《魔兽世界》“地心之战”在线修正——11月21日
本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。

《魔兽世界》官方网站

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《魔兽世界》“地心之战”在线修正——11月21日

魔兽世界运营团队

本篇在线修正列表为《魔兽世界》“地心之战”相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


2024年11月21日

职业

  • 猎人
    • 野兽控制
      • 伊克提克巨像被驯服后的体型有所缩小。

PvP

  • 修正了在战场闪电战中达成等级需求的玩家无法购买炉铸装备箱的问题。

时空漫游

  • 每周时空漫游任务现在需要达到30级才会提供物品奖励。
    • 开发者注释:10到29级的玩家依然可以参与时空漫游,不过我们不希望鼓励创建角色、完成任务、随后删除角色的玩法。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 拉茨的复仇
    • 修正了不需要绳索拖着也能使雕像跟随你移动的问题。
    • 修正了“思响”谜题可以被意外破解的问题。已经获得该谜题的奖励的角色将保留当前的进度,但其他角色将需要寻找正常的解法。
    • 拉茨的密码现在展示了出来。
    • “真爱之光”现在更容易获得。

2024年11月9日

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了玩家受到免疫效果影响时无法搬运阿拉希炸弹的问题。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 修正了酸蚀排放的地面效果无法显示的问题。

物品

  • 新制作的老兵以上的适时访客装备现在可以在化生台中使用。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了30级以下的玩家无法进入时空漫游的魔导师平台的问题。
  • 修正了低等级的“燃烧的时光之路”不会在沙塔斯的凯普丽处显示地图标记的问题。
  • 修正了怒之煞的使用精神控制效果时,会导致你施放打磨小刀或护花能手等冷却时间极长的专业技能的问题。
  • 黑石深渊
    • 开发者注释:在下一次团队副本重置后,我们会降低普通和英雄难度下的敌人的伤害和生命值。我们还会对副本中较为致命的部分首领进行调整。
    • 在普通难度下,所有敌人的生命值与伤害降低10%。
    • 在英雄难度下,所有敌人的生命值与伤害降低12%。
    • 洛考尔
      • 在普通难度下,洛考尔的生命值降低6%。
      • 在英雄难度下,洛考尔的生命值降低12%。
      • 在英雄难度下,熔火剧变的伤害降低20%。
    • 伊森迪奥斯
      • 在普通难度下,伊森迪奥斯的生命值降低5%。
      • 在英雄难度下,伊森迪奥斯的生命值降低7%。
      • 在普通和英雄难度下,火墙的伤害降低20%。
      • 在英雄难度下,灼烧之风的伤害降低15%。
    • 弗莱拉斯大使
      • 在普通和英雄难度下,不稳定的传送门的伤害降低20%。
      • 在英雄难度下,火化的伤害降低11%。

 


 

2024年11月7日

职业

  • 猎人
    • 夺命射击和黑蚀箭现在可以正常地对未进入战斗的主要目标造成伤害。

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了拉夏南施放酸蚀喷发后如果被立即打断,则会变为免疫状态的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 流丝之庭
      • 修正了反魔法护罩和棱光护体同时激活时,针刺虫群会在玩家身上失效的问题。
      • 修正了压迫怒吼会延长塔卡兹基受到的刺痛谵妄的持续时间的问题。

阵营

  • 修正了部落的土灵角色无法与所有部落阵营处于友好状态的问题。

物品

  • 修正了部分存在问题的职业套装物品无法升级的问题。

幻化

  • 修正了T2武僧头盔会导致面部特征穿模的问题。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了正在进行或已经完成“干扰检测:黑石深渊”任务时无法接受“干扰检测:黑暗神殿”任务的问题。
  • 移除了派利斯火炬的异常互动。
  • 修正了时空漫游地下城查找器的物品等级要求不合理的问题。
  • 修正了奥杜尔时空漫游的首领不会必定奖励时空扭曲徽章的问题。

2024年11月2日

职业

  • 战士
    • 武器
      • 督军的折磨产生的鲁莽效果的怒气生成加成现在正确地降低至25%。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了古代时空扭曲卷轴无法为前一周完成过“古代的卷轴”任务的玩家掉落的问题。现在下一次挑战经典旧世时空漫游地下城时就会掉落。

“大地的裂变”

  • 修正了公会银行的第7和第8页在浏览时显示为空白的问题。
    • 开发者注释:在4.4.1补丁上线至今日的修正期间,玩家可能已经在看似空白的公会银行中放入了新的物品。为了应对这一情况,我们会在每周的例行维护期间进行另一项修正,将这些物品移动到公会银行的其他空格里。这可能导致物品被放置在不同权限设置下的页面中,你可能需要手动将其转移到原定的栏位里。如果你可能面临这一情况,请尽快在公会银行中腾出空间。
  • 猎人
    • 快速重复施加爆炸射击时,不再损失一次伤害。
  • 战士
    • 回调了最近对习得待宰羔羊和鲜血与雷霆的战士的撕裂刷新时间所进行的改动。

2024年10月31日

职业

  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了升腾偶尔会对同一个目标射出多次熔岩爆裂过载的问题。
    • 增强
      • 修正了风暴轰击造成的伤害高于预期的问题。

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了拉夏南的酸液翻腾指示效果偶尔无法显示的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 修正了玩家使用技能时可能导致网络连接断开或延迟的问题。

法术

  • 修正了传送会使你向错误的方向移动的问题。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 修正了部分PvP任务没有提供青铜庆典奖币的问题。玩家使用战团中的其他角色完成这些任务即可获得奖币。

2024年10月26日

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了冰霜之柱的后续节点冰霜雏龙之援可以击中视野之外的敌人的问题。
  • 唤魔师
    • 修正了蚀骨之寒无法由所有蓝龙法术触发的问题。现在它会显示在法术书中。
  • 圣骑士
    • 修正了战火淬炼的生命值转移效果可以爆击,也会受到伤害减免效果影响的问题。
    • 修正盟友死亡之后,战火淬炼依然会转移生命值的问题。
    • 调整了圣洁武器的盟友选择倾向,现在会优先选择伤害输出者,而非治疗者。
    • 惩戒
      • 复仇之盾不再重置自动攻击倒计时。
      • 圣殿骑士斩击的持续伤害现在会正常造成圣殿骑士斩击50%的直接伤害。
  • 牧师
    • 修正了持续效能影响的技能如果在暂停时间期间延长了持续时间,该技能会提前结束的问题。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 修正了君王之灾(天赋)会受到致命偷袭(天赋)的两次加成的问题。
      • 修正了同时习得超荷充能和利刃扭转天赋时,消耗超荷充能的连击点数获得的毒伤增益效果持续时间超过预期的问题。
    • 狂徒
      • 史诗钥石地下城激活时,现在会移除切割、剑刃乱舞和命运骨骰效果。
      • 修正了冲动会在意外情况下打破潜行的问题。
      • 修正了在裂额射击效果下,正中眉心无法获得超荷充能加成的问题。
    • 敏锐
      • 修正了消耗超荷充能的连击点时,斩击和刺骨无法造成额外伤害的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了引雷针效果会多次受到目标身上的易伤效果影响的问题。
    • 增强
      • 修正了奔流之魂会缩短滚雷施加的爆裂涌动的持续时间的问题。

地下城和团队副本

  • 现在完成史诗钥石地下城时有很小的几率获得一个被遗忘的对开纸,其中包含了任一来自“地心之战”地下城的配方。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 玩家击败安苏雷克女王后现在可以和寡妇阿拉克奈交谈并离开团队副本。

专业技能

  • 珠宝加工
    • 修正了选矿40/40专精效果无法提供背反琥珀副产物的问题。
    • 流光玻璃和一把砾石等副产物现在可以从每一次选矿操作中掉落(原为有一定几率获得副产物或者宝石)。
    • 略微降低了宝石的掉落率和副产物获得最大产量的几率。
      • 开发者注释:我们一直在密切关注过去几周里的选矿数据和玩家反馈。流光玻璃、一把砾石及对应工艺的价格远远高于预期,而宝石的价格却相当低廉。这些改动的目标是让副产物的供需趋向平衡,同时不会大幅影响选矿的价值。

任务

  • 玩家升至10级后,或者与克罗米交谈并选择“巨龙时代”时空漫游战役时,“巨龙群岛在等待”任务又能提供给玩家了。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 将“散布圣光”区域活动的青铜庆典奖币移动至世界任务“散布圣光”中,与其他区域的满级活动任务一致。
    • 开发者注释:由于每周宝箱的优先级更高,所以奖币不会显示出来。每个战团完成每个任务依然只能获得一次奖币。
  • 修正了厄运之槌西区的任务目标中的不一致问题。
  • 降低了艾索雷苟斯的技能伤害。
  • 调整了克罗米的法典的坦克和治疗者上限,允许更多伤害输出者参与。新的职责限制为:最多2名坦克,最多3名治疗者,最多15名伤害输出者。至少需要1名坦克,1名治疗者和8名伤害输出者。
  • 多恩诺嘉尔的世界之魂、档案馆和地下堡任务现在始终提供2个奖币。
    • 开发者注释:这些任务可以保留最多3周。有些角色本周可能会看到3个任务,而每周不落的角色可能只会看到1个新任务。拥有2或3个任务的角色可能会看到,每个任务都奖励2个奖币,但是完成任一任务之后,其他任务就不会再显示奖币了。这是为了保障获取的公平性,结果却引起了一些困惑。这项改动将根据账号完成的各个任务来控制奖币。如果玩家的第一个战团角色已经完成了任务却没有得到奖币,则可以用小号完成任务并获取奖币。
  • 黑石深渊
    • 修正了升级中的玩家无法在击败某些首领后获得金币的问题。
  • 物品
    • 修正了游玩多个账号的玩家可以得到两个冷焰风暴坐骑的问题。现在第二个坐骑可以被删除。
    • 修正了心灵之流的智力属性和使用效果变为双倍的问题。其被动属性已被更改为全能。
  • 原名派对大救星,一顶龌龊帽的宾客关系成就现在奖励两顶龌龊的帽子。

2024年10月24日

职业

  • 德鲁伊
    • 野性
      • 撕碎的伤害提高20%。
      • 斜掠的伤害提高5%。
      • 狂野切割使横扫和痛击的伤害提高40%(原为25%)。
      • 利爪德鲁伊:万灵之召施放的毁灭现在可以触发灭绝打击。
        • 开发者注释:上述野性德专精的改动原本应该在11.0.5补丁中实装的,但暂时遗漏了。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 修正了幻痛会意外地对同一个敌方玩家重复造成伤害的问题。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 修正了周围存在具有烈焰震击的目标时,火焰新星无法使用的问题。
    • 恢复
      • 修正了升腾无法通过恢复迷雾复制治疗效果的问题。

物品

  • 修正了博学坠饰饰品与其他使用型饰品不共享冷却时间的问题。
  • 为博学坠饰饰品增加了1秒的冷却时间,以免部分法术消耗多层效果。

用户界面

  • 欧尔塔,破碎山峦的世界首领图标现在可以显示在艾基-卡赫特和千丝之城的区域地图上。

《魔兽世界》二十周年庆典

  • 主机觉醒每周任务现在可以正常奖励一个青铜庆典奖币。
  • 黑石深渊
    • 在随机团队难度下,达格兰·索瑞森大帝首领战中的茉艾拉·铜须现在会正常受到暗言术:谴的冷却时间限制。

2024年10月17日

任务

  • 在“精品中的精品”任务得到在线修正前击败了史诗难度的团队副本首领而遭遇异常问题的角色现在获得了尼鲁巴尔华服。如果受到影响的角色没有任何变化,请再次登录游戏。

2024年10月16日

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了镇压攫握会对当前目标施加,而非对死亡之握的目标施加的问题。

地下城和团队副本

  • 萨拉塔斯的交易:湮灭激活时,如果湮灭水晶无法找到战斗中的敌人,则会向一名玩家移动。
  • 萨拉塔斯的交易:虚缚激活时,玩家获得的增益效果显示为20%全能和30%冷却缩减(原为50%冷却缩减和15%受到的治疗加成)。
  • 通灵战潮
    • 染血长枪的效果不再能够叠加。
    • 佐尔拉姆斯守门人的佐尔拉姆斯之怒的周期性伤害降低25%。
    • 骸骨巨怪的敌方部队贡献度提高20%。
    • 外科医生缝肉的生命值降低20%。
    • 缝肉的造物的溃烂的伤害降低30%。
  • 矶石宝库
    • 斯卡莫拉克的生命值降低10%。
    • 加固壳壁被击破后,斯卡莫拉克现在会昏迷4秒(原为2秒)。
    • 斯卡莫拉克的结晶喷发伤害降低15%。
    • 虚空代言人艾里克的生命值降低10%。
    • 熵能清算的冷却时间延长。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 流丝之庭
      • 微粒爆炸前的持续时间延长至20秒(原为15秒)。
      • 虚空溃变和燃烧之怒现在会在叠加至4层时消灭玩家(原为3层)。
      • 修正了阿努巴拉什潜地时如果处于房间的正中央,则不会施放尖刺风暴的问题。

任务

  • “战争的使者”现在可以在玩家完成第1赛季的英雄地下城时获得任务进度。
  • 修正了“精品中的精品”任务的尼鲁巴尔华服会在达到每周预设的上限后继续掉落的问题。
    • 开发者注释:拥有超过预期的华服的玩家将无法上交这些额外的物品。

2024年10月8日

职业

  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了强化军团打击会被其他技能消耗的问题。

地下城和团队副本

  • 破晨号
    • 修正了虚空大使可能导致代言人夏多克朗重置的问题。

物品和奖励

  • 在史诗钥石地下城中,现在变形骨锤会提供稳定数值的力量。
  • 从名望军需官处购买的装备不再能够被分解。
  • 现在重复完成“巫妖王之怒”时空漫游的任务“干扰检测:奥杜尔”可以获得300个时空扭曲徽章。账号初次完成任务依然会奖励500个时空扭曲徽章。
  • 现在重复完成“巫妖王之怒”时空漫游的任务“不稳定的棱镜”可以获得200个时空扭曲徽章。账号初次完成任务依然会奖励500个时空扭曲徽章。
    • 开发者注释:由于时空扭曲徽章现在是战团绑定的货币了,我们希望对小号重复游玩所获得的奖励稍加限制。有些玩家已经囤积了海量的徽章,我们希望后续的时空漫游商人更新能给他们提供一些消费的项目。我们将在战团绑定的环境下继续观察这一货币的经济体系。其他时空漫游周的任务也将得到相应的更新。

PvP

  • 修正了风暴之眼的旗帜掉落在地后,可以被免疫状态下的玩家拾起的问题。
  • 法师
    • 冰霜
      • 修正了法师可以站在冰墙内部来躲避视线的问题。

2024年10月3日

职业

  • 术士
    • 毁灭
      • 修正了恶魔使徒的陨灭会消耗粉碎混沌的问题。

地下堡

  • 地匍矿洞
    • 为了与蛛网将军阿贝纳尔的火焰范围伤害匹配,扩大火焰的视觉效果范围,覆盖燃烧的矿车。

地下城和团队副本

  • 史诗钥石词缀
    • 萨拉塔斯的交易:虚缚者不再提高虚空大使的生命值。
      • 开发者注释:我们取消了之前做出的调整。但彼岸之赐依然能为玩家提供50%的冷却时间缩短效果。

物品

  • 修正了购买被缚暗影会导致朱红帝国山猫从奥拉莉亚·斯蒂泰克出售的商品中移除的问题。

PvP

  • 修正了单兵历练的任务进度无法正确获得的问题。

专业技能

  • 珠宝加工
    • 修正了卓越珠宝师的底座和蛛魔宝石编织者无法正确对时空漫游副本物品生效的问题。该修正无法追溯生效。

2024年10月1日

职业

  • 唤魔师
    • 恩护
      • 全能不再为吞噬烈焰提供双倍增益。
      • 修正了吞噬烈焰从梦境同调获得的增益高于预期的问题。
  • 术士
    • 恶魔使徒:修正了主宰、混沌之母、深渊领主会吸引周围敌人仇恨的问题。
    • 恶魔使徒:修正了克索诺斯之焰提供的增益高于预期的问题。
    • 地狱召唤者:修正了萨拉恩的凶狂提供的增益高于预期的问题。
    • 地狱召唤者:修正了萨拉恩的暴虐提供的增益高于预期的问题。
    • 恶魔学识
      • 修正了训犬大师的奇策没有出现在恐惧猎犬上的问题。
      • 修正了魔性凶暴未起效的问题。
      • 修正了强化恶魔战术不会提升你的宠物的爆击几率的问题。
    • 毁灭
      • 修正了毁灭化身会消耗2层粉碎混沌的问题。

地下堡

  • 修正了布莱恩的采集工具无法收集奖励的问题。
  • 现在以下来源于地下堡的材料会出现在任一地下堡的沉重之箱内:
    • 被亵渎的火绒盒
    • 铬绿魅菇
    • 喧鸣深窟金属锭
    • 幽邃之皮
    • 一瓶卡赫提之油

地下城和团队副本

  • 史诗钥石词缀
    • 更新了萨拉塔斯的交易:虚缚的光环描述,以正确反映其赋予的冷却缩减效果。
  • 格瑞姆巴托
    • 达加·燃影者
      • 优化了暮光之风的视觉效果。
      • 暮光之风的移动速度降低15%。
      • 区域触发器内玩家受到的移动速度降低效果降低至10%。
      • 修正了玩家会受到暮光之风的多次攻击的问题。
    • 变异幼崽
      • 近战伤害降低66%。
      • 近战伤害不再爆击。
    • 瓦里昂娜
      • 生命值降低13%。
    • 埃鲁达克
      • 现在深渊腐蚀会以2个玩家为目标(原为3个)。
    • 暮光熔岩操纵使
      • 灼烧炽热的伤害降低25%。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 修正了不稳定的酸液不会被魔法免疫效果移除的问题。
  • 围攻伯拉勒斯
    • 雕骨切割者
      • 生命值过低时不再逃跑。
    • “屠夫”血钩
      • 现在玩家在被铁钩击中后会短暂免疫铁潮斩杀者的沉重挥砍。
    • 铁潮袭击者和艾什凡指挥官
      • 调整了铁钩和艾泽里特炸药的时机。
  • 破晨号
    • 修正了玩家在击败阿努布伊卡基和与拉夏南交战前无法飞行的问题。
    • 拉夏南
      • 修正了二阶段内无法使用暗影步和狂野扑击的问题。
  • 矶石宝库
    • 击石者
      • 降低了巨岩碾压的施放频率。
    • 被转化的代言人
      • 降低了噤声齿轮的施放频率。
    • 虚空代言人艾里克
      • 修正了目标玩家跳跃时,熵灭会生成在空中的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 虫巢扭曲者欧维纳克斯
      • 在史诗难度下,虫巢扭曲者欧维纳克斯的生命值降低15%。
      • 在史诗难度下,试验性剂量的持续时间提升至8秒。
      • 在史诗难度下,毒药爆发的施法时间提升至4秒。
      • 在史诗难度下,不稳定的混合物的伤害降低30%。
      • 在英雄和史诗难度下,变异:加速每2秒提升鲜血寄生虫10%的移动速度(原为每1秒)。
      • 鲜血寄生虫施放感染时不再免疫群体控制技能。
      • 修正了鲜血寄生虫有时会对玩家发动近战攻击的问题。
      • 在史诗难度下,污秽释放的伤害降低20%。
    • 节点女亲王凯威扎
      • 在史诗难度下,生命值降低10%。
      • 在所有难度下,现在深凿重创会在死亡后保留。
      • 在史诗难度下,奇袭的伤害降低20%。
      • 在史诗难度下,暮光屠戮的伤害降低15%。
      • 在史诗难度下,女王之灾的持续伤害效果降低17%。
      • 在史诗难度下,女王之灾的伤害降低25%。
      • 在史诗难度下,喑星之夜的伤害降低15%。
      • 在史诗难度下,无尽长夜的伤害降低15%。
      • 在所有难度下,修正了刺杀和暮光屠戮会穿透部分免疫效果的问题。
    • 流丝之庭
      • 现在微粒会稳定生成在每位玩家的精确位置上。
    • 安苏雷克女王
      • 调整了网刃的视觉效果,与实际的伤害时机更为一致。
      • 修正了团队搜索器下,阶段二中在平台之间移动时宠物和守护者有时不会跟随其拥有者的问题。

物品

  • 畸变法炉 - 伤害和急速效果提升5%。
  • 欧维纳克斯的嬗变之卵 - 效果提高5%。
  • 索朗格斯的指节 - 躲闪提高25%。
  • 超频回旋齿轮发射器 - 伤害提升5%。
  • 双牙军械 - 伤害提高10%。
  • 高阶代言人的吸积水晶 - 智力效果提升25%。

PvP

  • 法师
    • 冰霜
      • 在主城多恩诺加内不再能使用冰墙。

2024年9月28日

成就

  • 公会不再能够获得与公会阵营不符的阵营专属成就。
    • 开发者注释:这应该能够解决外交手段、联合国、地下城外交家、熊猫人大使和大使成就频繁跳出的问题。

职业

  • 唤魔师
    • 增辉,湮灭
      • 修正了习得战术机动时,取消深呼吸会导致唤魔师短时间内在原地飞行的问题。
  • 术士
    • 恶魔使徒的主宰、混沌之母和深渊领主现在会攻击召唤他们的法术的目标。
    • 修正了命运相连会对术士的当前目标施加,而非激活该效果的法术目标的问题。

地下堡

  • 降低了单人治疗者角色面对的敌人的生命值和伤害。
  • 布莱恩不再使用三十码长绳来驱散宠物。
  • 泽克维尔的巢穴
    • 在全部两个难度下,降低了泽克维尔的伤害和生命值。
    • 在全部两个难度下,现在惊惧咆哮的施法时间为2.5秒(原为2.4秒和2.25秒)。
    • 提高了蛛网恐魔的孵化时间。
    • 提高了蛛网恐魔的蛛网冲击的施法时间。
    • 现在蛛网恐魔会在房间中随机生成,不再由泽克维尔的位置决定。
    • 现在致衰唾液和再生甲壳的施放间隔会在单人模式下改变,使其更好地贴合各个专精的打断冷却时间。
    • 修正了战斗结束时,蛛网恐魔无法消失的问题。
    • 降低了钓手之网的伤害。
    • 更新了利爪重击的视觉效果。
    • 修正了灵龟守护对利爪重击无效的问题。
    • 修正了利爪重击和钓手之网的视觉效果不会在施法期间显示的问题。

地下城和团队副本

  • 萨拉塔斯的交易:湮灭
    • 修正了湮灭水晶偶尔无法找到前往目标的路径的问题。
  • 围攻伯拉勒斯
    • 修正了恐怖船长洛克伍德离船时会意外使用一枪毙命的问题。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 安苏雷克女王
      • 在史诗难度下,侍僧精华的周期性伤害降低12.5%。
      • 在史诗难度下,皇谕责罚的伤害降低8%。
      • 恶魔传送门、分体之魂、灵魂链接图腾和狂风图腾不再于首领战期间的特定时刻意外移除。
      • 修正了在史诗难度下,幽影之门的警示效果有时不会在第一次施放之后显示的问题。

2024年9月27日

职业

  • 牧师
    • 虚空抽取不再打断进食和饮水。

地下堡

  • 修正了真菌足垫能够使角色向后方跳跃的问题。
  • 现在真菌足垫的治疗量为最大生命值的一定比例。说明文字将在未来的补丁中修正。

地下城和团队副本

  • 矶石宝库
    • 真气爆裂不再使E.D.N.A.墙壁之后的敌人进入战斗。
  • 尼鲁巴尔王宫
    • 拉夏南
      • 修正了在特定时刻击败拉夏南时,拉夏南无法被正常消灭的问题。
    • 安苏雷克女王
      • 修正了施法者在施法途中死亡时,斥逐光束的视觉效果在消失前存在明显延迟的问题。

事件

  • 陨圣峪钓鱼大赛
    • 在钓鱼大赛猛冲者光环激活时捕获各种鱼类获得的钓鱼大赛印记现在为角色专属,无法在战团中共享(每个角色20个印记)。
    • 现在欧兹米特船长的“陨圣峪钓鱼大赛”任务为角色专属,无法在战团中共享。
    • 现在每次完成“陨圣峪钓鱼大赛”任务可以获得10个米雷达尔钓鱼大赛印记。
    • 现在完成“陨圣峪钓鱼大赛”任务时可以选择获得2个浸湿的日志条目、2个阿加寻猎之丝,或者2个阿加垂钓之丝。
    • 现在皇家涟漪和陋巷鲨集群等特定鱼类的垂钓池在被发现后可以存在更长时间。

物品

  • 野性皮革战鼓不再对70级以上的玩家生效。

2024年9月25日

职业

  • 死亡骑士
    • 天启骑士:托尔贝恩的冷冽怒火现在使目标减速40%(原为70%)。
  • 德鲁伊
    • 野性
      • 使用凶猛撕咬时,野性难驯现在会对德鲁伊周围8码内的敌人造成伤害,而非目标周围8码内的敌人。
      • 开发者注释:这一改动旨在让野性德鲁伊更好得控制野性难驯的范围效果击中哪些敌人,以免在凶猛撕咬攻击大体型首领时无法击中周围的敌人。
    • 恢复
      • 所有治疗效果提高4%。不影响PvP战斗。
  • 猎人
    • 修正了科多兽镇静剂能够驱散两个魔法效果,同时使宁神射击影响附近目标的问题。
    • 野兽控制
      • 野兽顺劈的伤害提高至90%(原为80%)。
      • 杀戮顺劈的伤害提高至90%(原为80%)。
  • 法师
    • 火焰
      • 烈焰风暴的伤害提高15%。
      • 不死鸟之焰的伤害提高20%。
      • 活动炸弹的伤害提高10%。
    • 冰霜
      • 冰川尖刺的伤害提高20%。不影响PvP战斗。
      • 冰霜射线的伤害提高15%。不影响PvP战斗。
  • 牧师
    • 暗影
      • 所有伤害提高4%。

地下城

  • 围攻伯拉勒斯
    • 铁潮袭击者的生命值降低15%。
    • 水鼠帮海盗的生命值降低10%。
    • 铁潮塑浪者的生命值降低20%。
    • 艾什凡狙击手的生命值降低10%。
    • 雕骨执行者的生命值降低20%。
    • 延长了水鼠帮唤风者的窒息之水的施法时间。
    • 延长铁潮袭击者的铁钩技能的冷却时间。
    • 缩短了铁潮袭击者的铁钩的最大射程。
    • 水鼠帮歼灭者的碾压重击的伤害能够忽略护甲,伤害降低40%。
    • 水鼠帮歼灭者的生命值降低10%。
    • 哈达尔·黑渊
      • 生命值降低5%。
    • 维克戈斯
      • 攻城恐魔的猛击不再击退玩家。
      • 攻城恐魔的猛击伤害现在能够忽略护甲。
      • 修正了在史诗钥石地下城中,驱散腐败之水所产生的范围效果不随难度调整的问题。
      • 开发者注释:这些改动旨在平衡地下城的长度和时长,并鼓励玩家优先处理高威胁敌人。对维克戈斯的调整旨在平衡所有护甲类型受到的伤害,同时消除了战斗中挫败感极强的一个因素。
  • 格瑞姆巴托
    • 暮光术士的暗影烈焰笼罩现在以1个玩家为目标(原为2个)。
    • 变异幼崽的暗影之伤每层使受到的暗影伤害提高3%(原为5%)。
    • 无面腐蚀者的腐蚀的施法时间延长,伤害降低10%。
    • 暮光毁灭者的暮光余烬拒止区域不再于踏入时立即造成伤害。
    • 埃鲁达克
      • 降低了埃鲁达克的视觉效果规模,优化战斗期间的视觉清晰度。
      • 受到深渊之攫影响的玩家在效果结束后能够短暂地免疫虚空触须。
      • 优化了虚空触须的视觉效果。
      • 变异幼崽的暗影之伤每层使受到的暗影伤害提高3%(原为5%)。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 唤雾者
      • 优化了鬼抓人召唤的仙狐的视觉效果。
      • 提高了拍手手的距离。
  • 通灵战潮
    • 修正了在缚霜者纳尔佐战斗期间,玩家在返回顶部平台的途中会成为词缀目标的问题。
  • 矶石宝库
    • 机械大师
      • 调整了技能时间,以免排放口和炽焰波峰意外重叠。
      • 熔铁之水的施法时间延长至3秒(原为2秒)。
      • 沉默代言人现在每3秒造成一次伤害(原为1.5秒)。

物品

  • 奸邪发射机——在破晨号等运输工具上使用时,密文指令现在能够更可靠地完成。

PvP

  • 获取免费PvP武器的任务“征服武器”已被替换为炉铸征服武器,该成就位于光辉成就 -> PvP分类下。该成就的进度可以通过征服点数货币数量追踪,并且可以追溯之前的进度。
  • 炉铸征服武器成就会奖励两个炉铸角斗士的武器兑换物,能够在参赛者大门的拉兰迪处免费兑换自选的PvP武器。双手武器需要2个兑换物,单手武器需要1个兑换物。
  • 由于狂怒战士需要两把双手武器,作为平衡,他们选择的力量武器只需要消耗1个兑换物。
  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 末日爆发使凋零缠绕引爆2层溃烂之伤(原为3层)。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 在PvP战斗中,恶魔之咬的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,恶魔之刃的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,混乱打击/毁灭的伤害提高10%。
      • 在PvP战斗中,刃舞/死亡横扫的伤害提高10%。
  • 德鲁伊
    • 野性
      • 在PvP战斗中,剑齿利刃现在使凶猛撕咬的伤害提高10%(原为15%),每个周期性效果使凶猛撕咬的伤害提高2%(原为3%)。
      • 在PvP战斗中,血之气息现在使凶猛撕咬的伤害提高6%(原为12%)。
      • 在PvP战斗中,割裂造成的伤害提高25%(原为15%)。
      • 在PvP战斗中,斜掠的初始伤害提高25%(原为15%),周期性伤害提高10%(原为-6%)。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 在PvP战斗中,永恒之涌造成的伤害降低15%。
  • 法师
    • 霜火:在PvP战斗中,霜火之箭造成的伤害提高100%(原为75%)。
    • 霜火:在PvP战斗中,霜火增效使霜火之箭造成的伤害提高30%(原为50%)
    • 奥术
      • 在PvP战斗中,奥术冲击造成的伤害提高45%(原为15%)。
      • 在PvP战斗中,奥术飞弹造成的伤害提高20%。
      • 在PvP战斗中,奥术弹幕造成的伤害提高15%。
      • 在PvP战斗中,大法师的火花的效果现在为50%。
    • 火焰
      • 在PvP战斗中,火球术造成的伤害提高100%(原为35%)。
      • 强效炎爆术的施法时间缩短至4秒(原为4.5秒),现在造成目标最大生命值30%的伤害(原为35%)。
    • 冰霜
      • 在PvP战斗中,冰枪术造成的伤害提高25%(原为45%)。
      • 在PVP战斗中,寒冰箭造成的伤害提高150%(原为118%)。
      • 在PVP战斗中,冰霜射线造成的伤害提高5%。
      • 在PvP战斗中,寒冰护体的吸收量降低40%(原为25%)。
  • 武僧
    • 织雾
      • 在PvP战斗中,氤氲之雾的治疗效果提高20%。
      • 在PvP战斗中,活血术的治疗效果提高20%。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 在PvP战斗中,法力回复速度降低20%(原为35%)。
      • 在PvP战斗中,神圣震击的治疗效果提高15%。
      • 在PvP战斗中,荣耀圣令的治疗效果提高15%。
      • 在PvP战斗中,圣光术的治疗效果提高20%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 在PvP战斗中,祸福相倚对真言术:盾的加成效果现在为50%。
    • 神圣
      • 在PvP战斗中,圣言术:静的治疗效果提高40%。
      • 在PvP战斗中,圣言术:灵的治疗效果提高40%。
    • 暗影
      • 在PvP战斗中,完美形态使虚空形态下造成的伤害提高10%(原为20%)。
  • 潜行者
    • 敏锐
      • 在PvP战斗中,回响现在使申斥回响的伤害提高50%(原为70%)。

专业技能

  • 工程学
    • 修正了暂停晶塔仅影响小队成员,而非整个团队的问题。

任务

  • 消灭艾基-卡赫特的世界首领欧尔塔,破碎山峦时,现在可以获得斩离之丝契约每周任务的进度。

用户界面

  • 地下城查找器
    • 修正了一个围攻伯拉勒斯不会自动显示钥石等级的问题。

2024年9月19日

成就

  • 修正了击败泽克维尔后无法获得不共戴天前有单挑奖励的装饰品的问题。未能获得奖励的玩家只需在任意难度下再次击败泽克维尔,即可获得这些奖励。
  • 现在组成团队的玩家可以获得回响首至回响不绝回响沓来的进度。

职业

  • 死亡骑士
    • 现在破灭的光环效果具有30秒的持续时间,并且会在团队副本首领战和史诗钥石地下城开始时清除。
  • 猎人
    • 被无情重击强化的猛禽一击和猫鼬撕咬在顺劈时不再影响潜行的敌人,以及受到可被打破的失控效果影响的敌人。
  • 牧师
    • 神圣
      • 执政官:修正了多个牧师施放光晕时,共振能量和振荡脉冲无法正常叠加的问题。
  • 法师
    • 霜火:修正了霜火之箭的飞弹击中目标时,如果目标处于视线之外,则无法造成伤害的问题。
    • 现在施放烈焰风暴时,过热高温必定提供热力迸发、炽热连击并产生爆击。
    • 冰冷血脉不再消耗。
    • 活动炸弹不再击中或传播至死亡的目标。
    • 活动炸弹的爆炸不再对受到可被打破的失控效果影响的目标造成伤害。
    • 活动炸弹会优先对未受到可被打破的失控效果影响的目标施加。
    • 修正了奥术法师可以一次性产生2个法术火焰宝珠的问题。
    • 力量的重担不再被触发该效果的奥术冲击立即消耗。

地下堡

  • 修正了习得泽克维尔的残血会导致其他珍玩无法掉落的问题。
  • 修正了雷诺·杰克逊被孢点的爆炸击中后会变为无法互动状态的问题。
  • 狗头人地下堡
    • 修正了附魔蜡烛或空气图腾会在拾取时消失的问题。
  • 真菌之愚
    • 成功完成卡兹里克的谜题的时候,他不再用谎话哄骗你。
  • 飞掠裂口
    • 调整了圣光疾冲,使其在暗影领域变种中的响应更为灵活。缩短了圣光疾冲的距离,但加快了每次使用后的冷却速度。
    • 当玩家位于攫握暗影上方几步时,圣光疾冲应该能够击中它。

地下城

  • 格瑞姆巴托
    • 修正了铸炉之主索朗格斯的熔岩池的视觉效果无法在台阶上正常显示的问题。
  • 塞兹仙林的迷雾
    • 现在特雷德奥瓦的选择圈与能够攻击它的范围保持一致。

事件

  • 修正了在剧场巡演事件的地图说明文字中,当前剧目的信息显示异常的问题。

物品和奖励

  • 现在通灵战潮的挑战者的箱子能够正常提供纹章奖励。
  • 修正了大号角色拥有高等级的武器时,小号角色有时无法获得神勇石折扣的问题。
  • 修正了部分老兵世界装备无法转换成套装的问题。
  • 命纹之针和命纹法槌不再随急速调整。
  • 坦克现在无法对天空恐魔的腐蚀腺体和虚空收割者的合约等近战伤害输出饰品掷需求骰。除非将拾取专精切换为对应的伤害输出专精,否则坦克不会在宏伟宝库中发现这些物品。

PvP

  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了痛苦波涛的触发效果会移除周围敌人的潜行的问题。

专业技能

  • 炼金
    • 修正了阿加炼金石的触发效果提供的主要属性明显少于预期的问题。

任务

  • 现在从世界任务中获取额外声望的铭文合约能够正常地在卡兹阿加的驭空术世界任务中生效了。
  • 在陨圣峪的任务“救赎之种”期间,现在种子袋会更频繁地掉落。

用户界面

  • 现在战斗宠物马斯科赛勒先生可以在收藏中正常显示了。

2024年9月13日

地下堡

  • 修正了首领属性无法随玩家数量正常调整的问题。
  • 与其他玩家组队时,提高了地下堡敌人的生命调整值。
  • 与其他玩家组队时,降低了许多地下堡敌人技能的伤害调整值。
  • 调整了许多地下堡敌人的目标选取偏好。
    • 开发者注释:我们的目标是让单人和组队挑战地下堡时的难度尽可能保持一致。在分析组队挑战地下堡的数据时,我们意外地发现玩家的战斗时间极短,但伤亡也异常得高。我们已经发现并修正了问题的根源。这次修正提高了敌人生命值随玩家数量的调整值,而作为弥补,我们也降低了许多技能的伤害调整。
  • 泽克维尔的影响力变得更为强大,为难度8的地下堡中带来了一种新的敌人变种。
  • 修正了组成队伍时,生命条界面会在泽克维尔的巢穴中显示异常数值的问题。
  • 剩余复活次数已经更改为剩余生命数量。现在每当玩家死亡,都会扣除1次生命(原为在玩家释放灵魂时扣除)。另外,抵达记录点现在可以获得1次生命。
    • 开发者注释:这一机制原本令玩家产生了困惑,导致在某些阵容的队伍之中,释放灵魂变成了错误的举动。这项改动能够使不同规模、不同阵容的队伍获得更为一致的游戏体验。

2024年9月12日

职业

  • 法师
    • 冰霜
      • 现在死亡寒意光环会随寒冰形态一同移除。
      • 现在冰霜裂片风暴会正确地对具有护盾的目标施加深冬之寒。

地下堡

  • 修正了地下堡中的部分饰品会为错误的专精掉落的问题。
  • 修正了消灭受到泽克维尔的影响的怪物群时无法计入额外奖励需求的问题。
  • 修正了蛛网散播者能够以潜行和隐形的玩家为目标的问题。
  • 已略微调整每周地下堡任务的图标,使玩家能够更轻松地看到地下堡是否为丰裕地下堡。
  • 塔克-雷桑深渊
    • 为蜃鱼人杀手载具新增了一个退出按钮。

地下城和团队副本

  • 尼鲁巴尔王宫
    • 修正了扬升之途的腐蚀剃天者有时无法使用邪恶俯冲撞向平台的问题。
    • 修正了部分技能会意外导致脉动深坑的生物进入战斗的问题。
    • 拉夏南
      • 修正了拉夏南死亡时会变为不可消灭状态的问题。
      • 修正了被感染的子嗣会在拉夏南死亡后生成的问题。
    • 流丝之庭
      • 如果玩家快速削减首领的生命值,战斗现在也能正常进入下一阶段了。

事件

  • 现在当玩家组成团队时,消灭各个地区的世界首领可以获得世界任务的进度了。
  • 喧鸣深窟的世界首领惊魂聚合体具有护盾时不再对玩家做出反应。
  • 修正了在剧场巡演的“勿忘我”剧目期间,克罗德格兰的回忆全息影像无法刷新的问题。
  • 修正了剧场巡演的“残忍的多恩尼克”剧目会生成过多敌人的问题。

物品和奖励

  • 修正了职业套装的兑换物为拾取绑定,而非装备前战团绑定的问题。
  • 修正了赛季传承地下城掉落的装备前战团绑定的装备物品等级低于预期的问题。
    • 开发者注释:该修正无法追溯生效。我们希望能够在后续的在线修正中调整这些低物品等级的装备。

PvP

  • 修正了“竞技场历练”无法正常计算任务进度的问题。

专业技能

  • 炼金
    • 严谨实验不再允许玩家使用无法获得发现成果的草药进行实验,直到他们获得了所有发现。由于专精效果,狂野实验保持不变。
    • [需要重启服务器]成就满溢的阿加合剂不再具有一个不存在的条件。
    • 现在药水 - 批量生产(20)会在制作阿加法力药水、沉眠魂魄血清或洞穴住民的挚爱时,为所有永远无法使用魔力的职业(而非专精)提供飞逝治疗药水。
  • 工程学
    • 现在群体打击者2-30在习得时会显示确认提示。现在发明的冷却时间为20小时(原为24小时)。
    • 现在发明家的狡诈效果会在死亡后保留,并且无法通过右键点击来消除。
  • 草药学
    • 修正了匠人的园艺帽会导致玩家无法装备炼金专业帽子的问题。反之亦然。

任务

  • 修正了任务“面包不会有的”的敌人刷新速度过慢的问题。
  • 现在“回收工作”中刷新的阿拉希补给的持续时间变为两倍,并且会出现在更为集中的位置。

2024年9月11日

成就

  • 修正了主机守护者头衔无法正确授予给所有玩家的问题。现在该头衔能够正常通过脚踏实地,默默耕耘成就获得。
  • 将军的侦察映影仪已被从小小蜘蛛成就中移除。

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了托尔贝恩的冷冽怒火会对免疫诱捕的生物显示为诱捕机制的问题。
  • 武僧
    • 修正了清晰使命无法正常由多个法术的迷雾之风触发的问题。
  • 萨满祭司
    • 风暴使者
      • 修正了弧形放电使闪电箭造成的伤害视作消耗了漩涡武器的问题。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了诱人灵魂会被已经完成施放的古尔丹之手消耗的问题。

地下堡

  • 战斗中的复活效果现在为共享资源,初始为1层充能,每10分钟充能一次。
  • 盈怒神像的最大叠加层数降低至10层(原为20层)。
  • 修正了盈怒神像会在布莱恩尝试进食休息时将其打断的问题。
  • 修正了盈怒神像无法正常升级的问题。
  • 修正了格里布会导致未进入战斗的敌人进入战斗的问题。
  • 有更多玩家加入队伍时,降低了地下堡敌人因此提升的生命值和伤害。
  • 修正了布莱恩站在蛛网中时会尝试搭建营火的问题。
  • 提高了布莱恩的打断、昏迷/定身基础和驱散效果的冷却时间。
    • 开发者注释:在对高难度地下城和泽克维尔的巢穴进行内部游戏测试的时候,我们感觉布莱恩提供的输出太高了。虽然布莱恩应该能够通过这些技能发挥作用,但我们不希望让他用一己之力扫清玩家面对的机制和挑战。

地下城

  • 现在加入“地心之战”随机地下城队列需要达到350物品等级。
  • 破晨号
    • 在破晨号地下城中,提高了稳定飞行的飞行速度。
    • 现在阿努布伊卡基会在固定位置刷新,并且不再巡逻。
    • 更新了3名强化阿努布伊卡基的副官的地图标记。
    • 移除了米雷达尔阵地位置的地图标记。
    • 更新了破晨号的标记图标。

物品和奖励

  • 现在向冈达加兹的米多斯处上交蜡能够获得2个神勇石(原为10个)。另外,每个角色每周完成25次上交之后,后续上交会改为获得共鸣水晶。
  • 现在“巨龙时代”第4赛季的腾龙角斗士的战袍会使用正确的图标。
  • 现在所有治疗专精可以对间谍大师裹网掷需求骰,也可以从宏伟宝库中获得该物品。修正了部分法术(例如审判)无法触发其效果的问题。

PvP

  • 现在勇猛血石有时可以从比赛结束后的胜利宝箱中掉落。
  • 荣耀参赛者的保险箱的价格降低至3500(原为5000)。
  • 略微降低了荣耀参赛者的保险箱掉落的炉铸竞争者的饰章的数量。
  • 勇猛珠宝师的底座的价格降低至5000荣誉点数和3个勇猛血石(原为9750荣誉点数和2个勇猛血石)。
    • 开发者注释:如果直接购买,这一改动等于使总成本降低了2250荣誉点数。我们将另外2500荣誉点数的成本转为了一个勇猛血石,希望让玩家能够对勇猛血石抱有期待,同时使玩家可以选择购买、交易或赠送这一材料。需要提醒的是,勇猛血石不是灵魂绑定物品,可以使用荣誉点数直接购买,偶尔也可以在战争模式活动和比赛结束后的胜利宝箱中获得。

专业技能

  • 锻造
    • 修正了疏浚者的板甲护胸无法从正常的来源获得技能提升的问题。
  • 附魔
    • 新增了一个卡兹阿加附魔的碎裂配方,可以将粼光碎片转化成风暴之尘。通过碎裂获得的风暴之尘的品质受限于粼光碎片的品质。除了这一限制之外,风暴之尘的品质还取决于附魔技能和利用优秀专精的总和。

任务

  • 修正了在地下堡中时,“地下堡行者的召唤”任务在任务日志中显示的经验值奖励数值不同的问题。
  • 现在未完成整体战役的战团角色也可以接受“怨怒线纺”任务线的任务“蛛网寻踪”。

种族

  • 现在土灵获得了一个额外的种族专长,静默省思。卸下肩头的重担,享受无拘无束的自由,饱览大千世界的风光,未处于战斗状态即可回复生命值和法力值。

2024年9月10日

职业

  • 唤魔师
    • 现在唤魔师在使用60级角色直升后会习得所有唤魔师和龙希尔的核心技能。
  • 武僧
    • 织雾
      • 现在对自己施放的迷雾之风可以正常获得纯净真言的加成了。
  • 圣骑士
    • 修正了圣光之锤无法正常消失的问题。
  • 萨满祭司
    • 风暴使者
      • 现在你可以累积最多2层将闪电箭替换为狂风怒号的增益效果。
    • 元素
      • 现在风暴守护者的最大堆叠层数为3层。风暴守护者依然只会生成2层,滚雷英雄天赋只生成1层。
  • 术士
    • 修正了黑化灵魂意外地具有5秒内置冷却时间的问题。
    • 地狱召唤者
      • 修正了习得黑化灵魂时,消耗灵魂碎片会打破所有潜行效果的问题。
    • 痛苦
      • 修正了习得黑化灵魂时,邪恶污染无法叠加一层枯萎的问题。
    • 恶魔学识
      • 修正了诱人灵魂会被怨毒重构消耗的问题。
    • 毁灭
      • 修正了枯萎的持续时间不会在刷新后延长的问题。

地下堡

  • 修正了玩家偶尔能够获得多个重复的珍玩的问题。
  • 丝菌师洞穴
    • 移除了被奇异的蘑菇击中后与伙伴交谈的步骤。

事件

  • 在剧场巡演事件的“残忍的多恩尼克”步骤期间,能够召唤宝珠的玩家不再超过10人。

物品和奖励

  • 现在玩家在多恩诺嘉尔议会中达到名望等级8后,可以从审计员巴乌尔兹处获得土壳宝石了。
  • 修正了部分过往内容更新的装饰物品会为错误的职业或专精掉落,并且在部分情况下仅该掉落一件的物品会掉落多件的问题。

PvP

  • 修正了勇猛合剂效果会在进入竞技场练习赛时移除的问题。
  • 在PvP中,现在多个职业的守护者和其他临时召唤生物的宠物姓名板已被隐藏。

任务

  • 提高了世界任务“申索回收品”的生物刷新速度。
  • 现在找到陨圣峪的失落的日记能够开启正确的任务。

2024年9月7日

成就

  • 修正了在御渊溪谷以对方得零分获胜无法完成的问题。
  • 修正了拾取错放的奇珍无法获得不是贼,是宝藏猎人成就进度的问题。

角色

  • 现在大法师卡德加应该会出现在紫罗兰城堡中,使玩家能够推进“军团再临”的内容。

职业

  • 德鲁伊
    • 调整了德鲁伊的稳定飞行,使其飞行速度与坐骑一致。
  • 唤魔师
    • 鳞长
      • 修正了习得战术机动时施放深呼吸会使天空霸主对敌方目标生效两次的问题。
  • 武僧
    • 修正了和谐化身造成的伤害高于预期的问题。
  • 圣骑士
    • 修正了复仇之怒和精通:大领主的审判等修正效果无法影响光明之触的伤害效果的问题。
    • 修正了炽热的伤害无法被复仇之怒和精通:大领主的审判等修正效果提高的问题。
    • 修正了多个圣骑士组队时,奉献的友方效果仅能对一个圣骑士生效的问题。
    • 修正了公正审判偶尔会导致奉献无法提供友方效果的问题。
    • 惩戒
      • 修正么目标可以使用根基图腾或闪现躲避圣光之锤的问题。
  • 牧师
    • 戒律
      • 虚空编织者
        • 神圣系的暮光均衡不再意外提高虚空冲击的伤害。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了习得传导能量英雄天赋时,狂风怒号或狂风怒号过载造成的伤害无法为引雷针提供伤害的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了枯萎不受死亡之拥影响的问题。
    • 恶魔使徒
      • 修正了施放陨灭时无法将古尔丹之手加入施法队列的问题。

地下堡

  • 修正了特定物品无法在蛛魔地下堡中掉落的问题。
  • 修正了孢点爆炸时不会死亡的问题。
  • 地匍矿洞
    • 现在土灵点击布莱恩的营火时可以摄取附近的矿石,以恢复生命值和法力值。
    • 修正了完成地下堡时不会完成任务的问题。
    • 修正了喷火火炬不提供摧毁蛛网的进度的问题。
  • 克莱格瓦之眠
    • 在场景战役追踪器中新增了一个按钮,使玩家可以放下持有的附魔蜡烛。
  • 水能堡
    • 在场景战役追踪器中新增了一个按钮,使玩家可以放下持有的空气图腾。

地下城

  • 圣焰隐修院
    • 阿拉希步兵
      • 在普通难度下,致死打击的最大叠加层数降低至10层。
      • 在普通难度下,提高了防御的冷却时间。
    • 阿拉希骑士
      • 在所有难度下,瓦解怒吼的施法时间延长至3秒(原为2秒)。
    • 热切的圣骑士
      • 在普通难度下,神圣鸣罪造成的伤害降低20%。

物品

  • 将冒险者1的蛛魔信息素分泌装置的解锁等级更改为名望7(原为名望6)。

宠物对战

  • 现在玩家可以在多恩岛上搜寻PvP宠物对战了。

PvP

  • 现在评级战场闪电战可以提供“军团再临”神器外观的进度。
  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • 在PvP中,心脏打击造成的伤害不再提高(原为+20%)。
    • 冰霜
      • 在PvP中,历久弥坚的效果不再降低(原为-20%)。
      • 在PvP中,湮灭造成的伤害不再提高(原为+20%)。
    • 邪恶
      • 在PvP中,爆裂之疡造成的伤害不再降低(原为-11%)。
      • 在PvP中,恶性病变造成的伤害不再降低(原为-5%)。
      • 在PvP中,扩散造成的伤害不再降低(原为-8%)。

专业技能

  • 修正了逐革者的购物袋配方无法使用制造订单的问题。

任务

  • 现在“烈焰防御者”任务会奖励一个燃灯者补给袋。
  • 修正了“甲虫勘探”和“松露大扫除”期间会生成多只甲虫的问题。

2024年9月6日

职业

  • 恶魔猎手
    • 现在选择精准咒符天赋时,末日咒符会覆盖烈焰咒符。
    • 奥达奇收割者
      • 现在收割者战刃触发的公共冷却时间可以被急速缩短。
      • 现在战刃渴望可以正常地被毁灭触发。
  • 法师
    • 疾咒师
      • 变易碎片产生的裂片不再以潜行状态下的敌人为目标。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 修正了迎面铁掌提供的冷却时间缩短效果异常的问题。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 修正了施放复仇之盾时,圣神征旅会消失的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了狂风怒号过载时会对不在狂风怒号目标视线内的生物造成伤害的问题。
      • 修正了狂风怒号过载时无法正常受到风暴召唤者英雄天赋加成的问题。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了强化军团打击会在死亡后和重新召唤后保留的问题。
      • 现在强化军团打击的持续时间为20秒。

地下堡

  • 缩小了布莱恩的点击区域尺寸,现在你可以更轻松地点击布莱恩身旁的物体了。
  • 修正了布莱恩的鹫士的战斗缰绳会以未进入战斗的敌人为目标的问题。
  • 布莱恩现在滑溜多了。这一点很关键。
  • 现在矮人药品会在冷却结束后立即施放,而非仅在有玩家生命值未满时施放。
  • 现在奥丹姆遗物和点心之袋可以影响玩家的宠物。

地下城

  • 已经完成了战役的玩家在升级新角色时,现在可以进入燧酿酒庄、暗焰裂口、破晨号和回响之城。
  • 破晨号
    • 现在德鲁伊可以在破晨号地下城的战斗中使用飞行形态。

飞行

  • 修正了贝雷达尔之裔坐骑飞行时存在的掉帧问题。
  • 如果你在德拉诺死亡,临时的幽灵坐骑将不再使用驭空术。

物品

  • 将燃灯者补给袋的品质从史诗降低为优秀,以更好地反映出其中含有的奖励。实际奖励不做改动。
  • 现在汉娜的吊坠玩具有较长的冷却时间,并且无法在战斗中或地下城中使用。

PvP

  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 终极惩戒PvP天赋已被移除。

任务

  • 现在消失的梦魇会在“山猫救援”中更稳定地刷新。
  • 现在“狂澜在即”会在多恩诺嘉尔地图上正确显示其开始位置。
  • 现在世界任务会奖励“战争火花”每周任务所需的战争火花。
  • 修正了每周重置之后,玩家无法选择不同的斩离之丝契约的问题。
  • 大幅提高了“地下堡行者的召唤”任务的经验值奖励。
  • 现在所有“地下堡行者的召唤”任务都可以在对应的地下堡中接受,并且可以在冒险模式下获取。
  • 新增了地匍矿洞、水能堡、夜幕圣所和幽暗要塞的“地下堡行者的召唤”任务。

种族

  • 提高了土灵进食充分效果的次要属性加成。
  • 现在土灵可以食用贝尔加的宝石,提高了品质并大幅降低了价格。

2024年9月5日

成就

  • 修正了结伴同行成就无法在满足条件时立即获得的问题。

拍卖行

  • 修正了拍卖行体验不佳的问题。

职业

  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 冰霜打击的伤害降低6%。不影响PvP。
      • 湮灭的伤害降低6%。不影响PvP。
      • 死亡寒潮的伤害降低10%。
      • 冰川突进的伤害降低10%。不影响PvP。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 劲烈星影使愤怒的伤害提高20/40%(原为25/50%),星火术的伤害提高15/30%(原为50%)。
      • 星涌术的伤害提高12%。
      • 星辰坠落的伤害提高20%。
      • 星月谐律每次触发使日月之蚀的强度提高2%,最多6%(原为每次1%,最多5%)。
    • 野性
      • 现在血腥爪击和雄狮之力还会提高野性难驯的伤害。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 所有法术和技能的伤害提高6%。
      • 火焰风暴的伤害提高20%。
      • 火焰风暴的持续时间缩短至10秒(原为12秒)。
    • 塑焰者
      • 焚身的伤害提高30%。
  • 猎人
    • 修正了存在多个猎人时,非自然原因无法正常生效的问题。
    • 现在非自然原因可以提高哨兵的伤害。
    • 猎群领袖
      • 野兽控制专精的凶恶狩猎的伤害提高10%。
      • 生存专精的凶恶狩猎的伤害降低10%。
        • 开发者注释:凶恶狩猎的伤害达到一定水平之后,就会使杀戮命令成为生存专精输出循环的中流砥柱。这一调整和后续的补偿旨在确保选择了猎群领袖的生存猎人能够积极使用其他手段。
      • 野兽控制专精的族群之嚎的爆击伤害加成提高至5%(原为3%)。
      • 生存专精的族群之嚎的爆击伤害加成提高至11%(原为7%)。
      • 生存专精的狂暴突袭的伤害加成提高至60%(原为30%)。
      • 生存专精的汰除的持续伤害效果提高至60%(原为30%)。
  • 法师
    • 火焰
      • 活动炸弹的伤害提高30%。
      • 炎爆术的伤害提高5%。
      • 烈焰风暴的伤害提高10%。
    • 霜火
      • 火焰专精的霜火之箭的伤害提高25%。
    • 日怒
      • 力量的重担不再能够因为连续施法而生效两次。
      • 奥术专精的奥术凤凰造成的伤害降低10%。
      • 奥术之魂的基础持续时间缩短至2秒(原为3秒)。
  • 武僧
    • 修正了真气爆裂造成伤害时会取消神鹤引项踢和天神御身的问题。
    • 踏风
      • 现在疾如岚效果激活时,猛虎掌有1秒的冷却时间。
      • 修正了狂风之力无法复制雷拳之怒的伤害的问题。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 精通:大领主的审判效果降低10%。例如,80级时,180精通等级现在使精通提高1.35%(原为1.5%)。
      • 所有神圣法术的伤害提高5%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 神谕者戒律牧师的防微杜渐现在使真言术:盾的吸收量提高40%(原为25%)。不影响PvP。
      • 未处于团队中时,救赎的治疗效果提高100%(原为70%)。不影响PvP。
      • 修正了未处于团队中时,救赎的爆击治疗无法正常提高的问题。
      • 暗言术:痛和净化邪恶的伤害提高20%。
    • 暗影
      • 虚空编织者暗影牧师的虚空冲击的伤害提高20%。
  • 潜行者
    • 修正了多个敏锐潜行者无法对同一个目标施加死亡猎手标记的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 精通:元素过载对所有元素和物理伤害的加成提高35%。
      • 所有伤害降低6%。
      • 风暴使者
        • 狂风怒号现在对主要目标周围的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
        • 狂风怒号现在目标数量超过5个后造成的伤害降低。
    • 增强
      • 所有伤害降低4%。
      • 元素冲击的伤害提高12%。
      • 风暴使者
        • 狂风怒号现在对主要目标周围的敌人造成65%的伤害(原为50%)。
        • 狂风怒号现在目标数量超过5个后造成的伤害降低。
      • 图腾祭司
        • 震颤的伤害提高10%。
        • 灼烧齐射的伤害提高80%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了怨毒会使敌方玩家脱离潜行的问题。
      • 修正了易变痛楚的范围伤害会忽略视线要求的问题。
    • 毁灭
      • 所有技能造成的伤害提高5%。

地下堡

  • 降低了入侵的孢菇稀有生物的真菌吐息的伤害。
  • 拾取锁定的藏宝箱之后,场景战役目标界面上的丰裕图标现在将会隐藏,以表明你已经领取了自己的奖励。
  • 修正了布莱恩的睡眠时间问题。

地下城

  • 千丝之城
    • 修正了玩家会失去自己获得的信息素增益,导致被市民围追堵截的问题。

事件

  • 主机觉醒
    • 医疗包在地面上保留的持续时间延长至2分钟(原为1分钟)。
    • 自动踏铁者的伤害降低17%。
    • 失控的晶塔的伤害降低20%。
    • 废灵壁垒的持续时间缩短至2分钟。
    • 修正了废灵壁垒效果可在战斗结束后持续存在的问题。

物品

  • 提高了充能符文斧的智力属性,使其与类似的物品一致。
  • 现在凝结燧酿腰链使用了可被收集的正常外观。

PvP

  • 修正了战争模式世界任务不显示完成奖励的问题。
  • 德鲁伊
    • 在PvP战斗中,割裂的伤害提高15%。
    • 在PvP战斗中,斜掠的伤害提高15%。
    • 平衡
      • 在PvP战斗中,皎月呼唤现在使星火术的伤害提高50%(原为65%)。
      • 在PvP战斗中,星影之拥现在使愤怒和星火术的伤害提高40%(原为75%)。
    • 野性
      • 在PvP战斗中,血之气息在猛虎之怒期间对凶猛撕咬的伤害加成降低50%。
      • 在PvP战斗中,剑齿利喉的效果降低50%。
  • 法师
    • 冰霜
      • 在PvP战斗中,冰枪术造成的伤害提高45%(原为75%)。
  • 武僧
    • 祥和宗师
      • 在PvP战斗中,化气凝形的效果现在为50%。
    • 酒仙
      • 在PvP战斗中,酒仙武僧的真气爆裂的伤害降低30%。
    • 织雾
      • 静心织魂现在使还魂术的冷却时间缩短33%(原为50%)。
      • 在PvP战斗中,作茧缚命的效果现在提高30%。
      • 氤氲之雾不再能够被驱散。
  • 牧师
    • 神圣
      • 在PvP战斗中,愈合祷言的治疗效果提高65%。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 在PvP战斗中,熔岩猛击的伤害提高60%。
      • 在PvP战斗中,风暴打击和风切的伤害提高60%。
      • 在PvP战斗中,愤怒攻击的伤害提高60%。
  • 战士
    • 在PvP战斗中,雷鸣之吼的伤害降低15%。
    • 武器
      • 在PvP战斗中,自动攻击伤害不再额外降低12%。
    • 狂怒
      • 在PvP战斗中,奥丁之怒的伤害降低20%。

专业技能

  • 修正了在千丝之城使用刻基购买的专业专精书籍无法以特定顺序使用的问题。
  • 修正了裁缝的每周任务“裁缝指名服务”会在登出游戏时失效的问题。

任务

  • 现在账号至少完成喧鸣深窟战役一次之后,任意角色都可以完成“石门背后的秘密”任务线。
  • 现在“召回利斯基”按钮会在完成“利险生意”任务之后清楚。
  • 修正了多个玩家无法在“最终篇章”期间同时坐下来听故事的问题。
  • 与菲林的距离过远时,场景战役“黑暗中的一缕明光”不再卡在第一个阶段中。
  • 完成“地心之战”战役之后,现在玩家可以在多恩诺嘉尔的础石大厅找到奥蕾莉亚·风行者,并请她展示决战的经过。这将播放最终章节的过场动画。

2024年8月30日

角色

  • 修正了艾基-卡赫特的裂谷者会卡在战斗中的问题。

职业

  • 恶魔猎手
    • 奥达奇收割者
      • 修正了战刃绝技会忽略视线要求的问题。
      • 修正了先发制人会忽略视线要求的问题。
  • 唤魔师
    • 恩护
      • 修正了生命火花和伊瑟拉之唤会意外提高由残光施放的活化烈焰,以及飞扑烈焰激活时施放的活化烈焰的治疗效果的问题。
  • 潜行者
    • 死亡猎手
      • 修正了潜行者与低生命值敌人作战时,至黑之夜无法正常生效的问题。

地下堡

  • 修正了玩家的生命条会挡住部分解谜小游戏的问题。
  • 地匍矿洞
    • 修正了玩家无法进入主厅的问题。
  • 塔克-雷桑深渊
    • “鼹鼠人的协助”技能不再使附近的敌人进入战斗。

地下城

  • 燧酿酒庄
    • 修正了酒滴抵达艾帕处时为首领提供的吸收量异常,并且不会对全队造成伤害的问题。

事件

  • 修正了剧场巡演事件期间,“土灵贵宾”步骤的任务目标不会出现的问题。

物品和奖励

  • 现在贪食蜂鸣器可以在变形状态下使用。
  • 现在坦克和治疗专精使用缀影精华时造成的伤害会正常降低。

PvP

  • 术士
    • 修正了羸弱效果不会在战场或竞技场结束后清除的问题。

专业技能

  • 现在斩离之丝的契约增益“纺丝者的监护”和“纺丝者的异禀”会正常提高玩家的制作和专业能力。
  • 珠宝加工
    • 提高了铋矿、镔爪矿和亚基矿在选矿时获得宝石的比例。该改动同时影响基础几率,以及随物品品质提高的几率。

任务

  • 放弃任务“特别任务:背后来弹”不再将你传送回纺丝者之巢。
  • 放弃了任务“装备附魔”的玩家现在可以成功完成任务了。从现在开始,如果玩家已经施放过该任务提供的“附魔戒指 - 浮光急速”物品,该任务将自动完成。
  • 修正了茏葱杂草生物在“榭台大戏”期间刷新得不够快的问题。
  • 进入“主机觉醒”事件的玩家、可进行每周任务“谨防麻烦”的玩家,以及之前未接受任务的玩家,现在都会接到任务推送。
  • 任务“卡兹阿加的名望”已经从“地心之战”战役中移除,在任意卡兹阿加名望阵营中未达到4级的玩家都可以接受该任务。

用户界面

  • 修正了“弧光发射器”额外动作按钮卡在屏幕上的问题,玩家重新登陆游戏即可解决。

2024年8月28日

成就

  • 蠕虫理论不再缺少任务条件。

职业

  • 死亡骑士
    • 死亡使者
      • 修正了哀凄之死会使湮灭/精髓分裂消耗的符文数量减少2个,而非减少1个的问题。
    • 冰霜
      • 修正了冰霜雏龙之援天赋的效果显示为0%的问题。
  • 唤魔师
    • 时空守卫
      • 修正了在半空中施放悬空时,瞬息之隔和加速微粒天赋无法生效的问题。
  • 猎人
    • 生存
      • 榴弹杂耍触发的爆炸射击效果不再能够由爆炸射击触发。
      • 现在榴弹杂耍会在施放野火炸弹时触发,而非在造成伤害时(即短暂延迟之后)触发。
      • 现在无情原始狂野会提高玩家在施放协同进攻时已经叠加的利矛之刃的效果,并且会正确地在协同进攻结束时移除额外加成。
  • 法师
    • 疾咒师
      • 奥术宝珠不再能够隔墙对敌人造成伤害。
      • 受控本能不再能够隔墙对敌人造成伤害。
  • 潜行者
    • 死亡猎手
      • 修正了在潜行或暗影之舞状态下施加的死亡猎手标记会被激活的至黑之夜施加的死亡猎手标记所覆盖的问题。
  • 萨满祭司
    • 风暴使者
      • 修正了托里姆的祈咒对多个目标施放狂风怒号时,效果会切换为闪电箭的问题。
  • 术士
    • 地狱召唤者
      • 修正了习得枯萎时,灵魂之火和大灾变消耗的法力值高于预期的问题。

地下堡

  • 布莱恩不再以受到失控效果影响的敌人为目标。
  • 修正了位于塔克-雷桑深渊或无底沉穴中时,真菌足垫技能无法对恶魔猎手或唤魔师生效的问题。
  • 修正了在夜幕圣所中击败代言人达文鲁兹后,重塑之怒会立即消失的问题。

地下城

  • 千丝之城
    • 击败大捻接师艾佐之后,玩家可以饮用不稳定混合物以返回地下城的入口处。

事件

  • 修正了在“残忍的多恩尼克”剧场巡演剧目期间,敌人不会提供观众的认可的问题。
  • 修正了剧场巡演事件的奖励会延迟发放,直到完成下一个任务的问题。

物品

  • 翡翠精通印记和巨龙精通印记现在可以摧毁或出售给商人了。
  • 季前期的英雄地下城奖励的物品等级提高至探索者4/8(原为冒险者1/8)。
  • 修正了多个板甲物品意外使用了敏捷/智力属性的问题,例如失落已久的腰铠和斯克里特的手工腰铠。

宠物

  • 生成的穴居蛙的品种不再为空。

PvP

  • 恶魔猎手
    • 在PvP战斗中,怨念咒符(天赋)的伤害不再降低(原为降低20%)。
    • 在PvP战斗中,现在灵魂劈裂(天赋)的效果降低17%(原为降低40%)。
    • 浩劫
      • 在PvP战斗中,混乱打击/毁灭的伤害不再提高(原为提高10%)。
      • 在PvP战斗中,投掷利刃的伤害不再降低(原为降低10%)。
      • 在PvP战斗中,碎魂创痕(天赋)的效果不再降低(原为降低8%)。
      • 在PvP战斗中,精华破碎(天赋)的伤害不再降低(原为降低10%)。
      • 在PvP战斗中,邪能弹幕(天赋)的伤害不再降低(原为降低20%)。

任务

  • 完成相关任务线之后,任务“担忧的朋友”和“最后的法师”的地图图标不再保留在地图上。
  • 修正了“扑鼻鱼腥”的目标意外地为阵营锁定的问题。
  • 修正了玩家在完成任务“罪偿号升空”时可以被攻击的问题。
  • 在任务“阴影重重”期间摧毁“光耀燃料水晶”不再使任务无法完成。
  • 在“诱人供奉”期间,现在可以在潜行状态下使用迷醉诱饵了。
  • 现在玩家可以看到驭雷者,并继续完成“风暴余响”了。
  • 在“石脑袋降临”期间与物体互动现在会使其正常变为无法互动。
  • 修正了如果玩家在开始任务“丰裕地下堡”之前就获得了修复的宝匣钥匙,任务的第一步依然需要玩家获取一把钥匙的问题。布莱恩决定放宽标准,现在已有的钥匙也算数了。
  • 如果玩家在开始“丰裕地下堡”任务之前就打开过地下堡中的丰盛藏宝箱,该任务就会自动完成。
  • 提高了奖励目标的金币和经验值奖励。

用户界面

  • 80级的稀有敌人不再于77级以下玩家的小地图上显示图标。
  • 瘙痒之水的昆虫视觉效果现在仅为目标玩家显示。

2024年8月27日

角色

  • 战团升级指导不再能够被取消。
  • 修正了玩家可以在70级关闭经验获取,而非正常的69级及以下等级的问题。
  • 将多恩诺嘉尔的部分拍卖师移动到了拍卖行的楼梯下。

职业

  • 死亡骑士
    • 现在灵魂迸裂会正常施加降低5%伤害的减益效果。
  • 法师
    • 奥术
      • 修正了大法师之触和大法师的火花造成的伤害高于预期的问题。
  • 武僧
    • 祥和宗师
      • 修正了祥和宗师武僧在升级时获得的英雄天赋点数的数量问题。
  • 潜行者
    • 死亡猎手
      • 修正了部分提高暗影伤害的效果无法提高死亡猎手潜行者的瘟疫伤害的问题。

地下堡

  • 真菌之愚
    • 修正了无法与卡兹里克互动的问题。
    • 现在孢点爆炸时会死亡。
  • 克莱格瓦之眠
    • 修正了古墓掠影者干须会在施放大地猛击后消失的问题。
  • 无底沉穴
    • 延长了受到蜃鱼人妖术影响时能够屏住呼吸的时间。

事件

  • 修正了在“残忍的多恩尼克”剧场巡演剧目期间,敌人不会提供观众的认可的问题。

物品

  • 每周从燃灯者补给袋中获得的第一件装备将是冒险者1的装备前战团绑定装备。
  • 现在可以打开一把嗡鸣的亮闪闪、一堆嗡鸣的亮闪闪、一大堆嗡鸣的亮闪闪和嵌宝烛台,并获得其中的物品了。

PvP

  • 物品
    • 在PvP战斗中,熔岩铸造的齿轮的伤害降低70%。
    • 在PvP战斗中,风暴防御者之斧的伤害降低70%。
    • 在PvP战斗中,碎惧者的回响的伤害降低50%。
    • 在PvP战斗中,阿拉希爆破火药桶的伤害降低70%。

专业技能

  • 修正了对次级敌人剥皮时,打磨小刀和割肉效果会被消耗的问题。

任务

  • 现在任务“用于正道”中的安息之刃可以正常拾取了。
  • 锐击之钢:“调味生活”和“鹰眼,鹰殒”现在可以于一天之后接取,而非一周之后。这是为了隔开任务链的第1和第2部分。
  • 玩家在推进“卡赫提的招待”时,虚空伏击效果不再永久持续。
  • 现在“法必责众”和“你不能拿走我的宝贝!”会显示正确的上交位置了。

2024年8月24日

职业

  • 牧师
    • 暗影
      • 修正了克苏恩的神像的虚空触须会攻击未和牧师进入战斗的敌人的问题。

地下堡

  • 布莱恩骑乘鹫士时不再偶尔卡入墙内。
  • 塔克-雷桑深渊
    • 修正了营救被贮藏的鼹鼠人所产生的气泡无法长时间保留的问题。

事件

  • 修正了榭台的剧场巡演事件无法提供剧场巡演观众的认可奖励的问题。

专业技能

  • 附魔
    • 关闭了抢先体验的第一天意外开放的附魔每周任务。
      • 开发者注释:我们关闭了这些任务,并且在第一次每周重置之后,我们会提高未完成过这些任务的附魔师可以获得的知识。附魔师可以通过附魔获得的知识点数物品来获得这些知识,确保所有附魔师都拥有公平的起点。收集了其他每周附魔知识后,你就能获得额外知识了,来源包括每周任务、附魔知识和世界宝藏的知识。

任务

  • 修正了玩家无法看到菲琳并接受任务“阿拉希之刃”的问题。
  • 现在放弃“不遗一石”任务并重新开始时,其任务物品可以正常拾取了。
  • 修正了“因业报偿”无法完成的问题。
  • 现在见证斩离之丝的成立可以正常提供任务“斩离之丝会晤”的进度了。
  • “地心之战”引导任务中的玩家不再无法完成“先驱”任务线。
  • 修正了杜尔赞有时无法在“雷颅撞角”中达成目标,导致任务无法完成的问题。
  • 现在代言人布琳泽会在“戈尔格林之岬”期间出现在档案馆里了。

2024年8月21日

成就

  • 修正了多个基础成就意外缺少成就点数的问题。
  • 更新了光辉成就中多个意外显示为未获得的成就。

职业

  • 萨满祭司
    • 修正了萨满祭司无法导出天赋配置字符串的问题。

任务

  • 现在完成了“灵翼之盟”的人类角色可以继续协助灵翼龙了。

2024年8月16日

职业

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 修正了溃烂之力无法重叠生效的问题。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 修正了光辉荣耀的触发频率高于预期的问题。
  • 战士
    • 狂怒
      • 现在愤与怒会正常提高怒击的伤害。

物品

  • 现在血腥硬币的数量上限为200,000个。

专业技能

  • 现在精良和史诗专业工具与配件的匠人之敏材料成本只能由制造订单的客户提供。

任务

  • 现在完成“鹫以群分”之后可以正常地从宠物手册中召唤小飑了。

2024年8月8日

玩家角色

  • 进入竞技场后不再会移除稳定飞行。

任务

  • 调整了实验型伐木机MK-03型,让玩家可以完成“以眼还眼”。

光耀回响事件

  • 提高了事件中飞珑石和升级纹章的掉率。
  • 降低了所有事件首领的生命值加成,使其能够在更合理的时间内被击败。
    • 开发者注释:此改动包括“小首领”(例如霍格、托里姆)和最终首领(例如旧忆奥妮克希亚、拉格纳罗斯)。

2024年8月6日

地下城和团队副本

  • 永恒王宫
    • 艾萨拉女王
      • 修正了艾瑟内尔和赛兰努斯无法在首领战期间正常生成的问题。

物品

  • 修正了风化的诺森德纹章会在不应激活的时候意外激活的问题。

玩家角色

  • 修正了龙希尔在水面上游泳时无法施放翱翔的问题。
  • 修正了人类的种族特长唯念故乡会在某些情况下意外获得一次使用次数的问题。

任务

  • 玩家在克罗米处选择时空漫游战役时可以正常推进“军团再临”的进度了。

光耀回响事件

  • 现在卡利姆多的回忆、东部王国的回忆和诺森德的回忆最多叠加100个,获得相关精华或制作光耀回响指环后将不再掉落。
  • 提高了光耀回响小首领(例如托里姆)的属性调整。
  • 降低了完成多个互动类光耀回响事件(例如收集木材)所需的进度量。
  • 现在勇士级的达拉然防御者护甲部件可以在复苏化生台处转化了。

2024年8月2日

玩家角色

  • 牧师成为一起骑乘的乘客时如果激活了暗影形态,则会在离开之后自动开启暗影形态。

任务

  • “光铸者”和“光铸者的传承”现在会正确地指引玩家前往光铸道标。

光耀回响事件

  • 更新了事件,现在区域首领被击败之后,回忆会再次浮现,立即重新开始事件。
  • 事件现在每过一个小时都会轮换区域,当一个区域激活光耀回响时,事件将会持续激活一整个小时。
  • 提高了场景战役和首领提供的奖励,现在还包含了飞珑石和纹章。
  • 事件任务现在为每日任务,并且账号共享(原为每周任务且各角色独立)。
  • 达拉然防御者的装备现在可以在造物化生台处升级了。

《魔兽世界》官方网站

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