“至暗之夜”将会开启全新的冒险之路,等级上限也将提高至90级。随着新等级的开放,我们将会拓展天赋树,加入全新的技能,同时推出顶峰天赋。
在“至暗之夜”中,我们将会拓展天赋树,为英雄和专精天赋树加入新的选择,以及顶峰天赋。你将在升级过程中获得各天赋树的天赋点,总计十个。职业天赋树将获得三个新天赋点,英雄天赋树获得三个,专精天赋树获得四个。继续阅读以了解这些更新的内容。
我们将以独特的方式拓展专精天赋树,推出了顶峰天赋。顶峰天赋是专精树的顶峰,在设定风格和效果上都远远超过了普通的天赋。英雄天赋关注的是职业未曾探索过的主题,而顶峰天赋的焦点则是每个专精的核心设定,并以全新的方式将其融入核心的玩法机制。
顶峰天赋在升至81级时即可解锁,它们位于专精树(目前)的最后一部分的下方。它们可以投入总共4个专精天赋点。第一个天赋点会解锁初始的基石效果,大幅提高你的能力并开放新的玩法。随后的两点天赋主要针对顶峰天赋本身,或者该专精的几个核心技能。最后一点顶点巅峰将会完善顶峰天赋的整体功能。
英雄天赋也将在“至暗之夜”中得到扩展,新增每个天赋树都会新增三个天赋点数与节点。这些天赋点数会投入到新增的天赋列上,升至满级即可点完整个英雄天赋树。这些新的英雄天赋节点都不会加强效能和防御领域。
我们会为基础天赋树额外新增三个天赋点,可以投入到前两组节点里。这意味着解锁最终天赋的天赋点数需求将从20个提高至23个,但这在“至暗之夜”内容更新正式上线前不会生效,在前夕内容更新中不作改动。
我们会在下文分享一些将在“至暗之夜”北美Alpha游戏测试中首发的顶峰天赋。
期盼能够在“至暗之夜”中与大家相聚!