“地心之战”内容更新说明
“地心之战”内容更新将于8月27日全球同步上线。

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“地心之战”内容更新说明

魔兽世界运营团队

《魔兽世界》“地心之战”内容将于8月27日上午6点全球同步上线,重返战场保卫艾泽拉斯,抵御来自地底的暗影。


探索卡兹阿加

发现这片危机四伏、静候探索的土地。穿越前所未见的地底世界,探索隐匿的奇观绝景,面对潜藏的惊天危机。在世界之魂传说™的开篇章节中深入蛛魔帝国的黑暗深渊。萨拉塔斯正在此地召集一支凶穷极恶的大军,企图让艾泽拉斯分崩离析。[了解详情]

区域

了解全新可玩同盟种族土灵

全新可玩种族将在“地心之战”中登场——土灵!完成种族相关任务和整体升级战役后即可解锁土灵角色,可选择加入联盟或者部落。协助他们实现目标,这个以活体岩石为身躯的泰坦造物种族就能加入你的队伍。[了解详情]


英雄天赋带你的角色飞升至新的境界

“地心之战”内容更新为《魔兽世界》的职业带来了英雄天赋。每一种职业专精都可以通过常驻的英雄天赋来提升角色,在带来全新能力的同时丰富职业的风采。每个英雄天赋树都有11个节点。第一个英雄天赋会在71级时随英雄天赋系统一同解锁。从71级升至80级的途中,每升一级都可以获得1个天赋点,80级时便可解锁其中的所有天赋。[了解详情]


探寻地下堡的秘密

地下堡会将你的冒险之旅带往新的深度。探索小规模世界副本,积累经验值,获取与英雄团队副本相当的史诗级奖励!在NPC伙伴布莱恩·铜须的陪同下,你可以与最多四名好友组队或独自探索这些副本,还可以定制伙伴的天赋树。[了解详情]


纵横御渊溪谷战场

准备在喧鸣深窟的御渊溪谷开启下一段的PvP征程,与团队通力合作,在矿场中筹集资源。双方队伍可以控制地图上激活的两辆采矿车,也可以夺取地图中央的御渊水晶,从而获取分数。率先获得1500分的队伍将获得胜利![了解详情]


挑战八个全新地下城

探索潘达利亚西海岸外的卡兹阿加,面对此地新兴的危机,四个全新升级地下城和四个满级地下城中的战利品正等着重见天日的一天。

升级地下城

满级地下城


勇闯尼鲁巴尔王宫

尼鲁巴尔王宫坐落于艾基-卡赫特王国深处,是安苏雷克女王的权力宝座。安苏雷克女王端坐在阴影中,施展自己的权术,逼迫她的苏雷吉追随者迈向黑暗的未来。她的偏执日渐增长,而密谋抗争的斩离之丝成员也发起了绝地反击,希望能够终结安苏雷克的统治。


“地心之战”第1赛季日程

“地心之战”即将到来,全新的赛季将带来新的地下城、奖励和挑战。[了解详情]

  • 8/23“地心之战”抢先体验开始,普通地下城开放
  • 8/27:“地心之战”于北京时间上午6点全球同步上线,英雄地下城开放,“巨龙时代”第4赛季PvE奖励绝版。
  • 9/12“地心之战”第1赛季开始,普通和英雄难度的团队副本、随机团队1区、史诗地下城、英雄赛季地下城、世界首领和PvP第1赛季上线
  • 9/19:史诗团队副本和史诗钥石地下城开放,随机团队2区开放,团队副本剧情模式开放
  • 9/26:随机团队3区开放

地下城和团队副本

  • “巨龙时代”团队副本和世界首领恢复了原本的难度,不再开启觉醒难度。觉醒团队副本的任务、奖励、成就和瓦德拉肯的第4赛季商人于8月27日绝版。

物品

  • 升级系统
    • 神话升级路线扩展为6次升级(原为4次)。
  • 团队副本奖励
    • 第1赛季开启一个月后,任务“精品中的精品”将要求玩家在尼鲁巴尔王宫中收集尼鲁巴尔华服,将其私运给他们的盟友,便可在团队副本中提升力量。这些奖励为战团共享。
      • 开发者注释:该任务与强度奖励旨在帮助玩家在装备获取放缓的情况下,逐步攻克艰难的团队副本。如果玩家每周都能集齐尼鲁巴尔华服(每周8个,上限会不断提高),那么每两周都可以获得少量的伤害和治疗量加成,完成八次任务后可提高最多18%。没有第一时间进军团队副本的玩家可以在几周时间内快速完成追赶,并且初始追赶速度较快,使这些玩家可以奋起直追。
    • 史诗团队副本最终首领被击败时掉落的坐骑,现在在初始赛季中掉落3个(原为2个)。
    • 史诗菲莱克的坐骑掉落率大幅降低(原为100%),坐骑掉落数量降低为1个(原为2个)。
    • 除了当前纹章之外,安苏雷克女王和流丝之庭还会额外掉落高一级难度的升级纹章。例如,英雄难度的安苏雷克女王会掉落15个符文先驱纹章和15个鎏金先驱纹章。
  • PvP
    • PvP装备可以通过勇猛珠宝师的底座添加插槽(原为使用宏伟宝库的守护巨龙功绩奖币购买)。底座可以在多恩诺嘉尔参赛者大门的霍萨恩处用荣誉点数和勇猛血石购买,偶尔也能通过赢得比赛或特定战争模式活动直接获得。
  • “巨龙时代”宏伟宝库已被封印,不再为完成“巨龙时代”活动的玩家提供奖励。

宠物对战

  • 玩家可以在卡兹阿加发现全新的野生宠物。

专业技能

  • 烹饪
    • 厨师现在可以回收卡兹阿加的生物材料,制作完美的食谱来满足自己的需求。
      • 开发者注释:回收生物材料的设计旨在鼓励玩家循序渐进地提升烹饪,使玩家能够随心所欲地选择游戏内容。即使玩家不了解某一区域的整个生态系统,不清楚特定区域中的哪种生物会掉落材料,我们希望让这些玩家依然能够进行烹饪。这类辅助专业应该简单直接,易于上手,并且具有合情合理的复杂性来迎合高度投入的玩家。
    • 厨师现在可以将自己喜爱的食物组合成“丰盛”食物,其效果可以在死亡后继续存在。
      • 开发者注释:炼金风味袋大获成功,但其缺陷也非常明显。为了在拍卖行中获取这种美化效果,玩家都要付出过于高昂的成本。虽然它并不占用美化数量,但依然需要添加在一件制作出来的装备上。在“地心之战”中,我们会为烹饪体系带来优化。玩家可以准备从卡兹阿加各地的敌人处获得的食材,从而稳定地提升制作专业,还能和战团分享宝贵的美食。厨师将技能提升到25点之后,就会自动习得美味大餐。专业厨师将技能提升到100点时会自动习得丰盛大餐。
  • 钓鱼
    • 垂钓客现在可以发现日志条目,其中详细记录了他们在卡兹阿加各地捕获的重要鱼类。这些条目会介绍各种鱼类的关键信息,例如它们出没的区域和水池。
    • 米雷达尔城外的欧兹米特船长会在每个周六发布“陨圣峪钓鱼大赛”的任务。该活动持续24小时,垂钓客需要在1小时内捕获任务列出的所有鱼类。在任务期间捕鱼时,玩家可以获得米雷达尔钓鱼大赛印记,能够在欧兹米特船长处购买多种装饰外观、配方和宝物。
      • 开发者注释:陨圣峪钓鱼大赛旨在打造一种以“挑战自我”为主题的社区事件。为了大获成功,你需要在钓鱼日志中了解各种鱼类,提高钓鱼技能,并准备好所需的鱼饵并提前踩点。切记,分秒必争!
  • 裁缝
    • 人型生物现在只会为习得裁缝专业技能的角色掉落裁缝使用的布匹。

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