12.0.5内容更新说明
随着击退虚空势力及其爪牙的行动不断推进,海量全新活动正等待着你。你将在“至暗之夜”中体验更多剧情,并赢取更多战利品。准备好迎接全新的虚空侵袭任务,勇闯仪式场地,掌握虚空熔炉的奥秘,并加入装饰决斗的欢乐队伍。

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12.0.5内容更新说明

魔兽世界运营团队

随着击退虚空势力及其爪牙的行动不断推进,海量全新活动正等待着你。你将在“至暗之夜”中体验更多剧情,并赢取更多战利品。准备好迎接全新的虚空侵袭任务,勇闯仪式场地,掌握虚空熔炉的奥秘,并加入装饰决斗的欢乐队伍。


击退虚空侵袭

虚空大军内部正为了争权夺利而相互倾轧,各方势力都试图在混乱中攫取更多能量。趁乱发难的敌人正虎视眈眈,目前永歌森林与祖阿曼周边已率先燃起战火。[了解更多]

虚空突袭

  • 虚空突袭事件将每周轮换,在永歌森林与祖阿曼之间交替上演。当某一处突袭被平定后,突袭将转移至该区域的其他位置,并持续在两地间巡回。

虚空侵攻

  • 虚空突袭积累到一定规模,便会引发更为宏大的场景战役。这唯有依靠艾泽拉斯众英雄通力协作,方能化险为夷。

干扰仪式场地

深入支持1至5名玩家的小型地下城,击败贪婪的纳迦及暮光之刃密教徒,粉碎他们的亵渎野心。挑战的难度越高,你能带走的战利品规格就越丰厚。

置身于仪式场地中,玩家可在攀升难度的过程中,自主选择即将面对的各类挑战。此类内容也将计入宏伟宝库进度,与地下堡和狩猎共享世界活动奖励行。

通过平定虚空侵袭与仪式场地,玩家将赚取名为战地奖赏的新代币,用以兑换勇士级及英雄级品质的强力装备。[了解更多]


利用虚空熔炉占据先机

虚空熔炉将作为“至暗之夜”中的核心成长点,助各位玩家突破战力上限。玩家需协助多曼纳尔殆希莫斯筑起虚空熔炉,从而开启晦暗虚空核心的转化。在“至暗之夜”第1赛季团队副本中击败强大的敌人,或完成史诗钥石地下城、丰裕地下堡以及梦魇难度的狩猎,即可将其转化为强大的装备。

虚空熔炉启用后,殆希莫斯还将邀请你一同打造晋升虚无之锤,随后加上收集晋升虚空核心,你便能将武器与饰品强化至前所未有的顶峰。

晦暗虚空核心

无论你是想为主战角色凑齐一身毕业神装,还是打算在赛季中后期让备用小号迅速成型,晦暗虚空核心都能助你更精准、更轻松地锁定所需装备。

击败“至暗之夜”第1赛季团队副本首领,或完成史诗钥石地下城、丰裕地下堡以及梦魇难度狩猎后,玩家可消耗晦暗虚空核心,直接获取一件符合当前拾取专精的随机物品。以此方式取得特定物品后,该物品便会从对应的掉落池中剔除,直到你集齐该难度下所有符合条件的掉落物。举例来说:如果你在普通难度的虚影尖塔中,从宇宙之冕首领战获取了游侠将军的虹彩徽章饰品,该饰品依然会保留在英雄或史诗难度的掉落列表中。消耗晦暗虚空核心所获取的史诗钥石地下城装备,其物品等级将与该层数对应的宏伟宝库奖励持平(例如:+10及以上层数将对应神话1/6级别的装备)。

殆希莫斯会向玩家提供晦暗虚空核心,换取你指定的珍贵资源(包括金币、虚光灰岩或老兵曙光纹章)。在本赛季接下来的时间里,每个角色可获取的晦暗虚空核心上限将每周增加两个。鉴于团队副本装备的威力极为出众且掉落池相对精简,在击败团本首领后兑换奖励将需要消耗两枚晦暗虚空核心。对于史诗钥石地下城等其他满级终局内容,则仅需消耗一枚核心。这样一来,无论你选择哪种玩法,获取心仪饰品、武器或戒指所需的晦暗虚空核心总数都基本一致。例如,面对只有三件本专精掉落的团本首领,获取特定饰品所需的周期,将与面对拥有六件掉落的史诗钥石地下城基本相同。

玩家也可以花费6枚萨拉斯功绩奖币,向宝库管理员伊莉莎购买一个晦暗虚空核心。以这种方式获取的晦暗虚空核心不会计入持续增加的每周上限。

晋升虚空核心

虚空熔炉竣工后,殆希莫斯将请求你协助打造晋升虚无之锤。这把蕴含伟力的工具能驾驭晋升虚空核心,为你心仪的装备注入无上潜能。只要完成这条战团共享的任务线,你便能从“至暗之夜”第1赛季的各大终局玩法(如团队副本、史诗钥石地下城、丰裕地下堡和梦魇难度狩猎)中获取晋升虚空核心。

消耗一枚晋升虚空核心,即可为符合条件的武器或饰品注入深层能量,进一步拔高其物品等级。只有满级的英雄或神话装备,以及最高品质的光耀制造武器与饰品,才具备接受晋升虚空熔铸的资格。


在装饰决斗中斗智斗勇

在艾泽拉斯上空徘徊的重重危机之中,寻觅一点别样的乐趣也未尝不可。玩家可以通过队伍查找器工具(PvP标签页)参与这场在银月城举行的团队对战式躲猫猫游戏。你可以伪装成各式各样的住宅装饰进行躲藏,也可以通过搜寻找出那些乔装打扮的对手。通过这项轻量级活动,你将获得包括坐骑、玩具以及住宅装饰在内的全新奖励。


全新活动:深渊钓客

参与全新的可重复活动“深渊钓客”,潜入祖阿曼崎岖海岸外的瑰丽水域,与各色奇异鱼群一同在粼粼波光下游弋。组队捕获尽可能多的鱼类,累计积分以解锁钓鱼奖励,并升级潜水装备,向更深的渊底进发,发掘沉睡其中的稀世珍宝。

寻访深潜者杰祖,披挂上阵,正式开启你的深渊远征。在湍急的漩涡间灵活穿梭,精准投射鱼叉捕获深海生物,并留意水下蒸汽喷口间掩埋的遗珍。

证明你的高超技艺,赢取潜水装备升级组件以及幻化外观。


成就

  • 修正了已拥有太阳龙宝宝宠物的玩家无法获取寻心者成就进度,且系统提示需要重新拾取该宠物的问题。

职业

  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 霜巢之眷(等级3)已更新——召回冰霜巨龙之怒时,现在改为提供持续时间为50%的完整急速加成。用于召回冰霜巨龙之怒的技能不再触发公共冷却时间。
      • 死亡使者
        • 回响狂怒次级效果已被重新设计——施放死神印记会给予1层破灭,第一把镰刀效果为100%,第二把镰刀效果为100%。
        • 破灭已更新——死神印记爆炸后,你的下2次湮灭或冰霜镰刀消耗1个符文,并召唤2把镰刀打击敌人。其余效果保持不变。
    • 邪恶
      • 新天赋:死亡轮回——腐化使枯萎凋零的冷却时间缩短1秒。枯萎凋零每伤害一个敌人,就会使腐化的冷却时间缩短0.3秒,最多缩短3秒。
      • 培育憎恶已更新——疾病之云不再使敌人受到来自爪牙的伤害提高。现在周期性地对附近的敌人造成瘟疫伤害。
      • 腐烂回响有了额外效果——腐化现在在施放时最多消耗2层可用充能。
      • 次级食尸鬼造成的伤害降低17%。
      • 天灾打击现在除了传播恶性病变外,还会直接施加该效果。
      • 疫疾更名为瘟疫降临,现在会替代黑暗突变而不是爆发。
      • 死灵缠绕的暗影打击伤害现在优先以主要目标为目标。
      • 更改了多个天赋在天赋树中的位置。
      • 以下天赋已被移除:
        • 瘟疫降临
        • 疯狂行军
        • 凋零之镰
      • 天启骑士
        • 邪恶军备有了额外效果——你的食尸鬼和骷髅射手造成的伤害提高10%,次级食尸鬼造成的伤害提高20%。
        • 飨魂已更新——当有2名或更多天启骑士协助你时,你的凋零缠绕造成的伤害提高20%,扩散造成的伤害提高20%。
      • 萨莱因
        • 疯狂嗜血已更新——每层鲜血女王的精华使凋零缠绕和灵界打击的伤害提高3%,扩散的伤害提高3%。
        • 血腥刺激有了额外效果——恐惧瘟疫造成的伤害提高5%,恶性病变造成的伤害提高5%。
        • 亵渎已更新——枯萎凋零造成伤害的速度提高100%。
  • 恶魔猎手
    • 通过全新的眼部选项,恶魔猎手现在可以进一步定制外观:新增了虚空蓝眼眸,并为邪能绿与虚空蓝眼睛额外提供了无眼火选项。
    • 噬灭
      • 自发献祭已被重新设计——灵魂献祭在其持续时间内额外恢复最大生命值的6%,并且在击杀一名可以使你获得经验值或荣誉值的敌人时,重置其冷却时间。
      • 灵魂献祭已更新——不再造成自我伤害。现在在其持续时间内恢复最大生命值的24%。
      • 甜蜜的苦痛已更新——现在使灵魂盛宴的持续时间延长1秒/2秒(原为2秒/4秒)。
      • 根除现在单独对主要目标和范围伤害目标造成伤害。
      • 灵魂盛宴不再有20层的上限。
      • 通过宏或右键点击光环移除冷酷专注,将使其在10秒内无法再次被施加。
      • 虚痕枭雄
        • 燃烧剑刃已更新——现在影响饥渴斩击(原为收割),且现在额外使收割的伤害提高20%。
        • 无拘之怒已更新——现在使虚空射线造成的伤害提高15%。
        • 怪物现身已更新——现在使坍缩之星造成的伤害提高15%。
        • 猛烈变形已更新——现在额外使恶魔追击造成的伤害提高25%,并重置灵魂献祭的冷却时间。
        • 苦难修行使精通提高4%(原为8%),并产生2点恶魔之怒(原为5点)。
        • 盲目专注使宇宙伤害提高2%(原为3%)。
    • 复仇
      • 灵魂盛宴现在在激活灵魂裂劈时立即产生治疗(原为在6秒内恢复)。
      • 无羁邪怒的触发效果现在持续12秒(原为10秒)。
      • 破裂的基础冷却时间缩短至5.5秒(原为6秒)。
      • 歼灭者
        • 天界回响现在使破裂额外产生3点恶魔之怒并使其伤害提高25%(原为5点恶魔之怒和30%伤害)。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 陨星已更新——星辰坠落每次降下一波星辰时,一颗陨星还会落在其范围内最多2个目标上,每个造成星界伤害。
      • 陨星的弹体伤害降低30%。
    • 野性
      • 隐秘捕食者(等级1)现在有了额外效果——如果在凶猛撕咬上花费的连击点数少于5个且能量少于50点,则无形攻击的伤害会降低。
      • 隐秘捕食者(等级2)已更新——每消耗一个连击点数,无形攻击使你的伤害提高8%/15%,持续1秒。额外的效果会延长此技能的持续时间。
      • 隐秘捕食者(等级3)已更新——猛虎之怒使你在接下来2次产生连击点的攻击后发动一次造成最大伤害的无形攻击。割裂和无形攻击的伤害提高30%。
      • 隐匿爪伤和隐秘横扫的基础伤害提高25%。
    • 守护
      • 荒野守护者(等级2)现在提供1层/2层梦境向导或塞纳留斯的梦境。
      • 荒野守护者(等级3)现在强化重殴,使其在持续时间内额外造成40%的伤害。
      • 星河守护者与赤红之月的互动已更新——现在消耗20点怒气即可消耗一层月神之怒。
      • 由梦境向导施放的愈合现在额外产生100%的治疗量。
    • 恢复
      • 永茂(等级2)已被重新设计——当生命绽放产生最终绽放时,会为40码内的6名盟友恢复相当于其治疗量25%/50%的生命值。
      • 永茂(等级3)的绽放狂乱现在触发3次(原为5次)。
      • 愤怒的伤害提高40%。
      • 星火术的伤害提高40%。
      • 星涌术的伤害提高40%。
      • 阳炎术的伤害提高25%。
      • 月火术的伤害提高25%。
  • 唤魔师
    • 新技能:战斗幻容——激活后,当你未施放巨龙法术(如火焰吐息和翱翔)时,将自动变为你的幻容形态。
      • 会使你暂时变为龙希尔形态的技能完整列表:深呼吸、梦境飞行、亘古吐息、火焰吐息、永恒之涌、梦境吐息、地壳激变、悬空、空间悖论、营救、微风、青翠之拥(未点出梦境幻影天赋时)和翱翔。
      • 许多以往会强制切换为龙希尔形态的技能,现已针对幻容形态优化了视觉效果。
      • 激活后,战斗幻容还会对龙希尔形态进行镜头高度修正,以避免切换形态时镜头产生剧烈晃动。
    • 拆解的伤害提高300%。
    • 青铜龙的祝福现在可以对不在你的小队或团队中的友方玩家施放,类似于奥术智慧等其他群体增益效果。
    • 修正了双生护卫在施放营救开始时而非落地时施加加成效果的问题。
    • 增辉
      • 新天赋:强盛狱火——狱火祝福的伤害提高40%,同时你的延长黑檀之力的效果也会延长狱火祝福。
      • 狱火祝福现在将正确地始终应用于施放该技能的唤魔师,不再应用于宠物。
      • 愈复甲质有了新图标。
      • 熔火余烬已被移除。
      • 时空守卫
        • 新天赋:时空发电机——活化烈焰的施法时间缩短0.2秒,并且当其非瞬发时,造成的伤害或治疗效果提高50%。
        • 能量循环已被移除。
    • 恩护
      • 新天赋:时光屏障——召唤一道时光能量涟漪,吸收900%法术强度的伤害,并以30%的效果为你目标及其40码内最多4名盟友施加回响。
      • 时空畸体现在有了额外效果——对穿过的前5名盟友施加效果为30%的回响。
      • 婆娑幼苗已稍作重新设计——翡翠之花会在绽开时散播出1/2颗飞行幼苗,若治疗的盟友少于5名,则额外散播最多2/4颗幼苗。每颗幼苗为最远40码内的一名盟友提供治疗。
      • 婆娑幼苗的治疗效果提高67%。
      • 婆娑幼苗现在被视为绿龙法术,且其治疗效果受衔尾轮回提升。
      • 赐命者之焰现在也对深呼吸生效,使被击中的前5个目标为附近的盟友恢复相当于所造成伤害80%的生命值。
      • 所有治疗效果降低5%。该改动不影响PvP战斗。
      • 青翠之拥的法力消耗降低了27%。
      • 共鸣领域已被移除。
      • 时空守卫
        • 新天赋:时空发电机——活化烈焰的施法时间缩短0.2秒,并且当其非瞬发时,造成的伤害或治疗效果提高50%。
        • 能量循环已被移除。
  • 猎人
    • 射击
      • 新天赋:爆炸射击——向你的目标发射爆炸箭。3秒后,箭矢将会爆炸,对8码范围内所有敌人造成火焰伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
      • 新天赋:弹片射击——施放爆炸射击有100%的几率触发荷枪实弹。
      • 新天赋:精确引爆——当瞄准射击对受到你爆炸射击影响的目标造成伤害时,爆炸射击会立即爆炸,造成20%额外伤害。
      • 弹无虚发已更新——不再缩短公共冷却时间,也不再为自动射击提供加成。伤害加成降至50%(原为100%)。现在对夺命射击和黑蚀箭100%生效。
      • 风行者箭袋已被重新设计——消耗弹无虚发有30%的几率触发弹无虚发。弹无虚发的伤害加成额外提高15%。
      • 不失毫厘已更新——现在使弹无虚发的伤害提高10%/20%(原为20%/40%)。
      • 肋排猎人已更新——现在使爆炸射击的伤害提高15%,乱射的伤害提高25%。
      • 鹰眼精准已更新——现在使瞄准射击的伤害提高5%/10%,急速射击的伤害提高10%/20%。
      • 稳固射击的伤害提高100%。
      • 奥术射击伤害提高33%。
      • 多重射击伤害提高33%。
      • 以下天赋已被移除:
        • 子弹地狱
        • 战斗韵律
        • 致命偷袭
        • 目标锁定
      • 哨兵
        • 矢无虚发已更新——现在使弹无虚发的伤害提高10%(原为40%)。
    • 生存
      • 干掉他们已更新——现在由羁绊共狩的爆击触发(原为杀戮命令)。
      • 突刺已更新——不再提供野火炸弹冷却时间的缩减。现在额外提供2%敏捷,双持时额外提高2%。
      • 散射炸弹已更新——现在额外使野火炸弹在3秒内提供15点集中值。
      • 狩魂一击现在会表明它可以移除你宠物的定身效果。
      • 猎群领袖
        • 猪突猛进已被重新设计——你的野猪每次造成伤害时,你的下一次爆裂火铳的伤害就会提高5%,最多提高20%。
        • 铁蹄利刃已被重新设计——现在使猪突猛进的伤害加成提高2%。
        • 尖锐獠牙已更新——现在额外使野火炸弹对其主要目标造成的伤害提高15%。
        • 致命倒钩现在产生1点集中值(原为2点)。
  • 法师
    • 奥术
      • 奥术脉冲的施法时间现在为2.25秒(原为1.75秒),且你每拥有一层奥术充能,其施法时间就会缩短8%。
      • 修正了在点出以太调谐天赋或触发过载飞弹时,奥术飞弹会以小动物为目标并将其拉入战斗,但不会对它们造成伤害的问题。
    • 冰霜
      • 冰刺已更新——非战斗状态下不再快速生成。
      • 冰川尖刺现在持续60秒(原为无时间限制)。
      • 寒冰宝珠现在可以在未选择目标的情况下施放。
      • 修正了导致冰冻之雨效果的持续时间与寒冰宝珠的持续时间不匹配的问题。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 祥和宗师
        • 和谐涌动已被重新设计——施放天神酒或天神灌注会使你获得2层潜在能量。你施放的下一次猛虎掌或活血术会消耗所有潜在能量层数,造成和谐涌动。和谐涌动:每拥有一层潜在能量,对你的目标及附近的敌人造成自然伤害,并为最多5名盟友恢复生命值。每消耗一层潜在能量,伤害和治疗效果提高。
        • 潜在能量已被重新设计——施放醉酿投会使你获得一层潜在能量。
        • 大道同归的说明条已调整以使其更清晰,现在它会应用自身独特的周期性治疗和伤害效果。
        • 更新了多处说明条,以阐明它们与天神酒和天神灌注均有联动。
    • 织雾
      • 所有治疗效果降低5%。
      • 每吸收一片云雾,神龙之赐的治疗量提高5%(原为10%)。
      • 灵泉现在使氤氲之雾变为瞬发。
      • 青龙之道不再使抚慰之雾和碎玉闪电可以在移动中施放。现在是默认效果。
      • 皇帝琼浆的说明条已调整,以更好地反映其效果。
      • 天神御师
        • 心怀四方现在以8秒的间隔轮换其姿态。
      • 祥和宗师
        • 和谐涌动已被重新设计——施放雷光聚神茶会使你获得2层潜在能量。你施放的下一次猛虎掌或活血术会消耗所有潜在能量层数,造成和谐涌动。
          • 和谐涌动:每拥有一层潜在能量,对你的目标及附近的敌人造成自然伤害,并为最多5名盟友恢复生命值。每消耗一层潜在能量,伤害和治疗效果提高。
        • 潜在能量已被重新设计——施放旭日东升踢或疾风呼啸踢会使你获得一层潜在能量。
        • 大道同归的说明条已调整以使其更清晰,现在它会应用自身独特的周期性治疗和伤害效果。
        • 更新了多处说明条,以阐明它们与天神酒和天神灌注均有联动。
    • 踏风
      • 霹雳拳已被重新设计——怒雷破的伤害提高20%(原为延长持续时间1秒)。
      • 虎眼酒(等级1)已被重新设计——每消耗3点真气就会产生一层虎眼酒。乾元之巅会消耗最多20层虎眼酒,每消耗一层使你在其持续期间的爆击几率提高1%。在战斗外会快速生成最多10层,最多可产生30层。
      • 虎眼酒(等级3)已被重新设计——乾元之巅现在使你能额外使用2次乾元镇踏。
      • 雪怒的战甲现在额外可以由神鹤引项踢触发,每击中一个不同的目标,怒雷破的冷却时间就会缩短0.5秒,最多缩短2.5秒。
      • 乾元镇踏现在生成2点真气。
      • 乾元之巅施放时不再生成2点真气。
  • 圣骑士
    • 当在团队框体界面菜单中启用“重要防御技能居中”时,保护祝福和破咒祝福现在会显示在团队框体上。
    • 神圣
      • 神圣震击的治疗效果提高10%。不影响PvP战斗。
      • 荣耀圣令的治疗效果提高20%。不影响PvP战斗。
      • 永恒之火的治疗效果提高20%。不影响PvP战斗。
      • 黎明之光的治疗效果提高20%。不影响PvP战斗。
      • 强效审判的吸收量提高了250%。不影响PvP战斗。
      • 救世道标(等级3)现在使圣光闪现和圣光术每5秒将救世道标转移到其目标身上一次。
      • 烈日先驱
        • 向光而行已被重新设计——现在在复仇之怒期间,使圣光灌注触发的几率提高100%。
      • 铸光者
        • 神圣军备现在产生3层神圣能量。
  • 牧师
    • 戒律
      • 救赎现在使所有受到救赎影响的目标获得相当于造成法术伤害28%的治疗(原为35%)。不影响PvP战斗。
      • 真言术:盾的吸收量提高25%。不影响PvP战斗。
      • 虚空之盾的吸收量提高了25%。不影响PvP战斗。
      • 快速治疗的治疗量提高了25%。不影响PvP战斗。
      • 暗影愈合的治疗效果提高25%。不影响PvP战斗。
      • 真言术:耀的治疗量提高了25%。不影响PvP战斗。
      • 恳求的治疗量提高了25%。不影响PvP战斗。
    • 神圣
      • 造成的所有治疗效果提高8%。不影响PvP战斗。
  • 潜行者
    • 新天赋:猩红之瓶——当你对可获得经验值或荣誉的目标造成致命一击时,猩红之瓶的冷却时间缩短15秒,且下一次使用时立即恢复5%的最大生命值。
    • 刺激弥散已更新——致盲的冷却时间缩短50%,持续时间缩短70%,并会对周围的所有敌人生效。
    • 奇袭
      • 新天赋:可协商契约——如果你的死亡印记目标死亡,死亡印记将跳转至附近的一名敌方战斗人员身上,并持续其剩余时间。
      • 死亡猎手
        • 死亡猎手标记已更新——锁喉会对你的目标施加3层死亡猎手标记,除非死亡猎手标记已生效。你学会死亡印记。当你对被标记的目标使用消耗至少5个连击点数的攻击时,你会消耗一层死亡猎手标记,造成120%的瘟疫伤害。
          • 死亡印记:将你当前的死亡猎手标记移至目标身上。10码射程,20秒冷却时间,消耗25点能量,不触发公共冷却时间。
      • 欺诈者
        • 云雾笼罩已更新——激活冲动会创造出一片持续10秒的烟雾,使你在烟雾中发动的攻击可以施加惊慌效果,最多额外叠加2次。离开烟雾后,效果持续10秒。
    • 狂徒
      • 袖里乾坤已更新——正中眉心每消耗一个连击点数,便有3%/6%的几率(原为5%)获得4个连击点数(原为2/4)并重置其冷却时间。
    • 敏锐
      • 死亡猎手
        • 死亡猎手标记已更新——暗影打击会对你的目标施加3层死亡猎手标记,除非死亡猎手标记已生效。你学会死亡印记。当你对被标记的目标使用消耗至少5个连击点数的攻击时,你会消耗一层死亡猎手标记,造成120%的瘟疫伤害。
          • 死亡印记:将你当前的死亡猎手标记移至目标身上。10码射程,20秒冷却时间,消耗25点能量,不触发公共冷却时间。
      • 欺诈者
        • 云雾笼罩已更新——激活暗影之刃会创造出一片持续10秒的烟雾,使你在烟雾中发动的攻击可以施加惊慌效果,最多额外叠加2次。离开烟雾后,效果持续10秒。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 溢流漩涡的次级效果已更新——每次消耗一层漩涡武器叠加层数,都会提供溢流漩涡,使你下一个治疗之涌或治疗链的施法时间缩短并使其治疗量提高10%。溢流漩涡最多可叠加20层,每次施放最多消耗10层以获得加成。
      • 暴怒漩涡和溢流漩涡天赋的名称已互换,以更好地反映它们的效果。
    • 恢复
      • 造成的所有治疗效果提高8%。该改动不影响PvP战斗。
      • 造成的所有伤害提高30%。
  • 战士
    • 撕裂半径扩大至10码(原为8码)。
    • 现在,当战士以带有吸收护盾的目标为当前目标时,破裂投掷将高亮显示。
    • 现在,当战士以带有免疫效果的目标或法师的冰墙为当前目标时,碎裂投掷将高亮显示。
    • 武器
      • 致死之伤现在由致死打击和猛击触发(原为致死打击和顺劈斩)。
      • 粉碎连击会移除你下2次顺劈斩的冷却时间(原为3次)。
      • 巨神兵
        • 娴熟打击现在使致死打击和猛击的伤害提高15%,顺劈斩和旋风斩的伤害提高15%。
        • 崩摧的范围打击半径扩大至10码(原为8码)。
        • 当你要获得一层巨人神力且已达到最大层数时,巨人威仪会使崩摧的冷却时间缩短5秒(原为2秒)。
      • 屠戮者
        • 掠武风暴已更新——当顺劈斩命中3个或更多目标时,你有20%的几率掀起一阵钢铁风暴,打击周围的敌人,造成高额物理伤害并施加不堪一击。
        • 无情强袭现在还会使剑刃风暴造成的伤害提高20%。
    • 狂怒
      • 劈斩已被重新设计——暴怒有100%的几率返还一层怒击充能。
      • 强化旋风斩现在使旋风斩对所有目标施加撕裂(如果已学会撕裂)。
      • 山丘领主
        • 狂雷奔涌使天神下凡提升雷霆一击10%的伤害(原为50%),并使其冷却时间缩短25%(原为50%)。
      • 屠戮者
        • 掠武风暴已更新——当暴怒通过强化旋风斩命中3个或更多目标时,你有20%的几率掀起一阵钢铁风暴,打击周围的敌人,造成高额物理伤害并施加不堪一击。
        • 无情强袭现在使剑刃风暴造成的伤害提高20%。
    • 防护
      • 巨神兵
        • 娴熟打击现在使盾牌猛击的伤害提高15%,复仇和雷霆一击的伤害提高15%。
        • 崩摧的范围打击半径扩大至10码(原为8码)。
        • 当你要获得一层巨人神力且已达到最大层数时,巨人威仪会使崩摧的冷却时间缩短5秒(原为2秒)。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 魔典:邪能破坏者已更新——召唤一个邪能破坏者协助你战斗,持续20秒,并会从敌人身上吞噬1个有益魔法效果。在冷却期间转变为吞噬魔法。
      • 安托兰狱卒的灵魂弹幕已更新——释放一连串混乱魔法,对目标和10码范围内最多10个额外目标造成混乱伤害。
    • 毁灭
      • 混沌燃烧已更新——燃烧和暗影灼烧有100%的几率使你下一次施放这两个技能之一时必定爆击,同时根据你的爆击几率提升其伤害。
      • 混沌燃烧图标已更新。
      • 混乱具象和地狱火在天赋树中的位置已互换。

地下城和团队副本

  • 史诗钥石地下城
    • 全新功能:林多尔米的光辉——即便林多尔米的指引词缀未被激活,林多尔米的光辉依然会高亮标记出特定的敌方目标。只要击败所有被标记的高亮敌人,即可直接完成史诗钥石地下城的敌方部队进度。
      • 任何拥有坦克专精的角色,都可以与时间流传送门附近或史诗钥石地下城终点处的林多尔米对话,以启用林多尔米的光辉。
      • 若小队中的坦克玩家启用了该功能,林多尔米的光辉就会在当前的史诗钥石地下城中生效。
      • 玩家只需再次与林多尔米对话,即可禁用该功能。
    • 新成就:“至暗之夜”钥石神话:第一赛季——在“至暗之夜”第1赛季中的史诗钥石评分达到至少3400。奖励一件迷时鞍座,可与林多尔米兑换一款你心仪的坐骑。坐骑包含:多种全新坐骑,以及过往赛季的钥石大师和钥石传奇坐骑。
      • 开发者注释:我们希望为专注于史诗钥石地下城的玩家提供能够持续带来成就感的奖励,同时为大家创造一条途径,去重新获取那些过去可能错过的旧奖励。钥石神话成就最初推出时将需要达到3400的评分要求,但我们不认为这个门槛应该永远保持固定。史诗钥石地下城会随着赛季的更迭而演变,我们希望这项成就每一次都能代表相似难度的挑战与相应的殊荣。正因如此,我们可能会在未来的赛季中调整评分要求。
    • 新成就:晦暗勇士:“至暗之夜”第一赛季——在你的地区的所有玩家中以排名前1%的史诗钥石评分结束“至暗之夜”史诗钥石第1赛季。奖励一款全新专属坐骑。
  • 进军奎尔丹纳斯
    • 至暗之夜降临
      • 在史诗难度下,暮色水晶的生命值降低了10%。
      • 在史诗难度下,闪烁的伤害降低了10%。
      • 在史诗难度下,破碎天空的伤害降低了10%。

家宅系统

  • 你现在可以直接点击聊天框中的装饰链接,来快速打开装饰目录。按住Shift并点击某件装饰,即可将其以链接形式发送至聊天框。
  • 当身处公会住宅区的成员离开或被移出公会时,系统将立即将其传送出该住宅区。传送结束后,该玩家将收到相应的迁出通知。
  • 为住宅升级功能实装了全新的预算图标。
  • 远处的装饰与住宅现在会平滑地淡入视野,不再显得生硬突兀。
  • 当你尝试进入无权访问的住宅时,系统现在会弹出更加友善的提示信息。
  • 更新了获取装饰时的聊天栏文本格式,现已包含直接指向目录中该装饰的快捷链接。
  • 在装饰目录中,你所拥有的同款装饰的不同染色版本现已整合到同一张卡片内展示,你可以在预览窗口中自由切换查阅已解锁的外观。
  • 在基石面板内,更新了购买与移动操作的确认提示框,现已清晰标明地块编号、所属住宅区及花费。
  • 针对如何切换文化节,添加了全新的教程指引。在未激活的文化节页面内补充了提示,提醒玩家同一时间只能推进单一目标的进度。
  • 完善了目标完成奖励的文本说明,直观显示将要获取的家宅经验值与社区礼券数量。
  • 住宅外观编辑器优化:
    • 新增了一项弹窗警告,在切换住宅外观类型时,提醒玩家注意依附于当前住宅的装饰可能受到影响。
    • 在住宅外观编辑界面中,新增了隐藏/显示装饰的快捷开关。
    • 切换住宅外观类型时,现已不再重置其原有的位置与旋转角度。
    • 更新了住宅外观编辑器的界面按钮,为其装配了更为独特的图标样式。

物品

  • 修复了在对多个敌人造成伤害时,溅暗恐惧之鳞吸收护盾的数值计算可能不正确的问题。

PvP

  • 武僧
    • 织雾
      • 在PvP战斗中,法力茶恢复的法力值降低了50%。
      • 在PvP战斗中,作茧缚命的吸收量降低了25%。
      • 在PvP战斗中,破蛹化蝶使作茧缚命的冷却时间缩短30秒(原为45秒)。
      • 禅意法球现在可以通过旭日东升踢和疾风呼啸踢来施加。

专业技能

  • 烹饪产出的食物以及商人出售的恢复道具,现在的生命值与法力值恢复效果已调整为百分比机制,而非固定数值。
  • 针对“巨龙时代”“卡兹阿加”“至暗之夜”的专业技能,其熟练属性的收益递减曲线现已变得更加平缓。
    • 开发者注释:由于属性与物品等级压缩带来的副作用,熟练属性的熟练速度远超其他专业属性,导致玩家在“巨龙时代”和“卡兹阿加”专业技能中极易堆出超过100%的熟练几率。此次改动使熟练属性的收益回归至预期框架之内。

用户界面和易用性

  • 在编辑模式下,你现在可以按住Shift键并点击对应功能的复选框,以此快速将其启用。该快捷操作适用于冷却管理器、伤害统计、首领预警、外部防御技能以及拾取窗口等功能。
  • 团队框体与竞技场框体的默认显示尺寸已得到放大。
  • 新增了一个滑块选项,允许你自由调节团队框体中重要防御技能图标的尺寸。
  • 现已支持直接在近期往来窗口中,向跨阵营玩家发送组队邀请。
  • 伤害统计窗口现已配备最小化/最大化按钮,最小化状态下将仅显示标题栏。
  • 为“驻足聆听”NPC添加了新图标。
  • 修正了在没有时间轴事件的首领战中,仍会显示首领时间轴的问题。
  • 修复了在某些情况下可能会干扰自动拾取功能的问题。
  • 幻化
    • 新增了武器收起的相关选项,其中包含在收起状态下完全隐藏武器的功能。
    • 幻化预览界面内现已加入收起武器的预览切换开关。
    • 引入了命令行/outfit(/外观方案),以便玩家更换外观方案。使用格式为/outfit x(/外观方案 x),其中x对应幻化面板内该外观方案的排列序号。若单独输入/outfit(/外观方案)而不加数字,或者输入的/outfit x(/外观方案 x)正好是你当前已穿戴的外观方案,系统将默认清除你身上的所有幻化效果(若想避免此情况,请使用 /outfit !x)(/外观方案 !x)。时尚试炼外观方案的命令为/outfit 0(/外观方案 0)。
    • 新增了两种全新的情境条件:天气与当日时间。
    • 套装与自定义套装界面现已提供更为详尽的说明条,直观展示该套装及各个部位外观的收集进度。
    • 当套装享有幻化折扣时,所需花费的数值会以绿色高亮显示,并配有说明条显示该折扣的来源。
    • 只要存在尚未保存的外观修改,“保存外观方案”按钮便会呈现出高亮发光效果以作提醒。
    • 修正了森林之王的鹿角等带有特殊视觉特效的物品,在被用作幻化外观时显示异常的问题。

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