踏入艾泽拉斯的每一段旅途,都始于一个选择:你想开启怎样的冒险?在《魔兽世界》:“无限”里,我们调整了冒险的起始方式,不再沿用传统的服务器选择界面,而是引入了规则集。
以往玩家要先挑好服务器,才能创建角色。但在《魔兽世界》:“无限”里,玩家可以先选择自己的冒险方式。每一套规则集都代表了一个庞大的玩家生态,而非传统的单个服务器,方便你找到志趣相投的伙伴,同时留住艾泽拉斯热闹鲜活的氛围。
玩家可以挑选适合自己的规则集,每一种都对应《魔兽世界》里的经典玩法:
《魔兽世界》:“无限”的设计初衷,是方便玩家和好友一起冒险,同时按照规则集来划分彼此的独立空间。选择同一种规则集的玩家可以彼此组队,一起挑战地下城和团队副本。跨规则集组队功能暂不开放,换而言之,不同规则集里的角色没法一起进行这些玩法。战场可匹配其他规则集的玩家。专家模式除外,该模式完全独立。
阵营限制同样保留:即部落与联盟玩家仍然无法组队。保留阵营对立这一核心设定,守住魔兽世界的阵营争霸内核。
每一套规则集都对应独立的玩家社区与玩法,因此不支持自由跨规则集转移角色。玩家不能随意切换规则集;想体验别的规则,就要在目标规则集里新建角色。专家模式上线之后,会维持完全封闭的玩家生态。不过,角色在专家模式中死亡后,可以转移到包括PvP在内的其他规则集。
收藏和传承点数可在同一账号的不同规则集之间共享,但专家模式另有规则。在专家模式中获得的进度、收藏和奖励,可以带到其他规则集,但其他规则集的进度无法带入专家模式。这样既能保持专家模式的独立性,也能让离开该模式的玩家继续享受此前的成果。
取消传统服务器的架构后,玩家不用再费心思挑服务器,艾泽拉斯也依旧鲜活热闹。在选定的规则集里升级、做任务、采集、探索,眼前的世界生机盎然,处处都有冒险者活动的痕迹。你会碰到各种随机遭遇、猝不及防的冲突,还有并肩作战的瞬间。这些共同的经历,让每一段冒险都深深扎根于艾泽拉斯。
对PvP规则集来说,阵营平衡仍是重要考量。《魔兽世界》:“无限”会引入一套平衡机制,参考“探索赛季”的设计思路,尽量缩小部落与联盟的人口差距。一旦阵营人口失衡,就会暂时限制该阵营新建角色。PvP规则集里,玩家只能选择一个阵营创建角色。只要在这里建过联盟角色,就无法再创建部落角色,反之亦然。普通、角色扮演与专家模式规则集没有此限制,可自由创建双方阵营的角色。
这些规则集的设置,是为了让玩家更轻松、明晰地打造专属的游戏体验。不管你是偏爱经典的结伴冒险、争夺区域里的激烈对抗、沉浸式角色扮演,还是专家模式里每一次抉择都攸关生死的挑战,《魔兽世界》:“无限”都会为你提供全新的舞台。在这一段旅途中,你还会遇见其他冒险者。那么,你准备开启一段怎样的冒险呢?