“至暗之夜”前夕内容更新说明
1月22日,“至暗之夜”前夕内容更新正式上线,虚空的第一道阴影即将笼罩艾泽拉斯。玩家可以体验全新的用户界面升级,适应全职业的战斗设计更新,踏上噬灭恶魔猎手之道,以及探索更多精彩内容。

《魔兽世界》官方网站

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“至暗之夜”前夕内容更新说明

魔兽世界运营团队

1月22日,“至暗之夜”前夕内容更新正式上线,虚空的第一道阴影即将笼罩艾泽拉斯。玩家可以体验全新的用户界面升级,适应全职业的战斗设计更新,踏上噬灭恶魔猎手之道,以及探索更多精彩内容。


噬灭恶魔猎手专精与虚空精灵恶魔猎手

噬灭恶魔猎手重磅登场。这是恶魔猎手的第三个专精,但有别于其他恶魔猎手,他们放弃了邪能,转而利用虚空的力量。这些施法者挥舞着战刃,收割着灵魂,拥有足以碾碎星球的实力。他们从中距离发起攻势,还具有恶魔猎手本身具备的全部机动能力。使用专精和英雄天赋特化你的玩法,你就能冲入近战施展毁灭性的连击。

随着新专精的到来,恶魔猎手也将获得一个新的英雄天赋树——歼灭者。这个新英雄天赋树由噬灭和复仇恶魔猎手共享。噬灭恶魔猎手还可以使用虚痕枭雄(原名邪痕枭雄)英雄天赋树。[了解更多]

玩家在“至暗之夜”内容更新的前夕补丁中完成一个简短的任务线后,也将解锁全新的虚空精灵恶魔猎手。


幻化更新

幻化系统现已迎来划时代的革新,幻化外观将直接应用于装备位,而非单件物品。这意味着无论你如何更换新装,都能始终保持那套造型!

玩家现在可以保存数十套名为“套装”的幻化方案,随时取用。所有玩家初始将拥有两个免费套装位。额外的套装位可使用金币购买,且为全账号共享,一经解锁,全战团通用。你可以将套装直接拖放到动作条上,让你随时随地自由变装,无需专程造访幻化师,且变装过程完全免费。

“情景”是一项全新功能,它可以根据你当前所处的活动自动切换对应的套装。无论是挑战地下城、探索世界或在家中休整,你都能保持在任何场合都穿着得体。[了解更多]


家宅系统更新

住宅区“文化节”将在前夕内容更新上线后正式开启!“文化节”是针对家宅系统的月度住宅区盛典。住宅区居民将携手完成特定主题的任务(如制造、任务或挑战地下城),共同解锁特殊商人、精美装饰以及专属货币(社区礼券),以此来美化大家共同的生活空间。

联盟玩家现在可以采用标志性的暗夜精灵风格装饰家园,包括月光石工建筑和深紫色调的木质结构;部落玩家则能为家中增添优雅的血精灵元素,如华丽的金色饰边和璀璨的红水晶点缀。

住宅等级上限现已提升至9级,将解锁更多功能与定制选项。当住宅达到8级时,玩家还将获得中型建筑外观的改建权限。

此外,本次更新还包含了多项针对家宅系统的优化与改动,点击此处跳转查看完整的更新说明。


用户界面更新

用户界面迎来升级,包括强大的全新功能、改进的自定义选项、更整洁的团队框架、扩展的显示缩放控制等。你可以直接在原生界面中配置信息与伤害统计的显示方式,并根据个人习惯进行深度定制,无需额外下载插件。阅读此前发布的文章,了解关于姓名板、伤害统计、首领警报及更多内容的改动与更新详情。[了解更多]

伤害统计

作为用户界面持续优化计划的重要一环,原生伤害统计功能现已在“至暗之夜”前夕内容更新正式上线!该功能允许玩家实时追踪自己、小队及团队成员在各类目下的战斗表现,为个人提升和团队协作提供精准的参考数据。无论你是追求极致的史诗钥石地下城玩家,还是只想了解自己治疗与输出效率的普通冒险者,这都是一个极其便利的工具。

以下是伤害统计功能带来的部分特性预览:

  • 该功能可在“选项 > 游戏增强 > 伤害统计”中开启。
  • 统计类别涵盖:造成伤害、每秒伤害、受到伤害、受到可规避伤害、造成治疗、每秒治疗、打断及驱散。
  • 伤害统计支持在“编辑模式”下进行自定义,可调整条目尺寸、展示风格、显示规则,以及职业与专精的视觉呈现。
  • 支持同时开启最多三个显示窗口。与聊天窗口类似,主窗口可在“编辑模式”中进行移动、缩放与自定义,副窗口则可在“编辑模式”外进行调整。在“编辑模式”中进行的自定义设置将应用于所有窗口。
  • 支持追踪单场战斗的统计数据,并提供所有战斗的汇总摘要(最多保留最近30场战斗)。
    • 在12.0.1更新中,伤害统计数据在掉线或登出后仍将保留。
  • 点击伤害统计中的单个条目可打开副窗口,查看详细的技能数据分解。

首领预警

在本次更新中,我们还加入了一套名为“首领预警”的全新功能集,旨在为地下城与团队副本的首领战提供两种预警类型。第一种类型是“首领时间轴”,它将按线性顺序展示首领即将施放的技能,为技能的到来提供更醒目的视觉提示。第二种类型是文字警报,它会在屏幕中央弹出“次要”、“中等”或“关键”级别的预警,其形式类似于现有的团队警告。

首领预警功能默认开启,你可以在“选项 > 游戏增强 > 首领报警”中找到更多设置。首领时间轴与文字警报均支持通过“编辑模式”调整缩放、方向和透明度等视觉自定义选项。

冷却管理器更新

冷却管理器在大家宝贵反馈的推动下持续进化,我们很高兴地宣布,本次更新中将新增一系列选项。

让我们一睹为快:

  • 新增了更多全新的增益效果与玩家光环。
    • 任何已被移除或与当前专精不再相关的技能与增益,也已从冷却管理器中移除。
  • 玩家现可保存多套布局方案,并支持分享或导入其他玩家的布局。
  • 在冷却设置窗口中右键点击特定项,玩家即可为各类事件分配音效及/或视觉提醒。
    • 每个冷却项最多可分配3种警报。
    • “文字转语音”现可作为音效提醒的备选方案。
    • 点击列表中声音名称旁的音符图标,或在现有提醒的右键菜单中,即可预览提醒音效。
    • 视觉提醒包含“行军蚂蚁”与“闪光”,并支持为不同事件类型分配不同颜色。
  • 冷却管理器现已支持在玩家当前目标上显示减益效果。
    • 边框颜色将指示减益类型(如魔法、中毒等)。
    • 部分持续伤害类技能在刷新时可保留部分剩余时长。当剩余时长处于“刷新后可全额保留”的状态时,该状态被称为处于“叠加效果范围”。
      • 当冷却管理器中的重要或效能冷却元素进入“叠加效果范围”时,其周围将出现红色方框。
      • 玩家可以手动添加音效或视觉通知,以提醒冷却管理器中的重要或效能冷却元素进入“叠加效果范围”。该设置可通过“高级冷却设置” > 右键点击技能并创建“新增警报” > 在“事件”类别下选择“叠加效果”进行访问。
      • 请注意,只有支持该机制的技能才会显示此选项。

属性与物品压缩

游戏内的数值将进行压缩,以提升清晰度与可读性。请放心,你相对于敌人的强度将保持不变,屏幕上的数字只会变得更加直观易懂。


PvP训练场

初试PvP对战的玩家可以在训练场中学习PvP对战技巧。玩家将在阿拉希盆地、碎银矿脉和吉尔尼斯之战中对抗智能的电脑对手。你将轻松掌握这些战场的规则和职业的作用,建立信心后再去探索游戏中的其他PvP内容。虽然获胜不在话下,但这些电脑对手绝不是软柿子。想要取胜,依然需要精湛技巧和团队配合!


前夕活动与神秘运势之风增益

前夕事件“暮光晋升”将于1月29日当周拉开帷幕,届时正是体验新职业改动的绝佳时机。神秘运势之风增益效果也将同步回归,为所有10-79级的角色提供经验值加成。帮助小号角色奋起直追,补全遗漏的内容与解锁项目,为“至暗之夜”的上线整军备战。


职业

  • 全职业打断持续时间已延长:
    • 死亡骑士
      • 心灵冰冻的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 恶魔猎手
      • 瓦解的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 德鲁伊
      • 迎头痛击的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
      • 平衡
        • 日光术的打断持续时间延长至7秒(原为5秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 唤魔师
      • 镇压的打断持续时间延长至6秒(原为4秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 猎人
      • 野兽控制和射击
        • 反制射击的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
      • 生存
        • 压制的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 法师
      • 法术反制的打断持续时间延长至7秒(原为5秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 武僧
      • 切喉手的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 圣骑士
      • 责难的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 牧师
      • 暗影
        • 沉默的持续时间延长至5秒(原为4秒),在非PvP战斗中,其打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。
        • 在PvP战斗中,沉默持续时间延长至4秒(原为3秒)。
    • 潜行者
      • 脚踢的打断持续时间延长至6秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 萨满祭司
      • 风剪的打断持续时间延长至4秒(原为2秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 术士
      • 法术封锁的打断持续时间延长至7秒(原为5秒)。该效果不影响PvP战斗。
      • 恶魔学识
        • 巨斧投掷的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
    • 战士
      • 拳击的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
  • 以下嘲讽及宠物嘲讽技能已被更新,其最短持续时间为6秒,且威胁值生成提高至800%(原为400%)。所有坦克嘲讽技能的说明条已被更新,以反映威胁值生成在嘲讽持续期间内均会提高。
    • 挑战怒吼
    • 黑暗命令
    • 黑暗低语
    • 死亡之握
    • 瓦解怒吼
    • 决一死战
    • 自然之力
    • 低吼
    • 低吼(宠物)
    • 清算之手
    • 嚎镇八方
    • 沸魂
    • 受难
    • 嘲讽
    • 折磨
  • 收益递减
    • 开发者注释:我们正在对《魔兽世界》中的收益递减机制进行一些调整。“收益递减”是指当重复对同一个目标使用控制效果时,控制时长会缩减的系统。为了减轻PvP中控制链带来的挫败感,玩家现在在受到同类控制效果2次后,将进入免疫状态(例如:在被昏迷两次后,你将进入免疫)。我们认为持续时间极短的控制效果会干扰施法,且体感过于频繁。在PvE方面,我们将移除“3次昏迷后免疫”的限制。我们的首要目标是移除玩家追踪敌人递减状态的需求。与其通过一个隐藏且复杂的系统来降低昏迷效果,我们选择对各职业进行梳理,确保昏迷的数量和时长在战斗中处于合理水平。
    • 收益递减类别的重置时间调整为16秒(原为18秒)。
    • 生物在受到3次昏迷效果后不再进入免疫状态。昏迷效果的持续时间将在每次施加后减半,直至达到原时长的1/16,该状态将一直维持到16秒重置时间结束。
    • 在PvP战斗中,玩家在受到同类控制效果2次后即完全免疫(原为3次)。
    • 增加了两个用于追踪收益递减的开关,并支持将其限制为仅显示由玩家施加的效果。该功能可通过“Esc > 选项 > 游戏功能 > 游戏增强 > 收益递减”访问。
  • 当团队成员在团队副本或地下城中死亡时,战斗复活技能现在会高亮显示。
  • 在团队副本或地下城中,如果团队成员缺失相关的增益光环,团队增益技能现在会在非战斗状态下高亮显示。
  • 死亡骑士
    • 英雄天赋
      • 死亡使者
        • 新天赋:致命打击
          • 鲜血:灵界打击的伤害提高5%。
          • 冰霜:冰霜打击的伤害提高5%。冰川突进的伤害提高5%。
        • 新天赋:回响狂怒
          • 鲜血:死神印记造成的伤害提高5%。施放符文刃舞会给予1层破灭,第一把镰刀效果为75%,第二把镰刀效果为75%。
          • 冰霜:死神印记造成的伤害提高5%。施放冰霜巨龙之怒会给予2层破灭,第一把镰刀效果为100%,第二把镰刀效果为100%。
        • 新天赋:冷冽决心
          • 鲜血:永冻的效果提高100%,并且破灭使你获得相当于造成伤害10%的永冻效果。此外将显示永冻的相关信息。
          • 冰霜:永冻的效果提高50%。此外将显示永冻的相关信息。
        • 灵魂迸裂不再使被命中的敌人在10秒内造成的物理伤害降低5%。
        • 鲜血
          • 破灭的伤害提高110%。
          • 死神印记的伤害提高110%。
          • 灵魂浪潮的伤害提高110%。
        • 冰霜
          • 破灭的第二段挥砍伤害提高20%。
          • 破灭不再降低湮灭的符文消耗。
      • 天启骑士
        • 新天赋:生死驰骋
          • 冰霜:冰霜之柱会召唤托尔贝恩,持续6秒。
          • 邪恶:黑暗突变会召唤怀特迈恩,持续6秒。
        • 新天赋:恐惧之治
          • 冰霜:施放湮灭或冰霜之镰会命令托尔贝恩与你一起以100%的效果施放湮灭或冰霜之镰。
          • 邪恶:施放凋零缠绕或扩散会命令怀特迈恩与你一起以125%的效果施放凋零缠绕或扩散。
        • 新天赋:邪恶军备 - 天启骑士施放的技能造成的伤害提高5%。
        • 莫格莱尼的枯萎凋零伤害提高50%。
        • 莫格莱尼的枯萎凋零现在每造成一次伤害,就会使目标身上的疾病持续时间延长1秒。
        • 托尔贝恩的寒冰锁链不再造成伤害。
        • 冰霜
          • 修正了导致冰霜打击无法消耗掠霜使者减益的问题。
        • 邪恶
          • 修正了导致天灾打击无法击碎托尔贝恩的冷冽怒火的问题。
      • 萨莱因
        • 新天赋:血腥刺激 - 每层鲜血女王的精华使你的精通额外提高0.2%。
        • 新天赋:无休苦难
          • 鲜血:苦痛凌虐会使主要目标身上的疾病持续时间额外延长4秒。
          • 邪恶:苦痛凌虐会使主要目标身上的疾病持续时间额外延长3秒。
        • 新天赋:鲜血灌注
          • 鲜血:吸血鬼打击使你的符文刃舞的伤害提高20%,持续8秒。多次施加可以叠加。
          • 邪恶:吸血鬼打击使你的次级食尸鬼的伤害提高20%。
        • 新天赋:无法阻挡
          • 鲜血:基于目标已损失的生命值比例,你的血之疫病最多额外造成30%伤害。
          • 邪恶:基于目标已损失的生命值比例,你的瘟疫最多额外造成30%伤害。吸血鬼打击会赋予你暗影之爪的最大层数。
        • 苦痛凌虐现在消耗50%的疾病,造成等同于该数值100%的伤害。
        • 苦痛凌虐不再导致萨莱因之赐结束后,天灾打击和心脏打击消耗疾病。
        • 亵渎已移动,现与血染之地同属抉择天赋。
        • 鲜血
          • 吸血鬼打击的伤害提高20%。
          • 脏腑之力不再赋予白骨之盾层数。
          • 萨莱因之赐现在仅通过施放符文刃舞激活。
        • 邪恶
          • 苦痛凌虐现在拥有额外效果——吸血鬼打击引爆疾病的效率提高30%。
          • 苦痛凌虐现在使疾病的持续时间延长2秒(原为1.5秒)。
          • 苦痛凌虐现在可与恐惧瘟疫配合使用。
          • 疯狂嗜血状态下,每层鲜血女王的精华也会使扩散的伤害提高。
          • 吸血鬼打击的伤害提高10%。
    • 职业
      • 新天赋:死亡笔记 - 复活盟友消耗的符文能量减少30点。
      • 新天赋:违抗死亡 - 死亡契约的冷却时间缩短30秒,在其治疗吸收效果持续期间,你获得的治疗效果提高50%。
      • 新天赋:鲜血羁绊 - 当你的生命值低于50%时,你的食尸鬼牺牲其最大生命值的4%,每秒为你恢复最大生命值的1%。
      • 灵界打击的治疗量降低至过去5秒内所受伤害的20%(原为25%)。
      • 枯萎凋零的伤害提高130%。
      • 邪恶耐性现在缩短巫妖之躯的冷却时间30秒(原为降低受到的伤害)。
      • 邪恶动能现在为2级天赋。
      • 晦暗结界现在为2级天赋,并移至第一部分。
      • 死亡延伸现在与窒息同属抉择天赋。
      • 牺牲契约已被移除。
    • 鲜血
      • 新天赋:致命延伸 - 灵界打击以75%的效果额外攻击2个敌人。
      • 新天赋:生命之血 - 灵界打击在5秒内额外恢复20%的治疗量。
      • 新天赋:血雾 - 施放符文刃舞时,你被血腥之雾包围,持续8秒,你的招架提高5%。每1秒对10码范围内的敌人造成暗影伤害。每次它造成伤害你都会获得2点符文能量,最多获得10点符文能量。目标多于8个时造成的伤害降低。
      • 新天赋:沸点 - 心脏打击有几率强化你的下一个血液沸腾,使其造成的伤害提高50%,并在3秒后重复一次。
      • 新天赋:瘟疫灌注 - 你的血之疫病爆击有几率使血液沸腾的冷却时间缩短0.25秒。
      • 新天赋:血腥爆裂 - 当血腥之雾结束时,它会对附近的8名敌人造成暗影伤害,为你恢复生命值,数值相当于造成伤害的15%。血腥之雾激活时,每消耗1点符文能量,伤害就会提高2%。
      • 新天赋:鲜血反射 - 鲜血护盾激活时,受到直接伤害会反射暗影伤害给攻击者。鲜血护盾现在最多能吸收相当于你最大生命值65%的伤害。
      • 吞噬已被重新设计,现在是一个强化技能 - 强化武器上的符文,降低你在持续期间内受到的伤害,并发动毁灭性的攻击,造成暗影伤害,立即从前方的敌人身上吞噬最多75%血之疫病。
      • 无餍狂刃已被更新 - 符文刃舞的冷却时间缩短30秒,并且现在会产生5层白骨之盾。
      • 憎恶附肢现在与血魔之握同属抉择天赋。不再造成伤害。
      • 血魔之握的冷却时间缩短30秒,现在还会使敌人沉默3秒。
      • 碎心打击不再通过符文刃舞获得额外的符文能量。
      • 长久羁绊的持续时间延长效果降低至4秒(原为6秒)。
      • 饮血现在使灵界打击的治疗效果提高5%(原为15%)。
      • 凝血的持续时间延长至15秒,最大叠加层数降低为4层,每层血之疫病伤害加成降低为10%(原为25%)。
      • 近战自动攻击伤害提高150%。
      • 血之疫病的伤害提高50%。
      • 血液沸腾的伤害降低12%。
      • 符文刃舞使招架几率提高20%(原为35%)。
      • 强化白骨之盾现在还使白骨之盾的最大叠加层数提高2层。
      • 鲜血强固现在还使你的基础护甲提高35%。
      • 精通:鲜血护盾现在正确显示其吸收量最高为你最大生命值的50%。
      • 充血之眼不再仅增加物理伤害。现在当鲜血护盾激活时,使所有造成的伤害提高8%。
      • 以下天赋已被移除:
        • 饮血者
        • 活力分流
        • 白骨风暴
        • 裂心
        • 鲜血印记
        • 骨化锋刺
        • 加固白骨
        • 符文分流
        • 白骨解离
        • 紧绷之握
        • 墓石
    • 冰霜
      • 湮灭已被更新 -
        • 双手:一次凶蛮打击,造成物理和冰霜伤害。
        • 双持:使用两把武器同时发动一次野蛮的攻击,总计造成物理和冰霜伤害。
      • 破碎之刃现在拥有额外效果 - 当冰霜灾祸消耗主要目标身上的锋锐之霜层数时,会改为造成额外的250%伤害。
      • 漫漫严冬已被更新 - 当冰霜之柱激活时,你的自动攻击爆击会使其持续时间延长1秒,最多可达4秒。
      • 所有技能的伤害降低19%。
      • 自动攻击伤害提高300%。
      • 冰霜灾祸的伤害降低10%。
      • 冰龙吐息对次要目标的伤害降低20%。
      • 霜侵热毒现在使消耗符文能量的技能有几率在4秒内额外造成30%的伤害。
      • 符文武器增效的效果现在是瞬发的,不再有弹道过程。
    • 邪恶
      • 新天赋:腐化 - 指挥你最早召唤的次级食尸鬼跳跃并攻击敌人,造成暗影伤害并使其爆炸,对附近的敌人造成暗影伤害。
      • 新天赋:上古神力 - 消耗符文能量会使你的力量提高1%/2%,持续20秒。多次施加可以重叠生效。
      • 新天赋:以众凌寡 - 每有一个次级食尸鬼,你的永久食尸鬼造成的伤害提高10%,黑暗突变还会将你的次级食尸鬼的爪击强化为横扫爪击。
      • 新天赋:疯狂行军 - 你的次级食尸鬼造成的伤害提高15%。
      • 新天赋:复苏 - 当你腐化次级食尸鬼时,有100%的几率将其复活为亡者魔导师,在8秒内向你的敌人施放寒冰箭与暗影箭。亡者魔导师的寒冰箭和暗影箭伤害提高25%。
      • 新天赋:冒渎虔诚 - 腐化会使你的永久食尸鬼陷入邪恶狂乱,攻击速度提高25%,持续5秒。多次施加可以重叠生效。
      • 新天赋:疾速变异 - 被你恐惧瘟疫影响的敌人在死亡时爆发,对附近的敌人造成暗影伤害,并将你的疫病传染给生命值最低的敌人。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
      • 新天赋:邪灾鞭挞 - 天灾打击现在会以50%/70%的效果引爆你目标身上的瘟疫。暗影之爪现在可以额外叠加1/2次。
      • 新天赋:瘟疫降临 - 所有疾病造成的伤害提高10%。
      • 新天赋:腐烂回响 - 腐化造成的伤害提高20%,并且可以额外使用1次。
      • 新天赋:腐化喷射 - 腐化的爆炸效果会使疫病的持续时间延长4秒,并立即造成其原定持续时间内35%的伤害。腐化现可将疫病施加于未受影响的目标。
      • 新天赋:灵魂收割 - 撕裂敌人的灵魂,造成暗影冰霜伤害,并使该敌人在8秒内受到你的疾病和仆从造成的伤害提高20%。只能对生命值低于35%的敌人使用。1个符文。15秒冷却时间。
      • 新天赋:疫疾 - 爆发被替代为疫疾。
        • 疫疾:消耗你周围疾病的100%,立即造成其剩余伤害的150%,并获得一层腐化充能。15秒冷却时间,1个符文消耗。
      • 新天赋:通灵师的狡诈 - 腐化现在会召唤一只次级食尸鬼进行攻击,并且当你的次级食尸鬼消失时,他们的内脏会发生爆炸,对附近的敌人造成暗影伤害。
      • 溃烂打击已被重新设计 - 挥砍敌人造成物理伤害,并用枯萎之力污染你的武器,使你接下来的2-3次天灾打击召唤一个次级食尸鬼。
      • 天灾打击已被重新设计 - 一次邪恶的打击,造成暗影伤害,并引爆目标身上的瘟疫,以35%效果额外爆发一次伤害。将目标的恶性病变传播到附近的一名敌人身上。30码距离。
      • 爆发已被更新 - 使目标同时感染恐惧瘟疫和恶性瘟疫。
        • 恐惧瘟疫:一种渗入宿主心魂的恶疫,在24秒内造成暗影伤害。一次只能施加于1个宿主。
        • 恶性病变:一种传染性瘟疫,会扩散到附近所有敌人身上,在24秒内造成暗影伤害。
      • 爆发不再自动学会,现在是邪恶天赋树的起始天赋。
      • 暗影之爪已被重新设计 - 现为被动效果。暗影指引你出击,使你的天灾打击伤害提高25%,并使其为你赋予暗影之爪,最多叠加4层。每层暗影之爪都会使天灾打击额外弹向一名敌人。后续的每次弹射伤害均降低25%。
      • 顺劈打击已被重新设计 - 天灾打击和脓疮打击伤害提高10%。
      • 末日突降已被重新设计 - 恐惧瘟疫有35%几率使你心智亢奋,使你的下一个凋零缠绕或扩散减少10点符文能量消耗,伤害提高35%。
      • 末日难逃已被更新 - 消耗末日突降会召唤一个次级食尸鬼来协助你,持续8秒。已移至天赋树的第一道部分。
      • 末日使者已被更新 - 末日突降触发的几率提高30%,并可累积2次。以天灾打击召唤出一只次级食尸鬼时,腐化的冷却时间缩短2.5秒。
      • 超级菌株已被更新 - 恐惧瘟疫有几率产生4点符文能量。不再是顶点天赋。
      • 邪恶光环已被更新 - 你麾下的每个亡者魔导师会为你提供1%/2%的急速。
      • 割魂索命已被更新 - 天灾打击、脓疮打击和凋零缠绕对生命值低于35%的敌人额外造成30%伤害。黑暗突变会重置灵魂收割的冷却时间,并允许对任何目标使用。
      • 感染之爪已被更新 - 食尸鬼有几率使敌人染病,在12秒内造成暗影伤害。再次施加时,任何剩余伤害都会添加到新效果中。感染之爪伤害随精通:恐惧之刃提高,且可以产生爆击。
      • 黑暗突变已被更新 - 腐蚀你的食尸鬼,将其进化为畸兽,极大地强化其技能,持续12秒。凋零缠绕和扩散会使此效果的持续时间延长0.5秒。
      • 召唤石像鬼已被重新设计 - 亡者大军现在会召唤一只石像鬼飞入战场轰炸你的敌人,持续25秒,并立即以100%的效果腐化2个次级食尸鬼。每当你消耗1点符文能量,石像鬼的伤害就提高1%,并且必定爆击。
      • 培育憎恶已被重新设计 - 亡者大军现在会召唤一只憎恶,攻击敌人并释放瘟疫之云,持续30秒,并立即以100%的效果腐化2个次级食尸鬼。瘟疫之云中的敌人受到你的仆从伤害提高20%。
      • 亡者指挥官现在拥有次要效果 - 你的精通的25%/50%会等量延长次级食尸鬼的存在时间。
      • 脓疮毒镰已被更新 - 脓疮打击现在会紧接着施放一次不消耗符文的脓疮毒镰。为天灾打击提供次级食尸鬼充能。不再自动施放,现为连击技能。
        • 脓疮毒镰:斩击前方14码内的所有敌人,造成暗影伤害,并使目标身上所有疫病伤害生效速度加快35%,持续25秒。
      • 当专精为邪恶时,现在会自动学会亡者复生和脓疮打击。
      • 自动攻击伤害提高300%。
      • 横扫爪击的伤害提高150%,且现在对次要目标的伤害降低35%。
      • 宠物食尸鬼和次级食尸鬼的横扫爪击伤害提高50%。
      • 宠物食尸鬼和次级食尸鬼的爪击伤害提高50%。
      • 次级食尸鬼现在持续6秒(原为8秒)。
      • 亡者大军的冷却时间现在为1.5分钟(原为3分钟),并召唤6个次级食尸鬼。
      • 亡者魔导师不再使亡者大军召唤亡者魔导师。
      • 黑檀热现在使疾病在75%的持续时间内造成的伤害提高15%(原为在一半持续时间内造成的伤害提高12%)。
      • 消耗符文能量的技能现在使你疾病的持续时间延长1.5秒。
      • 扩散的伤害提高56%。
      • 凋零缠绕和扩散现在使疾病持续时间延长4秒。
      • 凋零缠绕的伤害提高210%。
      • 崩坏缠绕现在额外使凋零缠绕的伤害提高10%。
      • 次级食尸鬼和横扫利爪现在可以触发天启符文的效果。
      • 秽邪之缚现在会正常提高天启符文的疫疾伤害。
      • 天启符文产生的疫疾减速效果降低至5%(原为15%)。
      • 疫病掌控现在提高崩坏缠绕、感染之爪和天启符文疫疾的爆击伤害。
      • 精通:恐惧之刃现在提高恶性病变爆发、感染之爪和崩坏缠绕的爆击伤害。
      • 复生的潜伏者现在受亡者指挥官加成。
      • 修正了导致食尸鬼狂热无法施加的问题。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 天启
        • 爆裂之疡
        • 死亡朽烂
        • 降解
        • 亵渎
        • 亵渎
        • 无尽苦难
        • 溃烂之力
        • 强化脓疮打击
        • 灵魂军团
        • 瘟疫使者
        • 腐化之触
        • 邪恶虫群
  • 恶魔猎手
    • 英雄天赋
      • 新英雄天赋:歼灭者
        • 歼灭者掌控最根本的现实之力,将抱有同样企图的敌人消抹于无形。他们的手段虽然屡屡引发争议,他们的身影总会出现在恶战之地。
        • 噬灭和复仇恶魔猎手可以激活歼灭者英雄天赋树。
      • 奥达奇收割者
        • 新天赋:碎裂精魂
          • 浩劫:恶魔追击会粉碎1个灵魂残片。刃舞和混乱打击有20%的几率粉碎一个灵魂残片。
          • 复仇:怨念咒符会粉碎1个灵魂残片。灵魂裂劈有20%的几率粉碎一个灵魂残片。
        • 新天赋:利刃 - 收割者战刃伤害提高20%,其他纯物理伤害提高10%。
        • 新天赋:利刃之艺
          • 浩劫:奥达奇之怒在混乱打击之后施放时,会进一步强化刃舞,使劈砍次数增加到12次。收割者印记现在最多可叠加3层,并且在刃舞之后施放时,会进一步强化混乱打击,并额外施加一层效果。
          • 复仇:奥达奇之怒在破裂之后施放时,会进一步强化灵魂裂劈,使劈砍次数增加到12次。收割者印记现在最多可叠加3层,并且在灵魂裂劈之后施放时,会进一步强化破裂打击,并额外施加一层效果。
        • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
        • 浩劫
          • 酣战热血已被重新设计 - 在消耗两种强化效果后,获得酣战热血,使你的下一个收割者战刃的伤害提高30%,且急速提高6%,持续30秒。
          • 奥达奇之怒的伤害降低18%,现在目标超过8个时造成的伤害降低。
        • 复仇
          • 战刃绝技现在通过施放怨念咒符授予(原为恶魔追击)。
          • 收割者战刃的伤害降低26%。
          • 奥达奇之怒的伤害降低13%。
          • 战刃渴望的伤害降低25%。
          • 穷寇当逐效果现在造成的伤害为物理伤害的15%(原为20%)。
      • 邪痕枭雄/虚痕枭雄
        • 噬灭恶魔猎手可以激活虚痕枭雄英雄天赋树。
        • 复仇恶魔猎手可以激活歼灭者英雄天赋树,以替代邪痕枭雄英雄天赋树。
        • 新天赋:盲眼专注
          • 噬灭:宇宙伤害提高3%。在恶魔形态下该效果翻倍。
          • 浩劫:火焰伤害提高5%。在恶魔形态下该效果翻倍。
        • 新天赋:不灭余烬
          • 噬灭:灵魂献祭有25%的几率在结束后重燃,重新施加其效果。
          • 浩劫:献祭光环有25%的几率在结束后重燃,重新施加其效果。
        • 新天赋:暴烈本能
          • 噬灭:进入恶魔形态会使你的下一次虚空涌动在短暂延迟后重复。
          • 浩劫:进入恶魔形态会立即引发一次恶魔激涌。
        • 苦难修行效果现在会在激活眼棱时施加(原为烈焰咒符)。
        • 浩劫
          • 恶魔激涌现在造成混乱伤害(原为火焰)。
          • 恶魔激涌伤害降低15%,每层伤害加成降低至5%(原为10%)。
          • 现在进入恶魔形态(例如通过恶魔效果)时,恶魔激涌始终会强化刃舞和混乱打击,即使恶魔变形已经处于激活状态。
          • 燃烧剑刃的效果现在也包括刃舞“第一滴血”部分的伤害。
          • 燃烧剑刃的效果降低为列出技能伤害的35%(原为50%)。
    • 职业
      • 新天赋:凝神之怒 - 混乱新星/虚空新星的主要目标被昏迷的持续时间延长2秒。
      • 新天赋:恶魔韧性 - 恶魔尖刺/疾影获得1层额外充能。
      • 新天赋:幽焰祛除 - 献祭光环额外驱散1个疾病效果。
      • 新天赋:灵魂净化 - 献祭光环额外驱散1个诅咒效果。
      • 新天赋:无悯 - 消耗恶魔之怒的攻击和技能造成的伤害提高3%。
      • 新天赋:狂怒 - 产生恶魔之怒的攻击和技能造成的伤害提高3%。
      • 新天赋:陷阵殿后 - 邪能冲撞/地狱火撞击/变换为你提供一个相当于最大生命值6%且迅速衰减的护盾。
      • 新天赋:灵魂分裂者 - 每当要产生一个或多个灵魂残片时,你有2%/4%的几率产生一个额外的灵魂残片。
      • 新天赋:邪能束缚 - 你的移动速度提高3%。仅限复仇和浩劫使用(噬灭由诡计替代)。
      • 伊利达雷的意志已被更新 - 最大生命值提高3%/6%。
      • 伊利达雷的知识已被更新 - 受到的魔法伤害降低3%/6%。
      • 痛苦光环已被更新 - 现在使噬灭恶魔猎手的灵魂献祭在持续期间额外产生5点恶魔之怒。
      • 不稳定的恶魔之心已被更新 - 现在使邪能冲撞、变换和地狱火撞击的冷却时间缩短1秒/2秒(原为10%/20%)。
      • 恶魔笼头已被更新 - 使用瓦解打断一个法术会使你受到的魔法伤害降低15%,持续12秒。
      • 强化悲苦咒符已被更新 - 现在学会后也会缩短锁链咒符的冷却时间。
      • 邪能之刃现在产生15点恶魔之怒(原为40点)。
      • 地狱火护甲的伤害提高100%。
      • 盛怒之翼的速度加成降低至10%(原为40%)。
      • 烈焰咒符现在仅为复仇专精技能(原为所有专精)。
      • 相关说明条中所有的“小型灵魂残片”均已替代为“灵魂残片”。
        • 开发者注释:由于小型灵魂残片作为“默认”灵魂残片已经有相当长的时间了,为了简化,我们将所有恶魔猎手专精下的名称统一为“灵魂残片”。大型灵魂残片将保留其“大型”称呼。
      • 怒意追击的图标已被更新。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 混乱碎片
        • 聚凝痛楚(已移至浩劫天赋树)
        • 魔化(已移至浩劫天赋树)
        • 魔怒烈焰
        • 精准咒符
        • 快速咒符(已移至复仇天赋树)
        • 混乱疾速
        • 怨念咒符(已移至复仇天赋树)
        • 灵魂咒符(已移至复仇天赋树)
        • 恶魔追击(已移至浩劫天赋树)
    • 浩劫
      • 绝望本能已被重新设计 - 疾影现在使受到的伤害额外降低10%。此外,当生命值低于35%时,你受到的伤害降低10%。
      • 精华破碎已被重新设计 - 斩击你身前的所有敌人,造成混乱伤害,使混乱打击和刃舞对目标造成的混乱伤害提高,持续4秒。超过8个目标后伤害降低。
      • 刃舞风暴已被重新设计 - 刃舞的最后一次斩击在击中3个或更多敌人时,消耗25点恶魔之怒,投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在3秒内对附近所有敌人造成混乱伤害。目标数量超过8个后,造成的伤害降低。
      • 恶魔追击已被更新 - 不再根据你对狩猎目标造成的伤害进行百分比治疗。
      • 恶魔追击的伤害提高10%。
      • 所有伤害降低8%。
      • 近战自动攻击伤害提高250%。
      • 恶魔之刃现在会自动替代恶魔之咬。
      • 恶魔之刃的伤害提高150%。
      • 恶魔之刃现在产生8-15点恶魔之怒(原为7-12点)。
      • 刃舞的伤害提高10%。
      • 眼棱的伤害提高10%。
      • 眼棱的冷却时间缩短至30秒(原为40秒)。
      • 盲目之怒现在使眼棱每秒产生30点恶魔之怒(原为40点)。
      • 仇恨之轮现在每层使眼棱冷却时间缩短2.5秒(原为5秒),最多缩短10秒(原为20秒)。
      • 疾影现在使受到的伤害降低25%(原为20%),且不再增加躲闪几率。
      • 狂怒凝视现在提供8%的急速,持续8秒(原为10%持续10秒)。
      • 内心之火效果现在使献祭光环的冷却时间缩短6秒,不再于施放时有30%几率返还充能。
      • 聚凝痛楚、魔化和恶魔追击已移至浩劫天赋树(原为职业天赋)。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋和技能已被移除:
        • 邪能弹幕
        • 邪能爆发
        • 致命眼神
        • 强化邪能冲撞
        • 饥肠辘辘
        • 虚空行走
        • 无休猎手
    • 复仇
      • 新天赋:淬炼钢铁 - 物理伤害提高12%。
      • 新天赋:邪火之拳 - 在脱离战斗或进入战斗后5秒内激活地狱火撞击,会在目标位置放置一个烈焰符文。
      • 新天赋:复仇凶兽 - 恶魔变形的持续时间延长5秒,并且提高破裂、灵魂裂劈和幽魂炸弹20%的伤害。
      • 钙化尖刺已被重新设计 - 恶魔尖刺激活时,你受到的伤害降低5%。
      • 喂食恶魔已被重新设计 - 每消耗20点恶魔之怒,使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短1秒。
      • 痛苦狂欢已被重新设计 - 你的2%火焰伤害会为你产生护盾,最高为你最大生命值的10%。当烈火烙印激活时,护盾和最大吸收量翻倍。
      • 灵魂重碾已被重新设计 - 脆弱的效果翻倍。
      • 锁链咒符已被更新 - 现在学会后会替代悲苦咒符。冷却时间延长至1.5分钟。
      • 折射尖刺现在可在33级习得(原为天赋)。
      • 烈焰咒符现在仅为复仇专精技能(原为所有专精),且现在产生25点恶魔之怒(原为30点)。
      • 烈焰咒符的伤害提高50%。
      • 怨念咒符、灵魂咒符和快速咒符已移至复仇天赋树(原为职业天赋)。
      • 精通:邪能之血的效果提高25%。
      • 所有技能的伤害降低35%。
      • 近战自动攻击伤害提高135%。
      • 邪能之刃的伤害不再降低35%。
      • 以牙还牙的伤害提高100%。
      • 灵魂切削的伤害提高50%。
      • 投掷利刃的伤害提高50%。
      • 恶魔尖刺的持续时间延长至12秒(原为8秒),且不再拥有2层充能(现在通过职业天赋“恶魔韧性”获得),其冷却时间现在受急速影响。
      • 皮糙肉厚现在使护甲值提高150%(原为130%)。
      • 邪能毁灭的伤害提高15%,且治疗效果提高600%。
      • 煽风点火现在使邪能毁灭的伤害提高30%(原为35%)。
      • 烈火烙印的伤害提高100%。
      • 烈火烙印现在会烙印你自己和一个敌方目标,使你受到的伤害降低40%,并在12秒内对敌人造成火焰伤害。
      • 当专精为复仇时,裂魂不再自动替代恶魔之咬。
      • 当专精为复仇时,破裂现在会自动替代恶魔之咬。
      • 破裂的伤害提高37.5%,且其冷却时间延长至6秒(原为4.5秒)。
      • 破裂现在产生25点恶魔之怒(原为20点)。
      • 地狱火撞击的冷却时间缩短至15秒(原为20秒),且现在受急速影响。
      • 地狱火撞击的伤害提高50%。
      • 恶魔变形的冷却时间缩短至2分钟,现在使破裂额外产生15点恶魔之怒(原为20点)。
      • 冲天怒焰现在提高烈焰咒符的所有伤害(原为仅限初始伤害),且不再支持多次施加的重叠。
      • 灵魂裂劈现在会攻击你前方扇形区域内的所有敌人(原为5个),且目标数量超过5个后伤害降低。
      • 现在每消耗一个灵魂残片,灵魂裂劈的伤害提高20%,最多消耗2个,且消耗35点恶魔之怒(原为30点)。
      • 灵魂裂劈的伤害提高35%。
      • 灵魂裂劈不再根据消耗的灵魂残片提高治疗量。
      • 幽魂炸弹的伤害提高60%。
      • 幽魂炸弹的冷却时间现在为25秒,并受急速影响。
      • 幽魂炸弹现在造成更高的基础伤害,且每消耗一个灵魂残片,伤害提高20%。
      • 除非选择了脆弱天赋,否则幽魂炸弹不再施加脆弱。
      • 灵魂壁障已被更新 - 幽魂炸弹现在为你提供持续10秒的护盾,吸收伤害,且基于消耗的灵魂残片提供额外吸收量。
      • 脆弱现在使受烈焰咒符、灵魂裂劈和幽魂炸弹攻击的敌人陷入脆弱状态,持续8秒(原为由烈焰咒符施加,持续6秒)。
      • 虚空掠夺者现在使脆弱降低的伤害提高至4%(原为3%),且不再使灵魂裂劈施加脆弱。
      • 易伤现在使脆弱目标受到的伤害提高3%/6%(原为2%/4%)。
      • 完美平衡利刃现在除了原有效果外,还会使破裂的冷却时间缩短1秒。
      • 动燃焰血现在使献祭光环在爆击时产生1-5点恶魔之怒(原为5-10点),且使献祭光环的爆击几率提高10%。
      • 献祭光环的伤害提高50%。
      • 毁灭壁垒现在将治疗量的50%转化为吸收护盾(原为100%)。
      • 痛苦使者现在降低3%/6%受到的伤害(原为每层1%/2%),且持续时间延长至8秒(原为6秒)。不再支持多次施加的重叠。
      • 破碎灵魂现在使灵魂残片恢复相当于近期伤害6%的生命值(原为7%)。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 噬众
        • 延展尖刺
        • 光耀咒符
        • 流星打击
        • 裂魂之怒
        • 灵魂锻炉
  • 德鲁伊
    • 英雄天赋
      • 利爪德鲁伊
        • 新天赋:肢体撕裂 - 你的自动攻击使你的下一个凶猛撕咬/重殴变为毁灭的几率提高30%。
        • 新天赋:双重爪击 - 你有16%/18%的几率在任何单目标近战技能或横扫之后追加一次双重爪击,造成物理伤害并产生3点能量/5点怒气。
        • 新天赋:创伤加剧 - 你的恐惧创痕使受影响敌人从你的持续流血伤害效果中受到的伤害提高8%/15%。
        • 直取要害已被更新 -
          • 野性:撕碎、横扫和斜掠的伤害提高10%,且其爆击几率提高8%。
          • 守护:裂伤的伤害提高20%,且其爆击几率提高10%。裂伤为你恢复5%的最大生命值。
        • 不畏强敌已被更新 -
          • 野性:啃噬和怒意狂乱造成的伤害提高25%。
          • 守护:碎甲咆哮的冷却时间缩短15秒。
        • 利爪狂暴已被更新 - 毁灭被触发的几率降低至20%(原为25%)。狂暴期间的攻击只有一次触发毁灭的机会(原为每个击中的目标都有一次机会)。
        • 毁灭已被更新 - 你的自动攻击使你的下一个攻击变为毁灭的几率提高15%。
        • 强化变形使撕碎和横扫的伤害提高10%(原为6%)。
        • 无情攻势/灭绝打击抉择天赋的位置已变更。
        • 野性
          • 双重爪击伤害提高20%。
          • 毁灭对主要目标的伤害降低20%。
          • 恐惧创痕伤害降低20%。
          • 直取要害使撕碎、横扫和斜掠的爆击几率提高5%(原为8%)。
          • 蛮熊潜能使熊形态下裂伤和横扫伤害提高50%(原为300%)。
        • 守护
          • 兽形精通在从熊形态转换为猎豹形态时,不再于6秒内保留熊形态80%的护甲和生命值。
          • 狂风奔涌在增益激活时,使你的下一个凶猛撕咬或割裂的伤害提高50%(原为200%)。
      • 艾露恩钦选者
        • 新天赋:星辰奔流
          • 平衡:用愤怒或星火术获得星界能量有40%的几率以70%的效果向目标发射星涌术。
          • 守护:痛击有50%的几率以120%的效果向目标发射星涌术。
        • 新天赋:半影汹潮
          • 平衡:月蚀使奥术伤害额外提高3%。
          • 守护:明月普照激活期间,你造成的奥术伤害提高10%。
        • 新天赋:沐浴月光
          • 平衡:星涌术的伤害提高10%。星辰坠落的伤害提高10%。
          • 守护:重殴/摧折的伤害提高10%。明月普照对主要目标造成的伤害提高30%。
        • 艾露恩之光触发艾露恩之怒的频率降低20%。
        • 皎月强化已被移除。
        • 星辰掌控已移至皎月强化的原位置。
        • 平衡
          • 皎月呼唤已被更新 - 现在使星火术对主要目标造成的伤害提高100%(原为160%),且不再包含触发日蚀的相关描述。
          • 朔望使你的奥术技能缩短艾露恩之怒冷却时间1.5秒(原为2秒)。
      • 丛林守护者
        • 新天赋:森野感召 -
          • 平衡:进入日月之蚀时召唤一个树妖协助你,持续8秒,施放星涌术会造成星界伤害,获得200%的星辰坠落效果。
          • 恢复:你的周期性治疗有几率强化你的下一个迅捷治愈,召唤一个树妖协助你,以10%的效果施放宁静,并施放愈合治疗你生命值最低的盟友。
        • 新天赋:树妖之舞 -
          • 平衡:树妖使你的大部分星界能量生成提高10%。
          • 恢复:树妖使迅捷治愈的冷却速度加快25%。
        • 新天赋:林地仙灵 -
          • 平衡:你的星辰坠落伤害提高8%,星涌术伤害提高8%。
          • 恢复:铁木树皮召唤一个树妖,向你的目标引导一道纯粹的自然光束,在6秒内进行持续治疗。
        • 平衡
          • 持久魔效已被更新 - 轨道打击伤害提高30%,其施加的星辰耀斑伤害提高30%。旋荡星辰使你在超凡之盟期间获得的急速额外提高10%。
          • 丰裕之花已被更新 - 自然之力会召唤4个树人。
          • 由树人施放的月火术不再产生星界能量。
          • 林中和谐期间,你的自然之力树人令你的法术伤害提高4%(原为8%)。
          • 塞纳留斯之力使急速提高8%(原为12%)。
        • 恢复
          • 自然耐性已被重新设计 - 现在使林莽卫士的持续时间延长20%(原为由林莽卫士施加次级塞纳里奥结界)。
          • 塞纳留斯之力已被重新设计 - 迅捷治愈的治疗量提高20%(原为:迅捷治愈提供10%的急速,持续6秒)。
          • 梦境涌现已被重新设计 - 召唤林莽卫士时,它们会在你的目标身上产生梦境之瓣,为附近的最多3个盟友恢复生命值。(原为你的下一次直接治疗会产生梦境之瓣,最多3层)。
          • 梦境之力已被重新设计 - 现在使梦境涌现可以额外治疗1名盟友。
          • 万物复苏使野性成长和迅捷治愈的冷却时间缩短1秒(原为使林莽卫士冷却时间缩短3秒)。
          • 防护愈合不再为伤害减免效果提供独立的光环图标。
      • 荒野追猎者
        • 新天赋:护花能手 - 觅血缠藤/共生绽华的生长速度提高20%。
        • 新天赋:恣意蔓生 - 觅血缠藤/共生绽华每2秒有20%的几率触发爆裂增生,产生100%的效果。
        • 新天赋:恒久守护 - 你的流血和其他持续伤害/持续治疗效果提高6%。
        • 觅血缠藤的伤害降低15%。
        • 爆裂增生的伤害降低20%。
        • 茁壮植被令觅血缠藤使目标受到你造成的伤害提高4%(原为6%)。
        • 爆裂增生的位置已变更。
        • 恢复
          • 战略灌注现在会使你的周期性治疗产生爆击治疗的几率被动提高4%(原为在施放愈合时获得持续10秒的增益)。
          • 共生绽华不再出现在团队框架中。
    • 职业
      • 新天赋:野性赐福 - 你对自己施放野性印记时,效果提高100%。
      • 野性之心已被重新设计 - 根据你当前激活的变形形态施放强大的其他职责技能。
        • 熊形态:使你的最大生命值提高30%,持续20秒。
        • 猎豹形态:对你的敌人目标释放强效野性狂乱,造成物理伤害,并在6秒内额外造成流血伤害。获得5个连击点数。
        • 枭兽形态:召唤强效流星,轰击40码范围内的敌人,在8秒内造成星辰伤害。
        • 非变形形态:强效野性成长,在7秒内治疗目标30码范围内最多5名受伤的盟友,恢复生命值。
      • 所有德鲁伊专精现在会在11级自动习得熊形态:痛击(原为天赋)。
      • 横扫现在是职业天赋(原为在10级习得)。
      • 撕碎的伤害提高40%。
      • 森林小径现在有2级,在施放愈合时使你的移动速度和受到的治疗效果提高8/16%。
      • 蓬乱毛皮的吸收效果提高140%。现在有2级,2级提供的吸收量为1级的两倍。
      • 恢复德鲁伊不再能够使用迎头痛击。
      • 激活现在是职业天赋树中的终极天赋。
      • 以下天赋已被移除:
        • 猎豹形态:痛击
        • 自然的守护
        • 甘霖
    • 平衡
      • 新天赋:强化日月之蚀 - 月蚀与日蚀获得一层额外充能。
      • 新天赋:流星风暴 - 星辰坠落造成的伤害速度提高100%。
      • 新天赋:雕刻星辰 - 月蚀和日蚀的冷却时间缩短2秒。
      • 新天赋:全蚀 - 进入任何日月之蚀有10/20%的几率使你同时获得月蚀和日蚀的增益效果。
      • 新天赋:艾露恩的挑战 - 当你退出日月之蚀状态且星界能量低于40点时,愤怒与星火术的施法时间缩短20%,持续15秒或直到你进入新的日月之蚀状态。
      • 新天赋:陨星 - 星辰坠落每次造成伤害时,都会有一颗陨星落在其范围内的目标上,造成星界伤害。
      • 新天赋:天界之火 - 月火术、阳炎术和坠星的伤害提高8%。
      • 精通:星界召唤已被更新 - 你的自然法术伤害提高0.75*精通%(原为0.5*精通)。你的奥术法术伤害提高0.75*精通%(原为0.5*精通)。月火术和阳炎术不再导致目标从你的法术中受到额外伤害。
      • 日月之蚀已被重新设计 - 使你能够驾驭日月之力,持续15秒,强化你的自然或奥术法术。施放愤怒或星火术将决定进入哪一种日月之蚀,两种状态共享按钮与32秒冷却时间。
        • 月蚀:进入月蚀状态,持续15秒。奥术法术额外造成15%的伤害,星火术的伤害提高40%。施放愤怒将转换为日蚀。
        • 日蚀:进入日蚀状态,持续15秒。自然法术额外造成15%的伤害,愤怒的伤害提高40%。施放星火术将转换为月蚀。
      • 施放星火术和愤怒不再进入日月之蚀。
      • 劲烈星影已被更新 - 日蚀使愤怒的伤害额外提高10%。月蚀使星火术的伤害额外提高10%。
      • 丛林之魂已被更新 - 日蚀状态下,愤怒产生的星界能量提高40%;月蚀状态下,星火术产生的星界能量提高40%。
      • 星辰领主已被更新 - 在日月之蚀期间,星涌术和星辰坠落使你获得2%/4%急速,持续20秒(原为15秒),或直到你进入新的日月之蚀状态。可叠加3次。叠加层数不会刷新持续时间。
      • 星辰领主不再能被强制取消。
      • 浩瀚之触已被更新 - 其效果现在可以由任何愤怒或星火术触发,而不仅限于日月之蚀期间。愤怒的触发几率降低至15%(原为18%),星火术的触发几率降低至20%(原为25%)。
      • 旋荡星辰已被更新 - 超凡之盟的冷却时间缩短60秒,并拥有2次充能。
      • 所有法术伤害降低17%。
      • 月火术的伤害提高102%。
      • 阳炎术的伤害提高102%。
      • 坠星的伤害提高88%。
      • 星涌术的伤害提高8%。
      • 星辰坠落的伤害提高8%。
      • 星火术现在对附近的敌人造成相当于主要目标50%的伤害(原为33%)。
      • 向日蘑菇的生成频率降低10%。
      • 野性蘑菇的伤害提高20%(向日蘑菇不受影响)。
      • 轨道打击施加的星辰耀斑伤害提高30%。
      • 星月流转不再影响星辰耀斑。
      • 日月之蚀不再在动作条上的愤怒和星火术上应用激活高亮。
      • 自然平衡现在在战斗中每2秒产生1点星界能量(原为每3秒产生2点)。
      • 自然的优雅使受影响法术的施法时间缩短30%(原为40%)。
      • 回春术的治疗效果提高156%。
      • 愈合的治疗效果提高49%。
      • 野性成长的治疗效果提高22%。
      • 托加斯特心能:落叶止水已被更新 - 现在使日蚀和月蚀的冷却时间缩短2秒。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 阴燃星能
        • 天穹冲击
        • 星辰耀斑
        • 星影启迪
        • 阑珊暮光
        • 艾露恩的战士
    • 野性
      • 新天赋:黑豹的诡计 - 撕碎或月火术产生连击点数时,有25%的几率产生最大连击点数。
      • 新天赋:裂爪猛击 - 流血伤害提高10%。
      • 新天赋:鲜血飞溅 - 对主要目标施放的凶猛撕咬伤害提高2%,每个受到你的割裂影响的敌人都会使此效果提升,最多10个敌人。
      • 新天赋:啃噬 - 啃噬目标,造成物理伤害。啃噬爆击时造成相当于普通伤害3倍的伤害。只有在你的能量低于30%,或在随后的2秒内,才能施放啃噬。
      • 新天赋:战斗渴望 - 当受你割裂影响的敌人死亡时,获得10点能量,并在8秒内使你造成的伤害提高5%,最多可叠加5层。
      • 新天赋:专注狂乱 - 野性狂乱的冷却时间缩短15秒,伤害提高40%。
      • 新天赋:怒意狂乱 - 倾泄出狂暴的怒火,在你前方的邻近目标间闪烁突袭5次,爪击周围所有敌人,造成物理伤害,并在6秒内额外造成流血伤害。
      • 骤然突袭已被更新 - 终结技每消耗一个连击点数,就有6%的几率使你的下一个斜掠、撕碎或横扫造成的直接伤害提高50%,且必定爆击。
      • 阿莎曼的指引已被更新 - 现在使化身:阿莎曼之灵的冷却时间缩短30秒。
      • 掠食者的迅捷现在在30级时自动习得(原为天赋)。
      • 所有技能伤害降低52%。
      • 自动攻击伤害提高158%。
      • 月之灵施加的月火术伤害提高26%。
      • 撕碎的伤害降低8%。
      • 回春术的治疗效果提高156%。
      • 愈合的治疗效果提高49%。
      • 野性成长的治疗效果提高22%。
      • 野性狂乱的伤害提高10%。
      • 无情爪击使横扫的伤害提高20%(原为15%)。
      • 野蛮暴怒现在持续8秒(原为6秒)。
      • 野性难驯现在对附近所有目标造成伤害,而不再仅限于受到割裂影响的目标。
      • 血管裂创不再延长痛击的流血持续时间。
      • 狂野切割不再提高痛击的伤害。
      • 清晰预兆不再影响痛击,仅影响撕碎和横扫。
      • 剑齿利喉现在使凶猛撕咬消耗额外能量所造成的额外伤害提高50%(原为60%)。该效果不影响PvP战斗。
      • 顶级掠食者在只有一个割裂激活时触发几率降低,在多个割裂激活时触发几率提高。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 狂暴:狮王之心的图标已被更改。
      • 以下天赋已被移除:
        • 激变蜂群
        • 狂暴:狂乱
        • 血腥爪击
        • 野蛮挥砍
        • 雄狮之力
        • 痛击之爪
        • 不羁蜂群
    • 守护
      • 新天赋:远古守卫赠礼 - 铁鬃使你的精通提高5%。
      • 新天赋:林域庇护 - 树皮术使你的最大生命值提高20%,但持续时间减少40%。
      • 新天赋:延绵不绝 - 当你从熊形态切换形态时,生命值和护甲加成效果会在8秒内缓慢衰减。
      • 新天赋:伊瑟拉之忆 - 每当你消耗80点怒气,为你恢复0.8%/1.6%的最大生命值。
      • 新天赋:赤红之月 - 引导狂怒月亮的力量,在8秒内对目标造成奥术伤害。施放裂伤会使其持续时间延长1秒,并产生8点怒气。
      • 新天赋:碎甲咆哮 - 发出震天裂地的咆哮,造成物理伤害,并重置痛击的冷却时间,使其在12秒内可额外叠加5次。碎甲咆哮结束时,所有额外的痛击层数会立即造成其剩余伤害。
      • 新天赋:梦魇乍醒 - 唤醒过往冲突的记忆,使一个恐惧暗影在附近成形。激活时,暗影会缓慢移向你的目标,对附近敌人造成自然伤害,并复制你施放的痛击。
      • 新天赋:驾驭怒火 - 裂伤拥有1个额外充能,并且当使用80点或以上怒气施放重殴时,其触发淤血的几率提高100%。
      • 新天赋:兽群先锋 - 狂奔怒吼的范围提高30%,你的移动速度提高5%。
      • 新天赋:致命一击 - 重殴和摧折最多会额外消耗40点怒气,额外造成最多150%的伤害。
      • 新天赋:自然韧性 - 当狂暴回复造成过量治疗时,溢出治疗量的80%会转化为吸收护盾。
      • 新天赋:梦境向导 - 当你受到非周期性伤害时,有几率获得一层梦境向导。当你或附近盟友的生命值低于40%时,消耗一层梦境向导为其自动施放愈合。
      • 狂暴已被重新设计 - 进入狂暴,持续15秒,使裂伤、痛击和低吼的冷却时间缩短50%,并使狂暴回复的冷却时间缩短100%。
      • 星河守护者已被重新设计 - 你的伤害有5%的几率在目标身上自动触发一次没有消耗的月火术。
        • 月火术:当此效果发生时,你施放的下一个月火术产生8点怒气,并额外造成300%的直接伤害。
        • 赤红之月:当此效果发生时,你获得1层月神之怒。在赤红之月期间消耗怒气会消耗一层该效果,对其目标造成额外奥术伤害,并为你治疗生命值。
      • 脆弱血肉已被重新设计 - 重殴和摧折造成的伤害提高15%。
      • 塞纳留斯的梦境已被更新 - 更新了触发机制,以适配不再有锁定的情况,且现在最多可叠加4层以减轻使用负担。
      • 近战伤害提高30%。
      • 回春术的治疗效果提高156%。
      • 愈合的治疗效果提高49%。
      • 野性成长的治疗效果提高22%。
      • 生存本能现在拥有两层基础充能(原为天赋)。
      • 明月普照现在会对主要目标施加持续伤害效果,且其区域伤害目标上限为5个。
      • 乌索克之怒现在产生相当于伤害量40%的吸收护盾(原为25%)。
      • 乌索尔之庇现在为1级天赋。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 狂暴:刚毅
        • 狂暴:无拘狂暴
        • 生死循环
        • 大地守卫者
        • 强化生存本能
        • 尖牙与利爪
        • 铁棘
    • 恢复
      • 新天赋:自然的慷慨 - 愈合为所有受到愈合影响的盟友恢复相当于该次治疗量20%的生命值。
      • 新天赋:生命流转 - 百花齐放的治疗效果提高25%,并且现在会自动在生命绽放的目标脚下生成。替代百花齐放。
      • 新天赋:强效 - 当愈合产生爆击时,其效果为300%,而非通常的200%。
      • 新天赋:强化迅捷治愈 - 迅捷治愈的治疗效果提高30%。
      • 繁盛已被重新设计 - 现在是一个被动天赋,用于强化宁静,使其每次产生治疗时都会使你的持续治疗效果延长2秒。位于宁静正下方。
      • 繁茂合成已被重新设计 - 现在使林莽卫士和百花齐放的治疗效果提高30%。
      • 林莽卫士已被重新设计 - 施放迅捷治愈或野性成长会召唤一个树妖,周期性对该目标或附近盟友施放滋养。持续8秒。
      • 栽培已被重新设计 - 回春术对生命值低于60%的目标立即产生相当于21%法术强度的治疗。
      • 大德鲁伊的力量已被重新设计 - 现在强化丛林之魂,使你的下一个回春术或愈合能够施加给目标20码范围内额外2名盟友。
      • 迅捷治愈移至恢复天赋树(原为11级习得)。
      • 清晰预兆移至恢复天赋树(原为12级习得)。
      • 精通:相生现在每个持续治疗效果使你的治疗量提高11.4%(原为6%)。该收益随时间推移而降低,且对你的第一个持续治疗效果最有效。
      • 光合作用不再使生命绽放提高10%的法术治疗速度。绽放几率提高至8%。
      • 宁静直接治疗效果提高40%,且不再对盟友施加持续治疗效果。
      • 宁静的持续时间延长至6秒(原为5秒),每跳周期性治疗的时间间隔缩短至1秒(原为1.25秒)。
      • 化身:生命之树现在在引导宁静时会暂停其持续时间。
      • 丛林之魂使你的下一个回春术或愈合的治疗效果提高60%(原为150%)。不再影响野性成长。
      • 野性成长的治疗效果提高40%。
      • 迅捷治愈的治疗效果提高10%。
      • 愈合的治疗效果提高70%。
      • 愈合的持续治疗时间缩短至6秒(原为12秒)。
      • 快速生长使愈合的持续治疗效果提高100%(原为50%)。
      • 自然迅捷使愈合的治疗量提高60%(原为200%)。
      • 所有治疗效果降低5%。
      • 回春术当受到丛林之魂或化身:生命之树强化时,其持续时间现在会显示升级后的图标。
      • 丰饶现在会在动作条的愈合图标上显示层数。
      • 翡翠灌注现在会更新迅捷治愈的鼠标提示,以说明持续治疗效果的延长数值。
      • 修正了当生命绽放被翡翠灌注延长时,冷却管理器上的生命绽放持续时间追踪器无法更新的问题。
      • 修正了当生命绽放在“叠加效果范围”内刷新时,生命绽放持续时间追踪器显示不正确的问题。
      • 丰饶现在可以在冷却管理器上追踪。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 萌芽之叶
        • 塞纳里奥结界
        • 迷梦
        • 明晰闪愈
        • 森林之风
        • 林地护理
        • 鼓舞
        • 过度生长
        • 春暖花开
        • 双叶伴生
        • 蔓生绽放
        • 荒林盘根
  • 唤魔师
    • 英雄天赋
      • 时空守卫
        • 新天赋:时光赐福 - 扭转天平的冷却时间缩短30秒。
        • 新天赋:超频 - 时序烈焰的最大伤害或治疗效果提高40%,最高可达350%。
        • 新天赋:能量循环 - 时空爆发每6秒获得一次精华迸发。
        • 新天赋:诺兹多姆精锐 - 时空畸体的法力消耗降低15%,冷却时间缩短4秒;或者先知先觉的冷却时间缩短2秒,且额外提供1%的爆击几率。
        • 金色机遇已被重新设计 - 现在使回响的效果提高10%,或先知先觉的持续时间延长15%。
        • 命运丝线已被移除。
        • 恩护
          • 首座的持续时间现在为15秒(原为8秒)。
          • 回荡使青翠之拥在8秒内额外产生60%的治疗量(原为30%)。
          • 命运主宰已被移除。
      • 鳞长
        • 新天赋:特遣动员 - 在亘古吐息或深呼吸的飞行期间,你会动员由龙希尔组成的特遣队,使用葬火对目标发起猛攻。对附近的敌人造成火焰伤害,最多触发8次。
        • 新天赋:浓缩能量 - 群体裂解或大规模喷发额外攻击1个目标。
        • 新天赋:提炼精华 - 精华技能造成的伤害提高15%。
        • 冲流现在额外提供一层悬空的充能,而不再是补满充能。
        • 湮灭
          • 如果效果激活时多次施放深呼吸,熔化护甲和战术机动的伤害效果现在会延长持续时间。
          • 群体裂解激活时,裂解的图标现在会发生变化。
      • 塑焰者
        • 新天赋:飞灰流转 - 火焰吐息的冷却时间缩短5秒。
        • 新天赋:深层吐息 - 火焰吐息的持续性伤害延长4秒。
        • 新天赋:精华之泉 - 梦境吐息和火焰吐息有50%的几率产生精华迸发。
        • 新天赋:孪生烈焰 - 消耗精华迸发会发射一道孪生烈焰,为目标恢复生命值或对其造成伤害,数值相当于390%的法术强度。
        • 新天赋:烈火洪流 - 孪生烈焰会弹射到最多2个额外目标。
        • 燃烧刺激已被重新设计 - 火焰吐息达到最大蓄力层数的速度提高20%。
        • 以下天赋已被移除:
          • 焚身
          • 烈焰虹吸
          • 炽炎
        • 湮灭
          • 新天赋:生命缚誓者的传承 - 火焰吐息获得一层额外充能。
          • 吞噬烈焰已被重新设计 - 裂解造成的伤害会消耗受到伤害的敌人身上2秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量150%的伤害。葬火会消耗受到伤害的敌人身上10秒的火焰吐息效果,并将其引爆,造成相当于消耗量150%的伤害。
        • 恩护
          • 新天赋:生命缚誓者的传承 - 梦境吐息获得一层额外充能。
          • 吞噬烈焰已被重新设计 - 青翠之拥造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上4秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。翡翠之花造成的治疗会消耗受到治疗的盟友身上2秒的梦境吐息效果,并将其引爆,为其恢复相当于消耗量200%的生命值。
    • 职业
      • 新天赋:时光延展 - 在亘古吐息或深呼吸的飞行期间,你受到的100%伤害将在10秒内转为后续伤害。
      • 新天赋:凌空突袭 - 滑翔速度和高度提高20%。
      • 新天赋:内心之光 - 你对自己施放活化烈焰和翡翠之花时,效果提高30%。
      • 双生护卫已被重新设计 - 营救使移动速度提高100%,并且可以在移动中施放,持续3秒。
      • 新生光焰已被重新设计 - 现在升级黑曜鳞片,黑曜鳞片用新生光焰环绕着你,将所减免伤害的100%转化为治疗效果,持续8秒。
      • 拆解已被重新设计为被动效果 - 火焰吐息消耗敌人的吸收护盾,对其额外造成法术冰霜伤害。
      • 碧蓝打击造成的伤害提高50%。
      • 凌空突袭提高滑翔高度和速度10%(原为20%)。
      • 飞扑烈焰现在激活时会更改活化烈焰的图标。
      • 修正了火焰吐息如果在玩家死亡并复活时处于激活状态,则可能会引向敌人的问题。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 火焰反哺
        • 镇压(已移至增辉和湮灭天赋树)
    • 增辉
      • 新天赋:远景洞察 - 机遇微粒现在可以给予盟友先知先觉,且激活几率提高10%。
      • 新天赋:强化驳斥命运 - 驳斥命运的治疗效果提高100%,冷却时间缩短1分钟。
      • 愈复甲质已被重新设计 - 炽火龙鳞不再消耗充能,造成的伤害提高20%。
      • 毁灭将至已被重新设计 - 亘古吐息使你的下6个喷发的精华消耗减少1点。
      • 熔火余烬已被重新设计 - 你所施放的黑龙法术对受到火焰吐息持续伤害影响的敌人造成的伤害提高25%。
      • 镇压现在在增辉专精树中习得(原为职业天赋)。
      • 黑檀之力现在提供8%的主要属性(原为5%)。
      • 黑檀之力现在施加给100码内所有造成伤害的盟友。
      • 黑檀之力在施放给超过2名其他盟友时平摊其效果,且不再受2个最大施放数量的限制。
      • 时光创伤在黑檀之力施放给超过2名盟友时会降低其效果。
      • 亘古吐息的减益效果时光创伤现在对所有盟友可见,并在光环说明条中显示其累积的伤害量。
      • 亘古吐息累积15%的伤害(原为10%)。
      • 所有法术和技能伤害降低23%。
      • 宠物和召唤物造成的伤害降低15%。
      • 驳斥命运的治疗效果提高100%。
      • 熔火血脉的吸收量提高30%。
      • 狱火祝福现在仅以你和1名附近的盟友为目标(原为所有带有黑檀之力的盟友)。添加了一个烈焰之灵的新视觉效果来代表该祝福。
      • 狱火祝福的伤害提高至350%法术强度(原为88%法术强度)。
      • 引火冲动现在使喷发的伤害提高20%。
      • 冷却追踪器已被更新,以反映增辉专精的改动,现在可用于追踪目标身上的火焰吐息、亘古吐息和连环轰炸的持续时间。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 盛气凌人
        • 内心之光(已移至职业天赋树)
        • 岩崩
        • 时光延展(已移至职业天赋树)
    • 湮灭
      • 新天赋:星辰齐射 - 提高碎裂星辰35%的伤害。碎裂星辰会向你的所有永恒之涌目标散发效果。
      • 新天赋:碧蓝横扫 - 永恒之涌将你的下一次碧蓝打击升级为碧蓝横扫,伤害附近的所有敌人,造成75%的额外伤害。
      • 新天赋:掠空扫射 - 深呼吸造成的伤害提高20%,并且可以在使用后的18秒内再次施放。如果学习了相关天赋,第二次施放后可以使用回归。在PvP战斗中,深呼吸伤害降低20%。
      • 碎裂星辰已被重新设计为名为“星辰齐射”的被动 - 永恒之涌释放碎裂星辰,每达到一个蓄力等级,其造成的伤害就提高50%。
      • 锋锐侵攻已被重新设计 - 你的法术的爆击几率提高2%/4%。
      • 噬体光焰已被重新设计 - 现在使活化烈焰的伤害提高10%,并且施法时间缩短0.3秒。
      • 毁灭将至已被重新设计 - 深呼吸使你的下4个裂解或葬火的精华消耗降低1点。最多可叠加8次。
      • 灼火余灰已被重新设计 - 你所施放的红龙法术对受到火焰吐息持续伤害影响的敌人造成的伤害提高25%。
      • 葬火的伤害提高20%。
      • 聚能冲击使葬火的伤害每层提高2%(原为5%)。
      • 火上浇油现在在施放6次葬火后激活(原为9次)。
      • 火焰风暴不再提高裂解和葬火的伤害。
      • 火焰风暴的伤害提高25%。
      • 奥能绽放现在同样会增加碧蓝打击的伤害。
      • 永恒跨距现在仅影响永恒之涌。
      • 在狂龙之怒期间,每施放一次蓄力法术,憎恨不息的效果便降低25%。
      • 镇压现在在湮灭专精树中习得(原为职业天赋)。
      • 孪生烈焰现在被视为红龙法术。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 奥术活力
        • 密集能量
        • 火焰风暴
        • 聚焦虹膜
        • 盛气凌人
        • 内心之光(已移至职业天赋树)
        • 瞬焰
    • 恩护
      • 新天赋:梦境幻影 - 青翠之拥的治疗效果提高30%。此外,该技能不再使你跃向目标,而是向前释放一个梦境幻影。
      • 新天赋:自由之翼 - 青翠之拥获得一层额外充能。
      • 新天赋:双重回响 - 施放翡翠之花后,你的下一次回响会额外以100%的效果对25码范围内的一名盟友生效。
      • 新天赋:心灵之火 - 在施放静滞或梦境飞行后的15秒/20秒内,你的持续治疗效果提高60%,并且触发精华迸发的几率提高100%。
      • 梦境原野已被重新设计 - 现在每间隔一朵翡翠之花有100%的几率使你的一株婆娑幼苗长成新的翡翠之花。
      • 移情共生已被重新设计 - 现在对所有蓄力法术生效。
      • 精神澄澈已被重新设计 - 现在使梦境吐息的冷却时间缩短10秒。
      • 伊瑟拉之唤已被重新设计 - 现在为一个被动效果,使梦境吐息的治疗效果提高20%,活化烈焰的治疗效果提高30%。
      • 律节充能已被重新设计 - 青铜龙治疗和吸收效果提高15%。
      • 生命之力治愈者已被重新设计 - 红龙法术造成的伤害和治疗提高20%。
      • 所有法术和技能造成的治疗降低22%。
      • 青翠之拥的治疗效果提高84%。
      • 翡翠之花的治疗效果提高70%。
      • 活化烈焰的治疗效果提高60%。
      • 活化烈焰造成的伤害提高25%。
      • 婆娑幼苗的治疗效果提高100%。
      • 裂解造成的伤害提高25%。
      • 火焰吐息造成的伤害提高25%。
      • 缚誓生命现在转移60%的治疗量(原为40%),且无法再受到回响影响。
      • 缚誓生命持续时间延长至8秒(原为5秒)。
      • 时空畸体的半径提高至12码(原为10码)。
      • 当治疗目标超过6个时,时空畸体的吸收量衰减将更为显著。
      • 梦境吐息的锥形范围提高至40码(原为30码)。
      • 当梦境吐息获得回响效果时,将显示不同的图标。
      • 梦境飞行的治疗效果提高25%。团队副本之外的治疗量提高250%(原为100%)。
      • 梦境飞行现在会吸收你在飞行时受到的伤害,最多相当于你100%的最大生命值。
      • 泰坦之赐现在使精华迸发对下一次精华技能的效果提升增加至35%(原为25%)。
      • 冷却追踪器已被更新,以反映恩护专精的改动,现在可用于追踪目标身上的火焰吐息持续时间。
      • 孪生烈焰现在被视为红龙法术。
      • 修正了在蓄力等级超过1级时,梦境吐息计算初始治疗量错误的问题。无论选择哪一级蓄力,现在的总治疗量都相等。
      • 修正了吞噬烈焰的治疗效果受到重复加成的问题。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 生生不息
        • 翡翠交融(已移至PvP天赋)
        • 精神之花
  • 猎人
    • 英雄天赋
      • 黑暗游侠
        • 新天赋:唤尸者
          • 野兽控制:召唤凶暴野兽时,你有10%的几率改为召唤一只黑暗猎犬。
          • 射击:黑蚀箭的周期性伤害有较小几率唤醒死者,召唤一个黑暗爪牙为你作战,持续20秒。
        • 新天赋:哀嚎死者
          • 野兽控制:狂野怒火召唤一只黑暗猎犬。施放狂野怒火后的15秒内,狂野怒火被替代为哀恸箭。
          • 射击:百发百中召唤一个黑暗爪牙。施放百发百中后的15秒内,百发百中被替代为哀恸箭。
            • 哀恸箭:射出一支魔法箭,对你的目标造成暗影伤害,并对目标周围8码范围内的所有敌人额外造成暗影伤害。打断被哀恸箭击中的非玩家目标的施法,并使其沉默1秒。使你获得夺命打击。
        • 新天赋:枯萎箭袋
          • 野兽控制:你在凋零射击的弹幕期间额外发射2支黑蚀箭。野兽顺劈和杀戮顺劈的伤害提高10%。
          • 射击:你在凋零射击的弹幕期间额外发射2支黑蚀箭。技巧射击的伤害加成提高8%。多头蛇守护的伤害加成提高10%。
        • 新天赋:空洞契约
          • 野兽控制:杀戮命令使你的黑暗猎犬发动暗影痛击,对最多8名附近的敌人造成中等暗影伤害。
          • 射击:瞄准射击使你的黑暗爪牙发射一支枯萎箭矢,对最多8名附近的敌人造成中等暗影伤害。
        • 黑蚀箭已被重新设计 - 周期性伤害显著提高,且不再是滚动周期性效果。
        • 饮魂者已被重新设计 - 现在使杀戮命令和倒刺射击有几率触发夺命打击。现在使瞄准射击和急速射击触发夺命打击的几率提高。
        • 黯然箭矢已被重新设计 - 不再有几率触发夺命打击。现在使自动射击的伤害提高100%。
        • 女妖的印记已被重新设计 - 现在使黯然火药和黑蚀箭的爆击伤害提高10%。
        • 钟鸣厄至已被重新设计 -
          • 野兽控制:现在使宠物造成的伤害提高6%,凶暴野兽的伤害提高10%。
          • 射击:提高爆击几率和黑暗爪牙的伤害。
        • 幻痛已被移除。
        • 野兽控制
          • 千里猎目已被重新设计 - 现在使黑蚀箭对受到其周期性伤害影响的敌人造成的伤害提高20%。
          • 凋零射击已被重新设计 - 现在由狂野怒火激活,且不再周期性获得夺命打击。持续时间缩短至10秒。
          • 黑蚀箭现在提供黑蚀箭技能,不再替代夺命射击。
        • 射击
          • 新天赋:千里猎目 - 一枪爆头现在可以额外叠加5次。
          • 黑蚀箭的直接伤害提高75%。
          • 黯然火药的伤害提高50%。
      • 猎群领袖
        • 新天赋:致命倒钩 - 你的自动射击/自动攻击为你和你的宠物提供2点集中值。自动射击/自动攻击的伤害提高25%。
        • 新天赋:尖锐獠牙 - 你的精通提高3%。
        • 新天赋:铁蹄利刃 - 猪突猛进使眼镜蛇射击的伤害进一步提高10%,并且现在最多可以额外叠加3次。
        • 新天赋:双足飞龙之视 - 你的双足飞龙的伤害加成现在额外持续2秒。
        • 新天赋:锋利兽爪 - 你的熊的撕裂肉体伤害提高15%。
        • 新天赋:奔踏! - 施放狂野怒火或狩魂一击会获得猎群领袖之嚎,并使你的下一个杀戮命令唤醒附近的野兽进行奔踏,向你的目标冲锋并在7秒内造成大量物理伤害。
        • 新天赋:娴熟召唤 - 主人的召唤持续时间延长2秒,并且使其目标的移动速度提高20%。
        • 兽群思维已被重新设计 - 野火炸弹和倒刺射击的冷却时间缩减降低至6秒(原为10秒)。
        • 猪突猛进已被重新设计 - 现在使飞斧投掷和眼镜蛇射击的伤害提高200%,且无视你的野猪击中的目标数量。野猪击中的目标数量现在会提升眼镜蛇射击和投掷飞斧额外打击的目标上限。
        • 巨熊之怒已被重新设计 - 在你召唤熊时,会有2头凶暴野兽加入。
        • 从无怜悯已被重新设计 -
          • 野兽控制:你的流血效果造成的伤害提高10%。
          • 生存:你的流血效果造成的伤害提高20%。
        • 龟壳庇护已被重新设计 - 优胜劣汰现在会召唤一只乌龟来援助你,使其伤害减免效果额外提高10%。
        • 猎群领袖之嚎已被重新设计 -
          • 野猪现在每次召唤仅冲锋一次(原为3次)。野猪冲锋的主要目标和次要目标伤害提高300%。
          • 巨熊的基础伤害和属性缩放降低40%。
        • 双足飞龙之啸在施加时不再获得初始层数奖励(原为提供15层起始层数)。
        • 双足飞龙之啸现在最高叠加至10层(原为25层)。
        • 双足飞龙之啸的持续时间缩短至12秒(原为15秒)。
        • 以下天赋已被移除:
          • 淬毒之牙
          • 缰绳束缚(移至职业天赋树)
          • 身先士卒
        • 野兽控制
          • 强强联手已被重新设计 - 现在使宠物造成的伤害提高2%(原为5%),倒刺射击的伤害提高10%(原为20%)。
          • 双足飞龙之怒的持续时间延长缩短至0.5秒,延长上限降低至5秒。
        • 生存
          • 兽群思维已被重新设计 - 猎群领袖之嚎现在会使你的杀戮命令伤害提高50%。
          • 凶暴召唤已被重新设计 - 杀戮命令现在会使猎群领袖之嚎的冷却时间缩短1.5秒(原为2.5秒)。猛禽一击现在会使冷却时间缩短1秒(原为1.5秒)。
      • 哨兵
        • 新天赋:月光战轮 - 施放百发百中或狩魂一击后,该技能在15秒内被替代为月光战轮。向你当前的目标投掷一枚受月光祝福的战轮,迅速造成7次物理伤害。如果附近有其他目标,战轮则会在其中进行弹跳。
        • 新天赋:潜隐突袭
          • 射击:投掷月光战轮会使你获得荷枪实弹。
          • 生存:投掷月光战轮会使野火炸弹的冷却时间缩短10秒。
        • 新天赋:暮光安魂曲 - 当你的月光战轮消失时,会召唤一次月光爆炸,对附近的敌人造成中等奥术伤害。目标超过8个时造成的伤害降低。
        • 新天赋:光耀之锋 - 你的月光战轮每弹跳一次,造成的伤害就提高25%。
        • 新天赋:月神之赐
          • 射击:消耗弹无虚发召唤警戒猫头鹰的几率提高10%。当你的警戒猫头鹰施加哨兵印记时,瞄准射击的冷却时间缩短2秒。
          • 生存:消耗利矛之刃召唤警戒猫头鹰的几率提高10%。当你的警戒猫头鹰施加哨兵印记时,野火炸弹的冷却时间缩短6秒。
        • 新天赋:星眼
          • 射击:消耗弹无虚发会使爆击伤害提高2%,持续10秒。多次施加可以重叠生效。
          • 生存:消耗利矛之刃会使爆击伤害提高2%,持续10秒。多次施加可以重叠生效。
        • 新天赋:破空枪鸣
          • 射击:乱射伤害提高25%。
          • 生存:燎焰沥青伤害提高15%。
        • 新天赋:奥术利爪
          • 射击:哨兵印记会使瞄准射击的伤害额外提高15%。
          • 生存:哨兵印记会使野火炸弹的伤害额外提高50%。
        • 新天赋:矢无虚发
          • 射击:弹无虚发的伤害加成提高40%。百发百中的持续时间延长4秒。
          • 生存:利矛之刃的伤害加成提高10%。狩魂一击的持续时间延长2秒。
        • 新天赋:圣洁武装
          • 射击:急速射击在6秒内额外造成25%的伤害,这些伤害视为奥术伤害。
          • 生存:猛禽一击在6秒内额外造成15%的伤害,这些伤害视为奥术伤害。
        • 新天赋:环境适应 - 你的移动速度提高8%。猎豹守护的冷却时间缩短60秒。
        • 新天赋:斥候警戒 - 敌人侦测半径降低10码。在伪装状态下,你的潜行侦测半径提高25码。
        • 新天赋:皎月呼唤
          • 射击:冲冠一怒会使你在百发百中期间召唤警戒猫头鹰的几率额外提高10%。
          • 生存:狩魂一击会召唤你的警戒猫头鹰。在原始狂乱期间,你召唤警戒猫头鹰的几率额外提高10%。
        • 哨兵已被重新设计 -
          • 射击:你的雄鹰被替代为一只警戒猫头鹰,会施加一个强化哨兵印记。
            • 哨兵印记:使目标受到的瞄准射击伤害提高30%。
          • 生存:利矛之刃有几率召唤一只警戒猫头鹰从天而降,对你的目标施加哨兵印记。
            • 哨兵印记:使目标受到的野火炸弹伤害提高80%。
        • 皎月风暴已被重新设计 - 当哨兵印记被消耗时,会召唤4枚月光导弹进行轰击,每发对10码内的敌人造成大量奥术伤害。
        • 决意无悔已被重新设计 - 消耗哨兵印记会使你获得一个吸收护盾,数值相当于你最大生命值的10%。
        • 活力脉动已被重新设计 -
          • 射击:稳固射击额外产生5点集中值,且伤害提高20%。最大集中值提高25点。
          • 生存:杀戮命令额外产生5点集中值,且伤害提高20%。最大集中值提高25点。
        • 以下天赋已被移除:
          • 识破
          • 新月之钢
          • 推演射击
          • 目瞑心澈
          • 夺命射击(移至射击天赋树)
          • 守望
          • 弦动矢继
          • 哨兵精准
          • 哨兵的守望
          • 迫袭
          • 交响军械
    • 职业
      • 新天赋:精准打击 - 自动射击和自动攻击的伤害提高25%。
      • 新天赋:机遇时刻 - 当陷阱触发时,获得30%移动速度,持续3秒。
      • 新天赋:甲壳壁垒 - 灵龟守护期间受到的伤害额外降低20%。
      • 新天赋:临阵畏缩 - 当你的冰冻陷阱被打破时,受影响者的移动速度降低70%,持续4秒。
      • 新天赋:实战经验 - 敏捷提高3%。
      • 新天赋:强化诱捕 - 摔绊使敌人额外减速25%。震荡射击的减速效果额外提高10%。
      • 新天赋:缰绳束缚 - 当束缚射击昏迷一名敌人时,会将其拉向束缚射击的中心。
      • 新天赋:牺牲咆哮 - 命令你的宠物保护一名盟友,使其受到的伤害降低15%,但受保护目标受到伤害的50%会转移给你的宠物。持续10秒,或直到你宠物的生命值低于25%。
      • 新天赋:守护者之皮 - 你的宠物始终保护着你,使你受到的伤害降低3%。你的宠物将承受其减免伤害的100%。
      • 猎人印记已被更新 - 现在使目标受到的伤害提高3%(原为生命值80%以上时提高5%)。
      • 巨熊之韧已被更新 - 现在变为被动。使受到的所有伤害降低3%。
      • 孤独幸存者已被更新 - 现在使优胜劣汰的持续时间延长2秒(原为4秒)。
    • 野兽控制
      • 新天赋:野兽之心 - 狂野怒火的冷却时间缩短60秒。
      • 新天赋:狂野鞭笞 - 命令你的宠物抽打10码内的所有敌人,对其造成物理伤害。如果狂野鞭笞击中2个或更多敌人,则伤害提高300%。超过8个目标后伤害降低。
      • 新天赋:狂乱 - 使宠物的攻击速度提高20%/40%。
      • 新天赋:锯齿创伤 - 你和你的宠物造成的所有流血伤害提高10%。
      • 新天赋:族群之心 - 召唤凶暴野兽会使急速提高0.5%,持续8秒。
      • 独行伙伴已回归 - 你的宠物伤害提高35%,宠物体型增大10%。
      • 狩猎刺激已被重新设计 - 倒刺射击的爆击几率提高5%/10%。眼镜蛇射击的爆击几率提高15%/30%。
      • 训练专家已被重新设计 - 现在使宠物造成的伤害提高3%/6%。
      • 残酷伙伴已被重新设计 - 倒刺射击有25%的几率使你的宠物使用特殊攻击,并造成50%的额外伤害。
      • 轰雷蹄踏已被重新设计 - 践踏造成的伤害提高30%。狂野怒火会命令所有激活的宠物发起践踏,产生200%的效果。
      • 毒蛇打击已被重新设计 - 现在使眼镜蛇射击在爆击时额外回复10点集中值。
      • 血腥狂乱已被重新设计 - 当你使用血流不止时,你的倒刺射击持续伤害生效速度提高100%,持续12秒。
      • 狂野本能已被重新设计 - 每当你的主要宠物(仅限主要宠物)使用践踏时,你会对一个未受到倒刺射击影响的目标施放一次无消耗的倒刺射击。此倒刺射击无法触发另一次践踏。
      • 兽群战术已被重新设计 - 倒刺射击现在立即回复25点集中值。集中值的被动回复提高75%。
      • 倒刺射击已被更新 - 倒刺射击的流血效果现在是滚动周期性效果。伤害降低20%。
      • 凶猛狂暴已被更新 - 现在使凶暴野兽的伤害提高10%/20%(原为30%/60%)。
      • 战争命令已被更新 - 现在使杀戮命令的冷却时间缩短3秒。
      • 践踏已被更新 - 不再对主要目标造成单独的伤害判定。伤害提高200%。
      • 血流不止已被更新 - 狂野怒火使你的宠物撕咬目标,使目标流血,在12秒内造成大量伤害。
      • 狩猎大师的召唤已被更新 - 芬雷尔的掠食飞扑伤害降低50%。
      • 杀戮命令伤害提高2%。
      • 杀戮顺劈的杀戮命令伤害降低至40%(原为80%)。
      • 野兽顺劈现在由你使用狂野鞭笞激活,而非多重射击。
      • 野兽顺劈持续时间延长至8秒(原为6秒)。
      • 野兽顺劈宠物近战攻击伤害降低至40%(原为80%)。
      • 狂野怒火初始伤害显著提高,现在使玩家和宠物造成的伤害提高20%(原为30%)。
      • 撕咬伤害提高50%。
      • 爪击伤害提高50%。
      • 拍击伤害提高50%。
      • 血之气息不再是2级天赋。
      • 初始天赋配置已被重新设计。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 倒刺怒火
        • 捕掠猎获
        • 多重射击
        • 剧毒倒刺
        • 毒蛇韵律
        • 荒野呼唤
    • 射击
      • 新天赋:夺命打击 - 瞄准射击有20%几率重置夺命射击的冷却时间,并使你的下一个夺命射击能够对所有目标使用,无论其当前生命值多少。
      • 新天赋:致命偷袭 - 你的技能和自动攻击的爆击伤害提高5%/10%。
      • 新天赋:集中火力 - 当激涌射击重置急速射击的冷却时间时,你下一次急速射击的伤害提高20%。
      • 新天赋:火力倾泻 - 在开始引导和结束引导急速射击时,会额外释放一发效果为100%的奥术射击。如果你的目标生命值低于20%,则急速射击改为释放额外的夺命射击。
      • 新天赋:透颅穿心 - 弹无虚发现在使奥术射击和多重射击的爆击几率提高10%。
      • 弹药储备已被更名为快速拔枪并已被更新 - 现在使瞄准射击使移动速度提高50%,持续2秒,并且在持续期间迅速衰减。不再提供瞄准射击冷却缩减。
      • 弹片射击已被重新设计 - 现在当你在使用乱射时获得荷枪实弹。
      • 多头蛇守护已被重新设计 - 现在同样包含夺命射击/黑蚀箭。
      • 韧性弓弦已被重新设计 - 不再延长百发百中。现在在百发百中期间降低瞄准射击的施法时间和集中值消耗。
      • 子弹地狱已被重新设计 - 现在使乱射的冷却时间缩短15秒。
      • 锁定目标已被重新设计 - 现在提供2%的急速加成(原为每次消耗瞭望印记时获得短时间的急速)。
      • 穿透射击已被重新设计 - 爆击伤害加成降低至爆击几率的25%(原为40%)。
      • 狙击高手已被重新设计 - 现在使目标受到的流血伤害相当于爆击伤害的10%(原为15%)。
      • 目标锁定已被重新设计 - 现在使瞄准射击的冷却时间缩短1秒(原为2秒)。
      • 专注瞄准已被重新设计 - 消耗弹无虚发现在使瞄准射击的冷却时间缩短1秒(原为0.75秒)。
      • 肋排猎人已被重新设计 - 现在使乱射的伤害提高15%(原为爆炸射击),并使多重射击的伤害提高25%(原为75%)。
      • 一枪爆头已被更新 - 来自夺命射击的伤害使目标受到的黑蚀箭伤害提高2%,最多叠加10次。
      • 瞄准射击的伤害提高50%。该效果不影响PvP战斗。
      • 瞄准射击施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),冷却时间延长至15秒(原为12秒)。
      • 夺命射击伤害提高75%。
      • 急速射击伤害提高200%。
      • 急速射击现在每发箭弹产生3点集中值(原为2点)。
      • 奥术射击伤害提高50%。
      • 多重射击伤害提高50%。
      • 乱射的伤害提高50%。
      • 技巧射击的伤害比例提高至65%(原为60%)。
      • 弹无虚发现在使奥术射击和多重射击的集中值消耗降低60%(原为40%)。
      • 修正了导致绝杀洞悉从射击技能触发的问题。
      • 激涌射击现在在战斗中应该能更可靠地激活。
      • 百发百中的说明条已被更新,以更好地反映其各天赋提供的各项收益。
      • 齐射的说明条已被更新,以说明爆炸射击的效果。
      • 以下天赋已被移除:
        • 强化夺命打击
        • 强化行云流水
        • 移动活靶
        • 欧恩哈拉之风
        • 碎刀片
        • 行云流水
        • 战术填装
    • 生存
      • 生存猎人现在可以拾取并使用单手斧、单手剑和匕首。相关技能所需的武器已被更新。
      • 新技能:投掷飞斧 - 向你的目标掷出一把斧头,造成中等伤害。40码距离。30点集中值。在选择生存猎人专精后替代奥术射击。
      • 新天赋:羁绊共狩 - 消耗利矛之刃会激怒你的宠物进行攻击,造成物理伤害。你的宠物造成的所有伤害提高30%。
      • 新天赋:狩魂一击 - 你与你的宠物一同跃向目标并发起协同攻击,造成大量物理伤害。在接下来的8秒内,你和你的宠物造成的伤害提高20%。产生50点集中值。1.5分钟冷却时间。
      • 新天赋:野蛮 - 狩魂一击冷却时间缩短15秒/30秒。
      • 新天赋:浴血围猎 - 你的流血效果造成的伤害提高8%/16%。
      • 新天赋:以二敌多 - 羁绊共狩会额外伤害2名敌人,且每击中一名敌人,其伤害就提高15%。
      • 新天赋:猫鼬之怒 - 猛禽一击使猛禽一击的伤害提高10%,持续8秒。多次施加可以重叠生效。
      • 新天赋:散射炸弹 - 野火炸弹的周期性效果现在视为流血效果。
      • 新天赋:断焰 - 造成的所有火焰伤害提高8%。
      • 新天赋:燎焰沥青 - 投掷一瓶猛烈燃烧的混合物,在到达目的地时剧烈爆炸,对区域内的敌人造成大量火焰伤害。超过8个目标后伤害降低。落地后,你的燎焰沥青会点燃附近的地形,在8秒内对区域内的敌人造成中等火焰伤害。
      • 新天赋:野火灌注 - 投掷燎焰沥青会为你的武器注入烈焰,使你和你宠物的伤害性攻击和技能造成额外的火焰伤害,持续10秒。
      • 新天赋:重击 - 获得一层猫鼬之怒时,有20%几率使你的下一次猛禽一击的伤害提高50%。
      • 新天赋:爆裂火铳 - 使用霰弹枪对前方连射4次,在3秒内造成大量物理伤害。超过8个目标后伤害降低。
      • 新天赋:弹壳震击 - 当你的爆裂火铳仅击中一个目标时,造成的伤害提高40%。每多击中一个目标,该加成降低8%。
      • 新天赋:猫鼬弹药 - 每次你发射爆裂火铳时,获得1层猫鼬之怒。
      • 新天赋:野火弹药 - 每次你发射爆裂火铳,都会使野火炸弹的冷却时间缩短2秒。
      • 新天赋:致命校准 - 野火炸弹每命中一个敌人,就会使爆裂火铳的冷却时间缩短2秒,最多缩短10秒。
      • 新天赋:野兽之心 - 精通提高3%。你从所有精通来源获得的精通提高5%。
      • 新天赋:迅捷装填 - 爆裂火铳的冷却时间缩短15秒。
      • 新天赋:原初涌动 - 杀戮命令额外获得1层利矛之刃。利矛之刃的伤害加成提高5%。
      • 新天赋:双生利牙 - 狩魂一击获得3层利矛之刃。
      • 游击战术已被更新 - 现在使初始爆炸伤害提高15%(原为50%)。
      • 侧翼夹击已被更新 - 现在使狩魂一击额外攻击4个附近的目标,造成的伤害提高50%,并使其持续时间内你的攻击速度提高100%。
      • 血腥爪击已被更新 - 每层猫鼬之怒都会使羁绊共狩的伤害提高10%。
      • 突刺已被更新 - 野火炸弹的冷却时间缩减降低至0.5秒(原为1秒)。
      • 利矛之刃已被更新 - 杀戮命令使你其他技能的直接伤害提高15%,最多可叠加3次。
      • 干掉他们已被更新 - 当杀戮命令爆击时,会使目标流血,在5秒内造成额外伤害。
      • 外域之毒已被更新 - 现在使爆击伤害提高4%(原为2%)。
      • 榴弹杂耍已被更新 - 投掷一个燎焰沥青会产生1层野火炸弹的使用次数。燎焰沥青的伤害提高30%。
      • 爆破专家已被更新 - 现在同样会使爆裂火铳和燎焰沥青的伤害提高5%/10%。
      • 杀手伙伴已被更新 - 现在使所有宠物伤害提高10%/20%。
      • 野火炸弹现在消耗10点集中值。
      • 杀戮命令现在拥有5秒冷却时间和2次充能。
      • 杀戮命令现在在生存专精树中习得后替代稳固射击,且不再有冷却时间。
      • 杀戮命令的伤害提高200%。
      • 自动攻击造成的伤害提高150%。
      • 野火炸弹初始伤害提高55%,现在对主要目标造成的伤害提高40%(原为80%)。不再消耗集中值。
      • 猛禽一击的伤害提高25%。
      • 鱼叉猛刺的冷却时间缩短至20秒(原为30秒)。
      • 强化野火炸弹现在为2级天赋。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 捕食者头领
        • 投弹手
        • 天生杀手
        • 屠戮
        • 传染毒剂
        • 协同进攻
        • 汰除
        • 致命搭档
        • 侧翼打击
        • 雄鹰之怒
        • 无情重击
        • 猫鼬撕咬
        • 游侠
        • 无情原始狂野
        • 无情掠夺
        • 锐矛之锋
        • 硫磺口袋
        • 共生激素
        • 战术优势
        • 接战协定
        • 蝰蛇毒液
  • 法师
    • 英雄天赋
      • 霜火
        • 新天赋:成双成对
          • 冰霜:施放冰川尖刺也会施放炎爆术,造成中等火焰伤害。
          • 火焰:施放炎爆术有25%的几率施放冰川尖刺,造成大量冰霜伤害。
        • 新天赋:熔融寒意
          • 冰霜:你的霜火法术施加点燃效果,在9秒内额外造成其15%的伤害。
          • 火焰:你的霜火法术施加的点燃效果提高10%。
        • 新天赋:元素导能 - 彗星风暴、冰川尖刺、炎爆术和流星现在会附加点燃效果。你的急速提高8%。
        • 新天赋:热能汇聚
          • 火焰:火焰冲击现在造成霜火伤害,且其伤害提高30%。
          • 冰霜:冰风暴现在造成霜火伤害,且其伤害提高10%。
        • 新天赋:双系精锐
          • 火焰:你的冰霜法术造成的爆击伤害提高20%。炎爆术和烈焰风暴的伤害提高10%。
          • 冰霜:你的火焰法术的爆击伤害提高20%。粉碎和暴风雪的伤害提高10%。
        • 新天赋:爆裂所及 - 彗星风暴的伤害提高20%。流星的伤害提高20%。
        • 瞬息霜灼已被重新设计 -
          • 火焰:流星的伤害提高25%。流星现在会使你获得霜火增效。
          • 冰霜:冰川尖刺的伤害提高25%,命中时会爆炸并对附近最多5个敌人造成其50%的伤害。此外,冰川尖刺现在会使你获得霜火增效。
        • 霜火注能已被更新 -
          • 火焰:霜火之箭的爆击几率提高15%。你的冰霜和火焰法术伤害提高4%。
          • 冰霜:霜火之箭触发冰冷智慧的几率额外提高5%。你的冰霜和火焰法术伤害提高4%。
        • 剧烈温差已被更新 - 霜火增效可额外叠加1层,并使霜火之箭爆炸造成额外20%的伤害。
        • 霜火增效已被更新 - 现在由施放霜火法术触发(原为霜火法术伤害触发)。
        • 等温之核的流星和彗星风暴伤害提高35%。
        • 等温之核的说明条已被更新,以显示召唤的流星/彗星风暴的实际伤害值,并根据你的专精进行条件化显示。
        • 霜火之箭的施法时间缩短至1.75秒(原为2秒)。
        • 霜火之箭的直接伤害提高95%。
        • 霜火之箭的周期性伤害提高123%。
        • 霜火之箭的说明条现在有两个专精版本,仅冰霜或火焰专精可见并可选择。根据你的专精,它们现在仅覆盖寒冰箭或火球术。
        • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
        • 以下天赋已被移除:
          • 溢流飞火
          • 溢流寒霜
          • 霜火精通
        • 冰霜
          • 焰霜相依已被更新 - 现在由寒冰屏障和深寒凝冰触发(原为急速冷却)。
          • 双系精锐已被更新 - 现在提高粉碎伤害(原为冰枪术伤害)。
          • 通过等温之核召唤的流星现在会粉碎最多2层冻结效果。
          • 霜火增效不再影响冰川尖刺。
      • 疾咒师
        • 新天赋:调和使者
          • 奥术:你的奥术魔宠有50%的几率在施展奥术突袭的同时召唤出一枚碎片。
          • 冰霜:你的水元素有50%的几率在施展水箭的同时召唤出一枚碎片。
        • 新天赋:注能碎片
          • 奥术:来自奥术裂片的直接伤害有15%的几率获得1次奥术齐射。
            • 奥术齐射:你的下一个奥术弹幕伤害提高3%。
          • 冰霜:来自冰霜裂片的直接伤害有15%的几率施加1层冻结。
        • 新天赋:磨砺专注
          • 奥术:在拥有20层及以上的奥术齐射时,施放奥术弹幕可以返还5次奥术齐射。奥术弹幕的伤害提高15%。
          • 冰霜:冰枪术额外粉碎1层冻结。粉碎伤害提高15%。
        • 新天赋:大法师之怒
          • 奥术:奥术涌动的伤害提高30%。你获得节能施法的几率提高3%。
          • 冰霜:冰霜射线的伤害提高20%。你通过寒冰箭获得冰冷智慧的几率提高5%。
        • 裂片风暴已被重新设计 -
          • 奥术:施放奥术涌动会生成8个奥术裂片。在奥术涌动期间,额外召唤一个奥术裂片的几率提高至100%。
          • 冰霜:每次冰霜射线对一个或多个敌人造成伤害时,会生成1个冰霜裂片。施放冰霜射线后,在10秒内,额外召唤一个冰霜裂片的几率提高至100%。
        • 蓦然回首已被重新设计 - 在战斗中使用闪现时,会在你原来的位置召唤一个镜像。
        • 满目征兆已被重新设计 - 召唤一个或多个裂片时,有10%的几率引发8个裂片爆发。
        • 变易碎片已被更新 -
          • 奥术:获得节能施法时,召唤2个奥术裂片。
          • 冰霜:获得冰冷智慧时,召唤2个冰霜裂片。
        • 意志之力已被更新 -
          • 奥术:在施放奥术弹幕时,每消耗5层奥术齐射,生成一个奥术裂片。
          • 冰霜:冰枪术在主目标身上每粉碎2层冻结,生成一个冰霜裂片。
        • 招牌秘法已被更新 -
          • 奥术:奥术冲击和奥术脉冲的伤害提高15%。施放大法师之触会召唤4个奥术裂片。
          • 冰霜:寒冰箭和暴风雪造成的伤害提高15%。冰川尖刺额外召唤2个冰霜裂片。
        • 法术冰霜之训已被更新 - 奥术宝珠和寒冰宝珠的冷却时间缩减降低至0.25秒(原为0.5秒)。
        • 裂解巫术已被更新 - 裂片不再施加持续伤害效果。
        • 受控本能已被更新 - 奥术裂片和冰霜裂片还会对周围的敌人造成相当于直接伤害的30%的伤害(原为20%)。不再要求目标最近受到过奥术宝珠或暴风雪的伤害。
        • 裂片现在会优先攻击你最近用法术定位过的敌人。
        • 当单次事件中产生超过1个裂片时,裂片现在将以延迟节奏发射,类似于旧版裂片风暴的运作方式。
        • 反馈壁垒的吸收量降低至25%(原为50%)。
        • 嵌入裂片不再在姓名板上追踪。
        • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
        • 以下天赋已被移除:
          • 无误熟稔
          • 动荡魔法
        • 奥术
          • 裂片宝珠已被更新 - 现在使奥术宝珠生成2个奥术裂片(原为4个)。
        • 冰霜
          • 裂解巫术已被更新 - 施放寒冰箭或冰风暴会召唤一个冰霜裂片。
      • 日怒
        • 新天赋:灵感灰烬 - 当你的奥术凤凰消失时,将为你提供弱效时间扭曲,持续10秒。
          • 弱效时间扭曲:扭曲时间,使你的急速提高20%。
        • 新天赋:咒焰齐射
          • 奥术:奥术齐射可额外叠加5次。陨星的伤害提高15%。
          • 火焰:火焰冲击的冷却时间缩短1秒。陨星的伤害提高15%。
        • 新天赋:烬灭寰宇
          • 奥术:每一波奥术飞弹有10%的几率召唤一颗陨星。陨星降落时,你有5%的几率获得节能施法。
          • 火焰:来自火球术的伤害有20%的几率召唤一颗陨星。陨星降落时,火焰冲击的冷却时间缩短0.5秒。
        • 新天赋:爆破潜能 - 在施放奥术涌动/燃烧后,你的下一个闪现术会在你先前所在位置释放一次冲击波,造成火焰伤害,将敌人击退8码,并使其减速70%,持续6秒。
        • 新天赋:扭转时光 - 操控时间的冷却时间缩短10秒。
        • 逐日者魔典已被重新设计 - 当你的奥术凤凰被召唤时,会消耗你所有的法术火焰宝珠。每消耗一个宝珠,在奥术涌动/燃烧期间你的法术伤害提高2%,并使你的奥术凤凰在持续时间内施放一次卓越的奥术或火焰法术。
        • 挫折而已已被重新设计 - 你的屏障法术提供的增益会在屏障移除后额外持续8秒。此外,灸灼不再对你造成伤害。
        • 白炽耀焰已被更新 -
          • 奥术:现在奥术弹幕每消耗5层奥术齐射,就会召唤1颗陨星。
          • 火焰:现在在生成法术火焰宝珠时获得该效果。不再使火焰冲击击中额外目标。
          • 说明条已被更新,以更好地反映陨星的伤害值。
        • 奥之回忆已被更新 - 不再基于施放的特殊法术数量延长奥术之魂或过热高温的持续时间。奥术之魂和过热高温的基础持续时间延长至6秒(原为2秒)。
          • 奥术:奥术之魂已被更新 - 现在每次施放都会获得5层奥术齐射,并且施放奥术弹幕时不会消耗奥术齐射(原为每次施放提高奥术弹幕伤害)。
        • 日怒之刑已被更新 -
          • 奥术:现在使奥术弹幕对受大法师之触影响的敌人造成的伤害提高15%。
          • 火焰:现在使火焰冲撞的伤害加成提高20%,如果你已点出相关天赋,流星会获得火焰冲撞效果。
        • 力量的重担已被更新 -
          • 奥术:现在使奥术冲击和奥术脉冲的伤害提高15%。
          • 火焰:现在使炎爆术和烈焰风暴的伤害提高5%。
        • 把握天时已被更新 - 现在当你施放奥术涌动/燃烧时,每有一个法术火焰宝珠,其持续时间就延长0.4秒(原为0.5秒)。
        • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
        • 点燃未来已被移除。
        • 火焰
          • 法术火焰宝珠已被更新 - 消耗炽热连击现在有20%的几率生成法术火焰宝珠(原为12%)。
    • 职业
      • 新天赋:强效咒术 - 镜像的冷却时间缩短30秒/60秒。
      • 新天赋:时空漫步 - 在你返回至初始位置时,操控时间会重置闪现术和闪光术的冷却时间。
      • 新天赋:空间操控 - 闪现术额外获得一层充能。
      • 新天赋:时光重组 - 生命值低于25%时,过去的你会修正你的时间线,施放操控时间,并立即恢复50%的最大生命值。
      • 新天赋:强化寒冰护体 - 寒冰护体的吸收量提高,数值相当于你最大生命值的5%,且现在使你受到的物理伤害降低10%。仅限冰霜法师。
      • 新天赋:强化烈焰护体 - 烈焰护体的伤害提高200%,并会烧灼你的伤口,为你恢复相当于其吸收伤害15%的生命值。仅限火焰法师。
      • 新天赋:艾格文的护符 - 你的法术的爆击伤害提高5%。
      • 新天赋:麦迪文的护符 - 你的精通提高3%。
      • 新天赋:强化闪现 - 闪现术的冷却时间缩短2秒。
      • 新天赋:永冻缀饰 - 寒冰屏障和深寒凝冰的冷却时间缩短30秒。
      • 新天赋:逃脱大师 - 使你的强效隐形术的冷却时间缩短45秒。
      • 新天赋:头脑风暴 - 获得炽热连击、节能施法或冰冷智慧使你的智力提高1%,持续8秒。多次施加可以重叠生效。
      • 新天赋:强化法术吸取 - 法术吸取会在4秒后重复其效果,但现在有4秒的冷却时间。
      • 新天赋:强化法术反制 - 法术反制额外阻止施法1秒。
      • 新天赋:强化解除诅咒 - 对友方目标施放解除诅咒时,也会对自己施放一次,但其冷却时间延长20秒。
      • 新天赋:法力汇流 - 你的法力消耗降低5%。
      • 新天赋:闪回 - 施放闪现术后,该技能会被替代为闪回,持续8秒。
        • 闪回:将你传送回上一次闪现的起始位置。此技能可在其它法术的施法过程中施放,且不受公共冷却时间的影响。
      • 时间掌握已被更新 - 使操控时间的冷却时间缩短5秒/10秒。施放操控时间后不再使闪现术/闪光术获得额外使用次数。
      • 能量溢出已被更新 - 现在仅提高奥术弹幕、火球术和寒冰箭的爆击几率。现在每层使火球术爆击几率提高20%(原为10%)。
      • 慧心灵性已被更新 - 法术反制的冷却时间缩短5秒。
      • 掌控时间已被更新 - 使你的失控类技能的冷却时间缩短5秒。
      • 急速咒语已被更新 - 隐形术现在使你的移动速度提高20%/40%,持续6秒。
      • 镜像已被更新 - 不再降低你受到的伤害。说明条现在正确说明了其降低威胁值的效果。
      • 镜像持续时间缩短至15秒(原为40秒)。
      • 所有护盾法术的冷却时间均延长至30秒(原为25秒)。
      • 护盾法术现在的公共冷却时间已缩短,且现在提供相当于最大生命值25%的护盾(原为20%)。
      • 闪现术基础冷却时间延长至15秒。
      • 闪光术冷却时间延长至30秒(原为25秒),且不再基础拥有2层充能。
      • 强效隐形术不再使你受到的伤害降低60%。
      • 法术反制冷却时间延长至25秒(原为24秒)。
      • 冰锥术冷却时间延长至25秒(原为12秒),且现在会施加寒冷效果。
      • 寒冰新星现在在点出天赋后替代冰锥术。
      • 时光飞逝现在为1级天赋。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 积聚护盾
        • 冲击波
        • 闪回
        • 能量分流
        • 刺骨寒风
        • 浮冰(移至冰霜天赋树)
        • 咒术洪流
        • 群体屏障
        • 镜像融合
        • 叠影重重
        • 刚烈坚冰
        • 变易幻能
        • 减速术
        • 超级新星
        • 风暴护体
        • 时光疾速
        • 动荡引爆
    • 奥术
      • 新天赋:奥术齐射 - 每一波奥术飞弹会使奥术弹幕的伤害提高3%,最多提高60%。
      • 新天赋:聚焦水晶 - 每一波奥术飞弹有50%的几率使你额外获得1层奥术齐射。
      • 新天赋:奥术奇点 - 奥术齐射的伤害加成提高2%/4%。
      • 新天赋:奥术脉冲 - 替代魔爆术。自目标脚下迸发一股奥术魔能,在2码内对所有敌人造成奥术伤害。超过5个目标后,伤害降低。每层奥术充能都会增加伤害、半径和法力消耗。
      • 新天赋:充能飞弹 - 奥术飞弹的每一波都会消耗一层奥术充能,使其造成的伤害提高40%。
      • 新天赋:法球精通 - 在拥有节能施法时施放奥术宝珠,则会额外发射2个100%效能的奥术宝珠。施放奥术宝珠现在消耗节能施法。
      • 新天赋:艾格文秘术 - 施放大法师之触会获得节能施法。
      • 新天赋:洞见溢流 - 奥术冲击和奥术脉冲的伤害提高15%,但其法力消耗提高25%。
      • 新天赋:心智洞开 - 施放奥术冲击或奥术脉冲时,获得2层奥术齐射。
      • 新天赋:过载飞弹 - 获得节能施法时,有25%的几率过载你的下一个奥术飞弹,使其造成的伤害提高100%,产生最大层数的奥术齐射,并以50%的效果额外打击3个目标。
      • 新天赋:敏锐直觉 - 奥术齐射达到最大层数时,你的下一个奥术弹幕造成的伤害提高25%。
      • 以太调谐已被更新 - 现在为2级天赋。奥术飞弹现在以50%的效能额外攻击2/4个目标。
      • 宝珠弹幕已被更新 - 现在每拥有一层奥术齐射,奥术弹幕就有4%的几率在你前方发射一颗奥术宝珠。
      • 共鸣已被更新 - 奥术脉冲有50%的几率以30%的效果重复一次爆炸。
      • 奥术迅疾已被更新 - 现在被动提供2%急速。不再是叠加光环。
      • 涌动之急更名为法力炸弹并已被更新 - 奥术涌动的伤害根据你消耗的法力值额外提高50%。
      • 强化棱光护体现在位于通用天赋树中(原为选择奥术专精时自动习得)。
      • 奥术宝珠和法力专家现在位于奥术天赋树中(原为选择奥术专精时自动习得)。
      • 法力专家已被更新 - 现在产生最大法力值的2%(原为1.5%)。
      • 造成的所有伤害提高15%。
      • 奥术宝珠的伤害提高20%。
      • 奥术弹幕现在在激活奥术专精后替代火焰冲击。
      • 奥术弹幕的伤害提高100%。
      • 共鸣的奥术弹幕伤害每超过一个目标提高5%(原为12%)。
      • 奥术冲击现在在激活奥术专精后替代寒冰箭。
      • 奥术冲击不再提高获得节能施法的几率。
      • 奥术冲击的伤害提高80%。
      • 节能施法的触发几率提高至12%。
      • 发散思维现在使节能施法的触发几率提高3%(原为5%)。
      • 节能施法的高亮显示现在会说明你拥有的节能施法层数。
      • 唤醒不再提供节能施法,也不再提供智力加成。
      • 高压触发几率提高至30%。不再在失败时提高几率。现在使奥术飞弹伤害提高20%。
      • 奥能动力现在使奥术脉冲和奥术冲击额外产生1层奥术充能。不再提供法术伤害。
      • 浓缩能量不再影响魔爆术。
      • 奥术涌动伤害提高20%,且现在对超过8个目标(原为5个)造成的伤害降低。
      • 增效的奥术飞弹现在额外发射2枚飞弹(原为3枚)。
      • 奥术飞弹现在会在多目标施法期间动态切换目标。
      • 奥术飞弹的说明条已被更新以反映天赋行为。
      • 奥术飞弹的伤害提高125%。
      • 大法师之触的图标、声音和视觉效果已被更新。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 以太碎片
        • 奥术轰炸
        • 奥术衰竭
        • 奥术祥和
        • 清晰头脑
        • 强化大法师之触
        • 敏锐直觉
        • 魔脉饮者
        • 魔网视界
        • 大法师的火花
        • 虚空弹药
        • 虚空精准
        • 静电遮蔽
        • 时间循环
    • 火焰
      • 新天赋:引燃 - 火焰冲击现在会将你目标身上50%的点燃扩散到附近1名敌人。烈焰风暴施加的点燃提高50%。
      • 新天赋:文火慢灼 - 燃烧使你获得精通,数值相当于你的爆击属性的75%。燃烧使你的法术施加的点燃效果提高15%。
      • 新天赋:尽数焚燃 - 燃烧期间,你的法术伤害提高10%,并额外将20%的爆击几率转化为法术伤害。
      • 新天赋:火焰冲撞 - 消耗炽热连击有15%的几率使你15秒内的下一个非瞬发炎爆术或烈焰风暴造成的伤害提高230%。最多叠加2次。
      • 新天赋:燃烬风暴 - 施放炎爆术或烈焰风暴时,有8%的几率召唤由5枚余烬组成的风暴追击你的目标。每枚余烬命中时会造成中等火焰伤害,以100%的效果施加引燃,并将你的点燃以50%的效果扩散至附近最多1个目标。
      • 新天赋:洪荒烈火 - 火焰冲击对附近最多8名敌人造成额外伤害。
      • 新天赋:薪尽火灭 - 当燃烧结束时,你所有激活的点燃效果会发生爆炸,造成其剩余伤害的75%。
      • 新天赋:火屑 - 所有造成的火焰伤害提高3%。
      • 精通:点燃已被更新 - 效果降低25%,且不再使火焰冲击基础具有扩散点燃的效果。
      • 烈焰飞舞已被更新 - 现在为火焰冲击提供1层额外充能,并缩短其冷却时间2秒。
      • 临界质量已被更新 - 现在提供4%/8%的额外爆击几率。通过任何渠道获得的爆击属性提高10%/20%。
      • 熔火之怒已被更新 - 现在对生命值低于30%的敌人造成的伤害提高15%(原为7%)。
      • 烈焰触媒已被更新 - 现在使炎爆术和烈焰风暴的施法时间缩短20%。
      • 助火已被更新 - 点燃加成提高至25%(原为10%)。
      • 薪火已被重新设计 - 燃烧的冷却时间缩短60秒。
      • 灼焦已被更新 - 火球术对生命值低于30%的敌人必定产生爆击。火球术或灼烧对一名生命值低于30%的敌人造成伤害时,火球术的伤害提高50%,灼烧的伤害提高250%。
      • 炽燃感触已被更新 - 火焰冲击现在每层提供2%精通,持续4秒(原为5秒)。每层现在拥有独立的持续时间,多次应用可以重叠生效,且不再有堆叠上限。
      • 野火现在为2级天赋。火焰冲击会将点燃扩散至额外1/2个目标。此外提高火焰冲击伤害10%/20%。
      • 震爆区域已被更新 - 现在使流星的冷却时间缩短15秒。
      • 掌控毁灭已被更新 - 现在除了炎爆术和火球术外,也能由烈焰风暴触发。
      • 烈焰大师已被更新 - 不再增加燃烧期间点燃扩散的目标数量,也不再提高火球术的伤害。现在使你的火焰冲击额外多扩散50%的点燃。
      • 热能闪光已被重新设计 - 燃烧未激活时,点燃造成的伤害有较小的几率使你的下一个灼烧变为瞬发,伤害提高100%,并且将目标的生命值视作低于30%。
      • 不死鸟之焰已被更新 - 火焰冲击伤害提高15%。你的直接伤害法术使火焰冲击的冷却时间缩短0.5秒。
      • 烁焰闪闪已被更新 - 现在额外提供1个的火焰冲击充能,并使火焰冲击的伤害提高25%。
      • 天地大冲撞已被更新 - 现在使流星对距离流星中心最近的敌人造成的伤害提高75%。
      • 流星已被更新 - 不再基础对距离流星中心最近的敌人造成40%额外伤害。
      • 流星地面效果的持续时间缩短至4秒(原为8秒),伤害按比例提高。
      • 流星直接伤害提高95%,其持续伤害提高200%。
      • 火上浇油已被更新 - 现在额外使烈焰风暴每伤害一个敌人,造成的伤害提高5%,最多25%。
      • 烈焰风暴、火上浇油和灸灼现在位于火焰天赋树中(原为选择火焰专精时自动习得)。
      • 火球术现在在激活火焰专精后替代寒冰箭。
      • 火球术的伤害提高125%。
      • 火球术的施法时间缩短至1.75秒(原为2.25秒)。
      • 烈焰风暴的伤害提高156%,且不再使受影响的敌人减速20%。
      • 烈焰风暴现在新增了一个指向性变体,可通过烈焰风暴的抉择点启用。
      • 炎爆术的伤害提高52%。
      • 灸灼的冷却时间延长至6分钟(原为5分钟)。
      • 强攻烈焰的伤害加成提高至30%(原为20%)。
      • 强攻烈焰现在正确地被视为周期性效果。
      • 燃烧的说明条和光环提示已被更新,以更好地反映其各种加成。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 阿莱克丝塔萨之怒
        • 蒙灰之羽
        • 太阳之王的召唤
        • 热能对流
        • 炸坑好手
        • 爆破鬼才
        • 天降之火
        • 烈焰之地
        • 过热高温
        • 强化灼烧
        • 点燃导火索
        • 不死鸟的威仪
        • 不死鸟之焰
        • 凤凰重生
        • 烟火之术(该效果已通过溢流能量移至职业天赋树。)
        • 闪焰
        • 飞火余烬
        • 太阳之王的祝福
        • 喷涌怒焰
        • 无羁狱火
    • 冰霜
      • 新被动技能:碎裂 - 寒冰箭和冰风暴的伤害会对其目标施加冻结效果。最高叠加20层。冰枪术的伤害会粉碎你的敌人,消耗4层冻结,且每层效果在消除时额外造成冰霜伤害。
      • 新被动技能:凛冬之末 - 受冻结影响的敌人死亡时会发生爆炸,每拥有一层冻结对附近敌人造成冰霜伤害。超过5个目标后伤害降低。40级时习得。
      • 精通已被重新设计并更名为:冻结与碎裂 - 现在提高冻结敌人的法术伤害,并提高碎裂敌人的法术伤害。
      • 新天赋:强化碎裂 - 碎裂的爆击几率提高50%。
      • 新天赋:冰刺 - 冰霜在你身周凝结,每6秒生成一枚冰刺。当你生成5枚冰刺后,你的下一个寒冰箭将升级为冰川尖刺。非战斗状态下会更快生成冰刺。冰刺的生成速度受急速加成。
      • 新天赋:冰川壁垒 - 寒冰屏障和冰霜屏障现在均额外获得一次充能。
      • 新天赋:召唤水元素 - 召唤一个水元素来跟随你并为你作战。
        • 水箭的伤害提高100%。
        • 水流喷射的伤害提高100%,且不再提供冰冷智慧。
      • 新天赋:寒霜冰锥 - 冰锥术/寒冰新星现在会对最多5名敌人施加3层冻结。
      • 新天赋:晶化折射 - 冰霜射线在其引导期间生成2层寒冰指。
      • 新天赋:寒冰之心 - 冰枪术额外粉碎1层冻结。
      • 新天赋:霜语者 - 寒冰箭和冰川尖刺的伤害提高10%/20%。
      • 新天赋:冻结 - 当冰枪术粉碎一层冻结时,冰霜射线的冷却时间缩短0.1秒。
      • 新天赋:严寒专注 - 冰霜射线的伤害提高30%。
      • 新天赋:强化冰风暴 - 冰风暴额外发射1枚飞弹。
      • 新天赋:冰川之寒 - 冰川尖刺的伤害提高5%,且现在额外施加2层冻结。
      • 新天赋:冰川粉碎 - 冰川尖刺不再施加冻结效果,而是会粉碎5层冻结效果。
      • 新天赋:雪茫危机 - 冰枪术使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒,每粉碎一层冻结额外缩短0.1秒。
      • 冰枪术已被更新 - 现在粉碎4层冻结。
      • 永冻冰枪已被更新 - 现在在寒冰宝珠持续期间使碎冰伤害提高10%(原为冰枪术伤害)。
      • 冰川调谐已被更新 - 现在提高冰风暴和暴风雪的伤害(原为冰风暴和冰枪术)。
      • 寒冰指已被更新 - 不再由寒冰宝珠基础触发。现在使你的下一次冰枪术造成相当于粉碎最大冻结层数的碎裂伤害,且不消耗冻结层数。
      • 无尽寒霜已被重新设计 - 施放寒冰宝珠使你获得1层寒冰指。寒冰宝珠对一个或多个敌人造成伤害时,有3%的几率使你获得寒冰指。
      • 深度碎裂已被更新 - 碎裂的爆击伤害提高,数值为你爆击几率的50%。
      • 冰雹已被更新 - 生成一枚冰刺的时间缩短1秒。
      • 寒冬狂潮已被重新设计 - 寒冰宝珠有100%的几率使你获得冰冷智慧。
      • 冰河突击已被更新 - 伤害提高260%,且不再附加受到伤害加成。现在施加1层冻结。不再影响彗星风暴。
      • 冻结寒风已被重新设计 - 粉碎暴风雪范围内的敌人会使粉碎的范围伤害提高15%。
      • 寒冬祝福已被更新 - 现在提供3%急速,且从所有急速来源获得的急速提高5%。
      • 碎冰已被更新 - 你的冰风暴和寒冰箭法术会以100%的效果额外击中1个目标。
      • 冰霜射线已被更新 - 伤害提高66%,且每0.5秒造成一次伤害(原为1秒)。冰霜射线每次造成伤害时都会施加一层冻结。不再基础提供寒冰指。
      • 冰霜射线持续时间缩短至4秒,跳数间隔缩短至0.5秒(原为5秒持续时间,0.625秒跳数间隔)。
      • 冰冻之雨已被更新 - 现在使暴风雪造成的伤害提高20%(原为60%)。
      • 彗星风暴已被更新 - 施放冰霜射线会将你的冰霜射线替代为彗星风暴,召唤连续7颗冰霜彗星砸目标及其周围,对冲击点8码范围内的所有敌人造成冰霜伤害。每颗彗星粉碎2层冻结。彗星风暴的伤害提高88%。
      • 冰霜速冻已被更新 - 施放冰川尖刺使你有100%的几率获得寒冰指效果。
      • 冰霜撕咬已被更新 - 寒冰箭爆击时,额外施加1层冻结。现在使粉碎对附近敌人造成伤害,超过5个敌人后伤害降低。
      • 刺骨之冰已被更新 - 现在提高冰风暴和寒冰箭的爆击伤害。
      • 碎裂寒冰已被重新设计 - 你的冰枪术以100%的效果额外击中1个目标,会优先攻击携带更多冻结层数的敌人。
      • 热能真空已被重新设计 - 消耗冰冷智慧有100%几率使你的下一个冰枪术额外粉碎4层冻结。
      • 孤寂凛冬已被重新设计 - 法术伤害提高3%。
      • 暴风雪和急速冷却现在位于冰霜天赋树中(原为选择冰霜专精时自动习得)。
      • 浮冰现在是被动技能,并移至冰霜天赋树中(原在通用树)。
      • 冰枪术现在在激活冰霜专精后替代火焰冲击。
      • 冰枪术的伤害提高102%。
      • 寒冰箭的伤害提高200%。
      • 寒冰箭的施法时间缩短至1.75秒(原为2秒)。
      • 冰风暴的伤害提高181%,且拥有新图标。
      • 寒冰宝珠的伤害提高800%,且施放时不再提供寒冰指。
      • 寒冰宝珠现在在施放后不久会缓慢追随其目标。
      • 暴风雪的伤害提高305%。
      • 暴风雪现在有一个额外的天赋选项,可以在目标位置施放暴风雪。
      • 冰川尖刺的伤害提高100%。
      • 急速现在会缩短冰风暴、寒冰宝珠和冰霜射线的冷却时间。
      • 急速冷却现在是冰霜法术。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 初始天赋配置已被重新设计。
      • 以下天赋已被移除:
        • 刺骨冰寒
        • 连锁反应
        • 苦寒冷却
        • 冷锋
        • 低温症
        • 死亡寒意
        • 冰川尖刺(效果已移至冰刺天赋)
        • 唤冰者
        • 冰冷血脉
        • 滑冰
        • 碎裂寒冰
        • 零下低温
  • 武僧
    • 英雄天赋
      • 天神御师
        • 新天赋:流星轨迹 - 天神御身仅击中一个目标时,伤害提高100%。每多击中一个目标,该加成降低20%。
        • 玉珑之慧已被重新设计 - 现在使旭日东升踢的伤害提高15%。
        • 青龙之心不再缩短翔龙在天的冷却时间。
        • 天神御身不再分摊其造成的伤害,现在在目标超过5个时造成的伤害降低。
        • 朱鹤天翔已被移除。
        • 织雾
          • 青龙之心现在通过施放雷光聚神茶触发。
          • 玉珑化身现在使活血术和神龙之赐有几率触发青龙之心。
          • 修正了一个导致踏风武僧的天神御身节点出现在织雾天赋树中的问题。
        • 踏风
          • 白虎下凡和雪怒羁绊从踏风天赋树移至天神御身英雄天赋树。
          • 天神御身的伤害降低了75%,治疗效果降低了80%。
          • 施放白虎下凡时,天神御身现在会替代白虎下凡。
          • 天神御身在英雄天赋树中的位置已被移动。
      • 祥和宗师
        • 新天赋:和谐涌动 - 施放雷光聚神茶、天神酒或天神灌注会使你接下来的2次猛虎掌或活血术必定触发和谐涌动,造成自然伤害,由你的目标和周围的其他敌人平均分摊,并为最多5个受伤的盟友造成治疗。
        • 新天赋:潜在能量 - 施放醉酿投、旭日东升踢或疾风呼啸踢会使你的下一次猛虎掌或活血术造成和谐涌动。
        • 新天赋:冥想专注
          • 酒仙:幻灭连击使猛虎掌的伤害额外提高50%,且醉酿投使你的酒类技能冷却时间额外缩短1秒。顺水推舟造成的自然伤害提高50%,并使你的酒类技能冷却时间额外缩短0.25秒。
          • 织雾:谆谆古训会额外将50%的伤害转化为治疗。
        • 大道同归已被重新设计 -
          • 酒仙:当和谐化身造成伤害/产生治疗时,有一定几率传播给附近的一个敌人或盟友。当你直接攻击/治疗一个受影响的目标时,有几率增强效果,抽取更多活力,将效果最多提高20%。醉酿投/活血术/神龙之赐不再产生活力,而是消耗现有活力,使造成伤害或产生治疗最多提高100%。其他技能储存的活力提高50%。
          • 织雾:当和谐化身产生治疗时,有一定几率传播给附近的一个盟友。当你直接治疗一个受影响的目标时,有几率增强效果,抽取更多活力,将效果最多提高20%。活血术和神龙之赐不再产生活力,而是消耗现有活力,使治疗效果最多提高100%。其他技能储存的活力提高50%。
        • 修正了一个导致抚慰之雾无法从平衡方略中获益的问题。
        • 酒仙
          • 清晰使命不再随醉拳等级提高。
        • 织雾
          • 清晰使命已被更新 - 施放氤氲之雾会额外储存活力(原为活血术或神龙之赐)。
      • 影踪派
        • 新天赋:战场隐踪 - 疾风乱打对6码内的所有敌人造成自然伤害,超过8个目标后伤害降低。
        • 新天赋:准备就绪
          • 酒仙:激活玄牛下凡会立即获得10层疾风乱打,在你的下一次攻击时触发,效果为70%。
          • 踏风:激活乾元之巅会立即获得10层疾风乱打,在你的下一次攻击时触发,效果为70%。
        • 新天赋:城壁兵械
          • 酒仙:玄牛下凡的践踏伤害提高20%。
          • 踏风:乾元镇踏的伤害提高20%。
        • 新天赋:意到锋至 - 战斗开始时的8秒内移动速度提高50%。
        • 新天赋:作战姿态 - 滚地翻的冷却时间减少10%。
        • 疾风乱打已被重新设计 -
          • 酒仙:你的自动攻击有几率产生1-2层疾风拳势。当你施放醉酿投时,释放所有疾风拳势,每层造成物理伤害。
          • 踏风:你的自动攻击有几率产生1-2层疾风拳势。当你施放怒雷破时,释放所有疾风拳势,每层造成物理伤害。
        • 城壁之智已被重新设计 -
          • 酒仙:玄牛下凡会使火焰吐息施放3次疾风乱打。
          • 踏风:乾元之巅会使旭日东升踢和神鹤引项踢施放3次疾风乱打。
        • 精兵之目已被重新设计 - 急速提高5%。
        • 不惧万难已被重新设计 - 你的敏捷提高4%。
        • 警戒戍望不再提高你的下一组疾风乱打的伤害。
        • 只身克众已被重新设计 - 现在使自动攻击的爆击产生双倍的疾风拳势层数。
        • 高效演武已被更新 -
          • 酒仙:现在使玄牛下凡的冷却时间缩短25秒。
          • 踏风:现在使乾元之巅的冷却时间缩短10秒。
    • 职业
      • 新天赋:静谧圣所 - 当你周围15码内没有敌人时,你每3秒获得一次治疗。
      • 新天赋:盘蛇静步 - 扫堂腿结束时,会施加5秒的金刚震效果。
      • 新天赋:静水奔流 - 施放氤氲之雾后,你的下一个神龙之赐或活血术变为瞬发。
      • 新天赋:重焕活力 - 清创生血成功移除一名盟友身上的效果后,其移动速度提高30%,持续5秒。
      • 新天赋:真气转移 - 轮回之触现在会治疗你该技能造成伤害的50%。
      • 普度众生已被重新设计 - 现在基于目标的当前生命值,你的治疗效果最多提高10%。生命值较低的目标会获得更多治疗。
      • 散魔功已被重新设计 - 现在激活壮胆酒会尽可能将你身上当前激活的所有有害魔法效果返还给施法者。
      • 抚慰之雾的治疗效果提高50%。
      • 活力苏醒不再提高活血术的治疗效果。
      • 致命之触不再提高造成的伤害。
      • 雪怒之勇现在为2级天赋。
      • 以下天赋已被移除:
        • 百折不摧
        • 真气爆裂(仅对织雾和踏风移除)
        • 对冲
        • 后发制人(仅对织雾移除)
        • 旭日东升踢(仅对酒仙移除)
        • 切喉手(仅对织雾移除)
        • 灵魂之力(仅对织雾移除)
        • 生机蓬勃(仅对织雾移除)
      • 酒仙
        • 旭日东升踢被醉拳替代。
        • 无影步已被重新设计 - 幻灭踢的伤害提高20%,神鹤引项踢的伤害提高10%。
      • 织雾
        • 新天赋:心神澄明 - 对你自己施放时,活血术和神龙之赐的爆击几率提高15%。
        • 新天赋:召雾者 - 活血术和神龙之赐会在你自己身上触发一次迷雾之风。
        • 新天赋:玉龙灌注 - 雷光聚神茶在你的位置召唤一座青龙雕像。
        • 新天赋:真气结界 - 你受到的所有魔法伤害的3%将转化为治疗。
    • 酒仙
      • 新天赋:青翠玉闪 - 碎玉闪电造成伤害所需时间缩短75%,能量消耗降低75%,并额外击中5个目标,但有60秒的冷却时间。
      • 新天赋:火上浇油 - 爆炸酒桶还会使你的下2个醉酿投召唤出一道螺旋向外的火焰旋风,对击中的每个敌人造成额外火焰伤害。
      • 新天赋:清空地窖 - 爆炸酒桶可以在20秒内再次激活,向附近目标投掷5个额外酒桶,每个酒桶造成物理伤害,并使你的酒类技能冷却时间缩短3秒。
      • 新天赋:觉醒之魂 - 活血酒还会用保护性的能量包围你,持续15秒。当醉拳化解即将对你造成的伤害时,你改为吸收最多50%的伤害,直到吸收完伤害为止。
      • 新天赋:生命之焰 - 你法术和技能造成的所有火焰或自然伤害的50%会为你恢复生命值。
      • 新天赋:玄牛之心 - 获得5%的额外精通。玄牛下凡激活时,此效果翻倍。
      • 新天赋:利涉大川 - 饮用佳酿会使你的移动速度提高15%,自动攻击速度提高10%,持续15秒。
      • 新天赋:强化幻灭踢 - 幻灭踢的伤害提高20%。
      • 天神烈焰已被重新设计 - 使用酒类技能时,有30%的几率使你获得天神烈焰,持续6秒。当天神烈焰激活时:
        • 特别快递:特别快递投掷的酒桶会被点燃,在落地时迸裂,对最多5名附近敌人造成火焰伤害。
        • 碧玉疾风:碧玉疾风变为火焰风暴,半径扩大30%,并造成火焰伤害。
      • 风暴烈酒的珍藏酒桶已被更新 - 醉酿投对其主要目标造成的伤害提高50%,现在还会使醉酿投的射程增加10码。
      • 活血酒已被更新 - 清除醉拳50%的延缓伤害,或至少相当于你最大生命值8%的伤害。
      • 活血酒的提示行为已被更新 - 不再在红色/重度醉拳时提示;改为在你的醉拳数值因单次受击而大幅增加时,或者当你化解的醉拳伤害达到过去10秒(配合闪转腾挪为15秒)内的最高值时,进行短时间的提示。
      • 增加了浮动战斗文字,以显示活血酒和其他清除醉拳效果所移除的醉拳伤害。
      • 龙焰酒已被更新 - 现在使火焰之息的伤害提高100%。火焰之息的伤害不再受醉拳等级的影响。
      • 幻灭连击已被更新 - 幻灭踢强化你的下一个技能:猛虎掌造成的伤害提高100%。醉酿投使你酒类技能的剩余冷却时间额外缩短2秒。移除了天神酒、天神灌注、活血酒和火焰之息的连击效果。
      • 闪避身法已被更新 - 醉拳的持续时间延长5秒,因醉拳而延迟造成的伤害会施加得更加缓慢。
      • 淬火神酿已被更新 - 每增加一个最近的攻击者,效果就减少50%,最多5个。
      • 天神酒和天神灌注已被更新 - 基础吸收量提高100%。净化真气已被移除。
      • 爆炸酒桶已被更新 - 现在还会重置醉酿投的冷却时间。
      • 幻灭醉拳已被更新 - 当你使用幻灭踢时,你的醉拳额外化解伤害,此效果基于你损失的生命值最多提高200%。
      • 坚定不移已被更新 - 醉拳化解伤害的效果提高2%/4%。活血酒在强化醉拳时施放,可以返还3秒/6秒的冷却时间。
      • 顺水推舟已被更新 - 你的主手自动攻击使酒类技能的冷却时间缩短0.5秒,并造成额外的自然伤害。在10次攻击后,下一次施放的猛虎掌会造成100%的效果。
      • 玄牛伴身已被更新 - 不再缩短砮皂下凡的冷却时间。
      • 火焰之息的伤害提高40%。
      • 玄牛下凡已被更新 - 现在在你施放幻灭踢(原为活血酒)时施放践踏,且冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。
      • 近战伤害提高50%。
      • 玄牛式不再随醉拳等级提高。
      • 醉酿投已调整为对主要目标造成额外伤害。
      • 活力苏醒和真气波现在通过施放醉酿投激活(原为旭日东升踢)。
      • 玄牛之魂不再通过旭日东升踢激活。
      • 无匹之劲和千击秘术已被更新,移除了旭日东升踢。
      • 无常虚妄现在也可以通过玄牛酒和壮胆酒激活。
      • 修正了一个导致提神饮料仅治疗酒仙,而不治疗其盟友的问题。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 战斗的召唤
        • 气冲九霄
        • 躯不坏
        • 敏锐防卫
        • 幻灭功谱
        • 玄牛高手
        • 日出而击
        • 精序兵戈
  • 织雾
    • 新天赋:青龙之道 - 可以在移动时引导抚慰之雾,但引导时移动速度降低40%。活血术的治疗效果提高15%,复苏之雾的治疗效果提高30%。
    • 新天赋:皇帝琼浆 - 雷光聚神茶现在会进一步强化氤氲之雾和旭日东升踢。氤氲之雾:开始引导抚慰之雾,可以在移动时对你的目标施放。旭日东升踢:在你面前释放一次碧火踏。
    • 新天赋:凝雾汇涌 - 复苏之雾的治疗效果会根据其覆盖你自身和盟友的比例,最多提高300%。
    • 新天赋:宁神茶 - 消耗法力茶生成1团迷雾。
    • 新天赋:强化突进 - 复苏之雾引发的迷雾之风的治疗效果提高50%。
    • 新天赋:晨风拂露 - 旭日东升踢的伤害会随你的精通等级提高。
    • 恢复平衡已被重新设计 - 现在使朱鹤和玉珑激活时的治疗效果提高5%。
    • 青玉赋能已被重新设计 - 现在使碎玉闪电的伤害提高300%,且始终激活。
    • 晨晖之露已被重新设计 - 你的振奋之雾/神龙之赐的治疗效果提高20%,并且氤氲之雾还会为带有复苏之雾的盟友治疗相当于其治疗量8%的生命值。召唤天神后,氤氲之雾的持续时间延长4秒。
    • 起死回生已被重新设计 - 现在使还魂术的冷却时间缩短30秒,且其治疗量提高15%。
    • 迷雾之风已被重新设计 - 现在仅能通过朱鹤下凡、复苏之雾、氤氲之雾和鹤形拳触发。治疗量提高100%。
    • 秘术传功已被重新设计 - 使用雷光聚神茶后,你的下一个法术会使一项属性提高2%/4%。同一时间内只能激活一种属性提升。
    • 觉醒碧火更名为仙鹤之道且已被更新 - 现在是一个被动效果,不再要求处于碧火踏范围内。
    • 神龙之赐已被更新 -
      • 习得后替代活血术。
      • 治疗量提高25%,法力消耗现在与活血术一致。
      • 神龙之赐可以在没有云雾的情况下施放,且可以在引导抚慰之雾时施放。
      • 可与所有和活血术交互的天赋联动。
      • 神龙之赐的云雾现在每层使神龙之赐的治疗效果提高50%(原为100%)。
    • 皇帝的垂青现在使神龙之赐的治疗效果提高20%(原为150%)。
    • 复苏之雾现在会在选择织雾专精时自动习得。
    • 所有治疗效果降低10%。
    • 抚慰之息的治疗效果提高100%。
    • 还魂术的治疗效果提高100%。
    • 还阳术的治疗效果提高100%。
    • 氤氲之雾的治疗效果提高140%,但其治疗加成降低至10%(原为30%)。
    • 氤氲之雾现在消耗3.6%的基础法力值(原为4.2%)。
    • 活血术的主要治疗效果提高60%,且不再在超过5个目标时效果降低。
    • 活血术现在会在其动作条图标上追踪你当前激活的复苏之雾数量。
    • 真气宁和现在使治疗效果提高25%(原为50%)。
    • 玉莲灌注现在使治疗效果提高6%(原为10%)。
    • 玉珑的低语的治疗效果提高100%。
    • 振奋之雾的治疗效果提高100%,现在还会使神龙之赐对其主要目标的治疗效果提高500%。
    • 抚慰之雾现在默认会跟随氤氲之雾和活血术/神龙之赐的目标。
    • 雷光聚神茶的冷却时间提高至45秒(原为30秒),且不再能用于移花接木或活血术。
    • 法力茶的法力消耗减免功能已被移除,但其法力值恢复效果提高了35%。
    • 碧火之训现在转化180%的伤害(原为215%)。
    • 碧火之训现在始终激活,不再持续15秒。
    • 天神融合不再导致你施放氤氲之息,现在在玉珑存在时降低氤氲之雾60%的施法速度。
    • 青龙下凡现在使氤氲之雾的施法时间缩短30%(原为60%)。
    • 朱鹤下凡现在始终使氤氲之雾变为瞬发,并使法力消耗降低20%。
    • 赤精的迷雾之风效果现在为常规迷雾之风的50%。
    • 升腾迷雾不再治疗受影响的目标。
    • 疾风呼啸踢不再提高复苏之雾的治疗效果,改为为最多5名受你持续治疗效果影响的盟友恢复生命值。
    • 疾风呼啸踢的法力消耗降低50%。
    • 玄牛之力不再基于武僧的生命值进行缩放。
    • 修正了一个导致抚慰之雾依然会触发迷雾之风的问题。
    • 修正了一个导致青龙雕像被动天赋阻止青龙雕像产生治疗的问题。
    • 神龙之赐和疾风呼啸踢的图标已被更新。
    • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
    • 以下天赋已被移除:
      • 能量转移
      • 祈求者之愉
      • 碧火踏(效果移至皇帝琼浆)
      • 疗愈扩散
      • 生命之雾
      • 凝望平和
      • 碧愈疾风
      • 少昊之诫
      • 丰饶茶
      • 凝神茶
      • 谐唱
  • 踏风
    • 新天赋:凌空韵动 - 施放切削之风时会生成2点真气。
    • 新天赋:飓风腾跃 - 切削之风现在需要消耗2点真气,但其伤害提高40%。
    • 新天赋:身法如风 - 幻灭踢使旭日东升踢和怒雷破的冷却时间缩短1秒。
    • 新天赋:霹雳拳 - 怒雷破的持续时间延长1秒。
    • 新天赋:踏风连击 - 施放猛虎掌时有8%的几率使你在15秒内的下一个幻灭踢不消耗真气。
    • 新天赋:乾元之巅 - 真气消耗降低1点,并且幻灭踢使受影响技能的冷却时间额外缩短1秒。激活乾元之巅会重置旭日东升踢的剩余冷却时间,并产生2点真气。
    • 新天赋:谐律连击 - 怒雷破的真气消耗降低1点,但其伤害降低10%。
    • 新天赋:天火踢 - 每有一个附近的敌人,旭日东升踢的爆击几率提高4%,最多受5个敌人影响。旭日东升踢10%的伤害会溅射到附近的敌人身上。超过5个目标后,伤害降低。
    • 新天赋:旋风流转 - 你从所有来源获得的急速属性额外提高10%。
    • 新天赋:回响技法 - 施放风领主之击和升龙霸会获得幻灭踢!效果。
    • 新天赋:黑曜石螺旋 - 在精序兵戈期间,幻灭踢产生1点真气。
    • 新天赋:阳炎螺旋 - 旭日东升踢从精通:组合拳获得的效果提高20%。
    • 新天赋:风之武器 - 你在乾元之巅期间的伤害提高10%。
    • 新天赋:尚武敏捷 - 你的近战攻击速度提高30%。在乾元之巅期间该加成提高至60%。
    • 新天赋:猛虎之牙 - 你的自动攻击爆击几率提高15%。
    • 新天赋:乾元镇踏 - 激活乾元之巅会使你释放一次强力践踏,对附近敌人造成巨额自然伤害,超过5个目标时伤害降低。
    • 新天赋:宇宙能量 - 魔法伤害提高15%。
    • 新天赋:疾风呼啸踢 - 在消耗幻灭踢!后,旭日东升踢有40%的几率变为疾风呼啸踢。
      • 疾风呼啸踢:掀起一股强劲疾风,对你前方25码锥形范围内的敌人造成自然伤害,由所有敌人均摊。每命中一个目标,伤害提高6%,最多提高30%。
    • 拳脚齐施已被重新设计 - 现在有30%的几率脚踢目标,且伤害提高300%,但激活时不再在5秒内提高5%伤害。
    • 角杯盖子已被重新设计 - 现在使精序兵戈的持续时间延长5秒。
    • 灵魂专注已被重新设计 - 现在使精序兵戈的冷却时间缩短20秒。
    • 雪怒的战甲已被重新设计 - 现在使旭日东升踢的爆击几率提高20%,且旭日东升踢爆击时使怒雷破的冷却时间缩短4秒。
    • 精湛拳法已被重新设计 - 现在使轮回之触的冷却时间缩短45秒,且其伤害提高15%。
    • 青玉破已被重新设计 - 不再叠加光环来提高真气破的伤害。
    • 自动攻击伤害提高200%。
    • 所有法术和技能伤害降低13%。
    • 神鹤引项踢的伤害提高80%。
    • 鹤舞龙卷现在使神鹤引项踢的伤害提高15%(原为30%)。
    • 赤精之舞不再提高神鹤引项踢的伤害。
    • 赤精之舞的激活几率降低了33%。
    • 怒雷破的伤害提高30%。
    • 旭日东升踢的伤害提高30%。
    • 幻灭踢的伤害提高300%。
    • 切削之风的伤害降低50%。
    • 碧火踏现在施放后提高3秒移动速度。
    • 奇聚之碧现在使碧火踏的伤害提高300%(原为500%)。
    • 猛虎之触现在使猛虎掌的伤害提高15%(原为40%)。
    • 碧火拳现在在每次施放怒雷破后触发。
    • 雷拳之怒、旋升劲风和残寺秘学现在通过升龙霸和风领主之击共同触发。
    • 如风似岚现在使风领主之击和升龙霸的冷却时间缩短5秒,且其伤害提高20%。
    • 升龙霸的冷却时间现在为35秒,且不再随急速缩放。
    • 禅院教诲的幻灭踢现在以25%的效果施放。
    • 禅院故思不再提高急速,改为提高猛虎掌的伤害。
    • 战斗贤才不再提高猛虎掌的伤害。
    • 精通:组合拳现在在每次施法后显示一个追踪性增益,显示你之前施放的技能。
    • 虎威和硬化鞋底现在为2级天赋。
    • 战斗辅助的轮换已被更新。
    • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
    • 以下天赋已被移除:
      • 当头棒喝
      • 真气波
      • 虎胆之势
      • 雪怒之怒
      • 狂风之力
      • 白虎下凡(移至天神御身英雄天赋树)
      • 祈求者之愉
      • 碧火祥和
      • 少昊的容电器
      • 博采众技
      • 道法万象
      • 碧玉疾风
      • 风火雷电
      • 召唤白虎雕像
      • 转化力量
      • 天神御师(移至天神御身英雄天赋树)
  • 圣骑士
    • 英雄天赋
      • 烈日先驱
        • 新天赋:向光而行 - 施放复仇之怒后,你有100%的几率产生2点神圣能量。
        • 新天赋:无尽辉光 - 晨光治疗生命值全满的盟友时,其持续时间延长0.5秒。受到神圣风暴或圣殿骑士的裁决打击时,晨光的持续时间延长0.3秒。
        • 新天赋:诞于日光 - 在复仇之怒期间,晨光的爆击几率提高15%。
        • 安瑟的祝福已被更新 -
          • 神圣:现在可积累2层充能,并使神圣震击的伤害和治疗效果提高15%。
          • 惩戒:现在可积累2层充能,并使你下一个审判的伤害提高50%。
        • 永恒之火的施法动画已被更新。
        • 神圣
          • 永恒之火的治疗效果提高35%。
      • 铸光者
        • 新天赋:大师杰作 - 施放神圣军备后,你的下3个技能会对附近盟友施放一个同类的次级军备。
        • 新天赋:回响打击
          • 神圣:神圣军备会以100%的效果激活槌砧战术。
          • 防护:圣洁鸣钟会以100%的效果激活槌砧战术。
        • 新天赋:光辉映象
          • 神圣:当你的神圣壁垒吸收伤害或你的圣洁武器造成伤害或治疗时,你有几率获得觉醒。
          • 防护:当你的神圣壁垒吸收伤害或你的圣洁武器造成伤害或治疗时,你有几率获得大十字军。
        • 槌砧战术的治疗效果现在的半径为30码(原为20码),目标上限为5个。
        • 槌砧战术在天赋树中的位置已被移动。
        • 神圣
          • 槌砧战术的治疗效果降低50%。
          • 现在神圣军备会替代神圣棱镜。
      • 圣殿骑士
        • 新天赋:圣殿骑士圣印
          • 防护:审判造成的伤害提高30%。
          • 惩戒:圣殿骑士的裁决造成的伤害提高15%。
        • 新天赋:神圣之锤 - 圣洁鸣钟会召唤神圣之锤围绕你旋转,持续8秒,每2秒对附近的所有敌人造成伤害。目标超过8个后造成的伤害降低。
        • 新天赋:圣光执行官 - 苍穹之锤造成额外20%的爆击伤害,其爆击有50%几率额外获得一层圣光裁决。
        • 新天赋:神圣之征 - 圣洁鸣钟额外对你的目标施放2次,效果为150%。
        • 无际愤怒已被更新 - 苍穹之锤的爆击几率提高10%。
        • 天降忿怒现在爆击时对周围敌人造成50%的伤害(原为100%)。
        • 圣言现在每层使苍穹之锤的伤害提高5%(原为10%)。
        • 圣光之锤的次要伤害现在最多打击7个目标(原为4个)。
    • 职业
      • 新天赋:皈依圣光 - 击杀可以提供经验值或荣誉的敌人会使你爆发出神圣能量,治疗最多5名附近的盟友和你自己,由所有人平均分摊。
      • 新天赋:不惧妖邪 - 你身上的恐惧持续时间缩短20%。在复仇之怒期间,此效果提高至60%。
      • 新天赋:引向善祷言 - 当你的生命值降至25%以下时,立即对自己施放一次免费的荣耀圣令,效果为原来的60%。每60秒最多触发一次。
      • 神圣仪式已被重新设计 - 不再对自由祝福生效,不再在祝福消散时触发,但治疗效果提高2000%。
      • 愤怒复仇已被重新设计 - 愤怒之锤的伤害会随目标的生命值而提高,至多造成25%/50%的额外伤害。目标生命值越低,受到的伤害越高。
      • 黄昏祝福已被重新设计 - 受到的伤害最多降低10%,此效果随生命值降低而提高。
      • 黎明祝福已被重新设计 - 当20码内的盟友受到伤害时,如果你的生命值在85%以上,所受伤害的5%将转移到你身上,每5秒最多转移相当于你生命值5%的伤害。
      • 所有消耗神圣能量的技能的伤害和治疗效果提高20%。
      • 公正嘉奖和坚决现在为2级天赋。
      • 愤怒之锤的图标和视觉效果已被更新。
      • 以下天赋已被移除:
        • 圣光审判
        • 黄昏与黎明
        • 惩罚
        • 十字军圣印
        • 狂热圣贤(已移至防护天赋树)
      • 神圣
        • 新天赋:圣光神兵 - 有护盾时,你有15%的几率格挡来袭法术,使其伤害降低20%。未有护盾时,你有15%的几率招架来袭物理攻击,使其伤害降低20%。
        • 神圣棱镜已移至职业树并已被更新 - 冷却时间增加至45秒(原为30秒),现在产生3层神圣能量。
        • 神圣棱镜的治疗效果提高25%。
        • 急促祷告现在使圣洁鸣钟、神圣棱镜、信仰屏障或神圣军备的冷却时间缩短15秒。
        • 圣洁鸣钟现在施放效果为60%的神圣震击。
      • 惩戒
        • 复仇之盾已移至职业树并已被更新 - 圣佑术使你受到的伤害额外降低10%并施放复仇之盾。复仇之盾保持不变。
    • 神圣
      • 新天赋:天堂回响 - 激活光环掌握也会施放一次效果为100%的圣洁鸣钟。
      • 新天赋:炽天使屏障 - 荣耀圣令和黎明之光现在将其15%的治疗量转化为吸收盾。
      • 新天赋:正义召唤 - 复仇之怒的冷却时间缩短15秒/30秒,但持续时间缩短4秒/8秒。复仇十字军的冷却时间缩短7.5秒/15秒,但持续时间缩短2.5秒/5秒。
      • 新天赋:闪烁光辉 - 生命值全满时,带有圣光道标的目标每3秒生成一个吸收护盾,护盾值相当于其生命值的5%,最多不超过15%。
      • 新天赋:寻求超脱 - 复仇之怒未激活时,你获得5%精通。复仇之怒激活时,你获得30%移动速度。
      • 新天赋:神圣过载 - 圣光术的治疗效果提高30%,但法力值消耗增加20%。
      • 解放已被重新设计 - 荣耀圣令和黎明之光20%的治疗量转化为神圣伤害,打击一名附近的敌人。
      • 圣光救赎已被重新设计且不再触发视觉效果 - 当一名受到你圣光道标影响的盟友受到伤害时,会吸收接下来受到的伤害,吸收量最多提高当前生命值的300%。生命值越低的盟友获得的护盾越多。
      • 提尔的拯救已被重新设计 - 现在在激活复仇之怒后触发。
      • 神性之手已被重新设计 - 现在在激活复仇之怒后触发,使你的下一个圣光术变为瞬发,且法力消耗降低50%。
      • 太阳井之花已被重新设计 - 圣光灌注的使用次数增加1次。
      • 崇圣已被重新设计 - 审判为最多5个受伤的盟友施加吸收盾,吸收量相当于造成伤害的8%,由所有目标均摊。圣光闪现和圣光术爆击时,重置审判的冷却时间。
      • 破晓已被重新设计 - 现在使黎明之光的治疗效果提高5%/10%。
      • 十字军之力已被重新设计 - 神圣震击使审判的冷却时间缩短1.5秒,十字军打击使审判的冷却时间缩短1.5秒。
      • 神恩术已被重新设计 - 现在使圣光术的法力值消耗降低15%,施法时间缩短20%。现在可以由圣洁鸣钟或神圣军备触发。
      • 永恒圣光已被重新设计 - 现在使黎明之光从精通:光明使者获得的增益提高20%。
      • 灼阳恩典已被重新设计 - 现在使急速提高5%。
      • 辉耀日光已被重新设计 - 你的神圣能量消耗技能造成的伤害和治疗效果提高3%。
      • 曜日化身已被重新设计 - 现在始终使你与晨光产生联结,且不再延长晨光的持续时间,也不再在复仇之怒期间释放额外的晨光。曜日化身的治疗效果提高100%。
      • 璀璨旭日已被重新设计 - 现在基于携带你的圣光道标盟友的平均生命值百分比,你的治疗量最多提高10%。
      • 复仇十字军已被更新 - 你化身成为圣光的终极战士,持续15秒。自动攻击伤害提高1000%,审判和十字军打击会治疗40码范围内最多5名受伤的盟友,治疗量相当于技能造成伤害的100%,由这些盟友均摊。此法术激活时会被十字军打击替代。
      • 光辉之塔现在在10级时学会(原为天赋)。
      • 圣光灌注现在是一个天赋(原在23级学会),使圣光闪现的治疗效果提高200%(原为150%),并使强效审判的效果提高150%(原为100%)。不再强化圣光术。
      • 提里奥的虔诚现在使圣疗术的冷却时间缩短30%(原为每消耗一层神圣能量缩短)。
      • 习得后,神圣震击现在会替代十字军打击。
      • 所有治疗效果降低16%。
      • 神圣震击的治疗效果提高50%,冷却时间现在为6秒(原为9.5秒)。
      • 圣光术的治疗效果提高87%。
      • 荣耀圣令的治疗效果提高25%。
      • 晨光的治疗效果提高50%。
      • 黎明之光的治疗效果提高25%,现在治疗圣骑士周围40码范围内的目标。
      • 黎明之光的治疗目标上限已设为5个。说明条描述将在未来的更新中修正,以反映此项改动。
      • 黎明之光的视觉效果已被更新。
      • 圣光闪现的治疗效果提高25%。
      • 审判的冷却时间缩短35%。
      • 圣光道标现在转移10%的治疗量(原为20%)。
      • 美德道标的持续时间延长至9秒(原为8秒)。
      • 圣光之柱的美德道标治疗效果提高25%。
      • 正义盾击现在使神圣震击的冷却时间缩短4秒(原为十字军打击)。
      • 正义盾击现在产生0.5%的法力值,并且仅在击中目标时产生缩短冷却时间及法力值效果。
      • 闪耀正义现在有35%的几率激活(原为4次施法后)。
      • 圣洁怒火不再缩短神圣震击的冷却时间,但现在使复仇之怒的持续时间延长50%(原为25%)。
      • 圣眷在握现在提高神圣震击的治疗/伤害(原为十字军打击)。
      • 正义审判现在会代替奉献。
      • 觉醒现在有5%的几率激活(原为15次施法后)。
      • 苍穹之遗现在由审判爆击激活(原为20秒冷却时间)。
      • 在复仇之怒期间,愤怒之锤现在会替代审判。
      • 神圣启示不再提及圣光术。
      • 回收复用的说明条已被更新,不再提及十字军打击。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 信仰屏障(已移至PvP天赋)
        • 四季祝福
        • 无边救赎
        • 神圣棱镜(已移至职业天赋树)
        • 仁慈光环
        • 白银之手的力量
        • 责难
        • 无情审讯
    • 防护
      • 新天赋:不灭余烬 - 获得治疗,治疗量相当于精炼圣火所造成伤害的100%。
      • 新天赋:灼日之光 - 施放复仇者之盾会使奉献立即再次造成伤害或治疗,效果为100%。
      • 新天赋:扫荡裁决 - 审判会弹射至2个额外目标。
      • 新天赋:苍穹之谕 - 远古列王守卫拥有1层额外充能。
      • 新天赋:英勇征伐 - 在战斗外时,神圣马驹会在其持续期间以及效果消失后的额外4秒内获得正义盾击效果。
      • 新天赋:圣洁幻象 - 当奉献仅击中一个目标时,造成的伤害提高100%。
      • 新天赋:圣光慰藉 - 奉献会为你恢复生命值,相当于其造成伤害的300%。
      • 新天赋:灌魔盾牌 - 正义盾击使受到的魔法伤害降低10%。
      • 新天赋:裁定 - 审判使其主要目标对你发起的成功近战攻击产生物理吸收护盾,吸收量为所造成伤害的20%。最高1层。
      • 新天赋:圣裁之器 - 正义盾击可额外消耗最多2点神圣能量,每消耗一点额外神圣能量,其伤害提高50%。
      • 庇护所已被更新 - 当你在奉献范围内,以及离开奉献的4秒内,你受到的伤害降低5%。
      • 正义保护者已被更新 - 复仇之怒的冷却时间缩短50%,持续时间缩短40%。不再影响远古列王守卫。
      • 圣殿骑士已被更新 - 提尔之眼被圣洁鸣钟替代。
      • 圣光指引已被更新 - 圣光之锤现在由圣洁鸣钟激活并替代圣洁鸣钟。
      • 精炼圣火已被更新 - 被复仇者之盾击中的敌人会被神圣之火灼烧,额外受到20%的光辉持续伤害。
      • 公允裁定已被更新 - 不再产生神圣能量。
      • 多面防御已被更新 - 基于你损失的生命值,正义盾击提供的护甲值提高最多50%。
      • 精通:神圣壁垒:你格挡近战攻击的几率提高精通%,格挡法术和周期性有害效果的几率提高2倍精通%。
      • 狂热圣贤由职业天赋树移至防护天赋树,现在为2级天赋。
      • 近战伤害提高100%。
      • 荣耀圣令的治疗效果提高100%。
      • 荣耀圣令的法力值消耗提高100%。对自己施放时,现在返还100%消耗的法力值。
      • 泰坦之光使荣耀圣令额外产生40%的持续治疗(原为20%)。
      • 大十字军的触发几率提高至20%(原为15%)。
      • 远古列王守卫的冷却时间缩短至180秒(原为300秒)。
      • 炽热防御者的冷却时间缩短至90秒(原为120秒)。
      • 圣光护盾使护甲值提高55%(原为20%)。
      • 正义盾击提供的护甲值提高30%。
      • 烈火奉献现在为2级天赋。
      • 圣神征旅现在引用并由圣洁鸣钟激活。
      • 圣光裁决现在会引用圣洁鸣钟。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 信仰壁垒
        • 圣光壁垒
        • 提尔之眼
        • 信仰圣光
        • 神圣之盾
        • 强化神圣之盾
        • 心底耀光
        • 内视之光
        • 激励勇士
        • 光荣时刻
        • 决意守护者
    • 惩戒
      • 处决宣判已被重新设计 - 在目标周围释放天界冲击波,对附近所有敌人造成神圣伤害,并召唤一把战锤缓缓从天而降,砸向目标。10秒后,目标受到神圣伤害,数值相当于在此期间初始冲击波对所有受影响目标造成伤害的10%。现在有1分钟冷却时间。
      • 远征打击已被重新设计 - 十字军打击会替代你的自动攻击,造成物理伤害,但你的自动攻击速度下降50%。远征打击的伤害提高200%。
      • 圣洁共鸣已被更新 - 圣洁鸣钟使你的下3次审判会以100%的效果再次施放,且现在会立即获得额外神圣能量,而不是等待额外审判的施放。
      • 圣殿骑士之击已被更新 - 十字军打击失去一层充能,但现在打击两次。圣殿骑士打击会斩击一名敌人造成光辉伤害,并接续圣殿骑士斩击造成光辉伤害。圣殿骑士斩击总会爆击。
      • 无尽审判不再使审判额外产生一层神圣能量。
      • 神圣愤怒现在为2级天赋,使复仇之怒的持续时间延长2秒/4秒。
      • 光辉荣耀不再有几率在消耗神圣能量时激活4秒的复仇之怒,现在与神圣愤怒共同生效。
      • 圣光之剑现在为2级天赋,使十字军打击、审判和公正之剑造成的伤害提高10%/20%。
      • 判罚处刑人现在除了被动地使消耗神圣能量的技能造成的伤害提高5%外,还使你在施放处决宣判后,下一个消耗神圣能量的技能返还消耗的神圣能量。
      • 苍穹之遗现在使复仇之怒强化你的下一个单体神圣能量技能,使其自动激活神圣风暴,且效果提高25%。
      • 征伐现在是一个被动天赋,使复仇之怒获得2%急速,复仇之怒期间每消耗一点神圣能量提高2%,最高20%。
      • 神圣烈焰不再提高神圣风暴的伤害,也不再使神圣风暴扩散异端逐除。
      • 战争艺术现在使自动攻击有15%的几率重置公正之剑的冷却时间(原为20%),爆击使该几率提高15%(原为10%)。
      • 急促圣光使产生神圣能量技能的爆击获得5%急速,持续10秒。
      • 最终审判次要效果已被更新 - 现在有15%的几率重置审判的冷却时间。
      • 所有技能造成的伤害降低11%。
      • 自动攻击伤害提高300%(不影响远征打击)。
      • 圣殿骑士的裁决的伤害提高25%。
      • 神圣风暴的伤害提高25%。
      • 公正之剑的伤害降低50%。
      • 愤怒之锤的伤害提高30%。
      • 异端逐除说明条已被更新 - 公正之剑会使目标燃烧,在9秒内造成神圣伤害。再次施加时,任何剩余伤害都会添加到新效果中。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 庇佑之护
        • 神圣仲裁者
        • 神圣助攻
        • 神圣之锤(已移至圣殿骑士英雄天赋树)
        • 处决者的意志
        • 最终清算
        • 向善祷言(已移动至职业天赋树)
        • 审判者的愤怒
        • 审判官复仇
        • 圣光的迅捷
        • 灼热之光
        • 复仇之盾(已移至职业天赋树)
        • 先锋之势
  • 牧师
    • 英雄天赋
      • 执政官
        • 新天赋:能量储备 - 能量涌动的持续时间延长5秒。
        • 新天赋:灵泉
          • 神圣:圣光涌动现在除了可以被快速治疗消耗外,还可以被治疗祷言消耗。
          • 暗影:暗影幻灵的伤害提高10%。
        • 新天赋:成真的潜力
          • 神圣:快速治疗的治疗量提高10%。治疗法术和惩击有额外2%的几率触发圣光涌动。
          • 暗影:暗言术:灭的伤害提高25%,其冷却时间缩短3秒。
        • 新天赋:专注爆发
          • 神圣:治疗祷言的法力值消耗降低10%,其施法时间缩短15%。
          • 暗影:虚空齐射的伤害提高15%,其冷却时间缩短4秒。
        • 强化涌动已被更新 -
          • 神圣:使受圣光涌动影响的快速治疗的治疗效果提高15%(原为30%),且在圣光涌动激活并习得灵泉时,受圣光涌动影响的治疗祷言的治疗效果也会提高。
          • 暗影:精神鞭笞:狂造成的伤害提高30%(原为60%)。
        • 光晕已移至执政官天赋树,且现在的范围为40码(原为职业天赋)。
        • 能量涌动不再增加光晕的作用范围。
        • 浓缩灌注已被移除。
        • 暗影
          • 精神鞭笞:狂造成的伤害降低16%,现在在持续期间产生8点狂乱值(原为12点)。
          • 完美形态现在使虚空形态期间造成的伤害提高5%(原为20%)。
          • 光晕的治疗效果降低75%,现在产生5点狂乱值(原为10点)。
          • 所有天赋现在都拥有暗影主题图标。
      • 神谕者
        • 新天赋:虔敬 - 你造成的过量治疗的20%会重新分配给附近最多4名受伤的盟友。
        • 新天赋:指引之光
          • 戒律:苦修可以额外使用一次。
          • 神圣:愈合祷言可以额外使用一次。
        • 新天赋:迅愈祷言
          • 戒律:每次苦修的第一发箭矢所造成的伤害或治疗效果提高200%。
          • 神圣:施放愈合祷言时会立即为你的目标恢复生命值。
        • 新天赋:睿智之语
          • 戒律:快速治疗、恳求和真言术:耀的治疗量提高15%。
          • 神圣:圣言术:静和圣言术:灵的治疗量提高10%。
        • 新天赋:预言者的洞察
          • 戒律:神圣法术的救赎治疗效果提高20%。
          • 神圣:使你的圣言术的冷却时间缩短5秒。
        • 新天赋:展开视界
          • 戒律:当真言术:盾或虚空之盾的效果消失时仍有伤害可以吸收,它会跳转到附近的受伤盟友身上,并失去其最大吸收值的40%。
          • 神圣:当愈合祷言的效果消失时未进行治疗,它会跳转到附近的受伤盟友身上,并失去2层充能。
        • 分秒必争已被重新设计 -
          • 戒律:现在使真言术:盾的冷却时间缩短1.5秒。
          • 神圣:现在使愈合祷言的冷却时间缩短1.5秒。
        • 以下天赋已被移除:
          • 远见洞悉
          • 扭曲命运
          • 奇迹复生
          • 完美预示
          • 预兆
        • 神圣
          • 防微杜渐使愈合祷言的治疗量提高15%(原为40%)。
      • 虚空编织者
        • 新天赋:暗影压制
          • 戒律:心灵震爆造成的伤害提高100%。
          • 暗影:虚空洪流造成的伤害提高50%。
        • 新天赋:加速脉冲 - 暗言术:痛和熵能裂隙的伤害频率提高25%。
        • 新天赋:虚空之触 - 虚空之心现在会在熵能裂隙结束后持续8秒。
        • 虚空幽灵已被重新设计 - 熵能裂隙结束时,会召唤一个虚空幽灵,持续5秒,对附近的敌人施放虚空鞭笞。
        • 虚空灌输现在同时对苦修和虚空冲击生效,且需要熵能裂隙处于激活状态。
        • 更改了多个天赋在英雄天赋树中的位置。
        • 暗影之渊已被移除。
        • 戒律
          • 虚空灌输提供的救赎治疗效果提高50%(原为100%)。
        • 暗影
          • 虚空洪流移至虚空编织者英雄天赋树,现在施放时会召唤一道熵能裂隙。
          • 虚空洪流不再能触发克苏恩的神像。
          • 虚空增效现在使你获得暗影洞察(原为吞噬心智者)。
          • 虚空灌输现在使虚空冲击额外产生2点狂乱值(原为6点)。
    • 职业
      • 新天赋:聚焦能量 - 你的法术伤害提高3%。
      • 新天赋:永续之光 - 基于你剩余的法力,圣光涌动的触发几率最多增加50%。
      • 新天赋:双生戒律 - 你的神圣和暗影法术的伤害和治疗效果提高2%。
      • 新天赋:致痛祈咒 - 暗言术:痛和神圣之火的伤害提高10%。
      • 新天赋:心灵穿刺 - 精神鞭笞和惩击的伤害提高15%。
      • 新天赋:灵魂之力 - 使你的耐力提高4%。
      • 新天赋:精神指引 - 使你的智力提高3%。
      • 新天赋:黑暗启迪 - 使你的急速提高3%。
      • 新天赋:虚假自主 - 使你对敌对生物施展的精神控制和统御意志的持续时间延长15秒。
      • 新天赋:光芒爆裂 - 使神圣新星的伤害提高200%,治疗效果提高300%,冷却时间延长30秒。
      • 虚空触须已被重新设计 - 心灵尖啸结束时将敌人定身在原地,持续4秒。
      • 心灵震爆移至职业天赋树(原在5级习得)。对于神圣牧师,该天赋会变为神圣之火。
      • 绝望祷言移至职业天赋树(原在8级习得)。
      • 圣光灵感现在为1级天赋,使绝望祷言提供的最大生命值提高10%。
      • 渐隐术移至天赋树(原在9级习得)。
      • 心灵尖啸移至职业天赋树(原在7级习得)。
      • 心灵尖啸的冷却时间现在为40秒(原为45秒)。
      • 纯粹恐惧现在使打破心灵尖啸所需的伤害提高25%(原为75%)。
      • 心灵之声现在使心灵尖啸的冷却时间缩短10秒(原为15秒)。
      • 冷却时间管理器现在可用于追踪目标身上的暗言术:痛和心灵尖啸的持续时间。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 冷漠
        • 烧灼暗影
        • 癫狂陨灭(已移至暗影天赋树)
        • 神圣之星
        • 精华吞噬者
        • 光影相生
        • 光晕(已移至执政官英雄天赋树)
        • 癫狂心控
        • 真言术:命
        • 愈合祷言(现在于11级习得神圣专精时自动获得)
        • 恢复
        • 狂想曲
        • 萨莱因
        • 暗影魔(已移至戒律和暗影天赋树)
        • 剧痛挣扎
        • 吸血鬼的拥抱(现在于25级习得暗影专精时自动获得)
        • 虚空之盾
        • 虚空转移
        • 虔诚之语
    • 戒律
      • 新天赋:暗影分流 - 心灵震爆造成的伤害提高150%,但法力消耗提高40%。
      • 新天赋:神圣射线 - 在引导期间,每一发后续的苦修箭矢造成的伤害和治疗效果提高5%。
      • 新天赋:暗影愈合 - 暗言术:痛的伤害有几率将你的下一个快速治疗升级为暗影愈合。暗影愈合为一名盟友恢复1100%法术强度的生命值,但要支付代价。
      • 新天赋:强效惩击 - 施放惩击会使惩击的伤害提高15%,最多可叠加2层。持续2秒。
      • 新天赋:灼热之光 - 你的苦修的飞弹会烧灼敌人,在8秒内造成其伤害的30%。
      • 新天赋:灭尽折磨 - 暗言术:灭会额外造成2次伤害,每次伤害相当于原来的15%。
      • 新天赋:天使长 - 福音使你的治疗和吸收效果提高15%,持续18秒。
      • 福音已被重新设计 - 立即以150%的效果对你的目标施放真言术:耀,并使你的下2次真言术:耀变为瞬发,且法力消耗降低40%。
      • 净化邪恶已被重新设计 - 神圣伤害提高10%。
      • 摧心魔已被重新设计 - 福音会召唤一个摧心魔攻击一个附近目标,持续12秒。摧心魔造成的伤害提高100%。
      • 暗影魔移至戒律天赋树并已被重新设计 - 暗言术:灭对生命值低于20%的目标造成伤害时有40%的几率召唤一个暗影魔,持续5秒。
      • 沉溺黑暗现在使心灵震爆的伤害提高20%(原为降低心灵震爆的法力消耗)。
      • 恳求现在于80级习得(原为天赋)。
      • 救赎现在治疗所有目标,治疗量相当于伤害量的50%(原为28%)。
      • 救赎在治疗5个目标以上时,治疗效果降低。在计算救赎的治疗量时,生命值全满的盟友将不计入。
      • 神圣巡游使救赎的持续时间延长2秒(原为3秒)。
      • 快速治疗的治疗量提高30%。
      • 真言术:障的吸收量提高80%。
      • 所有伤害提高20%。
      • 惩击的伤害提高40%。
      • 心灵震爆的伤害降低30%。
      • 暗言术:痛的伤害提高30%。
      • 秘术师使暗影伤害和治疗效果提高15%(原为20%)。
      • 赎罪每点天赋消耗1秒暗言术:痛(原为3秒)。效果提高至300%(原为200%)。
      • 真言术:耀的治疗效果降低15%。
      • 极致光辉使真言术:耀的治疗效果提高15%(原为10%),现在使福音的冷却时间缩短45秒(原为变为瞬发)。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 微光屏障
        • 恶毒意图
        • 圣光过载
        • 教派分歧
        • 暗影盟约
        • 诸罪加身
        • 暮光腐蚀
        • 暮光均衡
        • 虚空召唤师
    • 神圣
      • 新天赋:祈愿精通 - 使治疗祷言的法力消耗降低15%。
      • 新天赋:治疗专注 - 使快速治疗的法力消耗降低15%。
      • 新天赋:星界灵涌 - 使宇宙涟漪的治疗效果提高15%。
      • 新天赋:希望重燃 - 你的治疗爆击效果改为230%,并非通常的200%。
      • 新天赋:振奋圣言 - 使你的圣言术:静和圣言术:灵的爆击几率提高10%。
      • 新天赋:天使之触 - 你的治疗法术爆击时,造成220%的治疗量,而非通常的200%。
      • 新天赋:辉光祈请 - 愈合祷言的治疗效果提高15%。
      • 新天赋:至静化身 - 圣言术:静的治疗效果提高10%,并治疗40码范围内4名受伤的盟友,治疗量相当于原治疗量的15%。替代圣言术:灵。原本影响圣言术:灵的天赋效果现在改为影响圣言术:静。
      • 永恒圣洁已被重新设计 - 神圣化身的持续时间延长12秒。
      • 精通:圣光回响现在还会影响恢复。精通数值降低5%。
      • 神圣之火学会后现在会替代暗言术:痛,现在通过职业天赋树获得(原在12级习得)。
      • 愈合祷言在11级习得后现在会替代真言术:盾。
      • 愈合祷言的治疗效果降低25%。
      • 治疗祷言的治疗效果提高61%,法力值消耗提高10%。
      • 危机管理现在也影响治疗祷言。
      • 快速治疗的治疗效果提高43%,法力值消耗提高10%。
      • 所有治疗效果降低5%。
      • 黑暗中的光明现在使圣言术:静和圣言术:灵的治疗效果提高13%/25%(原为20%/40%)。
      • 和谐之声已被更新,以澄清其与光晕的相互作用。
      • 持久圣言在说明条中现在会引用恢复。
      • 以下天赋已被移除:
        • 应许之祈
        • 神言
        • 永续之光
        • 治疗术
        • 神圣治愈
        • 光明之泉
        • 祷言之环
        • 希望象征
    • 暗影
      • 新天赋:强化虚空形态 - 虚空形态产生60点狂乱值,使你的法术伤害额外提高5%。
      • 新天赋:暗影之力 - 你的非周期性法术伤害提高6%。
      • 新天赋:心灵熔化 - 精神鞭笞的爆击几率提高20%,爆击伤害提高50%。
      • 新天赋:捕风捉影 - 暗影幻灵的伤害提高10%。暗影幻灵造成伤害时,你对目标施加的暗言术:痛与吸血鬼之触的持续时间延长1秒。
      • 新天赋:被唤起的梦魇 - 暗言术:痛的伤害提高150%。
      • 新天赋:疯狂触须 - 触须猛击会以25%的效果对目标施加暗言术:癫。
      • 新天赋:碾压虚空 - 触须猛击的伤害提高50%,虚空齐射的伤害提高15%。虚空形态解除后,你可以免费施放1次虚空齐射,持续30秒。
      • 暗影魔移至暗影天赋树并已被重新设计 - 暗言术:灭对生命值低于20%的目标造成伤害时有40%的几率召唤一个暗影魔,持续5秒。
      • 噬灵疫病更名为暗言术:癫并已被重新设计 - 用疯狂之语折磨目标的心智,立即对其造成暗影伤害,并在6秒内额外造成暗影伤害。为你恢复相当于30%伤害量的生命值。如果重新施加此效果,所有剩余伤害都会添加到新的效果中。
      • 暗言术:癫造成的伤害降低30%。
      • 暗影冲撞更名为触须猛击并已被重新设计 - 触须猛击召唤一个巨大的暗影触须猛击地面,造成伤害并对你与目标之间,以及目标周围8码范围内的最多6名敌人施加吸血鬼之触。最多2层充能,15秒充能时间。
      • 狂乱激涌已被重新设计 - 现在使精神鞭笞的伤害提高15%,产生的狂乱值提高30%。
      • 远古疯狂已被重新设计 - 现在使暗言术:癫使虚空形态的持续时间延长3秒,但其效果在虚空形态期间每次施放暗言术:癫时降低25%。
      • 摧心魔已被重新设计 - 施放虚空爆发会召唤一个摧心魔攻击你的目标,持续10秒。摧心魔造成的伤害提高100%。
      • 亚煞极的神像已被重新设计 - 暗影魔、摧心魔或虚空幽灵激活时,你的急速提高10%。
      • 幻影病源更名为惊惧幻灵并已被更新 - 现在为1级天赋,使暗影幻灵对受暗言术:癫影响的目标造成的伤害提高100%。图标已被更新。
      • 虚空爆发更名为虚空形态,以减少技能名称与激活效果之间的混淆。说明条已被更新,阐明其在20秒内使你的法术伤害提高10%。虚空形态施放时不再重置心灵震爆的使用次数。
      • 消散现在于13级习得(原为16级)。
      • 吸血鬼拥抱现在于25级习得(原为职业天赋)。
      • 沉默现在的冷却时间为30秒(原为45秒),且在26级习得(原为天赋)。
      • 暗影魔以及癫狂陨灭现在位于暗影天赋树中(原为职业天赋)。
      • 造成的所有伤害降低25%。
      • 暗影幻灵的伤害提高110%,且不再由心灵震爆或虚空箭触发。
      • 心灵震爆的伤害提高40%。
      • 暗影洞察现在会提供一次忽略冷却时间的心灵震爆临时充能,而非在触发时直接获得充能。
      • 疯狂之触现在为1级天赋,使吸血鬼之触的伤害提高20%,并使其在每次造成伤害时有几率产生1点狂乱值。
      • 精神鞭笞造成的伤害提高40%。
      • 精神腐烂现在使精神鞭笞的伤害提高25%(原为15%),且在精神鞭笞造成伤害时不再延长暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间。
      • 怒火暗生现在也影响精神鞭笞。
      • 尤格-萨隆的神像现在需要20层触发召唤(原为25层)。
      • 暗影魔、摧心魔和虚空幽灵现在每次攻击产生1点狂乱值(原为2点)。
      • 虚空齐射现在是虚空形态期间的替代法术,而非虚空箭。
      • 虚空齐射不再能触发克苏恩的神像。
      • 来自克苏恩的神像的虚空触须和虚空鞭笞者现在持续10秒(原为15秒)。总伤害保持不变。
      • 虚空触须和虚空鞭笞者现在在持续期间产生5点狂乱值(原为15点)。
      • 在地下城和团队副本中,盟友不再能看见虚空齐射。
      • 痛苦之魂的触发几率降低40%。
      • 摧心魔不再受将暗影魔改变为不同生物的雕文影响。
      • 修正了恩佐斯的神像有时产生错误狂乱值的问题。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 黑暗升华
        • 遗言
        • 心灵惊骇
        • 虚空洪流(已移至虚空编织者英雄天赋树)
  • 潜行者
    • 英雄天赋
      • 死亡猎手
        • 新天赋:杀意不移
          • 奇袭:当你消耗一层死亡猎手标记时,你的下一个伏击或毁伤的伤害提高50%。
          • 敏锐:当你消耗一层死亡猎手标记时,你下一次背刺/幽暗之刃的伤害提高50%,或暗影打击的伤害提高25%。
        • 新天赋:精准杀手 - 爆击伤害加成提高20%。
        • 新天赋:迅速寂灭 - 施加死亡猎手标记时有30%的几率立即消耗一层效果。
        • 新天赋:绝命屠戮
          • 奇袭:死亡猎手标记对8码内受到割裂影响的所有其他敌人造成其正常伤害的40%。目标超过5个后造成的伤害降低。
          • 敏锐:当死亡猎手标记的一层效果被黑火药消耗时,对8码内的所有其他敌人造成其正常伤害的80%。目标超过5个后造成的伤害降低。
        • 死亡猎手标记已被更新 -
          • 奇袭:锁喉会对目标施加3层死亡猎手标记,除非死亡猎手标记或至黑之夜已生效。当你对被标记的目标使用消耗至少5个连击点数的攻击时,你会消耗一层死亡猎手标记,造成120%的瘟疫伤害。
          • 敏锐:暗影打击会对目标施加3层死亡猎手标记,除非死亡猎手标记或至黑之夜已生效。当你对被标记的目标使用消耗至少5个连击点数的攻击时,你会消耗一层死亡猎手标记,造成120%的瘟疫伤害。
        • 如果目标变为不可攻击状态(例如被精神控制),死亡猎手标记现在会被移除且不产生效果。
        • 即使玩家拥有至黑之夜,锁喉和暗影打击现在也可以施加死亡猎手标记。
        • 至黑之夜已被更新 -
          • 奇袭:当你消耗目标身上的最后一层死亡猎手标记,或被标记的目标死亡时,获得30点能量(原为40点)和至黑之夜,使你的下一个以5个或更多连击点数施放的毒伤必定爆击,造成的伤害提高30%(原为60%),并且在目标身上没有其它死亡猎手标记激活时,对其施加3层死亡猎手标记。在至黑之夜下施放的毒伤不会消耗已激活的死亡猎手标记层数。
          • 敏锐:当你消耗目标身上的最后一层死亡猎手标记,或被标记的目标死亡时,获得30点能量(原为40点)和至黑之夜,使你的下一个以5个或更多连击点数施放的刺骨必定爆击,造成的伤害提高50%(原为60%),并且在目标身上没有其它死亡猎手标记激活时,对其施加3层死亡猎手标记。在至黑之夜下施放的刺骨不会消耗已激活的死亡猎手标记层数。
        • 腐蚀血液已被重新设计 -
          • 奇袭:割裂的伤害提高10%。
          • 敏锐:死亡猎手标记的伤害提高25%。
        • 见者尽灭已被重新设计 -
          • 奇袭:刀扇的伤害提高40%。
          • 敏锐:袖剑风暴的伤害提高40%。
        • 致胜符记已被更新 -
          • 奇袭:君王之灾还会使你的下两个毒伤的伤害提高18%。
          • 敏锐:现在由暗影之舞(原为死亡符记)触发,并使你的下一个刺骨或黑火药的伤害提高15%(原为18%)。
        • 诱导转向现在使闪避降低受到的魔法伤害15%(原为20%)。
        • 绝望追击的持续时间缩短至8秒(原为12秒),其爆击几率提高10%(原为15%),爆击伤害提高20%(原为32%)。
        • 奇袭
          • 绝命猎杀的伤害降低60%。
        • 敏锐
          • 死亡猎手标记的伤害提高20%。
          • 绝命猎杀的伤害降低48%。
      • 命缚者
        • 新天赋:幸运硬币 - 每投掷7次硬币,就会保留一枚幸运硬币,使你趋向命运,持续15秒。你的敏捷提高4%,命运硬币的伤害和加成效果提高50%,并且硬币投掷结果与上一次相同的几率提高15%。当你拥有一枚幸运硬币时,投掷硬币不计入寻找幸运硬币的次数。
        • 新天赋:金袋满盈
          • 奇袭:毒伤有15%的几率掷出3枚命运硬币。
          • 狂徒:斩击有4%的几率掷出3枚命运硬币。
        • 新天赋:宿命奔袭
          • 奇袭:每次掷出命运硬币时,获得5点能量。硬币立在边缘时,获得15点能量。
          • 狂徒:每次掷出命运硬币时,获得2点能量。硬币立在边缘时,获得10点能量。
        • 新天赋:时至运来 - 爆击几率提高3%。
        • 新天赋:约束混沌 - 在连续抛出4次或更多次相同结果的命运硬币后,下一次抛出的硬币结果将与之相同。
        • 新天赋:拉文霍德薄荷糖 - 抛出正面使伤害额外提高4%。抛出反面造成的伤害提高15%。
        • 天选者盛宴已被更新 - 掷出一个命运硬币时恢复生命值。
        • 挑战命运已被更新 - 你有30%的几率吸收任意所受伤害的10%。
        • 劫运降临已被更新 -
          • 奇袭:当毒伤消耗不低于5点连击点数时,其伤害提高5%。
          • 狂徒:当斩击和正中眉心消耗不低于5点连击点数时,它们的伤害提高5%。
        • 命途纠缠已被更新 -
          • 奇袭:腐蚀飞溅向已受影响的敌人额外施加10%的自然伤害。
          • 狂徒:剑刃乱舞向已受影响的敌人额外施加8%的攻击伤害。
        • 命运硬币:反面掷出的伤害降低20%。
        • 法力熔炉:欧米伽4件套奖励已被更新 -
          • 奇袭:幸运硬币使死亡印记和君王之灾的冷却恢复速度提高100%。
          • 狂徒:幸运硬币使冲动和幽灵攻击的冷却恢复速度提高100%。
        • 连环恶行的描述已被更新,以明确其对任何毒伤或斩击施法均有效。
        • 竖币稀景和命途纠缠在天赋树中的位置互换。
        • 以下天赋已被移除:
          • 双重审判
          • 命数终局
          • 必然归宿
      • 欺诈者
        • 新天赋:欺瞒 - 惊慌使承受的伤害额外提高3%。
        • 新天赋:闪刃 - 隐秘之刃现在每15秒可触发一次,并有25%的几率打击两次。
        • 新天赋:灵巧争斗者
          • 狂徒:手枪射击的爆击几率提高20%,并且现在会在可能的情况下触发隐秘之刃。
          • 敏锐:袖剑风暴的爆击几率提高20%,并且现在会在可能的情况下触发隐秘之刃。
        • 致命一击已被更新 -
          • 狂徒:使用隐秘之刃打击4次之后,你的下一次斩击会变成致命一击,被视作消耗了额外5个连击点数,并获得5层无瑕之形。
          • 敏锐:使用隐秘之刃打击4次之后,你的下一次刺骨会变成致命一击,被视作消耗了额外5个连击点数,并获得5层无瑕之形。
        • 隐秘之刃的伤害降低20%。
        • 狂徒
          • 身轻如燕使剑刃乱舞的伤害提高30%(原为20%)。
        • 敏锐
          • 身轻如燕的效果现在适用于自动攻击、隐秘之刃和致命一击。该效果不再适用于背刺、幽暗之刃、暗影打击、刺骨或赤喉之咬。
          • 身轻如燕的效果提高至所列技能伤害的75%(原为60%)。
    • 职业
      • 新天赋:冷血杀手(被动) - 产生连击点的攻击爆击时,会使你下一个直接伤害终结技的爆击几率提高10%。
      • 新天赋:迅猛挥砍 - 切割额外提供相当于你急速100%的攻击速度。
      • 新天赋:剧毒短匕 - 毒刃的能量消耗降低20点,冷却时间缩短15秒,射程增加2码。
      • 新天赋:迅捷之手 - 敏捷提高3%。
      • 新天赋:深可见骨 - 终结技造成的伤害提高6%。
      • 新天赋:危险感知 - 你有20%的几率部分闪避任何对你造成的伤害,使其造成的伤害降低20%。
      • 敏锐已被重新设计 - 急速提高1.5%/3%。
      • 超荷充能已被更新 -
        • 奇袭:现在由激活君王之灾触发(原为毒刃)。
        • 狂徒:现在由激活冲动触发(原为命运骨骰)。
        • 敏锐:现在由激活暗影之舞触发(原为死亡符记)。
      • 偷袭现在有12秒的冷却时间。
      • 空气传播刺激物不再使致盲影响额外的敌人。现在缩短冷却时间80%(原为50%),缩短持续时间80%(原为70%)。
      • 以下天赋已被移除:
        • 杂耍打击(已移动至狂徒天赋树)
        • 冷血
        • 快速备战
        • 影心
      • 敏锐
        • 强化伏击现在有一个替代效果 - 暗影打击的伤害提高8%。
        • 诡计的持续时间缩短至2秒/4秒。
    • 奇袭
      • 新天赋:嗜血杀意 - 你的能量恢复速度提高20%。
      • 新天赋:精明打击 - 爆击几率提高2%。
      • 新天赋:利刃铁丝 - 锁喉的持续时间延长4秒。
      • 新天赋:乘胜追击 - 死亡印记激活时,你造成的所有伤害提高10%。
      • 新天赋:二次浸毒 - 当你使用单目标攻击施加武器药膏时,有50%的几率对附近一名敌人造成物理伤害,并对他们施加相同的武器药膏。
      • 新天赋:撕脱 - 割裂的伤害提高20%。
      • 新天赋:弑君之赏 - 君王之灾效果结束时,根据其伤害提高的层数,每5层使你获得2%的急速,此效果每2秒降低2%。
      • 新天赋:鼓舞打击 - 在已激活毒伤时再次施加毒伤,使你造成的所有伤害提高5%并提升施毒几率。
      • 新天赋:淬毒冲动 - 在已激活毒伤时再次施加毒伤,会恢复1个连击点数。
      • 新天赋:杀机涌现 - 终结技每消耗一个连击点数,就有3%的几率使你的爆击几率提高6%,持续6秒。
      • 毒液创伤已被更新 - 锁喉和割裂每次造成伤害时恢复4点能量(原为8点),且首次流血之后的恢复效果会衰减。当受到割裂影响的目标死亡时恢复的能量大幅度降低。
      • 死亡印记已被更新 - 造成流血伤害并在16秒内恢复80点能量。你对目标施放的锁喉、割裂和致命药膏造成的伤害提高100%。每当你对目标施加致命药膏时,会额外施加一次。
      • 猩红风暴已被更新 - 对10码内的所有敌人造成伤害,超过5个目标后伤害降低。将持续时间最长的锁喉和割裂复制到最多2名其他敌人身上。奖励1个连击点。
      • 腐蚀飞溅已被更新 - 现在由毒伤或君王之灾施加(原为毁伤或伏击),且不再要求致命药膏和割裂同时生效。腐蚀飞溅使你造成的35%伤害溅射给附近敌人(原为40%)。
      • 迅捷注射已被更新 - 现在为2点天赋,毒伤激活期间其伤害提高15%/30%(原为10%)。
      • 匕首飞掷已被更新 - 使刀扇的伤害提高20%(原为15%),且在击中5个或更多目标时额外提高10%(原为15%)。
      • 致命药剂已被更新 - 现在为2点天赋,使武器药膏的伤害提高20%/40%(原为10%)。
      • 毒液炸弹已被更新 - 现在为1点天赋,每消耗一个连击点数有5%的几率触发(原为4%/8%)。
      • 所有技能的伤害降低8%。
      • 近战自动攻击伤害提高164%。
      • 割裂的伤害提高10%。
      • 锁喉的伤害提高10%。
      • 内出血的伤害提高20%。
      • 无情打击的伤害提高30%。
      • 毒伤的伤害降低5%。
      • 毒伤的自我增益在重复施加时不再延长持续时间。
      • 精准投掷现在使刀扇的爆击几率提高5%(原为10%)。
      • 刀扇的范围缩小至8码(原为10码)。
      • 鲜血之路现在使最大能量值提高50点(原为100点)。
      • 骤死现在使流血伤害提高10%(原为15%)。
      • 愤怒能量触发时产生3点能量(原为4点)。
      • 佐迪克配方现在影响死亡猎手标记、绝命猎杀和命运硬币:反面造成的自然伤害。
      • 精通:强效杀手、佐迪克配方、致命剂量和毒液创伤的工具提示已被更新以使其更加明确。
      • 多个光环(如武器药膏)被标记为默认不显示在敌方姓名板上。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 动脉精准
        • 连环屠戮
        • 轻巧毒刃
        • 刺客大师
        • 红染之刃
        • 锯齿骨刺
        • 细齿淬毒之刃
        • 利刃扭转
        • 凶残毒素
    • 狂徒
      • 新天赋:专家决斗者 - 正中眉心使你造成的伤害额外提高2%。
      • 新天赋:致命追击 - 在消耗15个连击点数后,如果你在5秒内未消耗连击点数,则受无休锋刃影响的技能的冷却速度提高200%,持续5秒,或直到你消耗一个连击点。
      • 新天赋:闪烁钢铁 - 影袭和伏击造成的伤害提高20%。还会在它们触发可乘之机时产生5点能量。
      • 新天赋:洞察先机 - 你的影袭攻击两次并获得可乘之机的几率提高10%。
      • 新天赋:亢奋之血 - 冲动的持续时间延长3秒。
      • 新天赋:威势突袭 - 冲动使你的连击点获取技能与终结技造成的伤害提高15%。
      • 新天赋:锁定 - 你的自动攻击爆击时,你的下一次正中眉心的伤害和爆击几率就会提高3%,最多可叠加20次。
      • 新天赋:大乱斗 - 剑刃乱舞使你的攻击对附近敌人造成额外8%的普通伤害。
      • 新天赋:暴戾狂潮 - 你的终结技造成的伤害提高10%。
      • 新天赋:龙骨骰子 - 你的命运骨骰获得的增益效果更强。影袭攻击两次的几率增益效果提高5%。影袭和伏击的伤害增益效果提高5%。无休锋刃的冷却缩减增益效果提高10%。头奖的爆击几率增益效果提高5%。
      • 新天赋:迅捷行动 - 正中眉心的冷却时间缩短5秒。
      • 杂耍打击现在是一个狂徒天赋(原为职业天赋)并已被更新 - 自动攻击使自动攻击伤害提高3%,移动速度提高1%,持续3秒,最多叠加10次。
      • 正中眉心已被更新 - 终结技,用手枪对目标造成物理伤害,使你造成的伤害提高4%。多次施加可以重叠生效。
      • 正中眉心的伤害提高40%,其持续时间现在为2 + 2 * 消耗的连击点数(原为3 * 消耗的连击点数)。
      • 命运骨骰已被更新 - 摇动命运之骰,获得随机强度的战斗增益效果,持续30秒。这会赋予你四种可能增益中的一种,每种增益都会包含之前等级的所有加成并增加一项新加成:
        • 独一无二:影袭有20%的额外几率攻击两次并触发可乘之机。
        • 双重麻烦:增加影袭和伏击额外产生1个连击点,并造成15%的额外伤害。
        • 三重威胁:增加无休锋刃的冷却时间缩短效果提高30%。
        • 头奖:增加爆击几率提高10%。
      • 可乘之机的工具提示已被更新 - 影袭有30%几率(原为35%)额外击中一次,并使你获得可乘之机。可乘之机:你的下一次手枪射击能量消耗降低50%,伤害提高100%。
      • 精准射击已被更新 - 正中眉心和手枪射击的射程增加10码,造成的伤害提高20%。
      • 快速拔枪已被更新 - 可乘之机使手枪射击的伤害额外提高20%。手枪射击每消耗一层可乘之机产生1个连击点数。
      • 胆大妄为已被更新 - 利用可乘之机施放的手枪射击有35%的几率使你的下一个伏击可以在非潜行状态下使用。触发此效果的几率等于你的影袭触发可乘之机的几率。
      • 倏然斩击已被更新 - 斩击造成的伤害提高10%/20%,消耗的能量降低3/6点。在你的伤害效果受到正中眉心强化时,此伤害加成额外提高50%。
      • 迅疾连射已被更新 - 当你获得可乘之机时,额外获得1/2层可乘之机。最多叠加6层。手枪射击会额外消耗1/2层可乘之机并额外射击1/2次。这些额外射击造成的伤害降低20%。
      • 藏锋寻时已被更新 - 伏击有几率触发可乘之机。触发此效果的几率等于你的影袭触发可乘之机几率的80%。不再使伏击攻击两次。
      • 袖里乾坤已被更新且现在为2点天赋 - 正中眉心每消耗一个连击点数,便有5%的几率获得2/4个连击点数并重置其冷却时间。
      • 千钧重击已被更新为2点天赋 - 产生连击点数的攻击造成的伤害提高10%/20%。
      • 攻其不备更名为伺机待发并已被重新设计 - 立即重置冲动、正中眉心、剑刃乱舞、刀锋冲刺和影舞步的冷却时间。4分钟冷却时间。
      • 无休锋刃不再缩短消失的冷却时间。
      • 冲动持续时间缩短至15秒(原为20秒),使其能量恢复提高75%(原为50%)。它仍可将全球冷却时间缩短至最低0.8秒。
      • 强化冲动不再在冲动结束时使你恢复全部能量。
      • 伸缩钩不再降低抓钩的回收速度。
      • 作战潜能使能量恢复速度提高16%(原为30%)。
      • 索命强能使副手攻击有25%的几率(原为50%)产生8点能量(原为10点)。
      • 刀锋冲刺冷却时间增加至60秒(原为45秒),且在5秒内产生25点能量(原为6秒内30点)。目标超过8个后造成的伤害降低。
      • 刀锋冲刺的伤害提高200%。
      • 刀锋冲刺对其主要目标造成的伤害提高15%。
      • 所有技能造成的伤害提高40%。
      • 近战自动攻击伤害提高270%。
      • 影舞步伤害降低56%。
      • 速效药膏伤害提高50%。
      • 浪徒打击伤害提高15%。
      • 左右开弓伤害提高150%。
      • 灌铅骰子现在使下一次命运骨骰的结果提升一个等级。
      • 手法娴熟现在提高命运骨骰获得更强效果的几率。
      • 剑刃乱舞使你的攻击对附近敌人造成35%的普通伤害(原为45%)。
      • 矫捷灵动现在还会使剑刃乱舞的能量消耗增加30。
      • 强化正中眉心现在使正中眉心爆击时造成3倍的正常伤害(原为4倍)。
      • 动作条和冷却管理器上的手枪射击技能图标现在会显示你拥有的可乘之机层数。
      • 胆大妄为现在每次施放手枪射击都有一次机会使伏击变为可用,而不是在使用可乘之机射出多颗子弹时每次命中都有机会。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 双手精通
        • 潜伏胜机
        • 裂额射击
        • 邪恶计谋
        • 翩跹蝶舞和蜂芒毕露
        • 鬼魅攻击
        • 绿皮船长的柳枝
        • 强化左右开弓
        • 精准斩裂
        • 还击
        • 迅猛挥砍(移至职业天赋树)
        • 三重威胁
        • 卑劣优势
    • 敏锐
      • 新技能:袖剑风暴(等级 2) - 潜行状态下袖剑风暴的伤害提高100%。在20级时学会。
      • 新天赋:强效火药 - 当消耗5点或以上的连击点数时,黑火药造成的伤害提高,相当于你的精通的30%。
      • 新天赋:强化影分身 - 影分身的伤害提高15%。
      • 新天赋:幽影之锋 - 暗影克隆体造成的伤害提高15%。偷袭会制造一个暗影克隆体,对目标施放暗影打击,造成相当于普通伤害50%的暗影伤害。肾击会制造一个暗影克隆体,对目标施放刺骨,造成相当于普通伤害50%的暗影伤害。
      • 计划执行已被重新设计 - 暗影之舞使你技能的爆击伤害加成提高10%。
      • 警告标志已被重新设计 - 暗影之舞使攻击速度提高25%。
      • 暗影渐深已被重新设计 - 暗影之舞的持续时间延长,数值相当于你的急速属性的150%。
      • 袖剑旋风已被重新设计 - 袖剑风暴有15%的几率创造一个暗影克隆体,该克隆体会重复这次攻击,造成相当于正常伤害50%的暗影伤害。
      • 铁拳穿刺已被重新设计 - 洞悉弱点激活时,背刺、幽暗之刃、袖剑风暴和暗影打击的伤害提高10%。
      • 深刺匕首已被重新设计 - 暗影伤害提高8%。
      • 终结预兆已被重新设计 - 刺骨、割裂和黑火药的爆击伤害加成提高15%/30%。
      • 断魂之舞已被重新设计 - 暗影之舞激活期间,每个产生或消耗连击点的不同技能都会对目标发起鞭笞,造成暗影伤害。
      • 暗算已被重新设计 - 在进入潜行或使用暗影之舞后,你的下一次偷袭不消耗能量,并忽略冷却时间。
      • 玄黑秘酿已被重新设计 - 你的武器药膏生效几率提高10%,且现在由自然伤害变为暗影伤害。造成的暗影伤害提高10%。
      • 暗影集中已被重新设计 - 潜行或暗影之舞激活时,技能造成的伤害提高10%。
      • 武器大师已被重新设计 - 背刺和暗影打击有15%的几率创造一个暗影克隆体,该克隆体会重复这次攻击,造成相当于正常伤害50%的暗影伤害。
      • 暗影增生已被重新设计 - 暗影克隆体造成的伤害提高15%,有几率创造暗影克隆体的效果触发几率额外提高5%。
      • 死亡感知已被重新设计 - 洞悉弱点、暗影之舞和暗影之刃各使终结技伤害提高5%/10%。
      • 黑暗之影已被重新设计 - 暗影之舞使所有伤害提高5%/10%,暗影打击和袖剑风暴的伤害额外提高5%/10%。
      • 影分身现在在25级时学会(原为天赋)。
      • 影分身冷却时间缩短至30秒(原为1分钟),且冷却时间受急速影响。不再通过消耗连击点数来缩短剩余冷却时间。
      • 影分身的伤害提高37%。
      • 所有技能造成的伤害降低10%。
      • 近战自动攻击伤害提高91%。
      • 暗影打击伤害提高146%,能量消耗增加至50(原为45)。
      • 背刺伤害提高30%。
      • 幽暗之刃伤害提高30%。
      • 刺骨伤害提高23%。
      • 黑火药的伤害提高19.5%。
      • 袖剑风暴伤害提高50%。
      • 暗影之舞冷却时间缩短至20秒(原为1分钟)。
      • 第一支舞对暗影之舞持续时间的加成降低至3秒(原为4秒)。
      • 暗影大师现在在3秒内产生30点能量(原为25点)。
      • 腐烂效果现在在激活暗影之舞时触发(原为死亡符记),且不再保证必定爆击。
      • 洞悉弱点现在是一个增益效果而不是减益效果,使你的攻击忽略30%的护甲值。
      • 在暗影之舞激活时,迅影现在使暗影技巧触发频率提高40%(原为75%)。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 狂热鞭笞
        • 强化暗影之舞
        • 强化暗影技巧
        • 命中注定
        • 割裂
        • 迅捷死亡
        • 死亡符记
  • 萨满祭司
    • 英雄天赋
      • 先知
        • 新天赋:先祖加持 - 每个激活的先祖使你的智力提高1%。
        • 新天赋:风语者
          • 元素:治疗之涌、治疗链和熔岩爆裂的施法时间缩短10%。
          • 恢复:治疗波、治疗链和熔岩爆裂的施法时间缩短10%。
        • 新天赋:灵性学识
          • 元素:熔岩奔腾的触发几率提高20%。
          • 恢复:施放自然迅捷或先祖迅捷后的8秒内,激流的充能速度提高10%。熔岩奔腾的触发几率提高20%。
        • 元素余响使熔岩爆裂的伤害提高10%(原为20%)。
        • 所有先祖的治疗效果降低40%。
        • 元素
          • 先祖的召唤已被更新 - 风暴守护者会为你召唤一位先祖,持续8秒。
          • 例行交流现在可以由烈焰震击和流电炽焰触发。
          • 彼岸供奉现在在召唤先祖时使风暴守护者的冷却时间缩短3秒(原为缩短火/风暴元素5秒冷却时间)。
        • 恢复
          • 彼岸供奉现在使激流的冷却时间缩短2秒(原为3秒)。
      • 风暴使者
        • 新天赋:自然赠礼 - 自然伤害提高2%。
        • 新天赋:天穹崩落 - 升腾会将你的下一个闪电箭升级为狂风怒号。
        • 新天赋:风暴之井
          • 元素:风暴元素的持续时间延长2秒,且风暴守护者产生10点漩涡值。
          • 增强:风怒武器的伤害提高10%。当毁灭闪电击中单个敌人时,会激活风怒武器。
        • 元素
          • 狂风怒号的触发几率已被重新设计 - 不再基于消耗的漩涡值总量触发,现在每消耗一点漩涡值有0.3%的几率触发。
          • 狂风怒号的单体目标伤害提高25%。
          • 弧形放电已被重新设计 - 现在使狂风怒号获得一层风暴守护者。
          • 滚雷已被重新设计 - 现在使风暴守护者的冷却时间缩短15秒。
          • 觉醒风暴已被重新设计 - 现在使每消耗一点漩涡值获得狂风怒号的几率额外提高0.3%。
        • 增强
          • 狂风怒号已被更新 - 消耗的每层漩涡武器有2%的几率将你的下一个闪电箭升级为狂风怒号。
          • 狂风怒号的单体目标伤害提高15%。
          • 狂风怒号对次要目标的伤害降低25%。
          • 觉醒风暴已被更新 - 风暴打击有较小几率将你的下一个闪电箭升级为狂风怒号。
          • 滚雷现在使毁灭之风召唤一只自然野性狼魂,持续12秒。
          • 弧形放电现在仅影响闪电链,并使其伤害提高20%(原为同时影响闪电箭并使其伤害提高40%)。
      • 图腾祭司
        • 新天赋:图腾势能
          • 增强:每消耗一层漩涡武器,使正在生效的灼热之手的持续时间延长0.2秒。
          • 恢复:治疗之泉图腾的冷却时间缩短3秒。
        • 涌动图腾的冷却时间现在为25秒(原为30秒)。
        • 元素反应更名为元素分流。
        • 增强
          • 新天赋:原始催化 - 施放涌动图腾后,你的下一次熔岩猛击会以150%的效果再次施放。
          • 新天赋:元素协调 - 精通提高2%。
          • 生机图腾已被更新 - 熔岩猛击和流电炽焰使你的灼热图腾施放一次灼烧齐射。
          • 飞旋元素已被更新 -
            • 大地:现在使你的下一个裂地术的伤害提高100%,并召唤一个灼热图腾。
            • 火焰:你的下一个熔岩猛击使你获得灼热之手,持续8秒(原为6秒)。火焰新星不再使你获得灼热之手。
          • 涌动图腾的震颤伤害提高115%。
          • 涌动图腾的冷却时间提高至65秒。
          • 涌动飞箭的伤害提高75%。
          • 元素分流现在以80%的效果施放裂地术(原为50%)。
          • 大地奔涌现在产生一次震颤,造成125%的效果(原为100%)。
        • 恢复
          • 新天赋:原始催化 - 治疗之泉图腾和治疗之潮图腾的治疗效果有20%的几率对受到治疗的盟友施加大地生命。
          • 涌动图腾使治疗之雨的效果提高20%(原为30%),现在持续25秒(原为24秒)。
          • 涌动超载现在同样适用于治疗之潮图腾。
          • 元素分流现在使治疗之泉图腾额外治疗一名盟友,效果为30%(原为100%),并且现在还会使治疗之潮图腾的治疗量提高25%。
          • 大地奔涌不再作为独立光环,已合并至大地生命的周期性治疗光环中。
          • 飞旋之水使治疗波治疗位于治疗之雨中的盟友时产生50%的效果(原为100%)。
    • 职业
      • 新天赋:魂之启迪 - 精通提高3%。
      • 新天赋:本能灌注 - 水之护盾/闪电之盾使你的主要属性提高3%。施放水之护盾/闪电之盾时,还会对自身施加大地之盾,如果已掌握,还会施加任何武器灌注效果。
      • 新天赋:塞拉赞恩的韧性 - 大地之盾和水之护盾不再消耗充能,且效能为115%。
      • 新天赋:活性结界 - 刷新大地之盾时,每层缺少的大地之盾为你的目标恢复生命值。刷新水之护盾时,每层缺少的水之护盾为你恢复357点法力值。此外,大地之盾和水之护盾消耗层数的间隔缩短1秒。
      • 奥拉基尔之风已被重新设计 - 你的移动速度提高3%/6%,并且幽魂之狼的移动速度额外提高5%/10%。
      • 凝霜缠身已被重新设计 - 现在使冰霜震击的冷却时间延长15秒,并使冰霜震击将目标冻结在原地,持续4秒。
      • 变幻之风更名为风幕并已被重新设计 - 使用风剪打断法术时,受到的所有法术伤害降低15%,持续12秒。
      • 静电增压已被重新设计 - 现在使电能图腾的冷却时间缩短8秒/15秒。
      • 始源羁绊已被重新设计 - 你的土元素不再嘲讽附近敌人或产生威胁值,而是在激活时使你的最大生命值提高15%。
      • 每个专精现在会通过萨满祭司天赋树自动学会1个法术(原为2个)。
      • 土元素现在持续30秒(原为1分钟),冷却时间为3分钟(原为5分钟)。
      • 土元素不再使萨满祭司的最大生命值提高。此效果已移至始源羁绊。
      • 土元素现在在其说明条中明确了其威胁值和嘲讽行为。
      • 图腾激涌不再缩短涌动图腾、狂风图腾、治疗之潮图腾、灵魂链接图腾和静电场图腾的冷却时间,且图腾冷却时间缩短效果为5秒(原为6秒)。
      • 治疗链的施法时间现在为2秒(原为2.5秒),跳转范围现在为20码(原为15码)。
      • 火舌武器现在是增强专精的天赋(原在7级习得),并取代强化火舌武器作为元素专精的天赋。
      • 自然之怒现在为2级天赋,每级使自然法术爆击几率提高2%。
      • 生机盎然现在为2级天赋 - 耐力提高5%/10%。当你的生命值全满时,复生的冷却速度提高50%/100%。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 极地雪暴
        • 元素的召唤
        • 造物核心
        • 冰霜震击
        • 守护者之棍
        • 闪电磁索(已移至PvP天赋)
        • 石壁图腾
        • 雷霆风暴(现在于30级习得元素专精时自动获得)
        • 收回图腾
    • 元素
      • 新天赋:大地坍缩 - 大地震击、元素冲击和地震术造成的伤害提高20%。
      • 新天赋:熔岩之怒 - 熔岩爆裂额外造成15%伤害。
      • 新天赋:元素共鸣 - 所有元素伤害提高3%。
      • 新天赋:风暴灌注 - 使元素共鸣的效果提高2%,雷霆打击的触发几率提高30%,且雷霆打击的伤害提高75%。
      • 新天赋:炼狱弧光 - 闪电箭、狂风怒号、闪电链、大地震击、元素冲击和地震术对受烈焰震击影响的目标造成的伤害提高15%。
      • 新天赋:净化烈焰 - 流电炽焰释放火山之怒,使你下一次熔岩爆裂轰击所有带有烈焰震击的目标,效果为80%,且产生的漩涡值降低。熔岩爆裂的伤害提高10%。
      • 新天赋:流电炽焰 - 立即用炽焰雷霆震击目标及10码内的5个敌人,施加烈焰震击并造成自然伤害。必定爆击。替代烈焰震击。
      • 新天赋:强化流电炽焰 - 流电炽焰的冷却时间缩短5秒。
      • 新天赋:火焰召唤 - 升腾会召唤一个巨型火元素,让毁灭降临到敌人头上,持续20秒。当火元素激活时,烈焰震击造成伤害的速度加快33%,后续施放的烈焰震击持续时间延长100%。
      • 新天赋:爆裂狂怒 - 流电炽焰的冷却时间降低3秒/6秒,且其自然伤害提高50%/100%。
      • 新天赋:先知之路 - 智力提高3%。
      • 新天赋:能量超载 - 急速提高3%。
      • 新天赋:炎魔之火 - 烈焰震击伤害提高100%。
      • 新天赋:熔岩涌流 - 熔岩爆裂伤害提高5%。熔岩爆裂和熔岩爆裂过载额外生成1点漩涡值。
      • 风暴先驱已被重新设计 - 现在使风暴守护者的冷却时间缩短15秒。
      • 风暴狂乱已被重新设计 - 现在使闪电箭、狂风怒号和闪电链的施法时间缩短15%。
      • 元素融聚已被更新 - 消耗漩涡之力会额外对目标施放一次元素冲击,产生40%的效果。
      • 雷霆风暴现在在30级习得(原为职业天赋)。
      • 精通获得的元素伤害加成降低10%。
      • 元素团结现在使造成的伤害提高6%(原为10%)。
      • 地震术现在造成自然伤害(原为物理伤害)。
      • 升腾现在在激活期间使元素过载的伤害提高75%(原为150%)。在PvP战斗中保持为25%。
      • 熔岩爆裂的伤害现在随爆击几率提高。
      • 熔岩爆裂伤害降低32%。
      • 回声蓄能现在使元素过载伤害提高25%(原为40%)。
      • 釜镬之焰现在还会使流电炽焰的冷却时间缩短1.5秒。
      • 漩涡之力的触发几率降低至15%(原为60%)。
      • 火元素的烈焰打击伤害提高500%。
      • 原始火元素的献祭伤害提高500%。
      • 原始火元素的流星伤害提高300%。
      • 巨型和原始风暴元素的呼啸狂风的伤害提高100%。
      • 巨型和原始风暴元素的召唤闪电伤害提高100%。
      • 风暴之怒现在召唤一个巨型风暴元素(原为巨型闪电元素)。
      • 原始风暴元素的风暴怒火伤害提高100%,现在在4秒内造成全部伤害(原为8秒)。
      • 元素尊者现在仅允许直接控制你的原始火元素(原为全部3种元素)。
      • 移除了当你有足够漩涡值施放大地震击、元素冲击或地震术时出现的激活高亮。
      • 大分裂的回响在获得效果时现在会有激活高亮。
      • 当余震返还漩涡值时现在会播放声音。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 根深蒂固的元素
        • 元素回响
        • 元素均衡
        • 突涌熔岩
        • 火元素
        • 冰霜助熔
        • 冰怒
        • 岩浆图腾
        • 岩浆储源
        • 始源之潮
        • 碎裂元素
        • 风暴元素
    • 增强
      • 新天赋:过载 - 自然法术的爆击伤害提高,数值相当于你的爆击几率的40%。
      • 新天赋:风暴束缚 - 自然法术爆击会使目标的移动速度降低60%,持续5秒。
      • 新天赋:驾驭雷电 - 风暴打击和熔岩猛击会释放一道100%效果的闪电链,每次跳跃伤害降低20%。
      • 新天赋:元素节奏 - 元素伤害提高10%。每消耗一层漩涡武器,使风暴打击和熔岩猛击的冷却时间缩短0.3秒。
      • 新天赋:闪电打击 - 消耗10层漩涡武器使你的下一个风暴打击或熔岩猛击的伤害提高25%,并使其产生一层漩涡武器。
      • 新天赋:雷霆容蓄 - 闪电箭和闪电链的伤害提高20%,并有20%的几率返还消耗的漩涡武器。
      • 新天赋:连锁风暴 - 闪电链现在额外跃向2个目标,且伤害提高10%。
      • 强风已被更新 - 风怒触发几率额外提高10%,伤害提高50%。
      • 漩涡武器已被更新 - 近战伤害有几率生成漩涡武器,至多可叠加5层。每层漩涡武器会使你的下一个闪电箭或闪电链的施法时间缩短20%,造成的伤害提高20%。
      • 暴怒漩涡已被更新并获得额外效果 - 漩涡武器现在可以额外叠加5层。消耗漩涡武器时,根据消耗的层数,你的下一个治疗之涌或治疗链会获得100%的漩涡武器效果。
      • 溢流漩涡已被更新 - 闪电箭和闪电链最多可消耗10层漩涡武器。
      • 毁灭闪电已被更新 - 对前方敌人施放电击,强化武器12秒,使风暴打击和熔岩猛击造成自然伤害,由最多5名敌人分摊。冷却时间延长至15秒(原为12秒)。
      • 毁灭闪电的初始冲击伤害提高75%。
      • 碎裂元素已被更新 - 裂地术使你的急速提高15%并产生5层漩涡武器,持续12秒。现在为1级天赋。
      • 始源风暴已被更新 - 施放裂地术后,它会转变为一次性的始源风暴,持续15秒。伤害提高20%。
      • 裂地术已被更新 - 不再造成瘫痪效果,固有冷却时间缩短至30秒。伤害提高20%。
      • 野性狼魂已被更新 - 裂地术召唤1只火焰野性狼魂,毁灭之风召唤1只自然野性狼魂。野性狼魂使火焰/自然和物理伤害提高5%,持续8秒。
      • 升腾已被更新 - 替代毁灭之风。转化成空气升腾者形态,持续15秒,施放毁灭之风,使风暴打击的冷却时间和消耗降低60%,并将自动攻击和风暴打击变成风切,无视护甲,攻击距离为30码。未激活升腾效果时,消耗漩涡值的技能每消耗一层漩涡武器,就有0.5%的几率施放毁灭之风。
      • 根深蒂固的元素已被更新 - 替代毁灭之风。每消耗一层漩涡武器有0.6%的几率激活升腾,持续8秒。
      • 灰烬触媒已被更新 - 当熔岩猛击击中一个受你的烈焰震击影响的目标时,其冷却时间缩短2秒。
      • 火焰新星已被更新 - 流电炽焰额外产生2层漩涡武器,并有30%的几率触发一次火焰新星,对烈焰震击目标周围8码内的最多6名敌人造成火焰伤害。伤害提高100%。
      • 托里姆的祈咒次要效果已被更新 - 在升腾或毁灭之风持续期间,风暴打击和毁灭闪电会消耗最多10层漩涡武器,向你的敌人释放一次100%效果的闪电箭或闪电链,取决于你最近使用的技能。如果可用,则释放狂风怒号。现在额外使毁灭之风的持续时间延长2秒,且不再使闪电箭和闪电链的伤害提高20%。
      • 自动攻击伤害提高250%。
      • 所有技能的伤害降低2%。
      • 风切的伤害提高250%。
      • 风暴打击的伤害提高20%。
      • 风怒的伤害提高20%。
      • 熔岩猛击的伤害降低25%。
      • 灼热之手持续时间缩短至8秒(原为10秒),现在使熔岩猛击的冷却时间缩短25%/50%。
      • 在灼热之手触发期间,近战自动攻击不再能触发灼热之手。
      • 烈焰震击的冷却时间不再受急速缩减。
      • 静电积聚不再使闪电箭和闪电链有20%几率返还漩涡武器。
      • 风暴轰击现在有20%的几率,并能正确地使后续风暴打击及其附加效果(如毁灭闪电顺劈)的伤害翻倍。
      • 强化漩涡已整合入漩涡武器。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 头狼
        • 毁灭风暴
        • 元素冲击
        • 元素之灵
        • 奔流之魂
        • 冰雹
        • 霜刃打击
        • 强化漩涡
        • 霜巫的传承
        • 熔火雷霆
        • 始源之潮
        • 风雷打击
        • 无情风暴
        • 巫医血统
    • 恢复
      • 新天赋:毁灭之波 - 治疗波的爆击几率提高12%。
      • 新天赋:静水流深 - 使治疗链的法力消耗降低15%。
      • 新天赋:宁静之雨 - 治疗之雨的治疗效果提高10%,施法时间缩短0.5秒。
      • 新天赋:迅流 - 治疗之泉图腾的治疗频率提高15%。
      • 新天赋:激流喷发 - 倾盆大雨的治疗效果提高20%。
      • 新天赋:双重浸润 - 治疗之雨使你能够额外施放倾盆大雨。
      • 新天赋:大地编织者 - 大地之盾的治疗效果提高40%。
      • 新天赋:大地之律 - 生命释放的治疗效果提高30%,并且其额外治疗效果加成提高20%。
      • 生命释放已被重新设计 - 释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复生命值。使你的下一个激流、治疗链或治疗波的治疗效果提高25%,且施法时间缩短30%。生命释放的治疗效果提高30%,现在冷却时间为20秒(原为15秒)。
      • 升腾已被重新设计 - 转化成流水升腾者形态,立即为附近盟友恢复生命值。升腾状态下,施放激流会使你的下一个治疗波或治疗链变为瞬发,治疗波和治疗链会对目标施加激流,并使所有治疗效果提高30%。
      • 流水图腾掌握已被重新设计 - 现在使治疗之泉图腾的冷却时间缩短5秒。
      • 潮汐掌控已被重新设计 - 现在使治疗波的法力消耗降低15%。
      • 聚合流水已被重新设计 - 治疗波和治疗链会使下一个激流的初始治疗效果提高30%,最多叠加2次。
      • 所有治疗效果提高9%。
      • 治疗波的治疗效果提高55%,施法时间现在为2秒(原为2.5秒)。
      • 治疗链的治疗效果提高29%,法力消耗降低21%。
      • 治疗之雨现在持续18秒(原为10秒),冷却时间现在为18秒(原为10秒)。
      • 激流的治疗效果提高12%。
      • 治疗之潮图腾的治疗效果提高20%。
      • 首席升腾者现在还会缩短治疗之潮图腾的冷却时间。
      • 飞升卓越现在还会在治疗之潮图腾激活期间提高你的急速,并使治疗之潮图腾的持续时间延长3秒。
      • 低语之潮现在会复制治疗波10%的治疗效果(原为15%)。
      • 此前影响治疗之涌的天赋现在影响治疗波。
      • 倾盆大雨的法力消耗降低25%,不再增加受到治疗目标的生命值上限。
      • 风剪的冷却时间现在为30秒(原为12秒)。
      • 大地生命的周期性治疗现在在团队框架上可见。
      • 以下天赋已被移除:
        • 先祖护佑图腾
        • 暴雨图腾
        • 大地之墙图腾
        • 治疗之涌
        • 浪潮汹涌
        • 法力之潮
        • 元素宗师(已移至PvP天赋)
        • 活性结界(已移至职业天赋树)
        • 灵魂行者的潮汐图腾
        • 塞拉赞恩的韧性(已移至职业天赋树)
        • 潮汐奔涌
        • 潮汐使者
        • 翻潮者
        • 波动
        • 奔涌之流
  • 术士
    • 英雄天赋
      • 恶魔使徒
        • 新天赋:天魔邪眼 - 每当你的法术缩短敬魔仪式的持续时间时,你都会召唤一个恶魔邪眼,最多3个。天魔邪眼在消耗恶魔法术时会爆炸,对目标8码范围内的所有敌人造成火焰伤害。目标数量超过8个时造成的伤害降低。
        • 新天赋:致命凝视 - 你的天魔邪眼激活时,现在会每1秒对你的主要目标施放天魔凝视。
        • 新天赋:心灵之眼 - 你的天魔邪眼观察战场并收集信息,在爆炸时将信息传递给你,每个天魔邪眼都会使你的智力提高2%,持续10秒。
        • 拉恩科纳的抚触现在使古尔丹之手、混乱之箭、火焰之雨或暗影灼烧的伤害提高20%(原为100%)。
        • 眼棱邪爆的伤害降低30%。该效果不影响PvP战斗。
      • 地狱召唤者
        • 新天赋:邪蔓穿行
          • 痛苦:使痛苦无常的伤害提高8%,腐蚀之种的伤害提高4%。激活怨毒时,此效果翻倍。
          • 毁灭:使混乱之箭的伤害提高8%,火焰之雨的伤害提高4%。激活怨毒时,此效果翻倍。
        • 新天赋:恶魔果实 - 枯萎的周期性伤害有几率使你获得怨毒,持续8秒。
        • 新天赋:奥兹恩的罪孽 - 怨毒额外提供4%急速,并且在施放时使激活的枯萎效果额外增加2层。
        • 黑化灵魂的伤害提高30%。
        • 痛苦
          • 葬身陨灭之种现在有几率获得碎片动荡(原为痛苦波涛)。
          • 萨维斯的印记现在使痛楚造成的伤害提高30%(原为20%)。
          • 枯萎的伤害降低35%。
        • 毁灭
          • 枯萎造成的伤害提高20%。
      • 灵魂收割者
        • 新天赋:具现贪欲 - 每消耗一个诱人灵魂,你都有逐渐增高的几率释放你内心的恶魔之魂,使其攻击你的敌人,持续9秒。
        • 新天赋:灵魂横扫 - 用恶毒之爪打击附近的敌人,对其目标造成暗影伤害,并对10码范围内的其他敌人造成暗影伤害。
        • 新天赋:共享容器 - 使你的精通提高4%。当有恶魔实体协助你作战时,此效果翻倍。
        • 新天赋:无尽饥渴 - 具现贪欲的持续时间延长5秒,并使灵魂横扫的伤害提高10%。
        • 恶魔之魂已被更新 - 一个恶魔实体寄宿在你的灵魂中,获得灵魂碎片时可以感知其是否为诱人灵魂。吞噬一个诱人灵魂会释放你的恶魔之魂,对目标周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害。目标数量超过8个时造成的伤害降低。恶魔之魂的伤害提高100%。
        • 邪毒收割的伤害提高150%。
        • 蚀魂之咒的伤害提高50%。
        • 痛苦
          • 死亡之影已被重新设计 - 你的幽冥收割法术被恶魔实体所强化,使其在引导期间每1秒产生1个含有诱人灵魂的灵魂碎片。
    • 职业
      • 新天赋:疲劳诅咒 - 使目标的移动速度降低50%,持续12秒。
      • 新天赋:语言诅咒 - 强迫目标使用恶魔语,所有法术的施法时间延长30%,持续1分钟。
      • 新天赋:虚弱灾厄 - 召唤一团阴暗的暗影迷雾笼罩目标及其10码内的所有敌人,使其攻击间隔延长100%,爆击几率降低10%,持续12秒。
      • 新天赋:语言灾厄 - 召唤一团阴暗的暗影迷雾笼罩目标及其10码内的所有敌人,使其技能施法时间延长100%,持续12秒。
      • 新天赋:强化死亡缠绕 - 使死亡缠绕的射程增加10码,治疗量提高5%。
      • 新天赋:狱火之益 - 吸取生命的治疗效果也会以400%的效果治疗你的主要恶魔。
      • 新天赋:邪污巨口 - 施放疲劳诅咒、语言诅咒或虚弱诅咒现在会诅咒目标10码范围内的所有敌人。
      • 新天赋:活力共享 - 吸取生命的治疗效果也会以100%的效果治疗你的主要恶魔。
      • 新天赋:血魔贪欲 - 吸取生命的引导速度加快50%/100%,恢复生命的速度加快50%/100%。
      • 新天赋:旅行常客 - 恶魔传送门的施法时间缩短0.5秒,并且你现在可以使用两次恶魔传送门才会触发冷却时间。
      • 新天赋:萨特契约 - 使你的急速提高3%。
      • 新天赋:安尼赫兰契约 - 使你的爆击几率提高2%。
      • 新天赋:纳斯雷兹姆契约 - 使你的吸血提高2%。
      • 新天赋:艾瑞达契约 - 使智力提高3%。
      • 新天赋:强化治疗石 - 治疗石恢复额外5%的生命值。
      • 新天赋:强化生命吸取 - 生命吸取的治疗量额外提高所造成伤害的700%,并获得等同于所造成伤害10%的灵魂榨取。
      • 新天赋:强韧灵魂 - 灵魂榨取现在会提供护盾,吸收量最多不超过最大生命值的15%。
      • 新天赋:窒息之暗 - 暗影之怒的冷却时间缩短15秒,半径增加2码。恐惧嚎叫的冷却时间缩短10秒,并且现在额外恐惧5个敌人。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 3种专精均已实装全新的入门配置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 累积活力
        • 诅咒增幅
        • 虚弱诅咒
        • 黑暗之怒
        • 恶魔激励
        • 恶魔战术
        • 生命之血
        • 疲惫契约
        • 语言契约
        • 索克雷萨的诡计
        • 灵魂导管
        • 萨格雷战技
        • 萨特的教导
        • 愤怒爪牙
    • 痛苦
      • 新天赋:娴熟疫疾 - 使你的精通提高2%。
      • 新天赋:苦痛共享 - 痛楚的伤害提高10%,并且痛楚现在会命中目标附近15码内的其他敌人。
      • 新天赋:毁灭之种 - 腐蚀之种的施法时间缩短0.2秒/0.4秒,其伤害提高5%/10%。
      • 新天赋:幽冥收割 - 吞噬每个受你伤害性持续效果影响的目标的生命力,在3秒内造成暗影烈焰伤害。幽冥收割造成的伤害会为你恢复等同于造成伤害50%的生命值。1分钟冷却时间。
      • 新天赋:钻心剧痛 - 痛楚的伤害提高10%,并且起始层数为3层。
      • 新天赋:致命回响 - 当你的痛苦无常持续时间结束时,有10%几率重新施放。
      • 新天赋:碎片动荡 - 暗影箭/吸取灵魂造成的伤害有20%/10%的几率使你的下一个痛苦无常不消耗灵魂碎片,且变为瞬发。
      • 新天赋:幽影蒙福 - 腐蚀术的伤害提高10%,并且夜幕还会使你的下一个腐蚀之种不消耗灵魂碎片,且变为瞬发。
      • 新天赋:零号病患 - 腐蚀之种对其宿主造成的伤害提高50%。
      • 新天赋:腐蚀播种 - 腐蚀之种现在会以50%的效果向附近额外的2个敌人身上植入恶魔之种。
      • 新天赋:灾难之握 - 黑眼激活时,你的暗影箭/吸取灵魂转化为灾难之握。
        • 灾难之握:用暮光束缚目标,在4秒内造成暗影伤害。灾难之握造成伤害时,会使你所有其他痛苦系持续伤害效果立即造成相当于其正常周期性伤害的30%的伤害。
      • 新天赋:强力的灵魂碎片 - 痛苦无常和腐蚀之种的伤害提高5%。
      • 新天赋:尼斯卡兰术法 - 痛楚和腐蚀术的伤害提高10%。
      • 新天赋:邪眼契约 - 召唤黑眼的持续时间延长5秒。
      • 新天赋:虚空铠甲 - 为你的黑眼装备源自安托鲁斯的战铠,使其护甲值提高10%。眼棱现在会额外弹射至最多4个目标,且伤害提高10%。
      • 痛苦无常已被重新设计 - 在8秒内对目标造成暗影伤害。多次使用该技能可以叠加。如果被驱散,会对驱散者造成暗影伤害,并使其沉默4秒。如果目标在受影响期间死亡,产生1个灵魂碎片。痛苦无常的伤害提高20%。
      • 萨维斯的诡计已被重新设计 - 痛苦无常的施法时间缩短0.15秒/0.3秒,其伤害提高5%/10%。
      • 强化鬼影缠身已被重新设计 - 鬼影缠身的伤害提高35%,施法时间缩短0.3秒。
      • 恃强凌弱已被重新设计 - 施放痛苦无常或腐蚀之种会使幽冥收割的冷却时间缩短1.5秒。
      • 死亡之拥已被重新设计 - 痛楚、腐蚀术、痛苦无常、腐蚀之种和暗影箭/吸取灵魂对生命值低于35%的目标额外造成最多40%的伤害。对生命值越低的目标造成的伤害越高。
      • 死亡蔓延已被更新 - 你的痛楚、腐蚀术和痛苦无常造成伤害的速度提高10%/20%。
      • 凋零箭已被更新 - 你在目标身上每有一个激活的持续性伤害效果,暗影箭/吸取灵魂对其造成的伤害就会提高5%/10%,最多提高15%/30%。
      • 腐蚀之种的伤害提高330%,目标超过8个时造成的伤害降低。
      • 召唤黑眼已被更新 - 从扭曲虚空召唤一只黑眼,激活期间使你的痛楚、腐蚀术/枯萎和痛苦无常的伤害提高20%。黑眼会为你效命,持续20秒,冲击目标并造成暗影伤害。你在其当前目标身上每有一个持续伤害效果激活,就会使此伤害提高10%(原为45%)。冷却时间现在为2分钟(原为1分钟)。
      • 召唤黑眼的伤害提高260%。该效果不影响PvP战斗。
      • 痛楚已被移至天赋树中(原为10级习得)。
      • 痛楚的伤害提高82%。该效果不影响PvP战斗。
      • 腐蚀术的伤害提高50%。
      • 暗影箭的伤害提高60%。该效果不影响PvP战斗。
      • 吸取灵魂的伤害提高60%。该效果不影响PvP战斗。
      • 扩散的图标已被更新。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 黑暗技艺
        • 恶意聚生
        • 强化灾难狂欢
        • 引燃恶意
        • 灾难狂欢
        • 灾难之触
        • 恶毒凝视
        • 灾厄征兆
        • 湮灭
        • 恒久动荡
        • 诡异魅影
        • 绝念
        • 暗影之拥
        • 灵魂腐化
        • 痛苦波涛
        • 邪恶污染
        • 易变痛楚
    • 恶魔学识
      • 新天赋:邪能才智 - 使你的智力提高2%。
      • 新天赋:练习仪式 - 使你的精通提高2%。
      • 新天赋:邪恶能量 - 使你的主要恶魔的伤害提高5%/10%。
      • 新天赋:恶魔知识 - 古尔丹之手有8%/15%的几率充能一层恶魔之核。
      • 新天赋:冷酷统御 - 你控制的每个恶魔都会使你的恶魔造成的伤害提高1%。
      • 新天赋:安托兰军械 - 你的恶魔暴君装备了在安托鲁斯锻造的护甲,使其护甲值提高10%。被召唤时,你的恶魔暴君现在会用强大的近战攻击打击敌人。
      • 新天赋:召唤末日守卫 - 召唤一个末日守卫协助你战斗,持续12秒。消耗一个恶魔之核可使召唤末日守卫的冷却时间缩短3秒。
      • 新天赋:邪能装备 - 你的恶魔卫士的邪能风暴的冷却时间缩短10秒,你的主要恶魔受到的伤害降低10%。
      • 新天赋:迅捷狱火 - 当你的野生小鬼施放恶魔火焰箭时,有10%的几率立即额外施放一次效果为200%的恶魔火焰箭。
      • 新天赋:支配之手 - 使古尔丹之手对其主要目标造成的伤害提高20%。
      • 新天赋:凋零巨口 - 你的恐惧猎犬獠牙沾满腐蚀胆汁,使恐惧之咬造成50%的额外伤害,这些伤害被视为瘟疫伤害。
      • 新天赋:怨毒重构 - 恶魔之箭造成的伤害提高10%。消耗一个恶魔之核有几率召唤一只野生小鬼。
      • 新天赋:暴君的献祭 - 你的恶魔暴君在激活期间还会强化你,使你的急速提高8%。
      • 新天赋:暴君统治 - 你的恶魔暴君持续时间额外延长5秒,并在召唤时将你的恐惧猎犬的持续时间延长15秒。
      • 新天赋:魔典:小鬼领主 - 召唤一个小鬼领主协助你战斗,持续20秒,并在召唤时为你移除1个有害效果。在冷却期间转变为烧灼驱魔。
      • 新天赋:魔典:邪能破坏者 - 召唤一个邪能破坏者协助你战斗,持续20秒,并在召唤时打断其目标。在冷却期间转变为法术封锁。
      • 新天赋:稳定传送门 - 使你的召唤邪犬、魔典:小鬼领主和魔典:邪能破坏者的持续时间延长3秒。
      • 新天赋:强化邪能风暴 - 你的恶魔卫士的邪能风暴的伤害提高20%,持续时间延长4秒。
      • 新天赋:地狱一游 - 能量虹吸和内爆每牺牲2个野生小鬼,便召唤出1个小鬼首领。以这种方式被召唤出的野生小鬼会获得动荡的灵魂。
        • 动荡的灵魂:造成的伤害提高100%,恶魔火焰箭现在会额外弹射至3个目标。
      • 召唤恶魔卫士已被移至天赋树中(专精为恶魔学识时自动习得)。
      • 恶魔卫士的伤害提高60%。
      • 古尔丹之手现在替代腐蚀术,并已移至天赋树中(专精为恶魔学识时自动习得)。
      • 古尔丹之手已被重新设计 - 召唤一枚装满野生小鬼的恶魔流星,爆炸后攻击目标。命中时对目标周围8码内的所有敌人造成暗影烈焰伤害,并召唤3个野生小鬼。
      • 古尔丹之手的伤害降低10%。
      • 野生小鬼的恶魔火焰箭伤害提高35%。
      • 小鬼首领已被重新设计 - 古尔丹之手现在会强化其召唤的1个野生小鬼,使其造成的伤害提高100%。
      • 暗影符文已被重新设计 - 暗影箭的施法时间降低10%/20%,伤害提升15%/30%。
      • 召唤邪犬已被重新设计 - 召唤恐惧猎犬也会召唤一只邪犬协助你作战,持续15秒。
      • 强化恶魔战术已被更新 - 使你的主要恶魔的爆击几率提高,数值等同于你爆击几率的50%。
      • 末日降临已被更新 - 古尔丹之手使末日降临效果的持续时间减少3秒。
      • 能量虹吸已被更新 - 立刻牺牲最多2个野生小鬼,获得2层恶魔之核。恶魔之核可以使恶魔之箭额外造成30%的伤害。
      • 内爆已被更新 - 恶魔之力将你的6只野生小鬼吸引到目标周围,然后使其发生强烈的爆炸,对8码范围内的所有敌人造成暗影烈焰伤害。30秒冷却时间。内爆的伤害提高500%。
      • 魔性征召已被更新 - 召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少1片/2片,其施法时间缩短50%/100%。
      • 魔性凶暴已被更新 - 你与恶魔造成的伤害性爆击会造成230%的伤害,而非通常的200%。
      • 召唤恶魔暴君已被更新 - 召唤一个恶魔暴君攻击目标,持续15秒。每存在一个野生小鬼和恐惧猎犬,恶魔暴君造成的伤害就提高10%。
      • 召唤大师已被更新 - 精通提高3%,召唤恶魔暴君和召唤恶魔卫士的施法时间缩短0.5秒。
      • 厄运箭雨已被更新 - 向40码内的5名敌人发射灾厄箭雨,对每个目标造成暗影伤害。
      • 狱火之怨已被更新 - 用邪火灼烧目标的灵魂,每1秒造成火焰伤害。
      • 召唤大师现在为2级天赋。精通提高3%/6%,召唤恐惧猎犬和召唤恶魔暴君的施法时间缩短15%/30%。
      • 献祭之魂现在为2级天赋。你每召唤了一个恶魔,就会使暗影箭和恶魔之箭造成的伤害提高2%/4%。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 灾怨轰炸
        • 鲜血咒言
        • 恶魔力量
        • 末日常在
        • 恐惧召唤
        • 邪能咒祈
        • 魔刃碎割
        • 恶魔奉献
        • 邪污巨口
        • 魔典:恶魔卫士
        • 恒定之仇
        • 末日迫近
        • 暗影咒祈
        • 暗影触痕
        • 灵魂打击
        • 牺牲品
        • 驯犬大师的奇策
        • 暗燃之焰
        • 邪恶之喉
    • 毁灭
      • 新天赋:克索诺斯研究 - 使智力提高2%。
      • 新天赋:混沌研习 - 使精通提高2%。
      • 新天赋:强化浩劫 - 浩劫的持续时间延长5秒,并且浩劫的受害者受到的伤害额外提高10%。
      • 新天赋:烈火之池 - 大灾变现在会留下一片烈火之池,在8秒内对其中的敌人造成火焰伤害。献祭/凋零对烈火之池中的敌人造成的伤害提高20%。
      • 新天赋:混乱狱火 - 混乱之箭的伤害提高5%,并且混乱之箭有25%的几率使你下一个烧尽变为瞬发。
      • 新天赋:迅捷毁灭 - 火焰之雨造成伤害的速度提高25%/50%,你的地狱火的献祭造成伤害的速度提高10%/20%。
      • 新天赋:奥蕾塞丝之怒 - 火焰之雨有20%的几率使你在8秒内施放的下一个火焰之雨的法力消耗降低100%。
      • 新天赋:地狱火 - 召唤地狱火的冷却时间缩短30秒,你的精通提高3%。
      • 新天赋:愤怒魔火 - 引导恶魔之火额外射出2道箭矢。每一道箭矢都会使命中的所有目标身上的献祭持续时间延长0.5秒。
      • 新天赋:湮灭 - 使你的毁灭系法术的爆击几率提高3%/6%。
      • 咆哮烈焰已被重新设计 - 燃烧的伤害提高10%。燃烧现在会引爆目标的献祭,并将其蔓延至最多3名附近敌人。
      • 暗影灼烧已被重新设计 - 轰击一名目标,造成暗影烈焰伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。若目标在5秒内死亡,则恢复1块灵魂碎片。消耗1块灵魂碎片。无冷却。瞬发。
      • 暗影灼烧的伤害提高100%。
      • 魔性凶残已被重新设计 - 混乱之箭、燃烧或烧尽的爆击有10%的几率使你在30秒内施放的下一个暗影灼烧不消耗灵魂碎片,且可以对任意目标使用,无视其当前生命值。
      • 毁灭化身已被重新设计 - 施放灵魂之火会召唤一个大恶魔。开启次元裂隙有几率变为召唤一个大恶魔。
        • 召唤大恶魔:每1秒产生1个灵魂碎片裂片,并以60%的效果对召唤者的目标施放混乱之箭。持续8秒。
      • 次元裂隙变为被动,并已被重新设计 - 混乱之箭和暗影灼烧有10%的几率撕裂时空,在你的目标附近开启一个随机传送门,对其造成伤害。
      • 毁灭已被更新 - 你的毁灭系法术的爆击伤害提高15%/30%。
      • 混乱之箭已被加入毁灭天赋树(原为10级习得)。
      • 混乱之箭的伤害降低18%。该效果不影响PvP战斗。
      • 燃烧的伤害降低22%。该效果不影响PvP战斗。
      • 烧尽的伤害降低10%。该效果不影响PvP战斗。
      • 大恶魔的伤害提高30%。
      • 灵魂之火的伤害提高400%,且施法时间现在为3秒(原为4秒)。
      • 反冲现在为2级天赋,使你的爆击几率提高2%/4%。对你发起的物理攻击有20%/40%的几率使你的下一个烧尽变为瞬发。此效果每6秒只能触发一次。
      • 灰烬残骸现在为2级天赋,使混乱之箭、暗影灼烧和烧尽对受到献祭/枯萎效果影响的目标造成的伤害提高3%/6%。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 酷热衰竭
        • 焚烧成灰
        • 屠戮
        • 恶魔之火精通
        • 次元撕裂者
        • 殃连之焰
        • 仪式大师
        • 势不可挡
        • 高温
        • 毁灭仪式
        • 翻滚浩劫
  • 战士
    • 英雄天赋
      • 巨神兵
        • 新天赋:屠戮殆尽 - 崩摧的最后一击对所有目标施加100%效果的重伤。
        • 新天赋:削肉剔骨
          • 武器:致死打击爆击会使你的撕裂和重伤的伤害提高25%,持续8秒。
          • 防护:盾牌猛击爆击会使你的撕裂和重伤的伤害提高25%,持续8秒。
        • 新天赋:凌厉终结
          • 武器:崩摧的最后一击使你获得10%的急速,持续10秒,并使你的下一次致死打击的爆击几率提高100%。
          • 防护:崩摧的最后一击使你获得10%的急速,持续10秒,并使你的下一次盾牌猛击的爆击几率提高100%。
        • 崩摧现在使战士在引导期间免疫所有移动效果。
        • 武器
          • 娴熟打击现在会影响猛击。
          • 娴熟打击使致死打击、顺劈斩和猛击的伤害提高15%(原为20%)。
          • 战斗之潮中,每层巨人神力使压制造成的伤害提高3%(原为5%)。
        • 防护
          • 战斗之潮中,每层巨人神力使复仇造成的伤害提高3%(原为7%)。
          • 以一敌众不再影响旋风斩。
      • 山丘领主
        • 新天赋:狂雷奔涌 - 天神下凡使雷霆一击的伤害提高50%,冷却时间缩短50%。
        • 新天赋:导电 - 闪电打击伤害提高10%,爆击伤害提高10%。
        • 新天赋:电容 - 在天神下凡期间,雷霆轰击会使天神下凡的持续时间延长2秒。
        • 雷霆轰击的伤害提高150%。
        • 狂怒
          • 群山之力使嗜血和暴怒的伤害提高15%(原为25%)。
      • 屠戮者
        • 新天赋:狂烈快感 - 剑刃风暴使你进入战斗沉醉状态,在剑刃风暴结束后,使你获得15%的急速,持续8秒。
        • 新天赋:致命专注 - 处刑者的持续时间延长6秒。
        • 新天赋:迷狂乱舞
          • 武器:剑刃风暴每攻击2次,你会自动向目标或附近的随机敌人施放一次致死打击,造成100%的普通伤害。
          • 狂怒:剑刃风暴每攻击2次,你会自动向目标或附近的随机敌人施放一次嗜血,造成100%的普通伤害。
        • 屠戮之霸已被更新 - 你的攻击有15%的几率触发一次屠戮者打击。屠戮者打击现在会赋予你一层处刑者效果,使你的斩杀伤害提高3%,持续12秒。处刑者效果可叠加。
        • 绝不留情已被更新 - 每层处刑者还会使你的斩杀爆击几率和爆击伤害提高3%。
        • 无情强袭已被更新 - 使用猝死会使你的剑刃风暴冷却时间减少5秒,并根据你拥有的处刑者层数,为你的主要目标施加1层不堪一击效果。
        • 趁虚而入效果现在最多可叠加2次。
        • 压制之锋的不堪一击减益效果现在可叠加5次(原为10次)。
        • 屠戮者之怨现在除压制和怒击外,还会影响斩杀,但伤害加成降低至20%(原为30%)。
        • 屠戮者打击的伤害提高100%。
        • 掠武风暴的伤害提高100%,触发几率提高至25%(原为20%)。
        • 武器
          • 趁虚而入对下一个压制的伤害和爆击伤害加成降低至10%(原为25%)。
        • 狂怒
          • 趁虚而入对下一个怒击的伤害和爆击伤害加成降低至10%(原为25%)。
    • 职业
      • 新天赋:震音回荡 - 你的怒吼技能持续时间延长20%。
      • 新天赋:以牙还牙 - 当你受到近战范围内敌人的任意伤害时,你有几率对该敌人造成物理伤害。
      • 新天赋:姿态掌握 - 你的架势会获得额外效果。
        • 战斗姿态:使你的技能造成的爆击伤害提高3%。
        • 狂暴姿态:使你的普通攻击速度提高3%。
        • 防御姿态:当一次攻击造成的伤害达到你最大生命值的20%或以上时,此次伤害会降低15%。
      • 新天赋:战地统帅 - 你的怒吼技能获得额外效果。
        • 战斗怒吼:使你获得额外3%攻击强度。
        • 集结呐喊:使你获得额外2%生命值,持续时间延长3秒。
        • 刺耳怒吼:范围增加100%。
        • 狂暴之吼:范围增加100%。
        • 破胆怒吼:冷却时间减少15秒。
      • 新天赋:愤怒掌控 - 每消耗20点怒气,就会使天神下凡、巨人打击、鲁莽和盾墙的剩余冷却时间缩短1秒。
      • 新天赋:战场急救 - 受到的治疗效果提高3%,所有自我治疗效果额外提高10%。
      • 新天赋:无所畏惧 - 狂暴之怒的冷却时间缩短50%,且狂暴之怒会移除所有移动限制效果。
      • 新天赋:破天投枪 - 你的投掷技能的范围扩大5码。勇士之矛、碎裂投掷和破裂投掷的伤害提高20%。碎裂投掷和破裂投掷会使非玩家目标沉默3秒。
      • 新的武器和狂怒天赋:截拦掩护 - 高速奔向靠近盟友的目标位置,在8秒内为3码范围内的盟友分担30%的所受伤害,或直至你因该效果累计承受相当于你最大生命值20%的伤害为止。
      • 新的武器和狂怒天赋:撕裂 - 挥舞武器进行攻击,对8码范围内的所有目标造成物理伤害,同时撕裂目标,在15秒内额外造成流血伤害。
      • 勇士之矛已被重新设计 - 向目标位置投掷一柄长枪,将区域内所有敌人束缚在长枪周围,立即造成物理伤害,并在6秒内额外造成物理伤害。长枪激活时,再次使用此技能将使你跃向长枪,对所有目标造成物理伤害。目标数量超过5时造成的所有伤害降低。产生10点怒气。
      • 破胆怒吼现在使所有目标的移动速度降低70%,并使范围内除主要目标外的所有敌人逃跑。原为8个目标。
      • 集结呐喊已被更新 - 不在团队中时,获得的生命值提高50%。
      • 精湛反射现在使冷却时间缩短10%(原为5%),并拥有额外效果 - 成功打断敌人会使你对该敌人造成的伤害提高5%,持续10秒。
      • 刺耳怒吼现在还会鼓舞12码范围内的所有盟友,使其移动速度提高30%,持续4秒。
      • 野蛮训练现在使猛击、旋风斩、雷霆一击、怒击和复仇造成的伤害提高10%,爆击伤害提高5%。
      • 碎裂投掷和破裂投掷的范围降低至25码(原为30码)。
      • 雷霆一击的伤害提高150%,如习得撕裂则施加该效果。
      • 盾牌猛击的伤害提高140%。
      • 复苏之风在你生命值低于35%时的治疗效果提高100%。
      • 碾压之力现在为1级天赋。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 天神下凡(已移至各专精的天赋树)
        • 狂战士的折磨
        • 剑圣的折磨
        • 震耳低吼
        • 挑战者的力量
        • 震荡猛击
        • 不动如山
        • 威吓
        • 穿刺挑战
        • 裂地回响
        • 雷鸣之吼
        • 声如雷鸣
        • 泰坦的折磨
        • 无坚不摧之力
        • 怒吼震天
        • 督军的折磨
    • 武器
      • 新天赋:野蛮之力 - 猛击触发战术专家的几率提高10%。
      • 新天赋:高超效率 - 猛击的怒气消耗减少25%。
      • 新天赋:战前热身 - 巨人打击产生15点怒气。
      • 新天赋:广域打击 - 巨人打击使你获得横扫攻击。
      • 新天赋:奔战之姿 - 横扫攻击对附近目标造成的伤害提高25%。
      • 新天赋:顺水推舟 - 巨人打击使你的下3次致死打击必定触发战术专家。
      • 新天赋:粉碎连击 - 巨人打击会使你在20秒内施放的下3次顺劈斩不触发冷却时间。
      • 新天赋:战术大师 - 战术专家的触发几率提高10%。
      • 新天赋:重伤 - 斩杀对目标造成重伤,在6秒内造成大量伤害。
      • 新天赋:致死之伤 - 你的致死打击或顺劈斩造成爆击时会对目标施加重伤效果。
      • 新天赋:致死 - 致死打击有非常高的几率对你的目标施加一层致死印记,最多叠加5层。你对带有致死印记的目标所施放的下一个斩杀,会使每层致死印记额外造成物理伤害。
      • 新天赋:全面处决 - 顺劈斩和旋风斩对生命值低于35%的目标造成的伤害提高25%。
      • 新天赋:终结压制 - 压制对生命值低于35%的目标造成的伤害提高25%。
      • 天神下凡已移至武器天赋树,且已被更新 - 化身为巨人,使你造成的所有伤害提高20%,受到的范围攻击伤害降低5%,持续20秒。
      • 精通:武器大师已被重新设计 - 当你装备双手武器时,造成精通%的额外伤害。
      • 横扫攻击已被重新设计 - 你在30秒内施放的下12个单体伤害性技能会击中8码范围内1个额外目标,造成75%的伤害。30秒冷却时间。
      • 强化横扫攻击已被重新设计 - 横扫攻击额外影响6个单体伤害性技能。
      • 间接伤害已被重新设计 - 当横扫攻击期间使用的技能伤害第二个目标时,你的下一个顺劈斩或旋风斩伤害提高25%,最多叠加3次。
      • 战术专家已被重新设计 - 每当你使用消耗怒气的攻击时,都有30%的几率重置压制的剩余冷却时间。即使该技能的怒气消耗已降至零,此效果仍然适用。
      • 武技神威已被更新 - 压制和猛击使你下一次致死打击的伤害提高5%,最多可叠加3次。
      • 破坏者已被更新 - 破坏者激活期间,顺劈斩和旋风斩造成的伤害提高50%。破坏者现在会掷向你的目标。
      • 战争领主已被更新 - 压制有35%的几率重置致死打击的冷却时间。
      • 巨人打击已被更新 - 猛击地面并粉碎10码范围内所有敌人的护甲,造成物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒。目标多于8个时造成的伤害降低。
      • 残暴动力现在会治疗撕裂和重伤的流血伤害。
      • 战斗狂热现在需要3个目标触发猛击,且猛击的伤害提高50%。
      • 尖锐利刃已被更新 - 现在为2级天赋。致死打击、顺劈斩和斩杀的伤害提高5%,爆击伤害提高5%。
      • 无视苦痛已被更新 - 在痛苦中继续战斗,在12秒内无视接下来受到伤害的50%,或直到承受一定的伤害。20秒冷却时间。移除怒气值消耗,且每次使用时无视的伤害量提高100%。触发公共冷却时间。
      • 神兵之力现在为2级天赋。每点天赋使压制和猛击的伤害、爆击几率和爆击伤害提高5%。
      • 刽子手的精准现在不再对目标施加减益效果,而是增益战士的下一次致死打击。
      • 放血现在使撕裂和重伤的流血效果持续时间延长33%,且如果已习得撕裂,目标生命值低于35%时,致死打击会施加撕裂效果。
      • 暴虐成性现在每点天赋使斩杀的爆击几率提高5%,并返还消耗怒气的10%。
      • 自动攻击伤害提高150%。
      • 雷霆一击的伤害降低20%。
      • 旋风斩的伤害提高10%。
      • 悍勇无畏的伤害提高180%。
      • 浴血之躯现在不仅提高流血效果的普通伤害,还会提高其爆击伤害。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 愤怒掌控(已移至职业天赋树)
        • 钝重武器
        • 酣畅打击
        • 夺命追击
        • 杀心骤起
        • 主宰
        • 无情碾骨
        • 撕裂(已移至职业天赋树)
        • 怨憎宁静
        • 碎颅打击
        • 刀剑风暴
        • 风暴之壁
        • 力量的考验
        • 灭战者灭战者效果已添加至巨人打击)
    • 狂怒
      • 新天赋:重伤 - 斩杀对目标造成重伤,在6秒内造成大量伤害。
      • 新天赋:血之气息 - 暴怒使你下一次嗜血的伤害提高10%,最多叠加2次。
      • 新天赋:啜饮怒火 - 嗜血的爆击为你额外恢复3%的生命值,并且使怒击的伤害提高10%,持续4秒。
      • 新天赋:处决者的愤怒 - 斩杀额外产生5点怒气,并使暴怒的伤害提高10%,持续4秒。
      • 新天赋:蛮力爆发 - 怒击重置自身的冷却时间时,你的自动攻击的伤害和速度提高30%,持续6秒。
      • 新天赋:生死决战 - 当你承受致命伤害时,改为以无可阻挡的愤怒向凶手复仇,期间不会被杀死且免疫移动限制效果,持续8秒。如果你在此期间杀死凶手,则带着至少20%的最大生命值胜利平息愤怒。如果未能复仇,则会死亡。此效果每5分钟只能触发一次。
      • 新被动技能:泰坦之握:鲁莽怒火 - 你可以将双手武器幻化成单手武器的外观。
      • 天神下凡已移至狂怒天赋树,且已被更新 - 化身为巨人,使你造成的所有伤害提高20%,移动速度提高5%,持续20秒。
      • 血肉顺劈已被重新设计 - 当旋风斩击中3个或更多目标时,额外造成50%的伤害。
      • 浴血之躯已被重新设计 - 被嗜血击中的目标从你的持续流血伤害效果中受到的伤害提高20%,持续12秒。
      • 熟能生巧已被重新设计 - 嗜血的爆击几率提高5%/10%,如果你被激怒,嗜血使激怒的持续时间延长0.5秒/1秒。如果嗜血对主要目标造成爆击,延长效果翻倍。
      • 狂乱已被重新设计 - 暴怒使你的急速提高2%,持续12秒。此效果多次施加可以重叠生效。
      • 暴虐成性已被重新设计 - 怒击的爆击几率提高5%/10%,爆击伤害提高5%/10%。
      • 强化嗜血更名为敌意并已被更新 - 嗜血和怒击(原本只有嗜血)的伤害和爆击伤害提高2.5%/5%(原为5%/10%)。
      • 残忍已被更新 - 激怒状态下,嗜血和怒击(原本只有怒击)的伤害提高5%/10%(原为10%/20%)。
      • 怒意生威已被更新 - 激怒使你的精通提高15%,吸血提高3%。
      • 血腥疯狂已被更新 - 怒击使你下一次嗜血的伤害提高5%,最多叠加5次。
      • 强化旋风斩现在使你的下4次单体攻击(原为2次)额外击中4个目标。
      • 暴怒现在会替代猛击。暴怒的伤害提高10%。
      • 自动攻击伤害提高200%。
      • 雷霆一击的伤害降低60%。
      • 旋风斩的伤害提高20%。
      • 嗜血的伤害提高20%。
      • 剑刃风暴现在每一击产生5点怒气(原为10点)。
      • 鲁莽使所有获得的怒气提高50%(原为100%)。
      • 奥丁之怒现在使你进入激怒状态,并产生20点怒气值(原为15点)。
      • 奥丁之怒的流血伤害提高140%,且现在对超过8个目标(原为5个)造成的伤害降低。
      • 暴怒毁灭的伤害提高50%,但现在对超过5个目标(原为8个)造成的伤害降低。
      • 修正了奥丁之怒的流血伤害错误地受护甲值减免的问题。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 灰烬主宰
        • 舞动之刃
        • 狂乱深渊
        • 强攻
        • 破坏者
        • 鲁莽怒火
        • 屠戮打击
        • 钢铁风暴
        • 暴捶
        • 泰坦之怒
        • 不羁狂野
        • 迷狂乱舞
    • 防护
      • 新天赋:毁灭专注 - 你专注于被灭绝者击中的目标,对其额外造成30%复仇伤害。同一时间只能专注于一个目标。
      • 天神下凡已移至防护天赋树,且已被更新 - 化身为巨人,使你造成的所有伤害提高20%,受到的所有伤害降低3%,持续20秒。
      • 重伤现在是天赋(原为10级习得),且已被重新设计 - 斩杀对目标造成重伤,在6秒内造成大量伤害。
      • 破釜沉舟已被重新设计 - 激活盾墙会使你的最大生命值提高30%,持续8秒,同时立即为你恢复等量的生命值。
      • 破坏者已被更新 - 额外效果:破坏者激活期间,复仇和雷霆一击造成的伤害提高50%。破坏者现在会掷向你的目标。
      • 自动攻击伤害提高100%。
      • 灭绝者的伤害提高100%。
      • 毁灭打击的伤害提高100%。
      • 盾牌冲锋的伤害提高100%。
      • 坚如钢钉的伤害提高100%。
      • 复仇的伤害提高200%。
      • 怒意迸发现在只增益你的下一次盾牌猛击(原为盾牌猛击和雷霆一击)。
      • 每当撕裂造成伤害时(原为重伤),血涌有一定几率产生5点怒气。
      • 残暴动力现在会治疗撕裂和重伤的流血伤害。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 愤怒掌控(已移至职业天赋树)
        • 激励
        • 血红右手
        • 撕裂(已移至职业天赋树)
        • 复仇扫掠
        • 破敌专注

地下城和团队副本

  • 地下城
    • 综合
      • 结合当前玩家的强度水平,第3赛季史诗钥石地下城全线降低了敌人的生命值与伤害。
        • 开发者注释:随着角色等级与物品等级的调整,全游戏的各项数值均有一定程度的下调。除此之外,我们还专门针对第3赛季的史诗钥石地下城与团队副本内容进行了额外削弱。现在的通关难度应明显低于“幻世警钟”内容更新。
      • “地心之战”第3赛季所有地下城首领战现已加入战斗时间轴功能。
    • 艾拉-卡拉,回响之城
      • 阿瓦诺克斯
        • “蛛纱强袭”的能量消耗已被移除。
      • 收割者吉卡塔尔
        • “宇宙奇点”的能量消耗已被移除,并延长了该技能的冷却时间。
    • 赎罪大厅
      • 宫务大臣
        • 施放“哀伤仪式”后,所有技能冷却时间将立即重置。
    • 圣焰隐修院
      • 戴尔克莱上尉
        • “野蛮重殴”的能量消耗已被移除,并延长了该技能的冷却时间。
      • 隐修院长穆普雷
        • “心灵之火”的能量消耗已被移除,并延长了该技能的冷却时间。
  • 法力熔炉:欧米伽
    • 该团队副本敌人的生命值与伤害已全面下调。
      • 开发者注释:随着角色等级与物品等级的调整,全游戏的各项数值均有一定程度的下调。除此之外,我们还专门针对第3赛季的史诗钥石地下城与团队副本内容进行了额外削弱。现在的通关难度应明显低于“幻世警钟”。
    • 法力熔炉:欧米伽所有首领战现已加入战斗时间轴功能。
    • 狩魂猎手
      • “吞噬”的治疗吸收量降低10%。
      • “灵魂重碾”的治疗吸收量降低10%。
    • 弗兰克提鲁斯
      • 在所有难度下,“结晶震荡波”的锁定时间延长4秒。
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,“碎壳”的持续时间延长至12秒,在史诗难度下则为10秒。
      • “碎壳”现在在随机团队、普通和英雄难度下每1.5秒造成一次伤害,在史诗难度下每1秒造成一次伤害。
      • 在史诗难度下,“碎壳”的伤害降低40%。
      • 水晶裂伤的伤害降低60%。
    • 迪门修斯
      • 在史诗难度下,“征服者的十字”现在每次施放会召唤3个虚无束缚者。
      • 在史诗难度下,倾压引力的伤害降低50%。
      • 在史诗难度下,当同一个重力井中有7名或更多玩家时会触发“星辰过载”(原为6名或更多)。

家宅系统

  • 住宅收纳箱新增“类别”页签,允许你在屋内摆放并预览尚未拥有的装饰。
  • 在使用住宅编辑器时,现在会有视觉特效显示地块的边界线。
  • 对住宅编辑器中的边界和碰撞检测处理进行了综合改进。
  • 高级模式的控制轴现在会为每个轴向显示不同的颜色。
  • 降低了许多装饰的摆放成本。
  • 装饰专家NPC现在拥有小地图图标。
  • “军团再临:幻境新生”的住宅物品现在可以从达拉然下水道的瓦尔祖恩处购买,需消耗黯淡的阿古尼特水晶和职业大厅资源。
  • 提高了单次收割多份木材的几率。
  • 玩家现在可以在“德拉诺之王”内容更新的区域内收割木材。
  • 艾尔文森林和杜隆塔尔的住宅营区已加入战团收藏。
  • “切换到下一旋转轴”的快捷键现在默认为Tab键。
  • 增加了尝试进入设置为私密的住宅时的错误提示。
  • 修正了旋转控制球偶尔会“悠闲散步”并离开岗位的问题。

物品

  • 集齐一个职业套装的所有外观现在将解锁所有更低难度的变体。例如,集齐所有史诗难度外观将自动解锁英雄、普通和随机团队难度的变体;而解锁英雄难度仅会自动解锁普通和随机团队难度,以此类推。符合条件的套装将在套装收藏界面中进行相应标记。此项改动追溯适用于所有旧版内容。
    • 开发者注释:虽然化生台在普及强力赛季套装奖励方面表现卓越,但由于许多玩家主要靠它来收集职业套装外观,这在实际体验中也产生了一些矛盾。尤其是在随机团队副本中,受限于现行的掉落掷点分配规则,这种收集过程中的不便感被进一步放大了。

PvP

  • 精锐评级现在只需达到2300个人等级即可获得(原为2400)。此外,这也意味着传说、战略专家和角斗士等相关等级和头衔的获胜要求也将调整为等级达到或超过2300。
    • 开发者注释:我们收到了关于最近几个赛季高端PvP奖励极难获得的反馈。此次调整的目标是在略微放宽要求的同时,仍保持这些奖励和头衔所代表的荣誉感。
  • PvP饰品套装奖励“角斗士的荣耀”现在在PvP战斗中提供的耐力降低15%。
  • 战场闪电战
    • 风暴之眼
      • 开发者注释:我们撤销了风暴之眼地图机制的改动,并对地图上的“迅捷追击”进行了一些调整以改善通行体验。我们最初改动地图的目标,是希望在大型地图上为较小规模的团队提供更好的游戏体验。但我们发现地图改动导致了僵持局面的出现,这是我们要避免的。
      • 战场闪电战模式下的风暴之眼地图机制已撤销,恢复至常规运作方式。这意味着四个基地将始终处于激活状态,而不是之前在战场闪电战中仅根据夺旗情况轮换开放两个基地。
      • 为了更好的地图通行体验,对“迅捷追击”进行了以下调整:
        • “迅捷追击”现在提供100%的坐骑速度(与阿拉希盆地和深风峡谷等大型地图保持一致)。
        • 比赛开始30秒后,处于地图桥梁上时的“迅捷追击”效果将额外提高50%(总计150%坐骑速度)。
  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 新PvP天赋:缝合大师 - 当一个次级食尸鬼死亡时,你收集其遗骸,恢复相当于其最大生命值5%的生命值。灵界打击会献祭你麾下的所有次级食尸鬼。
      • “末日爆发”已被更新 - 末日突降还会使你的下一个凋零缠绕以25%的效果额外造成一次病变的伤害,并使目标的移动速度降低45%,持续3秒。
      • “生死攸关”已被更新 - 当被你恐惧瘟疫影响的目标受到治疗时,你也会受到相当于治疗量10%的治疗。此外,恐惧瘟疫被驱散时会对目标造成其剩余伤害的200%。
      • “死疽伤口”已被更新 - 腐化获得额外1次充能,并在造成伤害时对敌人施加死疽伤口,在15秒内吸收所有受到治疗效果的8%。可叠加3层。添加层数不会刷新持续时间。
      • “复苏”重命名为“僵尸化”。
      • “通灵师的交易”重命名为“通灵师的狡诈”并移至专精天赋树。
  • 恶魔猎手
    • 在PvP战斗中,“凝神之怒”使混乱新星的眩晕持续时间延长1秒(原为2秒)。
    • 浩劫
      • 在PvP战斗中,“落单的猎物”使混沌新星的眩晕持续时间延长1秒(原为2秒)。
      • 在PvP战斗中,“恶魔之刃”的伤害不再提高30%。
    • 复仇
      • 伊利丹之握(PvP天赋)的伤害提高50%。
      • 恶魔践踏(PvP天赋)的伤害提高50%。
  • 唤魔师
    • “冲刷之焰”现在无论使用哪级蓄力,都会驱散2个效果。
    • 恩护
      • 新PvP天赋:翡翠交融 - 沟通翡翠梦境,每1秒恢复20%的生命值和2%的法力值,持续5秒。过量治疗会转移到40码内一名受伤的盟友身上。可以在昏迷、迷惑、瘫痪或沉默时施放。
  • 猎人
    • 野兽亲和(PvP天赋)已被更新 - 现在“巨熊之韧”会额外增加你和盟友5%的最大生命值。
    • 牺牲咆哮已移至职业天赋树。
  • 法师
    • “逃脱大师”已移至职业天赋树。
    • 火焰
      • 引火爆发(PvP天赋) - 不再导致“热能闪光”变为瞬发。
  • 武僧
    • 织雾
      • 在PvP战斗中,氤氲之雾的治疗效果不再提高50%。
    • 踏风
      • 虎眼酒(PvP天赋)已被移除。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 新PvP天赋:信仰屏障 - 使用信仰屏障守护一名友方目标,吸收伤害,持续12秒。在接下来的24秒内,信仰屏障还会积累你的圣光闪现、圣光术或神圣震击20%的有效治疗。每隔6秒,积累的治疗量会转化为一道吸收护盾。替代神圣棱镜。
      • 在PvP战斗中,所有治疗效果降低20%。
      • 灼热凝视现在会替代盲目之光。
  • 牧师
    • 新PvP天赋:心灵帷幕 - 当心灵尖啸影响1名或更多玩家时,会让下一个对你施加的控制效果无效。持续15秒。
    • 以下PvP天赋已被移除:
      • 宣泄
      • 控心术
      • 思维窃取
    • 戒律
      • “三位一体”现在使施法速度提高15%(原为30%),并使救赎的持续时间延长15秒(原为10秒)。
      • 黑暗天使长现在由福音触发(原为摧心魔或暗影魔)。
      • 天使长已移至戒律天赋树。
    • 神圣
      • 以下PvP天赋已被移除:
        • 神圣晋升
        • 神圣守卫
        • 希望之光
  • 萨满祭司
    • 新PvP天赋:闪电磁索 - 用闪电紧握目标,使其被磁索套住并昏迷,在5秒内造成自然伤害。可以在引导时移动。
    • 增强
      • 风暴编织者已被移除,其效果现在与暴怒漩涡合并。
    • 恢复
      • 新PvP天赋:元素宗师 - 施放熔岩爆裂会使你的下一个治疗波的治疗效果提高30%,最多叠加2层。治疗波被元素宗师强化后,会对附近的一名敌人施加烈焰震击。
      • 在PvP战斗中,所有治疗效果降低20%。
      • 活潮(PvP天赋)已被移除。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了灵魂交换无法与痛苦无常配合使用的问题。
      • 蔓延痛苦已被移除。
  • 战士
    • 狂战士咆哮已被重新设计 - 现在会作用于狂暴之吼,且其半径已降低至12码(原为20码),以匹配狂暴之吼的半径。

用户界面和易用性

  • 全新界面:旅程
    • 准备与《魔兽世界》的内容展开有意义的互动吧。冒险指南中新增的全新功能页“旅程”将会大幅更新名望、地下堡、狩猎和宏伟宝库的游戏进度追踪方式。
    • 队伍查找器面板中移除了“地下堡”标签。玩家可以在旅程的地下堡页面中配置地下堡伙伴。
  • 全新易用性功能:战斗语音警报
    • 战斗音频提示系统将借用文字转语音功能,为你播报各类重要的战斗事件。
    • 支持的战斗事件包括:
      • 玩家和目标的生命值
      • 玩家和目标的施法状态(包括目标是否可被打断以及已被打断的状态)
      • 玩家主要资源水平(法力、能量、怒气等)
      • 队友生命值
      • 新目标名称
      • 目标死亡
      • 战斗开始与结束
      • 玩家成为敌人目标
    • 子设置包括:
      • 语音、音量和语速
      • 每类事件的播报格式
      • 每类事件的播报间隔
      • 百分比阈值设置(用于控制生命值和资源更新的播报频率)
      • 频率设置(用于队友生命值)
      • 最小施法时间(用于施法事件)
    • 该系统的设置位于:选项 > 易用性 > 音频辅助。每个设置也支持斜杠命令。
  • 姓名板改进
    • 更新了默认姓名板,以显示更多与战斗相关的信息。
      • 敌方姓名板能更好地突出显示重要和危险的施法,提升了打断和优先级目标切换的清晰度。
      • 打断提示现在会显示打断敌人的玩家名称。
      • 增加了额外的威胁/仇恨视觉指示器,包括更新后的颜色过渡。
      • 增益和减益效果能更清晰地直接显示在姓名板上。
      • 增加了新的视觉样式选项,包括强调生命值、文本及/或施法的布局。
    • 姓名板现在在“游戏功能”菜单下拥有专属的“选项菜单”部分。新增选项包括:
      • 更改选项时可预览姓名板
      • 姓名板样式
      • 显示特定的姓名板信息,如稀有度图标、生命值百分比、生命值数值。
      • 高亮重要施法
      • 施法条信息
      • 要显示的增益和减益类型
      • 增益和减益图标大小
      • 减益间距
      • 仇恨显示
      • 姓名板尺寸
      • 显示屏幕外姓名板
      • 简化姓名板
    • 非目标的敌人姓名板现在在视觉上会变得暗淡,以减少屏幕杂乱。
    • 改进了堆叠和定位行为,减少姓名板重叠,并使其与单位保持对齐。
    • 姓名板文本现在可以点击,以便直接选中目标单位。
    • 稀有、精英和稀有精英的姓名板图标已获得视觉更新。
  • 团队框架更新
    • 可被玩家驱散的减益现在将显示彩色边框和图标。颜色与法术类型匹配(例如,中毒显示为亮绿色)。
      • 流血已作为一种驱散类型加入。
    • 更新了治疗吸收、预计治疗和护盾的纹理。
    • 更新了状态图标的美术资源,如正在接受传送、复活和跨位面状态。
    • 更新了职责图标的美术资源。
    • 更新了默认的绿色。
    • 编辑模式:
      • 团队框体现在拥有数个名为“模板”的布局预设。它们提供了名字、玩家增益和玩家减益的不同显示位置。
      • 增加了控制不透明度的选项。
      • 增加了控制团队框体内图标大小的选项。
    • 新选项(通过 Esc > 选项菜单 > 游戏功能 > 界面 > 团队框体访问):
      • 增加了将职责减益显示为更大图标的选项(治疗驱散图标或坦克换坦机制减益)。
      • 增加了“重要防御技能居中”选项,将在框架中心以大图标形式显示玩家最近及处于激活状态的减伤技能。
      • “可驱散减益指示器”下拉菜单可控制驱散的可见性:禁用、仅限我可驱散的或显示全部。
      • 增加了启用或禁用团队框体边框颜色以匹配可驱散法术类型的开关。
  • 插件接口
    • 我们对“至暗之夜”中用户界面插件的功能权限进行了广泛调整,重点在于限制插件为玩家自动执行战斗任务的能力。
    • 由于此次改动影响广泛,若插件作者尚未针对“至暗之夜”进行版本适配,该插件将无法在“至暗之夜”及后续版本中加载。插件开发者已提前获悉相关改动,许多开发者现已发布兼容“至暗之夜”的插件版本以供下载。
  • 文字转语音更新
    • 文字转语音现已支持“重叠标签”,允许多个语音流同时播放(此前在收到多个请求时,文字转语音仅支持按顺序排队播放)。
    • 文字转语音文本现已支持内嵌语音XML标签,允许在单行文本中灵活调整语速、音量、音调和重音。
    • 修正了在调用StopSpeakingText中断当前播放后,无法立即发送新文字转语音请求的问题。
    • 修复了语音结束事件存在0.5秒延迟的问题,该问题曾导致在极高语速下的语音播放表现不佳。
  • 预创建队伍查找器
    • 组队创建界面中的“游戏风格”下拉菜单已更新为标准化选项,现已适用于更多类型的组队内容,旨在帮助玩家更精准地找到符合预期目标的队伍。更新后的选项包括:
      • 入门
      • 休闲娱乐
      • 认真娱乐
      • 仅限专家
    • 游戏风格信息将显示在每个招募条目的底部及其说明条中。过滤器下拉菜单中新增了一个部分,允许玩家根据玩法风格筛选并显示特定队伍。
  • “外部防御技能”是编辑模式“战斗”部分中新增的增益追踪器。这些增益均为预设法术,无法自定义更改。
  • 显示个人资源已添加到界面编辑模式,并提供以下选项:
    • 隐藏生命值和能量条
    • 只在战斗中显示
  • 部分冒险指南面板现在将采用常青风格背景,取代原有的特定内容更新背景。
  • 调整了多种举报类别,以使其更贴合当前的活动语境。
  • 预创建队伍查找器中的地下城筛选现已改为弹出式菜单,以更好地承载较长的地下城列表。
  • 在履行制造订单时,货币现在可以直接作为材料使用。
  • 在选项 > 游戏功能 > 界面 > 显示路径下,新增了为副本和团队频道显示聊天泡泡的开关。

 

 

 


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