法师卡德加应该会出现在紫罗兰城堡中,使玩家能够推进“军团再临”的内容。

职业

  • 德鲁伊
    • 调整了德鲁伊的稳定飞行,使其飞行速度与坐骑一致。
  • 唤魔师
    • 鳞长
      • 修正了习得战术机动时施放深呼吸会使天空霸主对敌方目标生效两次的问题。
  • 武僧
    • 修正了和谐化身造成的伤害高于预期的问题。
  • 圣骑士
    • 修正了复仇之怒和精通:大领主的审判等修正效果无法影响光明之触的伤害效果的问题。
    • 修正了炽热的伤害无法被复仇之怒和精通:大领主的审判等修正效果提高的问题。
    • 修正了多个圣骑士组队时,奉献的友方效果仅能对一个圣骑士生效的问题。
    • 修正了公正审判偶尔会导致奉献无法提供友方效果的问题。
    • 惩戒
      • 修正么目标可以使用根基图腾或闪现躲避圣光之锤的问题。
  • 牧师
    • 戒律
      • 虚空编织者
        • 神圣系的暮光均衡不再意外提高虚空冲击的伤害。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了习得传导能量英雄天赋时,狂风怒号或狂风怒号过载造成的伤害无法为引雷针提供伤害的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了枯萎不受死亡之拥影响的问题。
    • 恶魔使徒
      • 修正了施放陨灭时无法将古尔丹之手加入施法队列的问题。

地下堡

  • 修正了特定物品无法在蛛魔地下堡中掉落的问题。
  • 修正了孢点爆炸时不会死亡的问题。
  • 地匍矿洞
    • 现在土灵点击布莱恩的营火时可以摄取附近的矿石,以恢复生命值和法力值。
    • 修正了完成地下堡时不会完成任务的问题。
    • 修正了喷火火炬不提供摧毁蛛网的进度的问题。
  • 克莱格瓦之眠
    • 在场景战役追踪器中新增了一个按钮,使玩家可以放下持有的附魔蜡烛。
  • 水能堡
    • 在场景战役追踪器中新增了一个按钮,使玩家可以放下持有的空气图腾。

地下城

  • 圣焰隐修院
    • 阿拉希步兵
      • 在普通难度下,致死打击的最大叠加层数降低至10层。
      • 在普通难度下,提高了防御的冷却时间。
    • 阿拉希骑士
      • 在所有难度下,瓦解怒吼的施法时间延长至3秒(原为2秒)。
    • 热切的圣骑士
      • 在普通难度下,神圣鸣罪造成的伤害降低20%。

物品

  • 将冒险者1的蛛魔信息素分泌装置的解锁等级更改为名望7(原为名望6)。

宠物对战

  • 现在玩家可以在多恩岛上搜寻PvP宠物对战了。

PvP

  • 现在评级战场闪电战可以提供“军团再临”神器外观的进度。
  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • 在PvP中,心脏打击造成的伤害不再提高(原为+20%)。
    • 冰霜
      • 在PvP中,历久弥坚的效果不再降低(原为-20%)。
      • 在PvP中,湮灭造成的伤害不再提高(原为+20%)。
    • 邪恶
      • 在PvP中,爆裂之疡造成的伤害不再降低(原为-11%)。
      • 在PvP中,恶性病变造成的伤害不再降低(原为-5%)。
      • 在PvP中,扩散造成的伤害不再降低(原为-8%)。

专业技能

  • 修正了逐革者的购物袋配方无法使用制造订单的问题。

任务

  • 现在“烈焰防御者”任务会奖励一个燃灯者补给袋。
  • 修正了“甲虫勘探”和“松露大扫除”期间会生成多只甲虫的问题。

2024年9月6日

职业

  • 恶魔猎手
    • 现在选择精准咒符天赋时,末日咒符会覆盖烈焰咒符。
    • 奥达奇收割者
      • 现在收割者战刃触发的公共冷却时间可以被急速缩短。
      • 现在战刃渴望可以正常地被毁灭触发。
  • 法师
    • 疾咒师
      • 变易碎片产生的裂片不再以潜行状态下的敌人为目标。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 修正了迎面铁掌提供的冷却时间缩短效果异常的问题。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 修正了施放复仇之盾时,圣神征旅会消失的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了狂风怒号过载时会对不在狂风怒号目标视线内的生物造成伤害的问题。
      • 修正了狂风怒号过载时无法正常受到风暴召唤者英雄天赋加成的问题。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了强化军团打击会在死亡后和重新召唤后保留的问题。
      • 现在强化军团打击的持续时间为20秒。

地下堡

  • 缩小了布莱恩的点击区域尺寸,现在你可以更轻松地点击布莱恩身旁的物体了。
  • 修正了布莱恩的鹫士的战斗缰绳会以未进入战斗的敌人为目标的问题。
  • 布莱恩现在滑溜多了。这一点很关键。
  • 现在矮人药品会在冷却结束后立即施放,而非仅在有玩家生命值未满时施放。
  • 现在奥丹姆遗物和点心之袋可以影响玩家的宠物。

地下城

  • 已经完成了战役的玩家在升级新角色时,现在可以进入燧酿酒庄、暗焰裂口、破晨号和回响之城。
  • 破晨号
    • 现在德鲁伊可以在破晨号地下城的战斗中使用飞行形态。

飞行

  • 修正了贝雷达尔之裔坐骑飞行时存在的掉帧问题。
  • 如果你在德拉诺死亡,临时的幽灵坐骑将不再使用驭空术。

物品

  • 将燃灯者补给袋的品质从史诗降低为优秀,以更好地反映出其中含有的奖励。实际奖励不做改动。
  • 现在汉娜的吊坠玩具有较长的冷却时间,并且无法在战斗中或地下城中使用。

PvP

  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 终极惩戒PvP天赋已被移除。

任务

  • 现在消失的梦魇会在“山猫救援”中更稳定地刷新。
  • 现在“狂澜在即”会在多恩诺嘉尔地图上正确显示其开始位置。
  • 现在世界任务会奖励“战争火花”每周任务所需的战争火花。
  • 修正了每周重置之后,玩家无法选择不同的斩离之丝契约的问题。
  • 大幅提高了“地下堡行者的召唤”任务的经验值奖励。
  • 现在所有“地下堡行者的召唤”任务都可以在对应的地下堡中接受,并且可以在冒险模式下获取。
  • 新增了地匍矿洞、水能堡、夜幕圣所和幽暗要塞的“地下堡行者的召唤”任务。

种族

  • 提高了土灵进食充分效果的次要属性加成。
  • 现在土灵可以食用贝尔加的宝石,提高了品质并大幅降低了价格。

2024年9月5日

成就

  • 修正了结伴同行成就无法在满足条件时立即获得的问题。

拍卖行

  • 修正了拍卖行体验不佳的问题。

职业

  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 冰霜打击的伤害降低6%。不影响PvP。
      • 湮灭的伤害降低6%。不影响PvP。
      • 死亡寒潮的伤害降低10%。
      • 冰川突进的伤害降低10%。不影响PvP。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 劲烈星影使愤怒的伤害提高20/40%(原为25/50%),星火术的伤害提高15/30%(原为50%)。
      • 星涌术的伤害提高12%。
      • 星辰坠落的伤害提高20%。
      • 星月谐律每次触发使日月之蚀的强度提高2%,最多6%(原为每次1%,最多5%)。
    • 野性
      • 现在血腥爪击和雄狮之力还会提高野性难驯的伤害。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 所有法术和技能的伤害提高6%。
      • 火焰风暴的伤害提高20%。
      • 火焰风暴的持续时间缩短至10秒(原为12秒)。
    • 塑焰者
      • 焚身的伤害提高30%。
  • 猎人
    • 修正了存在多个猎人时,非自然原因无法正常生效的问题。
    • 现在非自然原因可以提高哨兵的伤害。
    • 猎群领袖
      • 野兽控制专精的凶恶狩猎的伤害提高10%。
      • 生存专精的凶恶狩猎的伤害降低10%。
        • 开发者注释:凶恶狩猎的伤害达到一定水平之后,就会使杀戮命令成为生存专精输出循环的中流砥柱。这一调整和后续的补偿旨在确保选择了猎群领袖的生存猎人能够积极使用其他手段。
      • 野兽控制专精的族群之嚎的爆击伤害加成提高至5%(原为3%)。
      • 生存专精的族群之嚎的爆击伤害加成提高至11%(原为7%)。
      • 生存专精的狂暴突袭的伤害加成提高至60%(原为30%)。
      • 生存专精的汰除的持续伤害效果提高至60%(原为30%)。
  • 法师
    • 火焰
      • 活动炸弹的伤害提高30%。
      • 炎爆术的伤害提高5%。
      • 烈焰风暴的伤害提高10%。
    • 霜火
      • 火焰专精的霜火之箭的伤害提高25%。
    • 日怒
      • 力量的重担不再能够因为连续施法而生效两次。
      • 奥术专精的奥术凤凰造成的伤害降低10%。
      • 奥术之魂的基础持续时间缩短至2秒(原为3秒)。
  • 武僧
    • 修正了真气爆裂造成伤害时会取消神鹤引项踢和天神御身的问题。
    • 踏风
      • 现在疾如岚效果激活时,猛虎掌有1秒的冷却时间。
      • 修正了狂风之力无法复制雷拳之怒的伤害的问题。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 精通:大领主的审判效果降低10%。例如,80级时,180精通等级现在使精通提高1.35%(原为1.5%)。
      • 所有神圣法术的伤害提高5%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 神谕者戒律牧师的防微杜渐现在使真言术:盾的吸收量提高40%(原为25%)。不影响PvP。
      • 未处于团队中时,救赎的治疗效果提高100%(原为70%)。不影响PvP。
      • 修正了未处于团队中时,救赎的爆击治疗无法正常提高的问题。
      • 暗言术:痛和净化邪恶的伤害提高20%。
    • 暗影
      • 虚空编织者暗影牧师的虚空冲击的伤害提高20%。
  • 潜行者
    • 修正了多个敏锐潜行者无法对同一个目标施加死亡猎手标记的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 精通:元素过载对所有元素和物理伤害的加成提高35%。
      • 所有伤害降低6%。
      • 风暴使者
        • 狂风怒号现在对主要目标周围的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
        • 狂风怒号现在目标数量超过5个后造成的伤害降低。
    • 增强
      • 所有伤害降低4%。
      • 元素冲击的伤害提高12%。
      • 风暴使者
        • 狂风怒号现在对主要目标周围的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
        • 狂风怒号现在目标数量超过5个后造成的伤害降低。
      • 图腾祭司
        • 震颤的伤害提高10%。
        • 灼烧齐射的伤害提高80%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了怨毒会使敌方玩家脱离潜行的问题。
      • 修正了易变痛楚的范围伤害会忽略视线要求的问题。
    • 毁灭
      • 所有技能造成的伤害提高5%。

地下堡

  • 降低了入侵的孢菇稀有生物的真菌吐息的伤害。
  • 拾取锁定的藏宝箱之后,场景战役目标界面上的丰裕图标现在将会隐藏,以表明你已经领取了自己的奖励。
  • 修正了布莱恩的睡眠时间问题。

地下城

  • 千丝之城
    • 修正了玩家会失去自己获得的信息素增益,导致被市民围追堵截的问题。

事件

  • 主机觉醒
    • 医疗包在地面上保留的持续时间延长至2分钟(原为1分钟)。
    • 自动踏铁者的伤害降低17%。
    • 失控的晶塔的伤害降低20%。
    • 废灵壁垒的持续时间缩短至2分钟。
    • 修正了废灵壁垒效果可在战斗结束后持续存在的问题。

物品

  • 提高了充能符文斧的智力属性,使其与类似的物品一致。
  • 现在凝结燧酿腰链使用了可被收集的正常外观。

PvP

  • 修正了战争模式世界任务不显示完成奖励的问题。
  • 德鲁伊
    • 在PvP战斗中,割裂的伤害提高15%。
    • 在PvP战斗中,斜掠的伤害提高15%。
    • 平衡
      • 在PvP战斗中,皎月呼唤现在使星火术的伤害提高50%(原为65%)。
      • 在PvP战斗中,星影之拥现在使愤怒和星火术的伤害提高40%(原为75%)。
    • 野性
      • 在PvP战斗中,血之气息在猛虎之怒期间对凶猛撕咬的伤害加成降低50%。
      • 在PvP战斗中,剑齿利喉的效果降低50%。
  • 法师
    • 冰霜
      • 在PvP战斗中,冰枪术造成的伤害提高45%(原为75%)。
  • 武僧
    • 祥和宗师
      • 在PvP战斗中,化气凝形的效果现在为50%。
    • 酒仙
      • 在PvP战斗中,酒仙武僧的真气爆裂的伤害降低30%。
    • 织雾
      • 静心织魂现在使还魂术的冷却时间缩短33%(原为50%)。
      • 在PvP战斗中,作茧缚命的效果现在提高30%。
      • 氤氲之雾不再能够被驱散。
  • 牧师
    • 神圣
      • 在PvP战斗中,愈合祷言的治疗效果提高65%。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 在PvP战斗中,熔岩猛击的伤害提高60%。
      • 在PvP战斗中,风暴打击和风切的伤害提高60%。
      • 在PvP战斗中,愤怒攻击的伤害提高60%。
  • 战士
    • 在PvP战斗中,雷鸣之吼的伤害降低15%。
    • 武器
      • 在PvP战斗中,自动攻击伤害不再额外降低12%。
    • 狂怒
      • 在PvP战斗中,奥丁之怒的伤害降低20%。

专业技能

  • 修正了在千丝之城使用刻基购买的专业专精书籍无法以特定顺序使用的问题。
  • 修正了裁缝的每周任务“裁缝指名服务”会在登出游戏时失效的问题。

任务

  • 现在账号至少完成喧鸣深窟战役一次之后,任意角色都可以完成“石门背后的秘密”任务线。
  • 现在“召回利斯基”按钮会在完成“利险生意”任务之后清楚。
  • 修正了多个玩家无法在“最终篇章”期间同时坐下来听故事的问题。
  • 与菲林的距离过远时,场景战役“黑暗中的一缕明光”不再卡在第一个阶段中。
  • 完成“地心之战”战役之后,现在玩家可以在多恩诺嘉尔的础石大厅找到奥蕾莉亚·风行者,并请她展示决战的经过。这将播放最终章节的过场动画。

2024年8月30日

角色

  • 修正了艾基-卡赫特的裂谷者会卡在战斗中的问题。

职业

  • 恶魔猎手
    • 奥达奇收割者
      • 修正了战刃绝技会忽略视线要求的问题。
      • 修正了先发制人会忽略视线要求的问题。
  • 唤魔师
    • 恩护
      • 修正了生命火花和伊瑟拉之唤会意外提高由残光施放的活化烈焰,以及飞扑烈焰激活时施放的活化烈焰的治疗效果的问题。
  • 潜行者
    • 死亡猎手
      • 修正了潜行者与低生命值敌人作战时,至黑之夜无法正常生效的问题。

地下堡

  • 修正了玩家的生命条会挡住部分解谜小游戏的问题。
  • 地匍矿洞
    • 修正了玩家无法进入主厅的问题。
  • 塔克-雷桑深渊
    • “鼹鼠人的协助”技能不再使附近的敌人进入战斗。

地下城

  • 燧酿酒庄
    • 修正了酒滴抵达艾帕处时为首领提供的吸收量异常,并且不会对全队造成伤害的问题。

事件

  • 修正了剧场巡演事件期间,“土灵贵宾”步骤的任务目标不会出现的问题。

物品和奖励

  • 现在贪食蜂鸣器可以在变形状态下使用。
  • 现在坦克和治疗专精使用缀影精华时造成的伤害会正常降低。

PvP

  • 术士
    • 修正了羸弱效果不会在战场或竞技场结束后清除的问题。

专业技能

  • 现在斩离之丝的契约增益“纺丝者的监护”和“纺丝者的异禀”会正常提高玩家的制作和专业能力。
  • 珠宝加工
    • 提高了铋矿、镔爪矿和亚基矿在选矿时获得宝石的比例。该改动同时影响基础几率,以及随物品品质提高的几率。

任务

  • 放弃任务“特别任务:背后来弹”不再将你传送回纺丝者之巢。
  • 放弃了任务“装备附魔”的玩家现在可以成功完成任务了。从现在开始,如果玩家已经施放过该任务提供的“附魔戒指 - 浮光急速”物品,该任务将自动完成。
  • 修正了茏葱杂草生物在“榭台大戏”期间刷新得不够快的问题。
  • 进入“主机觉醒”事件的玩家、可进行每周任务“谨防麻烦”的玩家,以及之前未接受任务的玩家,现在都会接到任务推送。
  • 任务“卡兹阿加的名望”已经从“地心之战”战役中移除,在任意卡兹阿加名望阵营中未达到4级的玩家都可以接受该任务。

用户界面

  • 修正了“弧光发射器”额外动作按钮卡在屏幕上的问题,玩家重新登陆游戏即可解决。

2024年8月28日

成就

  • 蠕虫理论不再缺少任务条件。

职业

  • 死亡骑士
    • 死亡使者
      • 修正了哀凄之死会使湮灭/精髓分裂消耗的符文数量减少2个,而非减少1个的问题。
    • 冰霜
      • 修正了冰霜雏龙之援天赋的效果显示为0%的问题。
  • 唤魔师
    • 时空守卫
      • 修正了在半空中施放悬空时,瞬息之隔和加速微粒天赋无法生效的问题。
  • 猎人
    • 生存
      • 榴弹杂耍触发的爆炸射击效果不再能够由爆炸射击触发。
      • 现在榴弹杂耍会在施放野火炸弹时触发,而非在造成伤害时(即短暂延迟之后)触发。
      • 现在无情原始狂野会提高玩家在施放协同进攻时已经叠加的利矛之刃的效果,并且会正确地在协同进攻结束时移除额外加成。
  • 法师
    • 疾咒师
      • 奥术宝珠不再能够隔墙对敌人造成伤害。
      • 受控本能不再能够隔墙对敌人造成伤害。
  • 潜行者
    • 死亡猎手
      • 修正了在潜行或暗影之舞状态下施加的死亡猎手标记会被激活的至黑之夜施加的死亡猎手标记所覆盖的问题。
  • 萨满祭司
    • 风暴使者
      • 修正了托里姆的祈咒对多个目标施放狂风怒号时,效果会切换为闪电箭的问题。
  • 术士
    • 地狱召唤者
      • 修正了习得枯萎时,灵魂之火和大灾变消耗的法力值高于预期的问题。

地下堡

  • 布莱恩不再以受到失控效果影响的敌人为目标。
  • 修正了位于塔克-雷桑深渊或无底沉穴中时,真菌足垫技能无法对恶魔猎手或唤魔师生效的问题。
  • 修正了在夜幕圣所中击败代言人达文鲁兹后,重塑之怒会立即消失的问题。

地下城

  • 千丝之城
    • 击败大捻接师艾佐之后,玩家可以饮用不稳定混合物以返回地下城的入口处。

事件

  • 修正了在“残忍的多恩尼克”剧场巡演剧目期间,敌人不会提供观众的认可的问题。
  • 修正了剧场巡演事件的奖励会延迟发放,直到完成下一个任务的问题。

物品

  • 翡翠精通印记和巨龙精通印记现在可以摧毁或出售给商人了。
  • 季前期的英雄地下城奖励的物品等级提高至探索者4/8(原为冒险者1/8)。
  • 修正了多个板甲物品意外使用了敏捷/智力属性的问题,例如失落已久的腰铠和斯克里特的手工腰铠。

宠物

  • 生成的穴居蛙的品种不再为空。

PvP

  • 恶魔猎手
    • 在PvP战斗中,怨念咒符(天赋)的伤害不再降低(原为降低20%)。
    • 在PvP战斗中,现在灵魂劈裂(天赋)的效果降低17%(原为降低40%)。
    • 浩劫
      • 在PvP战斗中,混乱打击/毁灭的伤害不再提高(原为提高10%)。
      • 在PvP战斗中,投掷利刃的伤害不再降低(原为降低10%)。
      • 在PvP战斗中,碎魂创痕(天赋)的效果不再降低(原为降低8%)。
      • 在PvP战斗中,精华破碎(天赋)的伤害不再降低(原为降低10%)。
      • 在PvP战斗中,邪能弹幕(天赋)的伤害不再降低(原为降低20%)。

任务

  • 完成相关任务线之后,任务“担忧的朋友”和“最后的法师”的地图图标不再保留在地图上。
  • 修正了“扑鼻鱼腥”的目标意外地为阵营锁定的问题。
  • 修正了玩家在完成任务“罪偿号升空”时可以被攻击的问题。
  • 在任务“阴影重重”期间摧毁“光耀燃料水晶”不再使任务无法完成。
  • 在“诱人供奉”期间,现在可以在潜行状态下使用迷醉诱饵了。
  • 现在玩家可以看到驭雷者,并继续完成“风暴余响”了。
  • 在“石脑袋降临”期间与物体互动现在会使其正常变为无法互动。
  • 修正了如果玩家在开始任务“丰裕地下堡”之前就获得了修复的宝匣钥匙,任务的第一步依然需要玩家获取一把钥匙的问题。布莱恩决定放宽标准,现在已有的钥匙也算数了。
  • 如果玩家在开始“丰裕地下堡”任务之前就打开过地下堡中的丰盛藏宝箱,该任务就会自动完成。
  • 提高了奖励目标的金币和经验值奖励。

用户界面

  • 80级的稀有敌人不再于77级以下玩家的小地图上显示图标。
  • 瘙痒之水的昆虫视觉效果现在仅为目标玩家显示。

2024年8月27日

角色

  • 战团升级指导不再能够被取消。
  • 修正了玩家可以在70级关闭经验获取,而非正常的69级及以下等级的问题。
  • 将多恩诺嘉尔的部分拍卖师移动到了拍卖行的楼梯下。

职业

  • 死亡骑士
    • 现在灵魂迸裂会正常施加降低5%伤害的减益效果。
  • 法师
    • 奥术
      • 修正了大法师之触和大法师的火花造成的伤害高于预期的问题。
  • 武僧
    • 祥和宗师
      • 修正了祥和宗师武僧在升级时获得的英雄天赋点数的数量问题。
  • 潜行者
    • 死亡猎手
      • 修正了部分提高暗影伤害的效果无法提高死亡猎手潜行者的瘟疫伤害的问题。

地下堡

  • 真菌之愚
    • 修正了无法与卡兹里克互动的问题。
    • 现在孢点爆炸时会死亡。
  • 克莱格瓦之眠
    • 修正了古墓掠影者干须会在施放大地猛击后消失的问题。
  • 无底沉穴
    • 延长了受到蜃鱼人妖术影响时能够屏住呼吸的时间。

事件

  • 修正了在“残忍的多恩尼克”剧场巡演剧目期间,敌人不会提供观众的认可的问题。

物品

  • 每周从燃灯者补给袋中获得的第一件装备将是冒险者1的装备前战团绑定装备。
  • 现在可以打开一把嗡鸣的亮闪闪、一堆嗡鸣的亮闪闪、一大堆嗡鸣的亮闪闪和嵌宝烛台,并获得其中的物品了。

PvP

  • 物品
    • 在PvP战斗中,熔岩铸造的齿轮的伤害降低70%。
    • 在PvP战斗中,风暴防御者之斧的伤害降低70%。
    • 在PvP战斗中,碎惧者的回响的伤害降低50%。
    • 在PvP战斗中,阿拉希爆破火药桶的伤害降低70%。

专业技能

  • 修正了对次级敌人剥皮时,打磨小刀和割肉效果会被消耗的问题。

任务

  • 现在任务“用于正道”中的安息之刃可以正常拾取了。
  • 锐击之钢:“调味生活”和“鹰眼,鹰殒”现在可以于一天之后接取,而非一周之后。这是为了隔开任务链的第1和第2部分。
  • 玩家在推进“卡赫提的招待”时,虚空伏击效果不再永久持续。
  • 现在“法必责众”和“你不能拿走我的宝贝!”会显示正确的上交位置了。

2024年8月24日

职业

  • 牧师
    • 暗影
      • 修正了克苏恩的神像的虚空触须会攻击未和牧师进入战斗的敌人的问题。

地下堡

  • 布莱恩骑乘鹫士时不再偶尔卡入墙内。
  • 塔克-雷桑深渊
    • 修正了营救被贮藏的鼹鼠人所产生的气泡无法长时间保留的问题。

事件

  • 修正了榭台的剧场巡演事件无法提供剧场巡演观众的认可奖励的问题。

专业技能

  • 附魔
    • 关闭了抢先体验的第一天意外开放的附魔每周任务。
      • 开发者注释:我们关闭了这些任务,并且在第一次每周重置之后,我们会提高未完成过这些任务的附魔师可以获得的知识。附魔师可以通过附魔获得的知识点数物品来获得这些知识,确保所有附魔师都拥有公平的起点。收集了其他每周附魔知识后,你就能获得额外知识了,来源包括每周任务、附魔知识和世界宝藏的知识。

任务

  • 修正了玩家无法看到菲琳并接受任务“阿拉希之刃”的问题。
  • 现在放弃“不遗一石”任务并重新开始时,其任务物品可以正常拾取了。
  • 修正了“因业报偿”无法完成的问题。
  • 现在见证斩离之丝的成立可以正常提供任务“斩离之丝会晤”的进度了。
  • “地心之战”引导任务中的玩家不再无法完成“先驱”任务线。
  • 修正了杜尔赞有时无法在“雷颅撞角”中达成目标,导致任务无法完成的问题。
  • 现在代言人布琳泽会在“戈尔格林之岬”期间出现在档案馆里了。

2024年8月21日

成就

  • 修正了多个基础成就意外缺少成就点数的问题。
  • 更新了光辉成就中多个意外显示为未获得的成就。

职业

  • 萨满祭司
    • 修正了萨满祭司无法导出天赋配置字符串的问题。

任务

  • 现在完成了“灵翼之盟”的人类角色可以继续协助灵翼龙了。

2024年8月16日

职业

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 修正了溃烂之力无法重叠生效的问题。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 修正了光辉荣耀的触发频率高于预期的问题。
  • 战士
    • 狂怒
      • 现在愤与怒会正常提高怒击的伤害。

物品

  • 现在血腥硬币的数量上限为200,000个。

专业技能

  • 现在精良和史诗专业工具与配件的匠人之敏材料成本只能由制造订单的客户提供。

任务

  • 现在完成“鹫以群分”之后可以正常地从宠物手册中召唤小飑了。

2024年8月8日

玩家角色

  • 进入竞技场后不再会移除稳定飞行。

任务

  • 调整了实验型伐木机MK-03型,让玩家可以完成“以眼还眼”。

光耀回响事件

  • 提高了事件中飞珑石和升级纹章的掉率。
  • 降低了所有事件首领的生命值加成,使其能够在更合理的时间内被击败。
    • 开发者注释:此改动包括“小首领”(例如霍格、托里姆)和最终首领(例如旧忆奥妮克希亚、拉格纳罗斯)。

2024年8月6日

地下城和团队副本

  • 永恒王宫
    • 艾萨拉女王
      • 修正了艾瑟内尔和赛兰努斯无法在首领战期间正常生成的问题。

物品

  • 修正了风化的诺森德纹章会在不应激活的时候意外激活的问题。

玩家角色

  • 修正了龙希尔在水面上游泳时无法施放翱翔的问题。
  • 修正了人类的种族特长唯念故乡会在某些情况下意外获得一次使用次数的问题。

任务

  • 玩家在克罗米处选择时空漫游战役时可以正常推进“军团再临”的进度了。

光耀回响事件

  • 现在卡利姆多的回忆、东部王国的回忆和诺森德的回忆最多叠加100个,获得相关精华或制作光耀回响指环后将不再掉落。
  • 提高了光耀回响小首领(例如托里姆)的属性调整。
  • 降低了完成多个互动类光耀回响事件(例如收集木材)所需的进度量。
  • 现在勇士级的达拉然防御者护甲部件可以在复苏化生台处转化了。

2024年8月2日

玩家角色

  • 牧师成为一起骑乘的乘客时如果激活了暗影形态,则会在离开之后自动开启暗影形态。

任务

  • “光铸者”和“光铸者的传承”现在会正确地指引玩家前往光铸道标。

光耀回响事件

  • 更新了事件,现在区域首领被击败之后,回忆会再次浮现,立即重新开始事件。
  • 事件现在每过一个小时都会轮换区域,当一个区域激活光耀回响时,事件将会持续激活一整个小时。
  • 提高了场景战役和首领提供的奖励,现在还包含了飞珑石和纹章。
  • 事件任务现在为每日任务,并且账号共享(原为每周任务且各角色独立)。
  • 达拉然防御者的装备现在可以在造物化生台处升级了。

《魔兽世界》官方网站

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